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【ロマサガリユニバース】ジャミル(エスタミルの影の王)SSの評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: scenery
最終更新者: 老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSジャミル(エスタミルの影の王)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。ジャミルの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。

ジャミル(エスタミルの影の王)の評価とスキル

ジャミルの評価と基本ステータス

ジャミル(エスタミルの影の王)の評価

単体評価93点
完全体評価94点
キャラ名ジャミル
(ロマンシング サ・ガ)
ランクSS
武器種小剣
ロールアタッカー
術適性風術
入手方法プラチナガチャ
プラチナガチャ限定
※スペシャルピックアップガチャから移動

ジャミル(エスタミルの影の王)のステータス

戦闘力612BP初期:10
HP-MAX:20
LP6回復:3

スタイル補正値(Lv50)

腕力+58%+5知力+42%+5
体力+46%+5精神+41%+5
器用さ+77%+15+52%+5
小アップ素早さ+87%+13魅力+52%+5
合計補正値455%

ジャミルのスキル・アビリティ性能

スキル

技1フェイント
属性:突
威力:E
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:青
攻撃/近/直接/敵単体(突)小剣で攻撃する
攻撃命中時、対象をスタンさせる(確率中)
技2小転
属性:突
威力:B
コスト:8
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白
攻撃/近/直接/敵単体(突)小剣で攻撃する
技3三星衝
属性:突
威力:SS
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:紫
攻撃/遠/敵単体(突)小剣で攻撃する

属性耐性

-45+25+650
0000

アビリティ

1テンションアップⅢ
攻撃の与ダメージが上昇する(効果中)
2免疫低下Ⅲ(スタン)
攻撃命中時 対象のスタン耐性を低下させる(確率中/効果大)
3練気高揚
攻撃命中時 自身のBPを回復する(確率中/+1)

スタイルボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2器用さ+1Lv.26マスターレベル経験値+1
Lv.4マスターレベル経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6素早さ+2Lv.34マスターレベル経験値+1
Lv.8素早さ+3Lv.38器用さ+4
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターレベル経験値+1
Lv.14マスターレベル経験値+1Lv.46器用さ+5
Lv.18素早さ+3Lv.50全能力値+3

ジャミルの使い道や強い点

先制スタンに特化した突アタッカー

SSジャミルは素早いアタッカ―キャラですが、技やアビリティはどちらかというとジャマータイプの構成です。


中でも特徴的なのはアビリティの免疫低下III(スタン)で、攻撃時に確率でスタン耐性デバフを付与することができ、低コストのフェイントで攻撃しつつ耐性を下げてスタンを狙うことができます。


もう一つの注目点は、Sジャミルから継承できるソーンバインド(風術全体攻撃+スタン)で全体スタンが狙えます。


風術だったために今までは使いにくかったですが、同時期に公開されたメインストーリー8章で風属性小剣がドロップするため、全体に火力を出しつつスタン+スタン耐性ダウンを狙うことができます。

▶メイン1章第8話の攻略はこちら

現時点でも継承が豊富

ジャミルはS、Aにもスタイルが実装されているため、技が豊富です。Aジャミル継承できる円舞剣で突属性の全体攻撃ができたり、Sジャミルから継承できるスクリュードライバで女性特攻など、対応幅が広いのも魅力です。


器用さはAジャミルの方が上がりやすいので、能力上げはスタイルを使い分けて育成を行うのがおすすめです。

ジャミルの紹介やスタイル一覧

表の支配者が誰であろうが構わねえ。

エスタミルには真の支配者がいる。

お前も、その力を借りに来たんだろう。

だったら、そこに跪きな。王様の、御前だぜ。


ロマンシング サ・ガより

スタイル一覧

同時期に実装されたキャラ


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コメント (ジャミル(エスタミルの影の王))
  • 総コメント数148
  • 最終投稿日時 2019年12月06日 09:30
    • ななしの投稿者
    148
    2019年12月06日 09:30 ID:defo1pyo

    一周年を迎え、色んな強スタイルが実装されていますが、ジャミルはまだまだ強いですよ。何より技攻勢が良いからオートで火力でます。周年で実装されたウンディーネの精神デバフで体感できるぐらいスタンも入りますし。水ジャミルの傾向みると、スタン特化のキャラですが、しっかり育てればフェイントもまだまだ活用出来ますよ。

    • ななしの投稿者
    147
    2019年08月09日 13:01 ID:g9783i4x

    それなりに育てたけど、なかなかスタン入らんね。

    ゴルピぶち込めば入るようになるんだろうけど、それなら他のキャラにって思っちゃう。

    保留。

    • ななしの投稿者
    146
    2019年08月06日 19:58 ID:l324io77

    >>145

    突アタッカーの数が足りて無いと感じるなら今の期間育成倍だから育てておいて損は無いんじゃ無い?

    セルマ、クリモニ、ようせい、コーデリア、クローディア等のうち複数育ててるとかなら要らないかと

    • ななしの投稿者
    145
    2019年08月06日 18:02 ID:g9783i4x

    おはガチャで妖怪人間出たんだけど、これから鍛える価値ある?

    水着バージョンは持ってないです。

    • ななしの投稿者
    144
    2019年07月23日 16:27 ID:ifcf4zv1

    おはガチャでジャミル引けたんでちょっと計算

    突キャラBP10以下大技の火力と範囲攻撃、陣形はデザラン

    (デザランの理由は先制大ダメージを叩きこむことを想定してるため、勇健込み)敵体力100で突耐性‐35

    クリモニ器67、装備込み155、サザンクロス15176

    セルマ器66、装備込み154、落花流水15417

    ジャミル器68、装備込み151、三星衝15490

    コーデリア腕66、装備込み148、独妙点欠15069

    クローディア器69、装備込み153、夢想弓13692


    クリモニ円舞剣7078

    セルマ円舞剣7892

    ジャミル円舞剣6634

    クローディアアローレイン8473

    • ななしの投稿者
    143
    2019年04月30日 12:01 ID:n2pl7hhv

    はい十連で頂きました

    おわりー

    • ななしの投稿者
    142
    2019年04月30日 03:36 ID:eva7i86h

    ひまか、おまえ

    >>110

    • ななしの投稿者
    141
    2019年04月27日 19:28 ID:eo8y54g5

    クリモニいないからジャミルいつか引けるやろと思ってたら

    セルマとかいうよく知らない子が限定だけど来てしまった・・・

    スタンで差別化はされてるからジャミルもいずれ欲しいなぁ

    バーバラペアとのスタン祭り楽しそう

    • ななしの投稿者
    140
    2019年04月23日 19:01 ID:s6zws5nu

    9-2-2でつかうぶんには円舞剣と比べてソーンバインドは悪くない

    ただ悪くはないが極所的に使わる技に秘伝書をつかってまで覚醒する意味があるかどうかだ

    • ななしの投稿者
    139
    2019年04月21日 00:58 ID:ps27c34n

    >>138

    たぶん自分の使い方は正しくはないと思います。

    ジャミル好きで活かせるメンバーを考えた時に免疫低下あるので全体に撒きつつソーンでスタンを中確率。

    さらにバーバラ入れることで毎ターン確率スタンが起きて、数が多ければスウィング、高難度であれば脳削りにしてます。

    フェイントのスタンも機能するからバーバラとセットは本当に面白いですよ!

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  • RPG(ロールプレイング)
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