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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】剣士一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1339
  • 最終投稿日時 2019年11月19日 22:26
    • 冒険者さん
    937
    9年まえ ID:kmasf31i

    ザックフランの頃が一番住み分けできてたね…

    • 冒険者さん
    936
    9年まえ ID:t5a8uuev

    >>924

    リンプイ餅で4凸だとこうなる。

    ちなみにダグ餅持たせると防御400超えて、死ななくなるよ。

    今は溟界で大活躍してる。

    • 冒険者さん
    935
    9年まえ ID:jf2gutn5

    剣士、双剣に比べて弱すぎるよ……

    MHでいう武器出しアイテム使用可能みたいな利点がないと、強い双剣がでちゃうとほんとに剣士使わなくなっちゃう

    • 冒険者さん
    934
    9年まえ ID:ajjsw9vf

    剣士の建物もう一個欲しいね

    • 冒険者さん
    933
    9年まえ ID:sr6qq5f8

    >>927

    それ既に実装されてますからー!

    • 冒険者さん
    932
    9年まえ ID:sr6qq5f8

    >>929

    アクションゲームで先行攻撃って?

    • 冒険者さん
    931
    9年まえ ID:olhthfzd

    剣士の固有モーションに溜め打ちのスキルバージョンなんてどう?

    長押し時間でスキル倍率がMAX1.5倍まで上がるみたいな。

    • 冒険者さん
    930
    9年まえ ID:s7nyl35m

    >>927

    二刀流でぶーぶー言われてる攻撃力も格段に上げられるし武器ガチャ引く奴も増えそう!

    って運営が短絡的な考えですぐに実装しそう

    • 冒険者さん
    929
    9年まえ ID:dusow0i9

    >>928

    タップに技術介入を増やして居合いとかで良いんでない?

    必ず先行攻撃で攻撃範囲広めのなぎ払い、確定怯みとsp大回復に希に即死効果。ただし連射不可とか

    • 冒険者さん
    928
    9年まえ ID:q0cq87re

    剣士は汎用性を突きつめるしかない気がする。数秒間画面を長押しをすると「明鏡止水モード」とかになって数十秒間全ての敵に対して弱点を突くことができるとかにしたら強そう。

    • 冒険者さん
    927
    9年まえ ID:bh224hbq

    >>926

    俺はユニークスキルの二刀流追加か、立体起動装置の実装とかしないと他の職に追いつけないと思う。

    • 冒険者さん
    926
    9年まえ ID:eny911ak

    剣の固有モーションてパッと思い浮かばないな

    敵の攻撃に合わせて攻撃したらパリィして怯ませるとかできたら面白そう

    • 冒険者さん
    925
    9年まえ ID:imdknren

    >>924

    無凸だとSP周りが悪くて使いずらい。スタメンとして使うなら限界突破必須。四凸すれば最近の剣士と同レベルの活躍が出来るぐらいには強い。

    • 冒険者さん
    924
    9年まえ ID:qaxvj0wb

    ガーネットの神気に開放使用と思ってるんだけど強いかな?

    最初にガーネット手に入れてからずっと放置してた。剣はダグラスとキララしかいないが押しのけてレギュラーなれる?

    • 冒険者さん
    923
    9年まえ ID:dpgtr790

    >>918

    剣キャン対策にもなるし良いね。

    • 冒険者さん
    922
    9年まえ ID:dpgtr790

    >>896

    白猫最初の種族特攻持ちのディオニスにあやかって、特攻を剣の専売特許にしてたら双剣とも差別化出来たろうに。

    魔の回復スキル特権みたいに「剣は基本特攻持ち、他職の特攻持ちは限定キャラでときどき出る程度」に調整すれば良かった。

    • 冒険者さん
    921
    9年まえ ID:htm4zf6s

    >>916

    あとひとつ☆4ガチャ武器かメモリアルソードを手に入れてスコップは交換でget。キャラガチャで虹ルーン手に入れて限界突破を目指してはいかがでしょう。

    茶熊ミラに全て捧げる覚悟があるならば、ですが。

    • 冒険者さん
    920
    9年まえ ID:hvhop0vy

    >>896

    二撃目以降の範囲を広くする

    • 冒険者さん
    919
    9年まえ ID:jab4w010

    茶ミラのスキル1がすげーガルーダ対策になる

    ほぼ100%感電

    • 冒険者さん
    918
    9年まえ ID:qaxvj0wb

    >>908

    普通に剣弱点の敵増やそう

    SPR増やしてもいいと思うんだけどね

    攻撃の偶数回目だけSPR+1とか。

    • 冒険者さん
    917
    9年まえ ID:e1k9trfr

    やっぱ剣最強はダントツでコイツだわ(ネタ臭)

    • 最近始めた冒険者
    916
    9年まえ ID:n9285cbj

    ジュエル溜めてキャラは茶熊ミラ、タコパス、茶熊フラン、エシリア

    武器はダーインスレイブ、星たぬスティック、ティルヴィングをなんとかGETしました。

    茶熊ミラ、可愛くて情がわいてしまったのでこれからも使おうと思ってます。

    キャラガチャで☆4増やしたりスタールーン狙うのと、武器ガチャでスコップ狙うのとどっちがおすすめでしょうか?

    • 冒険者さん
    915
    9年まえ ID:qqu5qbqa

    ダグラス、ミカエラ、カクテル、シズクで行っていながら、8島のH12-3のウッホ3体&ガルーダに全滅させられた

    悲しい

    • 冒険者さん
    914
    9年まえ ID:sg7524bx

    >>905

    と思う萌豚であった

    • 冒険者さん
    913
    9年まえ ID:sr6qq5f8

    >>908

    なにその接待ボス

    逆に楽しくねぇだろうよ

    • 冒険者さん
    912
    9年まえ ID:s4i3t2sm

    >>908

    反射とか・・ガクブル(双)

    • 冒険者さん
    911
    9年まえ ID:inobpvcf

    >>909

    剣士の方がSPRめちゃくちゃ高いって訳でも無いからな…。

    攻撃回数とかがどれだけ生きるか正直想像出来ない。

    • 冒険者さん
    910
    9年まえ ID:nlfwjn87

    >>909

    文をよく読もう

    • 冒険者さん
    909
    9年まえ ID:inobpvcf

    >>908

    双剣の需要がますます上がると思います…。

    • 冒険者さん
    908
    9年まえ ID:gdeiz5tk

    次の新ボスが斬弱点かつ打突耐性、操作キャラ一人一人に対しての一定時間での攻撃ヒット数の◯◯以上分を無効化ってな感じなら剣士の需要が上がるかな?

    • 冒険者さん
    907
    9年まえ ID:hfpvol2g

    >>906

    してないと思うな

    無凸じゃコリン>ミラなのに

    4凸じゃミラ>コリンになってる

    • 冒険者さん
    906
    9年まえ ID:rkvxuqei

    茶熊ミラのSP、

    ASを反映していますでしょうか。

    • 冒険者さん
    905
    9年まえ ID:so5dux94

    茶熊の女キャラのみ当てたオレ勝ち組

    • 冒険者さん
    904
    9年まえ ID:aun2314r

    新アクション抜刀とかよさそう

    • 冒険者さん
    903
    9年まえ ID:eoito9uv

    >>897

    二対以上にヒットした時、二対目以降に対して威力下がるの無くしてほしい。

    • 冒険者さん
    902
    9年まえ ID:qpx7s17u

    >>899

    貼ってから気づいたキャラページあったんですね

    お邪魔しました…

    • 冒険者さん
    901
    9年まえ ID:qpx7s17u

    >>900

    ミスった

    タウン入ってて申し訳ない

    Lv1

    • 冒険者さん
    900
    9年まえ ID:qpx7s17u

    >>899

    t

    • 冒険者さん
    899
    9年まえ ID:qpx7s17u

    茶ミラ引いたんで少しだけ

    枝に

    • 冒険者さん
    898
    9年まえ ID:oc24lofy

    >>895

    リンプイは耐久が紙で扱いが結構上級者向け。魔導師プラス双剣か武闘家が出るまで粘るべき

    • 冒険者さん
    897
    9年まえ ID:o82csp7w

    >>896

    僕が剣士修正に求めること。

    1. 通常攻撃1段目の倍率を0.5に

    2. 特攻モンスターをウッホ以外にも新設

    3. 有用な固有モーション

    • 冒険者さん
    896
    9年まえ ID:ka1ecmts

    職のバランスが悪すぎる

    改善が必要

    • 冒険者さん
    895
    9年まえ ID:os1ygoh7

    リセマラでガチャ5回ひいて、リンプイがでたのですが始めてもいいですか?

    • 連投連投
    894
    9年まえ ID:oo15tddc

    >>891

    最初は楽に続けていく為に性能が良いキャラ使うほうが良いけど最終的には使ってて好きになったキャラ長く使い続けてくほうが精神衛生上いい気がするよ。ほらこのゲームって「キャラはインフレしてもキャラ愛はインフレしない。」ゲームだからさ。(ドャァ)

    • ぼっち党員
    893
    9年まえ ID:oo15tddc

    >>891

    PSについてはハマれば、wiki攻略ページとか読み込んで自然と上手くなってるから大丈夫やろ。

    • ぼっち党員
    892
    9年まえ ID:oo15tddc

    >>891

    PSは協力クエスト周回したり、ストーリー進めたりしてる内にwiki攻略ページ読み込んでくようになって最終的に上手くなってると思うよ(適当)

    最初のレベ100ならば曜日周回とストーリー攻略が早くできるカクテルがおすすめではある。リンプイは曜日高速周回はできるけどストーリー攻略はキャラが紙装甲なこともあって難しいかも。

    自分が回避スキルを身に付けたいならリンプイ使えばいい。

    でも、白猫が作業ゲーである事を考えると取り扱い注意のリンプイは他の作業やりながらクエストクリアしてくのが難しいから最初はおすすめしない。協力で使ってて楽しいけどね。

    • 冒険者さん
    891
    9年まえ ID:inobpvcf

    >>881

    蟹は確かに厄介だけど、島4が初登場だから、最初で無くてもいいかな?と思った。それとS1の使い易さでカクテルかな?と。

    ただPS鍛えられるキララから始めるのもアリな気がしてきた。

    カクテルのS1でゲーム始めたら後あとPSがキツくなりそう。

    • 冒険者さん
    890
    9年まえ ID:sebrfqy9

    >>885

    普通に内容で判断できるでしょ。揚げ足取るようなこっちゃない。

    個人的には、ライトユーザーが苦戦しがちな蟹を潰せるキララを最初に育てるキャラに推したい。

    • 冒険者さん
    889
    9年まえ ID:inobpvcf

    >>885

    素直に間違いを認めるわwリンプイと書いたつもりだったのに…

    • 冒険者さん
    888
    9年まえ ID:glviu8w2

    >>885

    両方キララなんですがそれは

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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