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【杖と剣の伝説】「水妖」の効果とスキル

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作成者: ユーディル
最終更新者: ユーディル

杖と剣の伝説

『杖と剣の伝説』のスキル効果「水妖」の効果と関連スキルをまとめています。スキルの説明がわからない場合にぜひご覧ください。

「水妖」の効果

「使い魔」の効果
背後に水妖を1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ)

「水妖」のスキル(Lv1時)

露水

露水

スキル範囲レア度/カテゴリ/スキル効果
スキル範囲画像R / 戦技 / 回復 / ディスペル
回復量:26.5%
自身から5マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。
さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。

蒸気の霧

蒸気の霧

スキル範囲レア度/カテゴリ/スキル効果
スキル範囲画像R / 戦技 / 回復 / ディスペル
回復量:4.8%
自身から3マス以内にいる味方ターゲットを1体選択し回復する。
さらにランダムで状態異常またはデバフを1つ解除する。

「水妖」の関連スキル

スキル名前効果
召喚:ゴーレム召喚:ゴーレム前方にゴーレムを1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、最大5ターンまで戦場に存在する。(スタンバイ)
召喚:木霊召喚:木霊背後に木霊を1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
召喚:水妖召喚:水妖背後に水妖を1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
召喚:炎狼召喚:炎狼前方に炎狼を2体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大2ターン戦場に存在する。(スタンバイ)
熱狂のトーテム熱狂のトーテム前方にトーテムを1体召喚し、即座に行動させる。
使い魔は一定割合でキャラクターのステータスを継承し、攻撃と回復のメイン目標にならず、最大5ターン戦場に存在する。

最強・リセマラ

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騎空士で王子でマスターで指揮官で隊長で旅人で漂泊者

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タイトル 杖と剣の伝説
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ◆毎日無料10連ガチャ無限配布◆オートバトルでカンタン操作◆放置でガンガン成長◆いつでも気ままに職業変更◆未知の新大陸を自由探索

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