【杖と剣の伝説】「水妖」の効果とスキル
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『杖と剣の伝説』のスキル効果「水妖」の効果と関連スキルをまとめています。スキルの説明がわからない場合にぜひご覧ください。
目次 (「水妖」の効果とスキル)
「水妖」の効果
| 「使い魔」の効果 |
|---|
| 背後に水妖を1体召喚し、即座に行動させる。 使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ) |
「水妖」のスキル(Lv1時)
露水
| スキル範囲 | レア度/カテゴリ/スキル効果 |
|---|---|
| R / 戦技 / 回復 / ディスペル 回復量:26.5% 自身から5マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。 さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。 |
蒸気の霧
| スキル範囲 | レア度/カテゴリ/スキル効果 |
|---|---|
| R / 戦技 / 回復 / ディスペル 回復量:4.8% 自身から3マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。 さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。 |
「水妖」の関連スキル
| スキル | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| 召喚:ゴーレム | 前方にゴーレムを1体召喚し、即座に行動させる。使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、最大5ターンまで戦場に存在する。(スタンバイ) | |
| 召喚:木霊 | 背後に木霊を1体召喚し、即座に行動させる。使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ) | |
| 召喚:水妖 | 背後に水妖を1体召喚し、即座に行動させる。使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ) | |
| 召喚:炎狼 | 前方に炎狼を2体召喚し、即座に行動させる。使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大2ターン戦場に存在する。(スタンバイ) | |
| 熱狂のトーテム | 前方にトーテムを1体召喚し、即座に行動させる。使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。 |
最強・リセマラ
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