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【白猫】剣士一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数1339
  • 最終投稿日時 2019年11月19日 22:26
    • 冒険者さん
    1037
    9年まえ ID:g80sz8hs

    タメて斬る→居合い斬り!

    ここは「るろうに剣心」コラボを!

    • 冒険者さん
    1036
    9年まえ ID:qm1qbspq

    ワイレイヴン、呪剣土偶の中身をS1で焼き尽くす

    • 冒険者さん
    1035
    9年まえ ID:db8kki7r

    イベに向けて剣士パーティー考えてるがスゲー悩む...

    • 冒険者さん
    1034
    9年まえ ID:emzjfhoq

    >>1028

    手数と一撃で使い心地は良い感じなるんじゃない  斧と槍が泣いている

    • 冒険者さん
    1033
    9年まえ ID:nhmzgm76

    >>1019

    追記です。 ディーネはリーダーじゃないと強さ発揮できないです。

    • 冒険者さん
    1032
    9年まえ ID:mtrcwdje

    冒険者さん No.81503706 ID:8089990A98 2015/06/26 (金) 20:13

    剣士の固有モーションに溜め打ちのスキルバージョンなんてどう?

    長押し時間でスキル倍率がMAX1.5倍まで上がるみたいな。

     

    ほう…。

    • 冒険者さん
    1031
    9年まえ ID:nhmzgm76

    >>1019

    餅つきディーネマジで強いですよ!

    属性超特化で回復付きですのでオススメです。

    餅なかったらメルをススメますが。

    • 冒険者さん
    1030
    9年まえ ID:a8b1qzqq

    呪剣かっけー!

    • 冒険者さん
    1029
    9年まえ ID:tm0mf57g

    >>1027

    来ました

    • 冒険者さん
    1028
    9年まえ ID:hlriztrp

    ビームとカウンターエッジ、溜めスキル実装かー

    これで双剣の劣化なんて言われない・・・・言われないよね?

    • 冒険者さん
    1027
    9年まえ ID:t0npz4sv

    剣士の通常攻撃時のエフェクトが若干変わっている気がする。

    これは白猫フェスで剣士強化の発表来るぞ。

    • 冒険者さん
    1026
    9年まえ ID:j3wwhyym

    >>1025

    貼り忘れた。

    • 冒険者さん
    1025
    9年まえ ID:j3wwhyym

    呪きたらこれで行く!

    ここに来て起用しようと思うダグラス兄さんは配布では改めて破格やったのね((((;゚Д゚)))))))

    • 冒険者さん
    1024
    9年まえ ID:bhnw1lx0

    >>1008

    皆が皆、武器にゆとりがある訳ではないからそれは人によっては反感来るかも。

    • 冒険者さん
    1023
    9年まえ ID:bhnw1lx0

    >>1013

    攻撃を喰らわないように立ち回れれば強い。しかし、防御力はそれほどないので敵の攻撃を回避する技術が必要になるかな。

    スキル1の移動距離が思うより長いから、敵陣のど真ん中まで飛んでいかないように気をつけるべき。

    • 冒険者さん
    1022
    9年まえ ID:pn3ewtxf

    >>1017

    自分で書いといてあれですが思えば剣士の修正ではなく

    斬属性の修正ととることもできるのでいつ強化きてもおかしくないですね

    • 冒険者さん
    1021
    9年まえ ID:lv3ga24l

    >>1016

    剣キャンに関しては槍の修正前くらいに「剣、槍キャン廃止します」って発表があったけど大反対くらって「とりあえずそのままにします!」から暫定的に残ってる感じですよ

    今なら剣キャン廃止でいいから固有アクション欲しい…

    • 冒険者さん
    1020
    9年まえ ID:h6hi0l5q

    >>1013

    剣士の中では強いよ

    • 冒険者さん
    1019
    9年まえ ID:lclmcwkc

    メルクリオとディーネどちらを強くしたらいいですかね?ちなみにディーネは餅有り

    • 冒険者さん
    1018
    9年まえ ID:jr6m9m1h

    >>1017

    たしか、初期はガイコツに剣耐性がありましたね。

    • 冒険者さん
    1017
    9年まえ ID:s4f1bff6

    >>1012

    修正あったっけ?

    • 冒険者さん
    1016
    9年まえ ID:m29d0vew

    >>1007

    剣キャンあるから固有つけなさそう・・・

    • 冒険者さん
    1015
    9年まえ ID:qc35c6dt

    >>980

    字が読めないのかな??

    ウィキペディア見たら?

    • 冒険者さん
    1014
    9年まえ ID:q0qik2ln

    >>1001

    勇者か、はたまた遊び人か。

    • 冒険者さん
    1013
    9年まえ ID:n2403slc

    メルクリオは強いですか?教えてくださいm(_ _)m

    • 冒険者さん
    1012
    9年まえ ID:pn3ewtxf

    しかし前に剣士って一回修正あったのがな

    やるとしても順番的に魔法職救済が先だろうな…

    • 冒険者さん
    1011
    9年まえ ID:ljlia3av

    >>1010

    あまり剣キャラいないんだ

    • 冒険者さん
    1010
    9年まえ ID:ljlia3av

    タウンカスは見逃せ

    • 冒険者さん
    1009
    9年まえ ID:cemarit5

    >>983

    剣キャン前提でも双剣の下位互換でしょ。剣士好きとしては悔しいことに。

    • 冒険者さん
    1008
    9年まえ ID:kcmmpvix

    >>1007

    2秒長押し=武器チェンジ+3倍ダメ+ノックバック+雑魚気絶。

    コレで決まりだな!

    • 冒険者さん
    1007
    9年まえ ID:kcmmpvix

    剣士固有アクションは装備AとBの持ち替えがええんやー!o(`ω´ )o

    • 冒険者さん
    1006
    9年まえ ID:ceimq71r

    最近どうも剣士はパッとしないな。

    双剣のほうがSP回復も手数多くて早いし攻撃に特化したスキルがあるキャラが多く、動きも早いから正直そっち使うことのほうが多いよね。

    汎用性に関してもチェスナイト種みたいなのが出てきたから一気に目立たなくなったし。

    しかしだいぶ前から白猫やってる身からするとそろそろ剣士の大当たりキャラがきてほしいなと思っております。

    • 冒険者さん
    1005
    9年まえ ID:h7rc68tr

    >>983

    まあ皆に定着するまで放置してた運営もどうかと思うけどな

    • 冒険者さん
    1004
    9年まえ ID:rmfb4sh5

    >>967

    おたく真面目やなぁ。

    • 冒険者さん
    1003
    9年まえ ID:echuskoz

    夏レイヴンかっこ良くて生かしたいんだけど、どうしたらポジションできるかなorz

    • 冒険者さん
    1002
    9年まえ ID:k73jezfp

    >>988

    そこは腕輪とか小手とかの外見の盾を用意すればいいかと

    武器だってぬいぐるみとか鮭の切り身とか変わったものもあるし

    盾だって「盾」って外見にとらわれる事はないと思うよ

    • 冒険者さん
    1001
    9年まえ ID:msx6xlwt

    >>991

    いっその事

    全ての武器が扱える新職業

    無職(フリーター)

    • 冒険者さん
    1000
    9年まえ ID:kmasf31i

    >>997

    ワイール!

    • 冒険者さん
    999
    9年まえ ID:dg83az98

    ずっと剣士使ってきたから今の状況が辛くて仕方ない

    エドが大好きで剣エド今でもよく使ってるけど協力入ると解散される

    本当に辛い…

    • 冒険者さん
    998
    9年まえ ID:pp6r99jq

    >>997

    どう考えてもただの一般人なのに拳武器の幼なじみがめっちゃ強くなりそうだなw

    • 冒険者さん
    997
    9年まえ ID:ipmb2gdn

    >>991

    斬りレベルと突きレベルが個別に上がっていきそう

    そのうち空破絶掌撃とか猛虎連撃破とか使えるようになりそう

    • 冒険者さん
    996
    9年まえ ID:olpqjxg7

    エドのキャライベ見て泣いたわ

    自分クリスマスからで見れなかったのが残念

    さ最近のキャライベはクオリティ落ちたなぁ

    • 冒険者さん
    995
    9年まえ ID:k8lodwi9

    >>992

    スゴイ名案…

    レイピア系の武器とか元々突きが主体だからな…

    • 冒険者さん
    994
    9年まえ ID:khubgpm3

    >>992

    突き詰めると剣士は武器によって職業が変わる職業にしたらどうか、という話だね。面白そう。

    キララモチーフはどう見ても金棒なのに「斬属性」ってのが何か腑に落ちなかったんだ。

    • 冒険者さん
    993
    9年まえ ID:msx6xlwt

    >>992

    だろー、良いアイデアだと思うんだが

    切、突、打、全部出来る。

    さすがに魔は難しいけど

    • 冒険者さん
    992
    9年まえ ID:q3n42uzn

    >>991

    おもろー!

    • 冒険者さん
    991
    9年まえ ID:msx6xlwt

    剣士の良さは汎用性

    ならば救済案は斧と槍も装備出来るってしたら面白いと思わないか?

    • 冒険者さん
    990
    9年まえ ID:kuvh3p5a

    YAIBAの「横一文字」が剣士固有アクションにピッタリだと思ったのは俺だけ?

    溜める時間によって縦横範囲伸ばしてやればSP回収速度も上がる(雑魚群れで)。対単体の双剣、対集団の剣士ということでどうか?

    • 冒険者さん
    989
    9年まえ ID:dn4n5eml

    長押しで気を溜めて斬撃を飛ばすとか、敵の攻撃にタイミングを合わせてこちらの一撃目が入ると敵の攻撃をガードからの耐性貫通のカウンター攻撃とか…新モーション考えても月並みな想像しかできない

    • 冒険者さん
    988
    9年まえ ID:qaxvj0wb

    >>978

    盾装備悪くないけど、見た目的に似合わないやつもいるから難しいね。

    エドガルドとかコリンとか正月ガネとか。

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