【白猫】魔道士(杖)一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
99610年まえ ID:s1jxqlpp通常初撃がほんの少し早くなったような気がする
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冒険者さん
99510年まえ ID:bdf2002sテレポ連発していたらふと「ナギッ」という言葉が頭に浮かんだ
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冒険者さん
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冒険者さん
99310年まえ ID:mg1y65z5精神統一完了時に狭範囲の攻撃判定がありますね
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冒険者さん
99210年まえ ID:hc8dbumvタイミングうまくいけば、マンティのスキルカウンターをテレポートでよけれるな
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冒険者さん
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冒険者さん
99010年まえ ID:ckd6tz1jsprは10まで確認できました
334か337でspr10になります
更に精神統一時は、spr+2されます
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冒険者さん
98910年まえ ID:b52c5o5fすり抜けられない敵っているんですかね?
ギルドオファーで土偶とマグマ人に壁ドンされてコロリンワープしてもすり抜けられずにユピテルが燃やされました…。
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冒険者さん
98810年まえ ID:omlt42c3移動速度バフとシンフォニーフィナーレ状態でフリックするとマジ無双転生
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冒険者さん
98710年まえ ID:laptxrz3精神統一後の無敵時間に
ダグラス島のボスの赤床攻撃を食らうと、ダメージを受けませんね
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冒険者さん
98610年まえ ID:sk1qqp9p敵が湧く地点もすり抜けるなこれ。長所にも短所にもなり得る
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冒険者さん
98510年まえ ID:oebefwht回避は改悪な気が...蜘蛛の糸消せなくなるし
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冒険者さん
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冒険者さん
98310年まえ ID:rgmovdmb精神統一じゃなくてそのままスキルに持って行っても音がギュイン!ってするだけなのかな。
射程は分からないけど、威力は変わってない。
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冒険者さん
98210年まえ ID:m8aqw7lc回収効率が高くない
の一文はもう必要ない…んですかね?
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冒険者さん
98110年まえ ID:osguiaxj精神統一発動した時一瞬だけダメージ無効出来るかも
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冒険者さん
98010年まえ ID:osguiaxjテレポ連打でコンベア無視できるっぽい?
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冒険者さん
97910年まえ ID:jd80yoo3かなり強化されたね
普通の魔で調整してるだろうから仕方ないんだけど
茶フランだけ別次元の強さだな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
97610年まえ ID:admhz076通過で敵が出現するところをテレポートで通過すると、敵が出現しないときがある
これは仕様なのかバグなのか
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
97310年まえ ID:qpqdyqo1マンティ対策ってこんなんでいいの?
なんか差し替えた方がいいキャラいたら教えて下さい
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冒険者さん
97210年まえ ID:semcdjudコロリンで蜘蛛の巣とかチェスの氷消せなくなってる。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
96910年まえ ID:tctdibgz回復装置のバグと同じでチャージ
状態異常杖持った魔で複数回チャージすると武器の状態異常にかかる
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冒険者さん
96810年まえ ID:eeihbmg0どうせ、魔導師。強化されても、そこまでは…ファッ!?!?
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冒険者さん
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冒険者さん
96610年まえ ID:semcdjudSP267~ SPR8に
チャージ時 SPR+2
と思われる
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冒険者さん
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冒険者さん
96410年まえ ID:tqyhnv0cチャージ時SPR+2、次のスキル強化+50%
WLSでミレイユSPR9(+2)まで確認
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冒険者さん
96310年まえ ID:db8kki7rかな?分かりにくいタイミングだったからなぁ
赤いエフェクトがセラ餅みたいなAS強化に似てるし、バリアみたいなもんで倒したようにも見えたし...
まぁ、楽しみにしようかね
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冒険者さん
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冒険者さん
96110年まえ ID:qfsnza2m青い玉は直進、緑の玉は誘導弾
地味に射程も上がったように感じる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
95810年まえ ID:lv3ga24lもしこいつが即死回避持ちだとしたら死なない夏カスミになるね
呪杖のメリットが今まで通り攻防会アップならかなりヤバイ
まぁ呪杖がステアップだと限られた魔にしか使えないから変わる可能性もあるけど…
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冒険者さん
95710年まえ ID:db8kki7rツキミは動画見る限りだと
S1:回復+AS強化(回数、対象数不明)
S2:操作ビーム+ビット2個放出(ポンと同じ感じ)
動きが速かったから移動速度アップはありそうね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
95310年まえ ID:lv3ga24l攻撃速度は不明だけどファンネルは付いたっぽいから回収速度では同等以上かも
攻撃速度がそのままだと急な回避がしにくいことと、ファンネルが被弾で消るかどうかって問題で実装まで使い勝手は分からんけどね
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冒険者さん
95210年まえ ID:bq4wte7z6000万DL魔は攻撃速度+SP回復+状態異常(燃焼?)が来そうだな...。
というか最低限、攻撃速度付かなきゃ茶フランの壁は越せないと思う。
リレイズが付いたらマジブッコロリー
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冒険者さん
95110年まえ ID:jbdu9jf1タロウ置いてツユハで溶かす。SPはマーリン茶フランにお任せ(ハァトなクエだけは勘弁してくださいね!
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冒険者さん
95010年まえ ID:nndw3igyテレポート夏コヨミとか茶フランもそういうエスパータイプじみたことができるんだなあ
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冒険者さん
94910年まえ ID:l4py8ikr俺はユピキチだが今でも十分なとこにこの強化は神がかってる。チャージで回復できたら面進む前にHPMAXにするチキンプレイが流行る可能性あるから賛成できない。
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冒険者さん
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冒険者さん
94710年まえ ID:submqtv32割くらいの割合で魔を使っている身だけど、あれはかなり良い強化だと思う。
魔のみSPR限定解除みたいだし、回避で囲まれても抜け出せるしで。それに呪杖も来るし火力面の補強もされますし。
紙装甲なのは魔の特徴だからね。
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