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【白猫】魔道士(杖)一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1101
  • 最終投稿日時 2017年07月05日 06:40
    • 冒険者さん
    1046
    2015年11月20日 13:38 ID:dk7fdti1

    ハルカ、スキル2ビームになったかとおもって楽しみにしてたが、、、

    範囲同じでガッカリやん

    • 冒険者さん
    1045
    2015年11月19日 17:28 ID:kponyodm

    神気ハルカ、スキル②操作出来るようになってたなら楽しかったのになぁ…

    • 冒険者さん
    1044
    2015年11月18日 23:43 ID:n9dgazbg

    >>1043

    キャラページの方で神気当日に既にステが出てますよ

    • 冒険者さん
    1043
    2015年11月18日 21:40 ID:e1zflara

    ジョバンニの神気ステまだだね

    • 冒険者さん
    1042
    2015年11月17日 23:50 ID:mls00ye5

    回復しない魔道士の尽力により、「協力」という日本語がゲシュタルト崩壊。

    • 冒険者さん
    1041
    2015年11月17日 02:07 ID:eid4i6vz

    >>1040

    いや、まあ、初期の頃は確かにそうだったのは知ってるが

    • 冒険者さん
    1040
    2015年11月17日 02:06 ID:eid4i6vz

    やっと時代が追い付いてきたな

    • 冒険者さん
    1039
    2015年11月15日 23:07 ID:f63we62s

    チャージして一回離して精神統一状態にしないとAS強化されないのね…勘違いしてた…

    • 冒険者さん
    1038
    2015年11月14日 00:55 ID:c5elpgjf

    エリチェンの前の僅かに暇な時間で精神統一する人少ないな

    単純にツキミのバフ貰う以上の効果を得るから強いんだけどなぁ・・・

    ASバフはダメージのみだけど精神統一はAS50%アップと同じで回復や属性も乗るのに

    • 冒険者さん
    1037
    2015年11月13日 16:14 ID:toiv8rgr

    精神統一でSPR+2されるの知らないのか、精神統一せずにSP回収してスキル使う前に精神統一する人多いな

    • 冒険者さん
    1036
    2015年11月10日 17:50 ID:rdqjywr8

    >>1035

    なかなか火力あります!

    • 冒険者さん
    1035
    2015年11月10日 17:48 ID:rdqjywr8

    どぞ

    • 冒険者さん
    1034
    2015年11月10日 09:25 ID:k4sivx5s

    >>1033

    うちのレベルマトムボイさんはよく二塁打を探しに行ってるよ。

    ツキミと縁がなかったからな。

    • 冒険者さん
    1033
    2015年11月02日 21:09 ID:n0wdzgw5

    派遣の回復役としてなら役に立つかなと思ってブリキや猫もレベル上げてみたが

    こいつら回復持ってないのね…今頃知ったわ

    • 冒険者さん
    1032
    2015年11月01日 23:13 ID:go4w6svg

    >>1031

    ごめん、普通に属性ダメ上がってた

    • 冒険者さん
    1031
    2015年11月01日 11:54 ID:go4w6svg

    そういえば精神統一は弓剣と違って属性ダメージは上がらないんだな

    • 冒険者さん
    1030
    2015年10月30日 17:25 ID:cjgh4ikc

    >>1028

    杉田さんやる気あるみたいだしご意見ボックスでイシュプールをプッシュしまくれば来ると思うよ

    • 冒険者さん
    1029
    2015年10月30日 15:15 ID:ck4ciwh9

    >>1028

    ドゾ♪(; ̄ェ ̄)っ《ベンジャミン》

    • 冒険者さん
    1028
    2015年10月29日 16:58 ID:r0isea4p

    いつになったら男魔くるんじゃー!!!

    • 冒険者さん
    1027
    2015年10月29日 15:26 ID:nkqdsuif

    >>1025

    呪杖の話題でなぜ感電が出てくるのか分からないんだけど。

    どうせツキミの話だろうし、ツキミのページかツキミモチーフのページで呪杖の有用性について語ってくれば?

    呪杖は強いけど、魔で前線張りに来て、被ダメージ増えてペロるぐらいならモチーフで甘えてもらって全然問題ないですし。

    ヒーラーとしては一度の回復量増やすより、ヒール回数増やす意味でSPUP・SP消費減少つけてもらった方が有効じゃないですかね?

    • 冒険者さん
    1026
    2015年10月26日 16:06 ID:hfbjlab3

    んー

    なんていうかこれからの魔はS1が追加効果なしのヒールは来ないんじゃないかな

    呪杖装備目当ての人がツユハを取るか普通にリンベルが勝つか・・・・・・

    • 冒険者さん
    1025
    2015年10月26日 14:44 ID:h5d5v7ry

    >>1024

    分かる。

    協力★10とかでは感電する敵がいるかも分からないし中ボス大ボスに意味ないしね、リジェネもほとんどシャルいるから使わんし回復量も増える呪杖の方がいいのにな

    シャテイガーとか言ってる奴はただ使いこなせない言い訳でモチーフに甘えてるだけ。まずモチーフでペロるやつも多いんだから持って欲しくもないけどねw

    作った所でPS雑魚がふるい落とされる両調整ですわ。

    • 冒険者さん
    1024
    2015年10月24日 13:00 ID:eahmorhf

    呪杖いらないとか言ってる奴はただの言い訳

    • 冒険者さん
    1023
    2015年10月24日 12:33 ID:qqrldbsh

    >>1022

    お知らせにありましたね。

    確認不足失礼いたしました。ありがとうございます。

    • 冒険者さん
    1022
    2015年10月24日 12:03 ID:ckd6tz1j

    >>1019

    お知らせにも書いてありますが、不具合ですね

    状態異常持ちの杖で精神統一するとその状態異常にかかってしまいます

    修正までの一次対応として、武器にその状態異常を無効にするオートスキルが付けられています

    (真まで育てないとオートスキルは付かないのです)

    • 冒険者さん
    1021
    2015年10月24日 11:37 ID:qqrldbsh

    >>1020

    いくつか条件を変えて再確認。

    もしかして、花杖のスロウで自家中毒起こしてる…?

    他の状態異常つき杖を持っていないため、確認出来る方いらしたらお願いします。

    • 冒険者さん
    1020
    2015年10月24日 11:29 ID:qqrldbsh

    >>1019

    アストラ1-1で開始地点で撮影したものです。

    ミレイユに花杖、アクセは月の指輪。

    スロウになる要素なんてないんですよね…

    • 冒険者さん
    1019
    2015年10月24日 11:00 ID:qqrldbsh

    既出だったら申し訳ないけど、精神統一を連続でするとスロウにかかるんですが…他にも確認出来る方はいらっしゃるでしょうか

    • 冒険者さん
    1018
    2015年10月24日 02:10 ID:c8z54cny

    魔道士に限った事ではないけど味方にバフ等を掛けられるスキルは説明文で誰に掛かるかが一目で判るようにして欲しい

    例えば

    自分のみ:自身に~を与える

    自分+控え以外の味方:自身と周囲の見方に~を与える

    自分+全ての味方:自身と味方に~を与える

    みたいな感じで

    控え以外の味方ってのは助っ人とか協力時とかの同時にフィールドに立ってるキャラの事

    • 冒険者さん
    1017
    2015年10月23日 21:09 ID:rb2xy1hs

    >>1016

    ツキミページに投稿したと感違いしてました(´・_・`)

    • 冒険者さん
    1016
    2015年10月23日 20:32 ID:rb2xy1hs

    武器とセットでモチーフな感じな指輪o(^▽^)o

    • 冒険者さん
    1015
    2015年10月23日 11:01 ID:iv65x7km

    通常攻撃の追尾はタゲって無くても発生するから、ターゲット距離減はそこまできつくならないかな?

    攻撃距離減だったらヤバかったけど。

    • 冒険者さん
    1014
    2015年10月23日 09:22 ID:qjjlvj2e

    呪杖、一応作ろうとは思ってるけど正直使わなそう。

    ターゲット距離短縮って、流石に使い勝手悪いでしょ。

    • 冒険者さん
    1013
    2015年10月23日 06:21 ID:lv3ga24l

    >>1011

    協力組む時はホストのLSのみだから茶フラ持ちの人がソロでやる時しか出来ないですね

    • 冒険者さん
    1012
    2015年10月22日 22:39 ID:sv4fjinu

    呪杖って正直いらなくね?

    • 冒険者さん
    1011
    2015年10月22日 20:43 ID:meq03tt1

    もしかして呪杖クエストてLFミレイユでどっちかのサブに餅フランがいたらマグマジン以外「ずっと俺のターン」的なことが出来ちまう?

    • 冒険者さん
    1010
    2015年10月21日 09:08 ID:lv3ga24l

    呪杖今週末だろうけど呪弓みたいにHPSP削ってもいいからAS強化+50%とかにならないかな

    魔でステ強化来ても現状ツキミ、マーリン辺りの高火力魔しかガチャ杖から変える程のメリットがない気がする

    攻撃速度上げるにしても魔のSP量から25%減らされてまで装備するのは抵抗あるし…

    • 冒険者さん
    1009
    2015年10月20日 23:19 ID:c6zfqdj9

    テレポートだけで移動してると、敵が湧くポイントをたまにスルーできることがある

    出現判定もすり抜けられるのかな?

    • 冒険者さん
    1008
    2015年10月20日 23:06 ID:qe7c3g4t

    >>976

    周回で強制戦闘スルーできて 便利だな

    • 冒険者さん
    1007
    2015年10月20日 18:58 ID:pfcxwdym

    >>1005

    剣や弓の特殊アクション後の硬直が発生するバグに対する応急措置として一時的な無敵時間追加があったので

    魔の特殊アクションの後にも一時的に無敵が付与されているのだと思います

    • 冒険者さん
    1006
    2015年10月20日 00:24 ID:jjeznxhz

    精神統一のダメージ判定を合わせるとゴーストも割と刈れる

    • 冒険者さん
    1005
    2015年10月19日 23:27 ID:o7a3usvo

    精神統一の後に少し無敵があるんだが。

    亀プレスやミノ、ウッホの降り下ろしにたいしてタイミング良く発動したら被弾しなかった。

    もしかしたら後ろからのマンティコアの尻尾凪ぎ払いを無効に出来るかも。

    • 冒険者さん
    1004
    2015年10月19日 23:05 ID:lo3us0wt

    >>995

    ウジョウハゲンケン

    • 冒険者さん
    1003
    2015年10月19日 04:33 ID:k199isns

    >>993

    これで亀攻撃しても飛ばれない&仰け反ったら通常1発入れられるね

    • 冒険者さん
    1002
    2015年10月19日 03:41 ID:go4w6svg

    >>996

    トータルのモーションは変わってないけど初弾の出が明らか早くなったね

    • 冒険者さん
    1001
    2015年10月19日 03:22 ID:k6qupwec

    とうとう魔導師も1000米

    • 冒険者さん
    1000
    2015年10月19日 01:06 ID:q2bo4z83

    >>923

    黒ミラ、イシュプさんは・・・

    • 冒険者さん
    999
    2015年10月18日 16:45 ID:k25nxs25

    >>973

    その中だとリンベル以外持ってるけど

    道中ほぼツキミだけでいける未来しか見えない

    長距離テレポートが便利すぎてツユハすら使うか怪しいレベルで強い

    まぁマンティ対策でスロウ要因で使うだろうから外すとしたらマーリン

    • 冒険者さん
    998
    2015年10月18日 13:42 ID:b52c5o5f

    >>991

    やはりそうなんですね!ありがとうございます

    • 冒険者さん
    997
    2015年10月18日 10:56 ID:s1jxqlpp

    >>995

    イノチハナゲステルモノ…

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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