【白猫】神気TA版メイリンの評価とステータス コメント一覧 (25ページ目)
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冒険者さん
1099年まえ ID:i18p52e9自分だけかもしれないがS2ってタゲ距離短い感じがする
まあ基本接近戦になるからあまり意識しなくていいのかな
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冒険者さん
1089年まえ ID:cnqz3sqq誰かの意見を聞かないと育成する気無いんじゃ育成しなくていいんじゃない?
所持キャラを見たところ新規じゃないみたいだからルーンが枯渇してるから育成するキャラを選びたいとかじゃないだろうし
まぁ質問に答えるとメイリンは強くないですよ
入れ替えとは思えない火力の低さです
呪槍でも火力出ないです
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冒険者さん
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冒険者さん
1069年まえ ID:b1v2ssmk管理人コメント
元々ガードが使えないという事は、呪槍のシールド耐久値-99%のデメリットが実質デメリットで無いという事に!
私にはこの発想はありませんでしたw
ノーガード前提でも普通に運用出来る性能だとしたらこれはむしろ大きなメリットです!
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冒険者さん
1059年まえ ID:fgm228czすごい楽しい
ジャスガだけ…ジャスガだけつけて欲しかった
ガードバリアは無しでジャスガ判定時のみ無効とか
アクション感出るやん?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
1029年まえ ID:bd4nx6p7この手持ちだとメイリンどのくらいの強さですかね? 育成して4凸するか迷ってるんで使ってる方の意見欲しいです
枝に
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
989年まえ ID:ikupy7y0ランスがニョイボウに見えきた笑
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冒険者さん
979年まえ ID:td7mquzq花槍もたせたら凄いことになるの?
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冒険者さん
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冒険者さん
959年まえ ID:erg9y5hiもちろんランサーなので突属性だが、操作感覚は武闘家。
通常攻撃が多段になる独自仕様が加わっているが
チャージ時鈍足免除はウォリアーの専売特許なのでマネできません
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冒険者さん
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冒険者さん
939年まえ ID:g0iiwsthAS2ってぶっちゃけアクセで補えるレベルじゃないか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
909年まえ ID:d2h7as5cガードと攻撃バフがあれば、また評価も変わっただろうに。
武器スキルに、通常攻撃アップ50%と攻撃1.5倍バフは付くだろうけど、パルメみたいに大きく評価が変わることはないだろうな、
まぁ、茶メアに続くフォームチェンジの犠牲者ってことで、今後に期待ってところかな
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冒険者さん
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冒険者さん
889年まえ ID:t8b918y0メイリン好きだから来てくれただけで嬉しいんだけど
オート2ひどくない?
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冒険者さん
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冒険者さん
869年まえ ID:m63n6kowアクロバットランサー楽しい
あと嬉しいことに兄妹が揃った
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
829年まえ ID:q2cf5zaz性能はともかく、楽しさはある
ランマチでヒャッホーするにはちょうどいい
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冒険者さん
819年まえ ID:brkazu6v通常一振りで3発入るね、一撃の威力は低いけど、通常連打のSP回収性能はよさそう。
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冒険者さん
809年まえ ID:bd9gxux4そうですね、無理です。だから、自分は動かずに棒立ちしましょう。
メイリンと茶ミレイユがいたとして、バラバラに攻撃するよりメイリンなにもせずミレイユのそばにいる方が殲滅早いんじゃないかな?
そう思ってしまうくらいきつい。
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冒険者さん
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冒険者さん
789年まえ ID:gvhxlw50別端末からだが阿呆計算してたことに気付いた
4凸防御222*2.3で510
アクセ10%カットあってもタウン96%必要だから呪で9割カットなんて無理だ…
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冒険者さん
779年まえ ID:gme10qn8周囲の味方の…
あの黄色い枠の中だけじゃないよね…
このこアクロバティックに動き回るから無理じゃね?
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冒険者さん
769年まえ ID:brkazu6vビームが可変だったら壊れの部類だっただろうに。
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冒険者さん
759年まえ ID:bd4nx6p7これだけ評価低いとパルメとか茶ツキミみたいに餅で大化けする可能性もあるからどんなキャラでも武器実装前は引いてて損は無い、オラわくわくすっぞ!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
729年まえ ID:b8lu7i0lチャージ時間かかりすぎてあるの気づかなかったわ
武器で時間減少とかきてもメイリン専用か
こういうの嫌い
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冒険者さん
719年まえ ID:asnmlsvfこれ餅に何があれば化けるの?
状態異常無効と火力アップ?
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冒険者さん
709年まえ ID:liue85ks可愛いし楽しい!呪双のデメリット無くせるのが良いね
けど現環境には刺さらないかなぁ。餅でもう一回り使いやすく、強くなるのに期待
ガード使えないから評価下がるって人いるけど、他の職の用に立ちまわればいいだけだから俺は大して問題ないな。
ただコンボチャージはせめて1.5倍にして欲しい。あと反撃時にコンボチャージが使われるのは仕様なのかな?
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冒険者さん
699年まえ ID:bnlwnohc通常攻撃強化の範囲内に茶バイパー、茶ミレイユ、ラクア辺りを侍らせておけば究極の固定砲台ができそうだね
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冒険者さん
689年まえ ID:mqvj6vq0この子 斧にして もう少し火力出せれば扱い違ったのかなぁ?
正直 メイリン使ってるとノアで良くないって疑問符が自然と湧く…
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冒険者さん
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冒険者さん
669年まえ ID:a8vj6fogそんな事は無いと思います。
カズノコ組のミレイユを引けてなかった事を凄い後悔するキャラだよ。
ミレイユスキル2使用。
ミレイユMAXチャージ。
メイリンスキル1使用。
残りの2人でその他バフ。
夢の通常攻撃ロマン砲完成。
周りにミレイユ持ち居ない。
あぁ~誰か画像を!!
双剣のタージやバイパーも強くなる!
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冒険者さん
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冒険者さん
649年まえ ID:ef9d5sgqガード無いかわりにフリックタップのグルグル無敵時間あっていいね
カウンターもあるしかなり使い勝手が良い
無茶苦茶速い斧職って感じかな
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冒険者さん
639年まえ ID:fivkq1i1タウンアクセ次第でバフとHP条件切らさないようにすれば呪槍9割カットはできるけど、それだけじゃ駄目という現環境が恐ろしい
呪条件満たして会心381でタウン約70%で650くらいだから会心確率50+AS30=80%くらいかな
とりあえず餅には状態異常バリアはあるとして、いっそのこと会心確率100%にでもなれば何か役割があるか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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