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性能議論板 コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 2023年03月29日 06:19
    • 冒険者さん
    16358
    2016年01月27日 01:59 ID:p594isvn

    >>16349

    赤ミラで1段チャージでぶっぱした方が正直速い

    1段チャージなら1発3秒で済むのが赤ミラの強み

    • 冒険者さん
    16357
    2016年01月26日 23:54 ID:mkdtji0z

    >>16329

    上でほうでバランス取れてるだけでゴミも多いけどな

    まぁ昔みたいにカスミ4人PTが最強みたいな感じではなくなってるのは良いと思う

    • 冒険者さん
    16356
    2016年01月26日 23:54 ID:mav9949s

    >>16349

    火力の差がそんなにない

    ミラの方が追尾性能が高い

    SP量と消費SPがミラの方が優秀

    • 冒険者さん
    16355
    2016年01月26日 23:21 ID:gdegrh7l

    >>16331

    実際弓なんて被弾機会ほぼない上カース以外の攻撃をS1一回圏内に押さえられる&カースも即死回避可能なら十分すぎる硬さ

    • 冒険者さん
    16354
    2016年01月26日 21:15 ID:didtf75p

    >>16331

    防御こそ463と高めだけど、HP434の-25%で325、80%切るまでに65しか無いんだぞ・・・? 呪以外なら期待値2万弱で回復150くらい。 職が強いけど中途半端感は否めないよ。今はマグマ多いからフロ優位だけど、マップによってはオウガと使い分けじゃないかな。

    • 冒険者さん
    16353
    2016年01月26日 18:05 ID:eiqt43oe

    >>16331

    フロみたいに素で硬い&即死回避&自前回復ついてるのにダメカットバフ維持とか狙ってやらんでしょ

    バフ維持しなくても十分すぎるくらい硬いよ

    • 冒険者さん
    16352
    2016年01月26日 17:00 ID:didtf75p

    >>16349

    オズワルド持ってないから検証できないけど、気にはなってる。

    ただ、今の赤ミラは84倍くらいでてるんじゃないかな?

    赤ミラ 69473+2800

    オズ  55282+2754

    くらいの計算になりそう。

    • 冒険者さん
    16351
    2016年01月26日 16:49 ID:dayoktgh

    >>16330

    結局茶クラフロ>オウガだった

    • 冒険者さん
    16350
    2016年01月26日 16:49 ID:kpgb6rsx

    >>16349

    入れ替え限定待ちで持ってる人の少なさと持ってるけど使ってない(即死回避自己回復なし、男等)が原因かと

    • 冒険者さん
    16349
    2016年01月26日 16:22 ID:gp0rm9ju

    野良ホーネットでつくづく感じる

    赤ミラ最大チャージ(as含む)約70倍+雷2800

    オズワルド(スキルタイプ自分のみ) 約69倍+雷2754

    オズワルドはスキルタイプの数だけアクションスキル8%強化あり

    テトライいるのも考えればどう考えてもオズワルドのほうが火力でるのになぜ少ないんだ...

    • 冒険者さん
    16348
    2016年01月26日 15:52 ID:didtf75p

    >>16342

    オブシ餅最強やけど、弓フロに状態異常回復されちゃうっていう(笑)

    回復必要なほど被弾することも少ないし、凍結は十分サポートになるとは思う。

    • 冒険者さん
    16347
    2016年01月26日 13:54 ID:ptfhndva

    >>16342

    ルウシェ餅もたせたら挑発ないけど燃焼も入るし被ダメ減も追加で茶クラは武器次第ですかね。

    • 冒険者さん
    16346
    2016年01月26日 13:34 ID:didtf75p

    >>16331

    ちなみにやけど、呪フロは

    ・SP156のSPR4

    ・S1バフ15秒で回復量はチャージで300弱、80%以下150弱

    ・S2消費49で動いてるオサキには最後外れる、でも当たれば温泉協力でも確殺っぽい

    だからバフ維持してたら火力は出せないし、火力出してたらバフは維持できないから中途半端ってのはあってると思うぞ。

    赤ミラ=火力役

    弓フロ=対オサキ、マグマ、縛りでの全体回復役

    茶クラ=汎用

    オウガ=縛りでの前衛・タゲ取り役

    って感じじゃないの。ちょっと職性能の分でオウガが落ちる感じはする。

    • 冒険者さん
    16345
    2016年01月26日 13:23 ID:didtf75p

    >>16342

    挑発より燃焼かけれることの方がまだメリットあるんじゃない。

    拳ゼロキス餅で挑発できるしね。

    茶クラはバフが万が一切れても防御400のHP999の被ダメ-15%で回避しやすい拳職なんだがな。

    • 冒険者さん
    16344
    2016年01月26日 13:10 ID:didtf75p

    >>16331

    計算方法が違うからよくわかんないんだけど、

    弓フローリアのクリティカルの計算上がりすぎじゃない?

    ●フローリア(呪弓)

    29343+3416

    クリ込み 40593+3416

    ●オウガ(けん玉)

    35294

    クリ込み 37066

    ●オウガ(餅)

    19324

    クリ込み 20316

    になるんだけどな?

    • 冒険者さん
    16343
    2016年01月26日 02:55 ID:ojbwhvbo

    >>16342

    バフ切らす云々言い出すと雑魚食うのに時間かかるも欠点じゃん。

    火力もないし足も遅いし初期は硬くない。茶クラとオウガならいい勝負だろうね。

    まぁ温フロが2番目だと思うけど

    • 冒険者さん
    16342
    2016年01月26日 01:03 ID:lf38pu2q

    >>16330

    味方へのサポートなら餅オウガの挑発もあるかね

    逆に回復ないわサポート要素ないわで茶クラが下がる印象

    ウッカリバフ切らすと割と致命的だし

    • 冒険者さん
    16341
    2016年01月25日 22:14 ID:otk3ndif

    >>16331

    オウガは火力不足もだけど防御面でも温フロに叶わないしねぇ。おなじ9割カットでも斧と弓じゃ安定度が違いすぎる。

    • 冒険者さん
    16340
    2016年01月25日 21:32 ID:gagdh09u

    >>16331

    ごめん会心計算に属性入れちゃってたわ

    属性後付にすると50108だね

    • 冒険者さん
    16339
    2016年01月25日 21:29 ID:gagdh09u

    >>16331

    オウガ 攻1105 会185(餅、自バフ)

    1105*1.45*0.5*24.25=19427

    会心期待込

    19427*((185/1000*(1+185*15/10000))+((1000-185)/1000)) = 20424

    フローリア 攻撃1248 会心804 (呪)

    1248*0.5*32.75*1.5+(115+115+1840)=32724

    会心期待込み

    32724*((0.4+(804-500)*3/10000)*(1.54+(804-500)*8/10000)+(1-0.4+(804-500)*3/10000))=51282

    餅だと2.5倍以上の火力差か…

    • 冒険者さん
    16338
    2016年01月25日 20:54 ID:mesm3pgs

    >>16330

    ディフェンスは温泉フロだと思う

    火力高めで全体回復異常回復できる+水属性値高めとおまけの自然特攻

    オウガはもう火力不足だから入らないと思う 白ダメだけでフロと期待値倍以上差あるよ

    • 冒険者さん
    16337
    2016年01月25日 20:01 ID:qrvhi1y6

    茶グマを順位付けしたらこんな感じかな

    フラン カモメ クライヴ ザック ヴィルフリート ソフィ

    • 冒険者さん
    16336
    2016年01月25日 18:00 ID:li02lmn1

    >>16331

    オウガって自前バフ込み精々2万だけど温フロって3万+高会心だぞ

    射程も申し分無いし足の遅い射程短いオウガさんより大分マシ

    • 冒険者さん
    16335
    2016年01月25日 14:24 ID:capsblcs

    >>16331

    ディフェンスの茶クラかオウガの枠だけ悩ましいけどあとはほぼ同意かな

    これ各タイプ三人目を選出しようとすると荒れそう

    • 冒険者さん
    16334
    2016年01月25日 12:18 ID:bj15jiee

    >>16331

    縛りだから例えばテトラ茶モメ居るPTには必然的に茶フラン入らないし味方への回復持ってたり自己完結してるキャラの評価は高くなるべきじゃない?

    火力のみの判断じゃなくてさ

    • 冒険者さん
    16333
    2016年01月25日 10:31 ID:d2bu8b8p

    >>16331

    茶クラはまだしも温泉フローリアのがオウガより上はない

    火力も貢献度もオウガのがよっぽど高かろうて

    温泉フローリアは火力低いし回復も中途半端だしな

    茶クラも自己回復出来ない点と状態異常の点でオウガに遅れをとるからな・・・まぁ武器である程度解消はできるがどっちかしか取れないのが難点

    • 冒険者さん
    16332
    2016年01月25日 03:56 ID:k8urgxtb

    >>16331

    オウガとか入れるなら茶クラや温フロの方が断然上でしょ

    • 冒険者さん
    16331
    2016年01月25日 03:47 ID:fchqoctr

    >>16330

    個人的には

    アタッカー:ツキミ・正シャル

    バランス:ルウシェ・アシュレイ

    テクニカル:Xmasシズク・剣シャル

    ディフェンス:赤ミラ・オウガ?

    スキル:ダグテトラ・茶カモメ

    サポート:温マール・茶ソフィ

    茶フランは火力要員ではないから外した

    アタッカースキルテクニカルは他にもアマタ、茶ヴィル、茶ザック、茶ミラ、正コリン、オズワルド、温キサラギ、コッペと層が厚いイメージ

    逆に他は層が薄い印象。特にサポート

    • 冒険者さん
    16330
    2016年01月25日 02:38 ID:prdeh8fa

    最近タイプ縛り増えてきたけど

    各タイプトップ2って誰だろう?

    • 冒険者さん
    16329
    2016年01月25日 01:30 ID:bj15jiee

    最近SS級のキャラ増えてきたし、SSにかなり近いS+も沢山居るからなんかバランス取れてきた感じがするのは俺だけ?

    あとはイベント協力が調整されればこれでいいかな感

    • 冒険者さん
    16328
    2016年01月23日 01:15 ID:sbcwzymy

    >>16267

    あれ?ピノがいない?

    ヒーラー弓だから位置付け難しいかもしれないけど

    • 冒険者さん
    16327
    2016年01月22日 04:50 ID:lrrseckm

    >>16299

    なんでだろう、ロザリー動画とか見てると、実戦でここより数字出てるように見える。

    LSや魔族アクセとかなのだろうか。

    • 冒険者さん
    16326
    2016年01月22日 01:50 ID:fpz3shn1

    >>16299

    属性値から見ると剣と拳のチャージ1.3倍に見えるけど気のせいなんかね

    勿論オートとかこみこみで計算してるけど

    • 冒険者さん
    16325
    2016年01月21日 15:56 ID:p5e2wx1y

    >>16295

    というか某サイトのランキングとかでも大概そうだけど、なんでアタッカー枠とサポート枠一緒くたにして考えんだろうね?

    • 冒険者さん
    16324
    2016年01月21日 14:25 ID:s216shul

    >>16313

    正直イシュプールはファミ通やナルカミとかでも無駄に評価高すぎだよな。温フロより弱いまであると思うけどな

    • 冒険者さん
    16323
    2016年01月21日 12:17 ID:ck4ciwh9

    >>16290

    ちょっとピスタチオ姿勢。

    • 冒険者さん
    16322
    2016年01月21日 10:28 ID:tgcfo6jy

    >>16313

    イシュプールが基本的に負けないとか言い出したら弓なんて仏壇持てば全員そうだから

    スキルの発動の遅さ由来の貢献度の低さをなんとかしない限りイシュプールはありえないな

    • 冒険者さん
    16321
    2016年01月21日 09:32 ID:oi32bfwb

    >>16313

    正月イシュプールさん基本的に負けないんですけど。各職5強でしょ安定して勝てるからランク低いとか有り得ない。

    • 冒険者さん
    16320
    2016年01月21日 08:46 ID:saj14lnh

    >>16299

    主です

    ロザリー含むタイプ数依存は1人で計算してます

    ちょっと迷ったけど自キャラのみってところを重視した

    ヨシュア火力かなり上がってるね

    あまり話題にならなかったけど剣の火力としては断トツじゃないかな

    • 冒険者さん
    16319
    2016年01月21日 08:28 ID:bf6m4d7x

    >>16299

    ちょっと検証してみたけど、

    ヨシュアは最終段のみ1.2か1.3倍上がってるっぽい。

    いつの間にかすごい火力上がってて笑った。

    • 冒険者さん
    16318
    2016年01月21日 06:54 ID:ebx6f43b

    >>16311

    正ハルは正直正エクセより使えると思う。ただエクセもなかなかやりおるから。俺はモノクロが分からん。

    • 冒険者さん
    16317
    2016年01月21日 06:32 ID:r7x146k5

    >>16299

    ロザリーはテクニカル何人で計算してるの?

    • 冒険者さん
    16316
    2016年01月21日 03:32 ID:cfuvxofs

    >>16281

    会心期待値込みならスピカが7万超えるはず

    • 冒険者さん
    16315
    2016年01月21日 02:24 ID:qprux5b7

    >>16313

    まぁどう考えてもイシュプールoutだな

    2ランクくらい弱いし

    後温泉シャナオウも抜いてガネさん入れとこうか

    • 冒険者さん
    16314
    2016年01月21日 01:56 ID:th41ssza

    >>16306

    どうみてもカクテル>>>エドだなw

    エドのS2は時間かかりすぎ

    • 冒険者さん
    16313
    2016年01月21日 01:54 ID:th41ssza

    >>16295

    正月イシュ、Xスピカ、オズワルドのどれかを正アマにしてもいい気がするな

    • 冒険者さん
    16312
    2016年01月20日 23:00 ID:bl8j4zrw

    >>16295

    個人的に魔道士はモノクロームoutでリンベルinだな

    もちろんその辺の魔道士は全部持ってる

    • 冒険者さん
    16311
    2016年01月20日 22:40 ID:dc6lekdu

    >>16295

    茶クラアマタより正コリン

    正イシュより旧アマかテレーゼ

    正ハルは知らんが正エクセより使えんの?

    • 冒険者さん
    16310
    2016年01月20日 21:59 ID:p594isvn

    >>16299

    約1.2倍の物が多いけど獅子メアS2のように約1.1倍だったりする物もあるので一律ではない

    ヨシュアの場合最終段がメテオだから最終段だけ強化の可能性もあり得る

    個別に検証していかないと正確な倍率は出ないと思う

    • 冒険者さん
    16309
    2016年01月20日 21:32 ID:h2vfw6p6

    >>16299

    会心でスキル強化されたキャラの倍率ってだいたい一律1.2倍くらいされてる感じかな?

    強化されたキャラ倍率をいくつか調べてみたらそんな感じだった

    だとすればヨシュアはかなりダメUPしてるね。クリティカル期待値込みで75Kくらい?

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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