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【白猫】パラメータ調整後のTAヴィヴィの評価とステータス コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数1363
  • 最終投稿日時 2018年08月01日 18:59
    • 冒険者さん
    1153
    2016年06月05日 13:14 ID:ohhhwzyr

    >>1137

    好きだ

    好きだよ

    そういうの

    • 冒険者さん
    1152
    2016年06月05日 12:53 ID:gru311tl

    >>1151

    ミレイユか……

    • 冒険者さん
    1151
    2016年06月05日 12:51 ID:o9r0htcl

    名前忘れたけど茶熊の大丈夫が口癖の子のモチーフ武器がすごくマッチする

    チャージショットが全然ためなくていいのが快適

    • 冒険者さん
    1150
    2016年06月05日 11:18 ID:amqq0b8s

    >>1087

    コイツ、サムライじゃね?

    • 冒険者さん
    1149
    2016年06月04日 23:19 ID:eqt40gku

    こっちのヴィヴィのほうが昔に比べて声が高いのね(´・ω・`)

    なんか昔語りの熱くなった時は声同じっぽかったけど、普段のトークの声が高くなって違和感多いよorz

    とりあえず、「ヴィヴィズ ブレイウェイブ レディオ」の音は昔のほうがよかったぞーorz

    • 冒険者さん
    1148
    2016年06月04日 23:16 ID:gmse0w0j

    >>1139

    呪弓はクリティカル込で1ヒットあたり30000前後

    モチは1ヒットあたり26000前後

    全部で10ヒットありモチでも4-6回くらいクリティカルがでる

    クリティカルが出た分は呪弓を超える

    数字的には若干呪弓がいいがほとんど差はない

    そうするとSP量、SP回復、武器スキル、クリティカル無効な敵を考慮するとモチがいい

    • 冒険者さん
    1147
    2016年06月04日 23:12 ID:al3vza0g

    やっとヴィヴィキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    • 冒険者さん
    1146
    2016年06月04日 21:08 ID:mv6efxms

    >>1087

    おまいらのバット押さず命を大事にする姿勢に泣いた

    • 冒険者さん
    1145
    2016年06月04日 19:29 ID:hubuar6n

    0凸Lv1のCFソロ

    アーマーバリアすごすぎる...

    • 冒険者さん
    1144
    2016年06月04日 18:57 ID:pdp10l3z

    >>1141

    個人的には俺も餅派なんだけど、呪弓派の言い分も分かるので「まあ最低限のスペックとして167ないならやめといたほうが・・・」って感じで意見してみたw

    やっぱ餅の移動速度+50%は快適すぎるし、SPが減るのはキツイ

    まあ他の呪シリーズと違って被ダメがないだけいいけど

    • 冒険者さん
    1143
    2016年06月04日 18:24 ID:p176dhh5

    >>1141

    167以上だとしてもモチーフの方がよくない?

    • 冒険者さん
    1142
    2016年06月04日 16:36 ID:coda0y94

    >>1114

    シンフォニーだけならまだしもアーマーバリアとかあって明らかにバイバー以前の弓キャラ全部と大差をつけて弓最強。弓の壊れとか初めてだな

    • 冒険者さん
    1141
    2016年06月04日 16:28 ID:pdp10l3z

    >>1139

    個人的にだけど協力で使う前提として、

    呪弓装備してSP167未満なら餅のほうがいいと思う

    4凸でタウンもそれなりに育ってないと167にはならないけど

    • 冒険者さん
    1140
    2016年06月04日 16:09 ID:aochc3ae

    >>1139

    モチーフがいいよ

    • 冒険者さん
    1139
    2016年06月04日 14:29 ID:i6ggyjs8

    モチーフと呪弓ってどっちがいいですか?

    • 冒険者さん
    1138
    2016年06月04日 13:41 ID:ilq8ork3

    >>1137

    あ…板間違えた…

    badお願いします

    • 冒険者さん
    1137
    2016年06月04日 13:41 ID:ilq8ork3

    ヴンヴンズ

       ブレインウェイブ

              レイディオ!

    連続で葉書を紹介する

    • 冒険者さん
    1136
    2016年06月04日 13:15 ID:rq8bevk2

    ッフォゥ!じゃないが

    ずっとスキルぶっぱしやがってデスの貰い事故多いから勘弁してくりー

    • 冒険者さん
    1135
    2016年06月04日 10:36 ID:qtwh2iur

    >>981

    ほんとそれ、自分しだいで雄叫び回避する方法なんていくらでもあるのに、喰らったら全部人のせいwそんな性格じゃ上手くなるわけないわ。

    • 冒険者さん
    1134
    2016年06月04日 09:36 ID:dd6v7259

    >>1133

    餅と呪では火力はさほど変わらないです

    ただ餅には復活があるんで保険としても有能です

    • 主です
    1133
    2016年06月04日 09:08 ID:odjd126e

    >>1121

    皆さんおはようございます&返答ありがとうございます。

    そうなのです、他のキャラを考慮して即死回避+回復があるジョバンニ餅と悩んでいました。(実は餅持ち狙いも)

    しかしヴィヴィだと餅か呪いの方が良いのですね

    呪弓使ってみましたが、倒れることが殆どなかったので無理して餅を交換しなくても良いのかな?

    交換期間はまだあるので様子をみて餅を交換するか考えます。

    どうもありがとうございました。

    (質問板ではないのにすみません)

    • 冒険者さん
    1132
    2016年06月04日 09:07 ID:onprjhgk

    アーマーバリア+弓というコロリンできない泥端末の救世主

    仮に今後インフレの波に飲まれてもシンフォニーは腐らなさそう?

    • 冒険者さん
    1131
    2016年06月04日 08:57 ID:ere37jid

    >>1094

    苦手属性でも時間はかかりますが安定して倒せるので交代直後の事故等考えるとヴィヴィで完走したほうが安定すると思います。とにかく事故狙いみたいなクエストだらけなので…

    • 冒険者さん
    1130
    2016年06月04日 07:18 ID:nug8ijot

    >>1114

    イサミ、神ハヤト、茶モメ、夏エドあたりでやいやい言ってたが、あの頃は良調整だと思ったなぁ

    • 冒険者さん
    1129
    2016年06月04日 06:51 ID:f1hsfdgb

    >>1114

    この場合職内でのバランスって意味で言ってるんじゃないの?

    職自体が不遇だから良調整っていうなら茶ツキミとかも良調整ってことになるよ。

    オズワルドらへんまでは良調整だったけど、明らかなぶっ壊れぶっこんできて弓はまだ良調整ってのは違和感が…

    • 冒険者さん
    1128
    2016年06月04日 06:47 ID:dd6v7259

    >>1121

    おそらくジョバンニ餅の回復を考慮しての質問だと思われるます

    そのどちらかと言われるとヴィヴィ餅一択しかないですね

    他のキャラがどれを所持してるか分かりませんがヴィヴィ餅にもシンフォもあるし武器スキルはAS並が付いてるので

    偉そうに言いましたがジョバンニ餅はショバンニ所持なのに交換に出しましたw(ちょっと後悔はしてる・・・)

    • 冒険者さん
    1127
    2016年06月04日 06:38 ID:g4fss4eg

    >>1121

    ジョバンニ餅は持ってないがヴィヴィにジョバ餅欲しい理由は即死回避の1点のみでしょう?

    それなら今後出る可能性は多いにあるよね。

    今無理して交換する必要はないと思う

    ただ遊びで即死回避+回復が揃ってる弓だから欲しいというならまあ止めないけど

    • 冒険者さん
    1126
    2016年06月04日 05:50 ID:b1dyyqc4

    >>1114

    最近の突イジメみたいな環境を考えると十分良調整だよ

    • 冒険者さん
    1125
    2016年06月04日 04:50 ID:f1hsfdgb

    >>1114

    いやヴィヴィは良調整じゃないと思うぞ

    • 冒険者さん
    1124
    2016年06月04日 03:53 ID:kdb6e179

    >>1121

    ジョバンニ餅もいいですが正直ヴィヴィには餅が良いですよ。火力面も快適で元々硬い上に蘇生もつき多段での事故もなくなりかなり楽々立ち回れるようになるのでわざわざ火力を落としてまでジョバンニ餅を持つ必要はないです。

    • 冒険者さん
    1123
    2016年06月04日 03:08 ID:b4iyjje6

    パルメもノアも居なかったけど、ヴィヴィが来てくれたお陰でやっと武器星が素早く安定して集められるようになった。本当にありがとう

    • 冒険者さん
    1122
    2016年06月04日 02:48 ID:onlyfhdk

    >>1121

    少なくともヴィヴィに持たせるなら餅か呪の二択

    ヴィヴィの火力は移動速度+50%からくる部分が大きいので、呪はともかく餅以外だと大幅に攻撃力下がる

    2000バリアも復活もあるし、これでもヴィヴィが死ぬようなら即死回避持ってても恐らく死ぬ

    • 冒険者さん
    1121
    2016年06月04日 02:17 ID:qtf15p9j

    ヴィヴィ餅、ジョバンニ餅、アルティ餅がありません。

    バリアをかけ直せば良い話ですが、他の弓キャラで遊ぶことを考慮するとジョバンニ餅を交換した方が良いかなと考えております。

    ヴィヴィ餅とジョバンニ餅、両方所持してる方でジョバンニ餅を付けているという方はいますでしょうか。

    正直火力は十分あると思うので、安全のためにジョバンニ餅の方が倒れることはほぼなくなると思うのですが余り見かけないので

    出来れば2本使った感想を聞かせて頂けると幸いです。

    • 冒険者さん
    1120
    2016年06月04日 01:49 ID:jrzmfvoa

    >>1109

    まあそういう事なんだろうね

    他板では必死にヴィヴィ下げしてる奴もいるし、こういう奴らは何を考えてんだろうね

    ヴィヴィ邪魔とかヴィヴィ地雷ばっかりとか言ってる奴に限って自分は何を使ってるのか言わないし、どういう風に立ち回りが悪いのかも言わない

    最後にはマンドラ倒すしか言えない

    • 冒険者さん
    1119
    2016年06月04日 01:39 ID:brafesl7

    >>981

    下手な人ほど長々言い訳するんだよね

    • 冒険者さん
    1118
    2016年06月04日 01:25 ID:ekcgqxsc

    >>1115

    デーモンじゃなくて死神だった

    • 冒険者さん
    1117
    2016年06月04日 01:05 ID:l2u7rkal

    >>1109

    なんだかんだノア超えたのか(俺ノア欲しかったのに出なかったから超えたのか分からんけど)

    自分の手持ちじゃ一番強かったのにーこれがインフレかー(手持ちにもノアいないけど悔しいからディスっとこ)

    • 冒険者さん
    1116
    2016年06月04日 00:26 ID:qe3coags

    >>1114

    弓は強過ぎず、けど使いやすいような良い調整だよね

    ミレイユも強いし弓キャラは総じて使ってて楽しいわ

    • 冒険者さん
    1115
    2016年06月03日 23:58 ID:r7p8y2q1

    >>1113

    ウェディング協力、固定周回は結局のとこ弓ヴィヴィに落ち着いた

    爆弾実装されてるからデーモンは実体化させられるし大体だれかが魔かパルメだしてくれるのでね。弓ヴィヴィほんと色々オカシイ

    • 冒険者さん
    1114
    2016年06月03日 23:29 ID:bqxlh1r4

    >>1083

    テレーゼ以降の弓は基本良調整なんだぜ

    テレーゼ、カティア、赤ミラ、バイパー、ヴィヴィなど

    • 冒険者さん
    1113
    2016年06月03日 21:32 ID:t448pmo3

    今回の協力でモチーフの強さを実感した

    蘇生、状態異常バリアあとマンティに対してスキルじゃ怯ませられないからスロウが凄く便利だった

    他の弓と違ってヴィヴィだと一瞬でスロウ状態に出来るしね

    • 冒険者さん
    1112
    2016年06月03日 21:12 ID:bma1lwh4

    >>1105

    パルムは好きだけどそれアイスやで

    • 冒険者さん
    1111
    2016年06月03日 20:48 ID:dpxl77je

    >>981

    最近は自動追尾や操作不能スキル多いし、他人とのスキルかぶりで湧き潰しを避けられないことも多い現状で、そういうキャラにスキル使うなってのも押し付け、地雷なんだよな。掘るにしてもタゲ持ちしか掘れないし、感電切れるまで待たないと掘れないし、掘ったところで同期ズレで雄叫びすることもある、攻略のテンポ乱すのも地雷なんだよなぁ。状態異常バリアやコロリンやスキルで回避できない低PSの人は、高難易度協力に☆3キャラで来る低ランクの人と同じぐらいの地雷なんだよなぁ。

    • 冒険者さん
    1110
    2016年06月03日 20:36 ID:dkrnbzeh

    >>1104

    なるほど納得ですね!分かりやすい解説ありがとうございました。

    • 冒険者さん
    1109
    2016年06月03日 20:04 ID:jaxoqkbb

    >>1093

    何で違う職で比べるんだろうねー

    • 冒険者さん
    1108
    2016年06月03日 19:16 ID:rj836ucn

    >>1079

    くっさ

    • 冒険者さん
    1107
    2016年06月03日 17:17 ID:dd6v7259

    メイリンしか出なくて通算132連で降りてきてくれた

    欲しかったの当初ルウシェだったけどもう許した!

    • 冒険者さん
    1106
    2016年06月03日 17:09 ID:f0mdhgog

    >>1093

    超耐性の話になるとヴィヴィはもちろんノアですら火力に信頼性なくなってきてるから言うほど大差なさそう

    というかカグツチのような耐性無視が本格的に猛威を振るい始めるんでしょう?

    • 冒険者さん
    1105
    2016年06月03日 15:54 ID:ie567tfo

    >>1093

    白マンティの有無が全てかな~

    パルムいれば他3人なんでもいいけど

    パルムいなきゃノアor強打枠は最低一人は欲しいって感じで

    環境的に打のノアが接待されてる

    逆に突である必要は特に無いからねえ

    • 冒険者さん
    1104
    2016年06月03日 15:33 ID:p594isvn

    >>1102

    シールドとバリアは全くの別物

    「シールド」って言うのは槍のスキル構え時にダメージ軽減する固有アクションの公式名称で、当然使えるのは槍だけなのでシールド耐久値+も槍でなければ一切の恩恵がない

    バリアはバフの1種としてさまざまな種類が存在して、ダメージを無効化する効果がある。

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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