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【ロマサガリユニバース】Aアザミ(忍術、受けてみる?)の評価と性能

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最終更新者: scenery

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のAアザミ(忍術、受けてみる?)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。アザミの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。

アザミ(忍術、受けてみる?)の評価とスキル

アザミの評価と基本ステータス

アザミ(忍術、受けてみる?)の評価

評価72点
キャラ名忍者(ロマンシング サ・ガ2)
ランクA
武器種体術
ロールアタッカー
術適性無し
入手方法恒常ガチャ

アザミ(忍術、受けてみる?)のステータス

戦闘力417BP初期:10
HPMAX:20
LP4回復:3
小アップ腕力知力
体力精神
器用さ
小アップ素早さアップ魅力
ボーナス
ステータス
腕力、素早さ、魅力

アザミの使い道や強い点

Aアザミ単体での使い道は少ない

アビリティや技構成で特別特化した部分がないため、他のSSやSスタイルよりも優先して使う場面はないです。

場面によっては継承用として

SSアザミへの継承要員としてもあまり活躍する場面は少ないですが、不死が登場するクエストでは活殺破邪法が刺さることがあります。


また、三角蹴りもSアザミを未所持でサブミッションが継承できない場合などで中コストの単体火力として扱いやすいです。

アザミのスキル・アビリティ性能

スキル

技1気弾
属性:打
威力:D
コスト:3
種類:攻撃
攻撃/遠/間接/敵単体(打)体術で攻撃する
技2三角蹴り
属性:打
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
攻撃/近/直接/敵単体(打)体術で攻撃する
技3活殺破邪法
属性:打
威力:A
コスト:9
種類:攻撃
攻撃/遠/間接/敵単体(打)体術で攻撃する [特効:不死]

属性耐性

-25+25-650
0000

アビリティ

1テンションアップⅠ
常時 敵に与えるダメージが上昇する(極小)
2反骨精神Ⅰ
Weak被弾時 被ダメージを軽減する(中)
3バトルマニア(素早さ)
撃破した時/ごくまれに 素早さが上昇する(大)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+1
Lv.2腕力+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6腕力+1Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8素早さ+1Lv.38素早さ+2
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46素早さ+3
Lv.18腕力+2Lv.50全能力値+2

アザミの紹介やスタイル一覧

隠れるのが忍びの基本だけど、見つかってしまったら仕方がないわ。戦うための忍術もあるのよ。受けてみる?


ロマンシング サ・ガ2より

スタイル一覧


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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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