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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】イリアの評価とステータス コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数661
  • 最終投稿日時 2018年05月29日 12:03
    • 冒険者さん
    502
    9年まえ ID:n51agwn9

    S2発動した直後に敵がどっか行っちゃって「無駄撃ち乙ww」ってなるのが面白いから神気してない俺おる?

    • 冒険者さん
    501
    9年まえ ID:abd1ezqn

    >>498

    この場合のら抜き言葉はおかしいだろ笑

    違和感しかないわ

    • 冒険者さん
    500
    9年まえ ID:th05xoy8

    >>498

    単なる「ら抜き言葉」に見えるが

    あなたは「食べれる」って表現使ったことないの?

    • 冒険者さん
    499
    9年まえ ID:f854a6bn

    葬ってくれる!

    かわいい(確信

    • 冒険者さん
    498
    9年まえ ID:s5fvelj6

    >>497

    上げれ?

    ってなにかと思ったら上げられ、か

    • 冒険者さん
    497
    9年まえ ID:nke1y8cv

    攻撃速度と攻撃力を自力で上げれ、属性攻撃も持ち、壁貫通も出来る。

    攻撃力は1000を越え、HPや防御も耐久タイプ並〜以上、SPも200を余裕で越えれる。

    フォースターでも頭一個抜けてる感あるよなぁ…

    元々フォースターキャラなのに他職な上限定と比べたらなんか違うのはそらそうだ

    • 冒険者さん
    496
    9年まえ ID:g6dvc5c1

    >>490

    最近のフォースターキャラと割と張りあえるぐらい強いのですがそれは

    • 冒険者さん
    495
    9年まえ ID:qhxfphoz

    想像以上に強くなった。

    ここまでやってくれるとは思わなかった!

    • 冒険者さん
    494
    9年まえ ID:capsblcs

    >>476

    うん

    • 冒険者さん
    493
    9年まえ ID:fpri4212

    >>457

    いやじゃあなんのためにwikiにステ情報とか乗っけてんのって話だよ

    フォースターリベンジ、ダグ2,温泉にと育成してたらそんなにソウルとかだって無限にあるわけじゃないし、開放前にソウルボード二周目する価値が有るか見てもええやん

    それでうわぁすごいなぁって、この情報見るとこうだよねぇって書いたらアカンの?

    • 冒険者さん
    492
    9年まえ ID:lcixrps3

    >>490

    わざわざキャラ比較する方が意味不。性能厨は滅びろよゴミ死ね

    • 冒険者さん
    491
    9年まえ ID:m3lkky2o

    神気はキャラ愛とかずっと使ってきた愛着あるキャラを高難易度で活躍させたいからするんであって、性能厨のためにやってるわけじゃないから!

    性能厨は最近のキャラだけつかってればいいよ

    • 冒険者さん
    490
    9年まえ ID:bdfc37v5

    >>480

    最近のキャラと比べないでいつのキャラと比べんだよ…

    感覚麻痺ってかキャラがインフレして環境もインフレしてんのにいつまでも昔の感覚引きずってる古参脳の方がどうかしてると思うわ

    • 冒険者さん
    489
    9年まえ ID:ihjmfw4d

    なんとかでよくね?とかいうコメント見ることあるけど、それってわかってないと思う。

    まさに、このキャラが使いたいから強化、調整を望んでるのであって、最強キャラになることを望んでるわけじゃないんだよな。

    • 冒険者さん
    488
    9年まえ ID:lci01fmt

    >>468

    墓標はホントソウル美味しいです

    • 冒険者さん
    487
    9年まえ ID:f6ea24bn

    >>480

    ミオとかの時もそうだったけど最近のキャラ(しかも限定)と比べて弱い弱い言う人が多すぎるんだよな…

    神気は最初期勝ち残り勢を除いて現行フォースターくらいの実力はあるし使いやすいんだけどな

    • 冒険者さん
    486
    9年まえ ID:ihjmfw4d

    >>430

    槍は直線的な動きだから、炎に一番当たりにくいはず!

    頑張って慣れよう!

    そしてイリアを愛でよう!

    • 冒険者さん
    485
    9年まえ ID:ihjmfw4d

    >>469

    緊急回避か槍キャンのためにしか意味を見出せなかったs1があんなに使い勝手よくなるとは(T . T)

    すごく良い調整ですよね!

    • 冒険者さん
    484
    9年まえ ID:rmbn8lj8

    >>433

    移動させずにぶっぱしただけだからやや残った

    オレリアと同じような動きなら1パン可能

    • 冒険者さん
    483
    9年まえ ID:n38s4rn3

    好きだからこそのモチーフ持ちで☆11回ったけどやはり属性攻撃がS1だけになるのはキツイね

    状態異常もないから最近の厄介どころに打点もてないのは痛いけど、その他は葬ってくれるし

    なにより☆11をイリアで回れることが嬉しい!

    • 冒険者さん
    482
    9年まえ ID:iixymctm

    >>480

    最近のキャラと比較するくらい注目されてるなら割とうれしい

    • 冒険者さん
    481
    9年まえ ID:nke1y8cv

    >>477

    わかる。

    イザベラ餅しか槍がなくて使ってたけどマジ使い道がないくらい狭かったから横幅広がっただけで大違いだわ

    • 冒険者さん
    480
    9年まえ ID:he7vje9v

    最近のキャラと比べる奴多くないか?

    弱い弱い言ってる奴

    感覚麻痺してないか?

    古参からしたら 使いやすくなった

    だけで満足や。

    • 冒険者さん
    479
    9年まえ ID:ojqnb8fx

    >>476

    絶妙だね!!

    • 冒険者さん
    478
    9年まえ ID:h247lam9

    無凸オルトロスでSPR7行くのか(困惑)

    • 冒険者さん
    477
    9年まえ ID:ley9fcvz

    >>469

    壁抜きっていうか敵を貫通してくれて幅が少し広くなった喜びはここ見てる人なら分かってくれると思うんだ。

    • 冒険者さん
    476
    9年まえ ID:qmzuxqsn

    よし!

    • 冒険者さん
    475
    9年まえ ID:iu7kwpf1

    とりあえず無茶な使いからしてもまず死なないし、アスラに通る突属性だから環境には刺さってる

    モチーフ持たせたらHP900超えるしとんでもないな

    • 冒険者さん
    474
    9年まえ ID:c5i4ukp4

    まだだ! もっとだ! (ソウルが全然足りん)

    • 冒険者さん
    473
    9年まえ ID:q89v9d0j

    >>434

    いやー、何とかして入学させたいですねー

    • 冒険者さん
    472
    9年まえ ID:mfp7mdkp

    >>465

    まっ同レベルの性能なら男の時点で選択肢にはいらんのにな^w^

    • 冒険者さん
    471
    9年まえ ID:ajff2uc0

    三味線持って協力行くの楽しすぎる…

    • 冒険者さん
    470
    9年まえ ID:iixymctm

    やっと初期LSの中アップ廃止されたか

    それはそうと無難に強くなったね

    欲を言えばAS全部20%でよかったんじゃね・・・

    • 冒険者さん
    469
    9年まえ ID:capsblcs

    壁抜きビームとしてはトップクラスの射程距離じゃないかな

    硬直も少ないしかなり使い勝手いいな

    • 冒険者さん
    468
    9年まえ ID:ebexzhjg

    初めて新規開放できるうううううううううやったあああああああああああああとか思ってたらソウル足りなくて絶望してる…ソウル不足なんて白猫やってて初めてだ…

    • 冒険者さん
    467
    9年まえ ID:n2aux9zy

    >>466

    お知らせにイリアのS2の修正入るって書いてたよ

    • 冒険者さん
    466
    9年まえ ID:eh8tmbjl

    >>464

    s2って修正入るの?

    • 冒険者さん
    465
    9年まえ ID:miofkaa3

    ちょくちょくキングの劣化とか言ってるがそれはキングの所でコメントしてくれ。わざわざイリアの所まできてコメントするなよ..

    • 冒険者さん
    464
    9年まえ ID:dc2f5oiy

    いっぱい同士がいて嬉しい。笑

    S2の修正がどうなるか気になる。

    • 冒険者さん
    463
    9年まえ ID:dc2f5oiy

    >>438

    仲間がいた…

    • 冒険者さん
    462
    9年まえ ID:gmyk16rf

    葬ってくれる!♪

    • 冒険者さん
    461
    9年まえ ID:hszahojs

    無凸で5島H9-2はワンパンできました!

    グリグリ回す要領で多段させると、通常よりも多くダメージでますね。

    グリグリしないとちょっとだけ残ります。

    • 冒険者さん
    460
    9年まえ ID:kvh2ifik

    素直に嬉しい♪ なんか比べてるやついるけどそういう人は別に使う必要ないと思うが(笑)

    • 冒険者さん
    459
    9年まえ ID:tbtkzrzs

    >>450

    強くなったとは言え最近始めた人はイリア自体知らんだろうしやっぱキツいですかね…

    • 冒険者さん
    458
    9年まえ ID:q5150712

    4凸モチーフでハードゲート1確

    火力だいぶあがったなあ

    • 冒険者さん
    457
    9年まえ ID:g70jopcj

    >>447

    神気開放もせずによくもまあずらずらと書けるなあ

    • 冒険者さん
    456
    9年まえ ID:t07pevvm

    餅の意味なくなっちゃうから極に進化よろしく

    • 冒険者さん
    455
    9年まえ ID:jh5dblqx

    呪槍が呪弓の仕様で来たらとんでもなく化けそうだけど

    被ダメ2倍で来たら槍の高ステが潰されてガックシ来ると思う

    • 冒険者さん
    454
    9年まえ ID:tn0ztit0

    あんまりむやみに槍に高速アップ与えて大丈夫なのかよ

    エーベル餅の武器スキルって槍のSP回りじゃ維持が大変だってだけで効果自体はぶっ壊れだぞ

    • 冒険者さん
    453
    9年まえ ID:n2aux9zy

    キングの次じゃないかこれ?

    ソロならヒナや温泉キサラギより断然強いわ

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