チュンメイ コメント一覧 (20ページ目)
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冒険者さん
20511年まえ ID:saz2s2ly墓標で使い道なくても、範囲なくても、初★4拳だしかわいいし使ってて楽しいから引けて良かったです(´ω`)
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冒険者さん
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冒険者さん
20311年まえ ID:q5lvts8pカンフーというので、ガマ功とか点穴とかそういうのを期待してました(多分、分からんと思うがw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
20011年まえ ID:d2kydtgkムダに持ち上げ気味に言ったのはすまないと思ってる
スキル2が使いにくいや回復が低いというのは承知してるのだがあまりに文句ばっかだったのでムキになってしまった
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冒険者さん
19911年まえ ID:sr6qq5f8使い道なら拳イベがあるだろ
反論食らいまくってるのは使い道を考えてないとかじゃなく、無茶苦茶な理論でキャラをフォローしてるからだよ
デメリットをデメリットとして認めた上で生かす道をサジェストするならわかる
が、デメリットを実はそんなに悪くないとかわけのわからん持ち上げ方するから批判が増えてイメージが更に落ちてる負のスパイラルなの
キャラは人気あるんだから性能の負の面はしっかり正当な評価をされるべき
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19511年まえ ID:phjtoxzz出番あるかなぁ?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18811年まえ ID:d2kydtgk本当それな
頑張っても100程度の回復なんだから200、300くらうような場所じゃヒーラーはムリ
定期的に回復しかできないんだから使い方探してるんだろうが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18411年まえ ID:nk02mmto現状性能だけで考えるとミオアルザーンには遠く及ばないな
ただASが優秀で凸ればSP回復力5になるから武器スキルによる伸び代が一番あるのはチュンメイ
今後も考えると持っておいて損はないキャラだね
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冒険者さん
18311年まえ ID:fjs8sdaiいや、墓標で仕事なかったら冗談じゃなくどこにもないぞ
他のダンジョンならそもそもヒール撒くより攻撃した方がはやいんだから
わざわざ攻撃性能が微妙なこいつを使う意義がない
墓標なら魔1構成の時にヒーラー兼タゲ取りみたいな感じで立ち回れるから最低限の役割は持てる
最もS2は冴えないから扱いは難しいけど
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冒険者さん
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冒険者さん
18111年まえ ID:knyqb32m使ってまーす。
範囲じゃないけど、可愛いからモチベーション上がるよー⤴︎
自分の腕も上がるねー⤴︎⤴︎
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冒険者さん
18011年まえ ID:d2kydtgk範囲なら拳じゃなくていいって言ったのはまさにその通りだからだよ
現状拳で使える範囲はミオのみ、ルーグコーンなんて技後硬直長くて使えたものじゃないないからな
ならミオ以外で考えたら他の方が圧倒的に効率がいい、別枠でアルザーンは使い道ある
どこに使い道あるかを考えるのがこのページじゃないのか?
見て誰でもわかるような事ばっかいらないんだよ
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冒険者さん
17911年まえ ID:d2kydtgk全く使い道が無いわけでもない
敵を全釣りしてスキル2使ったりもできる、敵散らさないから他の邪魔にもならない
残念なのはスキル終わりにだいたい被弾する事だが自力回復でなんとかなる
ハートブレイクが欲しいならミオ拳があるしオススメはスキル回避はバフか回復にしたら単体相手には強いと思う
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冒険者さん
17811年まえ ID:d2kydtgkそもそもこいつ使ってる人は墓碑みたいな星9難易度に仕事があると思ってねーよ
範囲がらないから弱いと言ってまともに考察もせずキャラ批判ばっかりだから利点を上げてるだけでしょうが
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冒険者さん
17711年まえ ID:d2kydtgkスキル2が等倍あるから回避入れなくてもDPS上げれると言いたいだけなんだがな
今の協力に向かない事ぐらい見たらわかるのにバカみたいに範囲がないから弱いって言いすぎと思っただけだ
もう少しまともに使い道とか考えたらいいのに
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
17111年まえ ID:dqz7omzw珊瑚泥棒
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冒険者さん
17011年まえ ID:nk02mmtoスキル2範囲だと壊れだから単体なのはいい
ただ発動時間が長いジューシーなのがいただけない
ハートブレイク的な短時間でそこそこの倍率の技にしてほしかった
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冒険者さん
16911年まえ ID:r4n4kffaここのコメント欄見て思った。
よし!!次回の協力、または新敵に期待しよう!www
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冒険者さん
16811年まえ ID:cl7haete器用貧乏なキャラ
使い道は拳のみでクリアのサブミッション安定させるぐらいしかないな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
16511年まえ ID:f3luy9mjなるほど。スキル2は通常攻撃に無敵時間ついただけってことか。確かに回避用に使うとしても発動時間長すぎて逆に周りの状況変わってそうだしそれなら18倍?の威力のスキルを短時間で叩き込む方が良いってことか。とりあえず拳に時間かかる単体型のスキルは合わないってことが分かったわ。
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冒険者さん
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冒険者さん
16311年まえ ID:i9ffzpbxみんな範囲すきだな、、
あるに越したこと無いけど無くてもどうにかなること無いか?
あと基本拳は普通に殴るのがDPSというのを忘れてる人がいそう
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冒険者さん
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冒険者さん
16111年まえ ID:f5101w49大体、範囲攻撃なら拳じゃなくていいと思わない…って意味わからんw
拳だろうが何だろうが、雑魚が湧きまくるこのゲームで範囲が広いに越したことは無い。ミカンの時も散々言われてたが、単体専用技なんてのが必要なダンジョンがどこにある
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冒険者さん
16011年まえ ID:tq25ktm3まぁただ、sp効率は全キャラ中最強と言っていいレベルだし、ヒールも4凸すれば相当行けてるから今後武器スキルで属性つきのすぐ終わるスキルとか、それなりの倍率がある広範囲スキルがくれば輝く可能性は大いにある
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冒険者さん
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冒険者さん
15811年まえ ID:tq25ktm3廃都なんてほとんどヒールいらないんだから、3面アクーア用に魔1いれたら後はアタッカーいれたほうが活躍できない?
ウッホそこそこ出てくるし、拳いれるにしてもアルかミオいれた方がいい
墓標と噛み合ないっていうのはヒール量のほうじゃなくて、s2のほうね
ヒール自体は悪くはない、3面だってリカバー効くし
単体、長時間の攻撃スキルって正直使いものにならん
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冒険者さん
15711年まえ ID:f3luy9mj星8でも活躍できると思うけど。星9は雑魚殲滅力重視なので攻撃スキルが範囲技じゃないキャラはほぼ用なしになるからこのキャラに限ったことじゃない。回復スキルだけで言うと墓標とかは雑魚でも100超えダメがすぐ出るから4凸して150くらいコンスタントに回復してくれれば使えるかも。100以下回復なら魔か他の使えるキャラの方がいい。ただこのキャラ使ってる人大抵攻撃スキル連発で魔みたいにスキル使う人いないんだけどね。
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冒険者さん
15611年まえ ID:tq25ktm3墓標以上難易度じゃないと活躍する機会がないのに、墓標とは噛み合ない
なんなの?
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