【白猫】花嫁版ルウシェのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (55ページ目)
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10472016年05月29日 01:31 ID:i9thpq1kリジェネも150以上いくし置きヒ狙える
白マンティとか積極的に潰せ、デュラハンは燃やしてやれ、状態リジェネかけとけばDTとかに脳死できるしバリアも潰しやすい、マンドラゴラ以外は状態バリアみたいなもん
あと地味にS2の怯み強いから怯ませとけ
パルメとかペロッてもクリアできるし役に立ってるよ
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10462016年05月29日 01:27 ID:kl0cwdc7常設13の周回で使いたかったなぁ
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10422016年05月29日 01:16 ID:gev4gf8t★13で使ってみたけど硬いだけだな
せめてS1のバフが全体にかかるのならまだ役に立ってる気になれるのに
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10412016年05月29日 01:13 ID:p8a4l9zi本来うまくキャラ調整してればこのくらいの性能で十分遊べるんだよね
今は役割分担も糞もないしこのくらいのサポート能力ならいてもいなくても変わらないレベルの調整自体がおかしいんだよ
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10402016年05月29日 01:11 ID:rdaelmnxイメージ的にバリア無しヴィヴィ=ルウシェ位の強さだよね
アラストルを耐性無視攻撃とかにしてオンリーワンな何かを1つもたせて欲しかった
っていうかもう自己完結キャラで通すならアラストル召喚中は全ての攻撃が耐性無視とかでもいいんじゃ無いかなって
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10392016年05月29日 01:08 ID:qed6ujnhキャラ的にルウシェの方がアーマー似合うけど
ヴィヴィは確か初のバリアキャラだから新バリアつけたかったんじゃない?
強さのバランスがとれてないのはいつものこと
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10382016年05月29日 01:05 ID:b7v5d261そういう意見しか出ないような馬鹿みたいなインフレとそれにあわせた糞耐性モンスに役割無視の自己完結キャラばかり追加されれば当然の意見かと
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10372016年05月29日 01:05 ID:ee6hl1e1あれは酷いよね。
明らかに☆12、13基準だから、過去キャラ切り捨てて強さの基準をリセットするつもりなんじゃないかな。
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10362016年05月29日 00:56 ID:ee6hl1e1やっぱ、しぶとくて強いよね。
結局の所この場か騒ぎも、キャラや職の役割無視してスキルブッパしか出来ない連中が、わーん、クリアできない火力が足りないせいだ!火力最強じゃなきゃ嫌だ!って泣き喚くだけの、いつもの無意味なキャラdisにしか見えないんだけど(^-^;
餅はダメージ減少30あたりとマンドラゴラ無効あたりが来るといいな。
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10352016年05月29日 00:52 ID:oc3aigwhフワフワしてましたかw
叩かれるの怖さに曖昧な文にしてしまいました()
でも可愛いし使ってて楽しいと思ってるんですよ私は、、
なんかここまで叩かなくてもいいんじゃないかなって。
それに今までぶっ壊れキャラばかりでみんな色々言ってたくせに、性能抑えたら今度は弱すぎるとか結局何だったら満足なんだって思いました
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10332016年05月29日 00:51 ID:oiyda4sz降りてきてくれない私にはルウシェ羨ましい。
性能うんぬんよりも 可愛さが壊れてるから
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10322016年05月29日 00:50 ID:ogn0vvp6ルウシェ欲しい(>_<)
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10302016年05月29日 00:42 ID:i94rb240他キャラをディスるつもりはない事を最初に断っておくけど
そもそも何でヴィヴィに超バリア付いたんだろうね。
ヴィヴィはバリアが無くても火力で十分やってけるキャラなのに輪をかけて強くして
どういうコンセプトだったのか。
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10292016年05月29日 00:24 ID:oc3aigwh初期のを使ったことないから前のぶっ壊れ度とかスキルとかよくわからないけど、結局は可愛いしいいと思うんですけど、、
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10272016年05月29日 00:20 ID:fnc448ojたぶんそれですかねー
このルウシェにしかできないことは異常回復フィールドぐらいで、他の能力は全部「現環境で既存の他火力キャラがバラマキまくってるもの」ばかりだから…
例え他キャラと被るサポートであっても、SP回復ばら撒きとか半減バフばら撒きとかの「被ったとしても有用」なものならまだ良かったんですが…
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10242016年05月29日 00:10 ID:gc7mgw12茶熊シズクvsルウシェ????
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10232016年05月29日 00:10 ID:jsp60x2j火力あればまだ話は別なんだけどな・・
雑魚すら蹴散らせない低火力で囲まれるケースも結構多い
オリジナルの拳ルウシェと違ってテンポ遅い緊急回避だとよけにくいし、頼みのアラストルが転倒で消えるというのも致命的
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10222016年05月29日 00:08 ID:i8836km0何故にガチャの目玉キャラをこういう性能にするのか。
普通にヴィヴィとかくらいのレベルも出してるくせに。
萌えだけでどれだけ引かせられるか、運営が実験してるようにしか思えない。
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10212016年05月29日 00:06 ID:hjxa9cig星12や星13ぐらいならこれぐらいの強さで十分じゃない?
白マンティコアは通常攻撃でぺしぺししてるだけで倒せるし、特に不満無いな。
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10202016年05月29日 00:05 ID:rdaelmnx中途半端さ加減が要素の2番手なら総合力たけえ!ってなったけど3〜4番手と比較して劣るようなものを全体的に拾ってきた感じなのが不満の原因じゃないかな?
とりあえず失敗率割と高めなランマチヴァリアント13でも安定してクリア出来るから全く弱くは無いんだけどコレジャナイ感が半端ない
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10192016年05月29日 00:02 ID:rdaelmnx最近9割カット勢が程よくダメージ貰うからそこに回復する分には有用だよね、それ以外は最早HP1でも500でもかわらんような感じになってるけど
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10182016年05月29日 00:00 ID:i1oixijk動きながらレーザーを撃つのは使ってみるとやめて欲しかった
レーザー撃つ方向に動くから武者のデンジャラスに突っ込んだりしそうになるし雑魚密集地帯で雑魚倒しきれないと囲まれる
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10172016年05月28日 23:59 ID:tra7nf2x色々言われてるけど何にも特化してなかったのが原因かねー?可愛さはこの際おいといてどれを取っても中途半端、色々あって総合で見れば優秀ぽいけどね、何かしらの方向でオンリーワンな要素あればこんなに荒れなかったと思うが今の所は火力バフ蘇生回復どれを取っても他のキャラでいいやってなるしSP回復出来るわけでも状態異常を防げるわけでもないし高難易度じゃわざわざ魔ルウシェに席用意する必要性もないし、他のキャラでは代用出来ない何かを持っていて欲しかったね
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10162016年05月28日 23:54 ID:jsp60x2j即死ゲーのせいで回復魔の居場所がなくなってしまったんだよな・・
フランだけはSP回復お化けとして唯一前線にいるけど、他の魔を星12以降で見たことが無い
バリアか即死回避が必須になってるバランスで火力もなく、有効なバフもなく、即死回避ラインのリジェネをばらまく他職がいる環境で役割を探すのが難しい
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10132016年05月28日 23:47 ID:r4jr8b2z火力上げすぎたら魔ツキミみたいに回復しない魔になってしまうんだからこれでいいんだよ
今さらだけど、リジェネとかリレイズなんかのサポートを他職ができてしまうのが残念なとこ
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10112016年05月28日 23:40 ID:jsp60x2j星12、13が即死ゲーで回復キャラなんてそこまで需要ないだろ
SPリジェネの方が重要だし、即死回避ラインのリジェネばらまくだけで十分
状態異常バリアでもなく状態異常回復とかいらんし、そもそもリジェネがドーム式だろ。攻撃速度なんて今の環境ではまったく意味がない
星11以下ならそもそも回復役なんていらない
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10102016年05月28日 23:25 ID:rdaelmnxやってる事がツキミに毛が生えた程度でほぼ同じなのがねー、流石に魔ツキミより火力は出てるのかな?多段のしやすさを考えると魔ツキミの方がもしかして火力出てる?
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10092016年05月28日 23:24 ID:dfcuhn3j無料石で当たったから使ってみた。特技より通常攻撃のほうが使いやすいかも。アラストルと同時攻撃で3ヒットするから3000くらいのダメージをSP無しで当て放題。ビームも射程長いし、島堀には適していると思った。通常主体で運用する場合は、ヤマネ餅がオススメ。
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10022016年05月28日 23:13 ID:nd47cc2zアストラルの攻撃って元キワムの犬みたいに無属性なん?
それともやっぱ魔?
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10012016年05月28日 23:11 ID:irf7h8swゴミキャラ出ると、必ず無理矢理使い方考えて擁護するヤツ出てくるけど見てて可哀想になるわ
そうまでして準備しても他の強キャラより少し劣るキャラですよと説明してるようなもんなのにな。いったい何が目的なんだ?w
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