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【ロマサガRS】シィレイ5周年記念ガチャは引くべきか?当たりキャラを解説!

最終更新日時 :
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作成者: scenery
最終更新者: scenery

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のシィレイ5周年記念ガチャ(シィレイ/鬼八/リアム)は引くべきなのか、当たりおすすめキャラを解説!アンケートもあるのでガチャを引く際の参考にしてください。

シィレイ5周年記念ガチャは引くべきか?当たりキャラを解説!

開催期間
ガチャ開催期間12/6(水) 12:00~1/4(木) 4:00
交換所開催期間12/6(水) 12:00~1/18(木) 4:00

シィレイ5周年記念ガチャの当たりと優先度

シィレイ5周年記念ガチャ

ガチャ優先度狙うべきキャラ/簡易解説
周回-なし
高難易度シィレイ、鬼八
攻防バッファー
斬雷のアタッカー
幻闘場シィレイ、リアム
弓、銃スタイル

ピックアップスタイルの簡易評価まとめ

キャラ周回性能
当たり度
高難易度性能
当たり度
おすすめな点
シィレイ
シィレイ
微妙大当たり超大当たり
・強力な攻防バフ+HP終了時回復
・毎ターン精神バフも付与
鬼八
鬼八
微妙大当たり
・斬雷のアタッカー
・踏みとどまり後にパワーアップ
・ODで最大24回攻撃が可能
リアム
リアム
微妙当たり
・打属性のアタッカー
・技やターン経過で追撃が付与、最大5回追撃

【当たり度一覧】
超大当たり>大当たり>当たり>普通>微妙

超大当たり絶対に入手しておきたいスタイル
大当たり狙いに行く価値のあるスタイル
当たり狙いに行くほどではないが強いスタイル
普通副産物で引けたら嬉しいスタイル
微妙微妙なスタイル

ピックアップキャラの性能解説

シィレイ(無窮の旅)

シィレイ(無窮の旅)

▶注目したい技・アビリティ

技1三光弓
属性:突+陽
威力:E
コスト:3-4
種類:攻撃
覚醒段階:◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (突+陽)
弓で攻撃する
自身のBPをランダムな値(+3、+5、+7)回復する
技3虹詩花伝
属性:突
威力:-
コスト:14-17
種類:補助
覚醒段階:◇◇◇
補助/ファスト/味方全体
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果極大/効果2ターン)、「防御強化」(効果特大/効果2ターン)、「ターン終了時HP回復」(効果極小/効果2ターン)を付与する
1不撓の讃歌
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)

[ターン開始時]
<味方が全員生存している場合>
味方生存者全体に「攻撃強化」(効果大/効果1ターン)を付与する
味方生存者全体に「防御強化」(効果中/効果1ターン)を付与する

<味方が1体以上気絶または戦線離脱している場合>
以下の効果が発動する(上限回数:バトル中3回)
・味方生存者全体に「ダメージブロック」(効果1ターン)を付与する
・味方生存者全体の精神を上昇させる(効果極大)
2流麗な旋律
[ターン開始時]
自身のBPを回復する(+2)
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果中)

[虹詩花伝発動時]
自身以外の味方生存者全体のBPを回復する(+3)

ピックアップ解説

  • 不撓の讃歌でターン開始時、味方生存者に攻撃強化大+防御強化中

┗味方が1体以上気絶or戦線離脱の場合、バトル中3回までターン開始時、味方生存者にダメージブロック1T+精神バフ極大

  • 流麗な旋律でターン開始時、自身のBP2回復+味方生存者の精神バフ中
  • 三光弓でBP3威力E突陽単体+自身のBPをランダム値回復(+3,+5,+7)
  • 虹詩花伝でBP14ファスト味方全体、攻撃強化極大+防御強化特大+ターン終了時HP回復

┗アビリティ効果で自身以外の味方生存者のBP3回復

シィレイ(無窮の旅)の評価へ

鬼八(閃電の一撃)

鬼八(閃電の一撃)

▶注目したい技・アビリティ

技2猛る闘気
属性:斬
威力:-
コスト:3-5
種類:補助
覚醒段階:◇◇
補助/自身
[使用回数制限:バトル中1回]
自身に「ヒートアップ」(効果特大)、「ディフェンスアップ」(効果大)、「闘心」(効果4ターン)を付与する

闘心
ターン終了時、自身のODゲージを満タンにし、自身のBPを回復(+5)する
技3雷刃八閃
属性:斬+雷
威力:E
コスト:15-18
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/近/直接/敵単体 (斬+雷)
剣で攻撃する(8回)
反撃を受けると中断する(攻撃時アビリティは初撃のみ発動)
1火事場力
[バトル開始時]
自身に「不敵」(効果ターン数制限なし)を付与する
自身に「雷刃の追伐」(効果ターン数制限なし)を付与する

[攻撃を受けてHP0になる時]
最大HPの100%でふみとどまる(上限回数:バトル中1回)

[火事場力の効果によりふみとどまる前]
「雷刃の追伐」は効果が発動せず、「不敵」の効果が発動する

[火事場力の効果によりふみとどまった後]
「不敵」は効果が発動せず、「雷刃の追伐」の効果が発動する

不敵
[ターン開始時]
自身を「挑発」状態(効果特大/効果1ターン)にする
ただし、自身に「防御弱化」(効果特大/効果1ターン)を付与する

[OD攻撃(※)またはWeak攻撃(※)を命中させた時]
「二雷刃」が発動する
(Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ただし、これらの効果は自身が火事場力の効果によりふみとどまる前のみ発揮される

雷刃の追伐
[OD攻撃(※)またはWeak攻撃(※)を命中させた時]
「雷刃八閃」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[攻撃を受けた時]
被ダメージを軽減する(効果極大)

ただし、これらの効果は自身が火事場力の効果によりふみとどまった後のみ発揮される
2閃雷の如し
[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+3)

[OD攻撃(※)を発動後]
「雷刃八閃」が発動する
(技Rank1で発動)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

[ターン終了時]
自身のODゲージを上昇させる(効果中)

ピックアップ解説

  • 火事場力でバトル開始時に不敵+雷刃の追伐付与、一度だけHP100%でふみとどまる

┗ふみとどまり前は不敵でターン開始時、挑発特大+防御弱化特大、OD攻撃orWeak攻撃時に二雷刃(威力E×2斬雷ランダム)発動

┗ふみとどまり後は雷刃の追伐で、被ダメ軽減極大、OD攻撃orWeak攻撃時に雷刃八閃発動

  • 閃雷の如しでOD攻撃時に雷刃八閃発動、ターン終了時にODゲージ上昇中
  • 猛る闘気でバトル中1回までBP3自身、ヒートアップ特大+ディフェンスアップ大+闘心付与

闘心でターン終了時、ODゲージ満タン+BP5回復

  • 雷刃八閃でBP15威力E×8斬雷ランダム
鬼八(閃電の一撃)の評価はこちら

リアム(本日も異常なし!)

リアム(本日も異常なし!)

▶注目したい技・アビリティ

技2スーパースナイプ
属性:打
威力:SSS
コスト:10-13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打)
銃で攻撃する
攻撃命中時、対象に「ガードダウン(大)」(効果1ターン)を付与する
技3コンバートアサルト
属性:打
威力:SSS
コスト:14-17
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇
攻撃/遠/間接/敵単体 (打)
[使用回数制限:バトル中1回]
攻撃前、自身に「追撃(ストームチェイサー)」(効果バトル中永続)、「Weakヒートアップ」(効果超極大)を付与する
その後、銃で攻撃する

追撃(ストームチェイサー)
単体攻撃(※)を発動後、「ストームチェイサー」が発射する
(技Rank1で発動)
※「追撃により発動する技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない

ストームチェイサー
威力C/攻撃/遠/間接/敵単体 (打+斬)
銃で攻撃する
自身のBPを回復する(+2)
1オートリボルブ
攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果大)

[バトル開始時]
自身のBPを回復する(+4)

[ターン開始時]
自身に「追撃(ウインドチェイサー)」(効果バトル中永続)を付与
する(上限回数:バトル中4回)

ただしバトル開始時、自身が代償LPダメージを3受ける

ピックアップ解説

  • オートリボルブでターン開始時に4回まで追撃(ウインドチェイサー)(威力D打斬単体+BP1回復)付与、ただしバトル開始時にLP3ダメージ
  • スーパースナイプでBP10威力SSS打単体+ガードダウン大
  • コンバートアサルトでバトル中1回までBP14威力SSS打単体+攻撃前、追撃(ストームチェイサー)+Weakヒートアップ超極大付与

追撃(ストームチェイサー)で単体攻撃後にストームチェイサー(威力C打斬単体+BP2回復)

リアム(本日も異常なし!)の評価はこちら

みんなのアンケート!

シィレイ5周年記念ガチャは引く?

回答受付期間: 2023年12月4日 ~ 2023年12月12日

  • シィレイ狙いで引く
    461
  • コンプするまで引く
    366
  • 今回は様子見
    153
  • 鬼八狙いで引く
    98
  • リアム狙いで引く
    20

みんなの評価!

高難易度での評価をお願いします。

シィレイは最強ランキングだとどのあたり?

回答受付期間: 2023年12月4日 ~ 2023年12月12日

  • Tier0だと思う
    526
  • Tier1だと思う
    124
  • 分からない
    83
  • Tier2だと思う
    10
  • Tier3以下だと思う
    7

鬼八は最強ランキングだとどのあたり?

回答受付期間: 2023年12月4日 ~ 2023年12月12日

  • Tier1だと思う
    308
  • Tier0だと思う
    278
  • 分からない
    81
  • Tier2だと思う
    58
  • Tier3以下だと思う
    14

リアムは最強ランキングだとどのあたり?

回答受付期間: 2023年12月4日 ~ 2023年12月12日

  • Tier1だと思う
    374
  • Tier2だと思う
    176
  • 分からない
    111
  • Tier0だと思う
    101
  • Tier3以下だと思う
    34

シィレイ5周年記念ガチャの概要

新登場のスタイル一覧

シィレイ、鬼八、リアムは期間限定スタイルのため、ガチャ期間終了後は入手不可です。

アイコンスタイル名ランク武器種
リアム(本日も異常なし!)リアム(本日も異常なし!)SS
鬼八(閃電の一撃)鬼八(閃電の一撃)SS
シィレイ(無窮の旅)シィレイ(無窮の旅)SS

新キャラの排出確率

レアリティ全体の確率うち新キャラの確率
SSランク5%シィレイ 1%
鬼八 1%
リアム 1%
Sランク12%
Aランク83%

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コメント (シィレイ5周年記念ガチャ)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2023年12月09日 18:26
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    2
    2023年12月09日 18:26 ID:jjyi3a3m

    6000円使って鬼八のみってね

    120連で鬼八が4回もでやがる

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1
    2023年12月09日 18:14 ID:jjyi3a3m

    鬼八ばっかでるわ

    なんで?

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