【白猫】ミゼリコルデのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (4ページ目)
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冒険者さん
5399年まえ ID:au5711xdS2の出が早くなって慣れない。。。
発動以降も敵を集めて発射するのに慣れすぎて。。。
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冒険者さん
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冒険者さん
5379年まえ ID:a90pdisqウチのミゼリン、常時オバケファンネル解放してるのに全く攻撃しない・・・
不具合ですね!?((( ;゚Д゚)))
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冒険者さん
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冒険者さん
5359年まえ ID:lep6gny8火力がないね
所詮はミゼリコブタ
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冒険者さん
5349年まえ ID:pdp10l3zS2が格段に使いやすくなって現状に見合った火力になっただけでも既に満足
6オファーの全一致こそないものの、貴重なディフェンス魔だし普通に戦力になるようになったのが嬉しいね!
ソウル極大になったからリーダーにしていても助っ人で貢献できるし!
あと可愛い!
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冒険者さん
5339年まえ ID:l1u2r495リベンジアマ杖使い、シンフォMaxに上げたらサポート能力アップ+移動速度と攻撃速度補えるからアクセが自由になるな。
お勧めは攻撃速度アップ。
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冒険者さん
5329年まえ ID:phoo4pzgスキル2の射程だけど…まさか機雷並とは…
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冒険者さん
5319年まえ ID:c5ha2vh5(スキルの画像見せてください…。)
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冒険者さん
5309年まえ ID:nc2s0xdm羽杖とアクセ+15%付ければ、まあそれなりに今の協力について行ける足で対応できるね。
火力は今時分だと控えめなのは仕方ないかな。
ミゼルおーがだし。
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冒険者さん
5299年まえ ID:chh02q1mマンティのカウンターで全くHP減らないからバグかと思いキャラペ見に来ました。バグじゃなくて本当に強いんだね!ガッチガチ!嬉し涙!
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冒険者さん
5289年まえ ID:nc2s0xdm★5キャラ250体超えで持ってたら、カンストしないで?
まあ、無駄にTC行けばカンストするが。。。
ダルくてやってられんから、必要最低限の協力プレイくらいの古参(自分)だと、最近のソウル施設で多少貯まり傾向になったが。
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冒険者さん
5279年まえ ID:nc2s0xdmお前持ってないだろ?
こんだけ気使わずにボス前で棒立ちでスキル打てる魔そうそうおらんで?
CFのマンティに噛みつかれてもダメ30台しか喰らわんのやで?
出直してこい。
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冒険者さん
5269年まえ ID:koazd5ih当時一番欲しくて引けなかったキャラ
ランマチで見かけるとテンションあがる
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冒険者さん
5259年まえ ID:rr3ve9qkお化け召喚かと思ってたのでちょっと残念…
でもスキルの出が早くなって使いやすくなったし、すごく強くなったので満足(^-^)
可愛い(^q^)
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冒険者さん
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冒険者さん
5239年まえ ID:jo5szad1神気までもが死産
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冒険者さん
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冒険者さん
5219年まえ ID:bi5gao2pカカシ相手にn=50で平均取ってきましたが、通常攻撃1段目のダメージ値に対して分散部分のスキル倍率は
1体のとき、9.5(7.6)倍
2体のとき、11.4(9.1)倍
3体のとき、17.1(13.7)倍
となりました
S2の最大倍率はカボチャ爆弾の0.1倍×4込みで、28.9(23.2)倍みたいですね
※カッコ内の数値は、通常攻撃1段目のダメージを攻撃力の0.625倍として考えた場合のものです
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5189年まえ ID:m1dslcm9俺、フォースター2ndからやってるけど枯渇してるよ
神気解放、ジュエル大量配布による新キャラ大量獲得でルーンと( ゚д゚ )彡そう!が追いつかない
金ならカンストしてるけど
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冒険者さん
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冒険者さん
5169年まえ ID:ehks7v6x追加
LSなし4凸ウッド装備(同じ条件です)
検証場所:アストラN1-1
1〜3体案山子とほぼ同じ。
4体12000前後+炎1199
5体15000前後+炎1499
後半かぼちゃの4発は変わりません。
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冒険者さん
5159年まえ ID:bi5gao2pS2は
(9.5倍+炎500)+(0.1倍+炎2000)×4
ではないでしょうか
カボチャの素ダメはかなり低いんですよね………
属性と燃焼が本体ですね
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冒険者さん
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冒険者さん
5139年まえ ID:ehks7v6xLSなし無凸ウッド装備
攻撃630(ここにasで70%追加)
s1回復量535(精神統一なし)、803(精神統一あり)
s2ダメージ(道場案山子、精神統一なし)
1本(5000前後+炎500)+(53前後+炎2000)×4
2本(6200前後+炎599)+(53前後+炎2000)×4
3本(9000前後+炎899)+(53前後+炎2000)×4
4体、5体巻き込みの検証は申し訳ありません。
計算が合ってるかわかりませんが
s1の回復量は攻撃の50%
s2の倍率は(9.5倍+炎500)+(1倍+炎2000)×4=13.5倍+炎8500
だと思われます。
間違っていたらすいません。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5109年まえ ID:fqcdgdkrミラ様の神気・ホーリーヒールと別スキルなのに名前が丸かぶりなの大丈夫か?パンプキンヒールとかにしてあげればよかったのに
まぁイヴィルアイ・ステインとかも実態(モーションと属性)は違うが同名のスキルと言えるかもしれないが…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5079年まえ ID:fk1s0ir1神気解放でリダスキルが極大UPなったのはソウル足りない自分には嬉しい。俺も教育してくれぇぇーー!
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冒険者さん
5069年まえ ID:nfe4qwxj4凸+タウン補正(防御MAX)だと被ダメ 104.9%減 になるね。(+14.9%過剰摂取
アクセで被ダメ+10or被ダメ20装備or防御-10,-20%装備させると被ダメ90にまで抑えれるようになるね。
わざわざデメアクセ装備させられる所が面白い。
ちなみに呪ピークとほぼ変わらない程度の耐久所持(呪ピーク被ダメ-140%、呪ミゼリ被ダメ-137%
即死回避+呪だと1100程度の回復、ディフェンスの名に恥じない硬さっぷり。
足の速さの話出てるけどもしHP70以上で攻撃防御会心70%がHP70以上で攻撃速度、移動速度30%になってたらそれはそれでかなり文句出てたと思う。
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冒険者さん
5059年まえ ID:ts700bbnカスミ餅以外といいよ。
結構使いやすい
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冒険者さん
5049年まえ ID:nmlryj49足が速い設定どうした!
あとヒールの名前かえてほしかった
ぽっぴんヒールみたいな 膨張ダメも嫌い
でもなんだかんだ大分つよくなったなあ
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冒険者さん
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冒険者さん
5029年まえ ID:q17e8ap1名前は変わりませんが神気解放でリーダースキルがソウル極大アップになります
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冒険者さん
5019年まえ ID:bi5gao2p解放後のS2ですが、パンモモの魔法陣と同様潜行しているアクーアや飛行中のボマーにも当たるようです。
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冒険者さん
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冒険者さん
4999年まえ ID:c2ky0wpaついに可愛さに加えて戦える強さも手に入れたな
回復+50%カットばら撒きとか結構破格じゃね
そりゃ攻撃速度も移動速度も無いから快適系じゃないがそんなのは最近のキャラに任せとけばいいんだよ
やろうと思えば武器やアクセでそれなりには調整出来るしな
即死回避もついて敵陣に潜り込み火力ブッパ戦法も取れるようになったし、やっと性能がコンセプトに追いついたぜ!
あ〜トコトコみんなについていくミゼリもトコトコ敵についていくカボチャもたまらん可愛い
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冒険者さん
4989年まえ ID:pj9e8r5d神気解放後はとにかくタフなヒーラーな部分を前面に押し出した性能っすな
無効化系バリア類は無いが神気ホリヒによるダメ軽減に加え、HP70%までの大きな基本ステブースト、HP10%までは即死耐性と
兎に角硬い、ひたすら硬い、粘るヒーラーって印象
今交換可能な武器だとシズク餅が無難っつーか無駄が無い感じやね
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冒険者さん
4979年まえ ID:budc5wx1BFのマリオビームもダメ150位しか効かなくてカチカチやな
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冒険者さん
4969年まえ ID:tj9i9nhq予想してた性能とほぼ同じだったけどいざ使ってみるとうーんって感じかなぁ
ただ膨張はやめて欲しかった
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冒険者さん
4959年まえ ID:c5ha2vh5かった!
つっよ!
かっわいい!
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冒険者さん
4949年まえ ID:mrbls41b性能はともかくヒールのエフェクトが可愛くなってたのが嬉しかった
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冒険者さん
4939年まえ ID:dmxggnuk神気ホーリーは調整予定のミラ、ユンロンもこれになるのかな?
あとSPが10多いスズネのぽっぴんは説明文見るに回復量が違うのか、それとも変えるのか気になる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4909年まえ ID:edrbezea残念ながら皆様の想像とは違った出来になったね
移動速度どころか攻撃速度もつかず
思い入れあるから使うけど
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