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性能議論板 コメント一覧 (289ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 2023年03月29日 06:19
    • 冒険者さん
    2651
    2015年02月13日 07:12 ID:pth0w9x0

    >>2641

    リーゼみたいな行動自体が特殊なキャラかなーとは思います。

    攻撃力が高いキャラはSP効率や攻撃範囲の広いキャラが出たら終わり

    • 冒険者さん
    2650
    2015年02月13日 05:47 ID:bc12t0kr

    >>2572

    その中のキャラだとステージによって違うとしか言えないんですけど、4人協力ならクリテトさんが常時バフかけれるらしいので一番ではないでしょうか?

    協力バトルのネムはだめですね・・・。

    • 冒険者さん
    2649
    2015年02月13日 03:26 ID:evbz7fio

    >>2638

    ミカエラがspr5になって尚且つスキルストック4になってしまってスキル回転率も上なのでどうしても頭ひとつでてると言わざるを得なかったです

    • 冒険者さん
    2648
    2015年02月13日 03:14 ID:ejf9s1wp

    >>2638

    継戦火力だとエドは完全に食われてるのか

    HPによる耐久は魔の負担が増えるからミカエラの方が良さそうだな

    • 冒険者さん
    2647
    2015年02月13日 03:13 ID:evbz7fio

    >>2643

    ダグラスがいる時点で4凸で比べるしかないんですよね、無凸だとソフィもスキルストックも2だしかなり下がってしまうので

    • 冒険者さん
    2646
    2015年02月13日 03:09 ID:evbz7fio

    >>2643

    3~4凸でsprが変わるソフィ、エド、ミカエラがいるので一応4凸での最強環境での話で進めてました

    • 冒険者さん
    2645
    2015年02月13日 02:40 ID:r1l09h93

    >>2641

    ディオニス自体特攻のみで生きてるようなキャラなので、ほかに基本性能の高い魔族特攻持ちが来たらそれで立場が奪われる可能性は十分ありますね

    まぁそれでも対魔族としての仕事はできると思うので死なないといえば死なないのかもしれませんが

    • 冒険者さん
    2644
    2015年02月13日 02:22 ID:r1l09h93

    >>2643

    んーでも無凸同士の場合耐久面の安心感がエドが段違いで高いですし一概に無凸での比較でエドが不利ってこともない気がしますけどね

    逆に4凸前提だとミカエラでもそれなりに耐久ありますし

    • 冒険者さん
    2643
    2015年02月13日 02:15 ID:gsuhj8cm

    >>2635

    エド強いけど3凸〜4凸前提なのも忘れない方が良いと思う。だいたいエド持ちは4凸してる人が多いだろうし…2とつまでだとSPR3だからその時点だと…

    • 冒険者さん
    2642
    2015年02月13日 02:07 ID:r09mv1qn

    >>2641

    ディオニス自体がインフレの象徴だと思います。

    • 冒険者さん
    2641
    2015年02月13日 01:03 ID:b88clxmr

    インフレしにくいキャラって皆さんは誰だと思いますか?

    自分はディオニスかなと思うのですが、皆さんの意見も聞いてみたいです。

    • 冒険者さん
    2640
    2015年02月13日 00:50 ID:evbz7fio

    >>2638

    エド、攻撃力616、バフで1.5倍の924

    924×0.4×21.7=8020

    ミカエラ、攻撃力626、バフで1.5倍の939  939×0.4×20+炎343=7855

    でした、海賊やっば強いですね!ミカエラはこぼさない点と飛んでいるのと炎が含まれている点で勝っている程度なのはわかりました、てっきりミカエラの方が食らっているものと思っていました。

    • 冒険者さん
    2639
    2015年02月13日 00:22 ID:evbz7fio

    >>2638

    めちゃくちゃ火力高い訳ではないと言うのは、誰が比較対象ですか?4凸封印剣50%バフのタウン46%で打った時にエドに負けますかね

    • 冒険者さん
    2638
    2015年02月13日 00:08 ID:r53gwsuf

    >>2635

    ミカエラが頭一つ抜き出てるとは思いませんねー

    HPはかなり下位だし、めちゃくちゃ火力高いわけでもない。

    SPRは強いのは間違いないと思いますが...

    • 冒険者さん
    2637
    2015年02月13日 00:05 ID:evbz7fio

    >>2635

    ちなみに自分はディオニスと正ガネは持っていないのでこの2キャラについてもよく知りたいです

    • 冒険者さん
    2636
    2015年02月13日 00:04 ID:evbz7fio

    >>2635

    ミカエラはぶっ壊れじゃないつて意見もよく見ますが、あれは壊れてると思います、なによりsprと常時バフかけれる時点で比べる間もなく圧勝だと思うんです

    • 冒険者さん
    2635
    2015年02月13日 00:00 ID:evbz7fio

    剣士の評価って

    ミカエラが1つ頭抜けて正ガネ、エド、ダグラス、ソフィ、ディオニスは並んでると思うんですがどうでしょうか?この5キャラは場面ごとにすみわけてて対等と思うのですが。ハオはごめんなさいベクトルが違うのでちょっと抜きました

    • 冒険者さん
    2634
    2015年02月12日 23:41 ID:smvnjl36

    >>2509

    なかなかおもしろい内容でしたが、主さんの主張に具体性が欠けたかなー。

    そのせいで、いくらでもツッコミようがあったし議論が散漫になっちゃった感じ。

    ファムはスペック上、最強なのでそれを突き崩すなら、

    Aというクエストに行くときは、ファムより○○というキャラを使ったほうが実はいい。

    Bというクエストに行くときは(ry

    という具体的な例を幾つも並べて、そこまでファムが最高なクエが多くないことを示す必要があった気がします。

    そういう例がふわっとしすぎていたので、みんなそんな状況ほとんど存在しないだろ!ってことになってしまったかな。

    • 冒険者さん
    2633
    2015年02月12日 22:46 ID:pp9re0hb

    >>2509

    まぁ、初見や慣れてない所を何が何でもクリア目的で行く!ってなら即死回避魔>火力魔>他魔。これは揺るがないね。

    敵の数、行動パターン、マップの特徴を掴んで楽しく行こうぜ!ってなら好きな魔導師。

    墓やココロもそうだったけどさ、慣れればどんなキャラでも行けるんだよ。

    出たばっかの協力で熱くなるのは仕方無い。観てて中々面白かったです。

    • 冒険者さん
    2632
    2015年02月12日 18:39 ID:m5sy1htz

    >>2509

    主頑張れ 笑

    • 冒険者さん
    2631
    2015年02月12日 17:46 ID:akd9sqs8

    >>2629

    すいません。その辺も回答済みなので下げ進行で...。

    • 冒険者さん
    2630
    2015年02月12日 17:37 ID:ate2oxdq

    >>2629

    ファムの回復効率がどうこうとか言ってるけど、全部回復に使うわけじゃないじゃんww

    消費SP軽くて回復量多い分、残ったSPでスキル2連発できる。SPR7でSP枯れることも無い。

    • 冒険者さん
    2629
    2015年02月12日 17:14 ID:jf8i3n5b

    >>2509

    一応まとめ

    どうも、火力魔という表現に問題があった様ですね。

    3286さんのコメでわかりました。

    面倒なのでザックリ言うと、ファム程の回復効率が必要な場面とかそんな無くね?

    だったら、ステージや状況にによって攻撃スキルの特徴が最適な魔を選べばいいじゃん。

    って事です。

    以降下げ進行でおねがいします。疲れたよ(-_-;)

    • 冒険者さん
    2628
    2015年02月12日 17:07 ID:jf8i3n5b

    >>2547

    あー、なるほど!!

    その表現は助かります。

    そうですね。その意見が一番近いです。

    ファムのスキルって状況によっては結構使いづらいんですよね。

    ありがうございます。

    • 冒険者さん
    2627
    2015年02月12日 16:56 ID:ate2oxdq

    >>2509

    ファム1強。以降下げ

    • 冒険者さん
    2626
    2015年02月12日 16:49 ID:jf8i3n5b

    >>2624

    すいません。

    皆さん同じ事を仰っていて毎回同じ回答を繰り返すことになっているので、回答は勝手ながら控えさせていただきます。

    このスレを上げたのもスレ主ではなく別の人です。

    できれば下げ進行でおねがいします。

    • 冒険者さん
    2625
    2015年02月12日 16:45 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    殀夢の敵の攻撃は

    雑魚ならば高くて150程度。カメレオンの呑み込みは300チョッとであり、まず即死になりません。

    しかし蛾のバフが有るとほぼ即死である為、回復は間に合いません。

    蛾さえ居らず、そこそこのPSが有ればそれ程直ぐに回復が必要な場面は無いんですよね。

    たかがスキル発動中に死ぬ様なら、どっかしらで死にますし。

    勿論、野良では被弾多い人も居るのでファムが最適かと。

    ただし、固定パや友人とやるならば即死のリスクを減らす為

    バフ雑魚やガルーダ等の敵の殲滅力を優先すべきだと思いました。

    途中で槍等の重要なメンツが事故で即死した場合の火力不足を補う事もできるので。

    • 冒険者さん
    2624
    2015年02月12日 16:45 ID:ate2oxdq

    >>2509

    なんか必死にキサラギあげようとしてるけど、主の主張だとキサラギは即死回避が無い時点で論外だと思うのですが。

    ボスと雑魚が混じってる状況だとファムは近接攻撃だから死ぬ確率が増すとか言ってるけど

    雑魚は確定スタンだしそもそもスキル2の範囲も広いから被弾のリスクも少ない。

    むしろボスと雑魚の混戦状態ならどんなに離れたところからスキル2を打てるからって即死回避が無い時点で亀のプレスによる事故は多くなると思う。仮に耐えたとしても1回のスキルが多いキサラギだと自己回復にスキルつかってそれこそスキル2にSPを回せずに火力不足になるのでは?

    ましてや仲間のSP、体力管理をしなきゃいけないのが協力なんだから

    • 冒険者さん
    2623
    2015年02月12日 16:35 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    C11さんは野良協力を想定して居られますよね?

    上に書いたのですが「野良での四人協力ではファム1強だと思います。

    ただし全メンバーに一定以上のPSが保証されている場合は他の火力魔はファムに並んで検討の余地があると思います。」

    というのが答えです。続きます

    • 冒険者さん
    2622
    2015年02月12日 16:35 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    あーーなるほど!

    そういうことだったんですね。すいません。殀夢を前提に話すのには賛成です。

    「ただ、この運用であっても例えばキサラギでメテオを撃ってる最中に味方が被弾すると回復が間に合わなかったりspがカツカツになったりするので自分ならクリア目的の場合あえてファム以外を使うことはないと思います。」

    すいません。この点に関しても既に回答済みなんですよね(-_-;)

    皆同じ事ばかり聞くので疲れてきました。

    • 冒険者さん
    2621
    2015年02月12日 16:25 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    妖夢前提になってしまっているのは他のクエストだとキャラの能力不足を感じる場面がないためだと思います。インフレが叫ばれてますがなんだかんだ☆4キャラで産廃じゃなければ墓標は誰でもクリアできるし魔障もキャラによって向き不向きの問題があるだけだと思ってます。妖夢も段々と慣れてきたのでしばらくすると考えが変わるかも知れませんが。

    • 冒険者さん
    2620
    2015年02月12日 16:24 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    すいません、論点のズレを理解しました。

    自分としては他が死ぬまでは回復して他を生かして、他が死んでから積極的に攻撃と考えてました。

    確かに他のキャラと一緒になって攻撃するなら他の魔の方が向く場面もあると思います。

    ただ、この運用であっても例えばキサラギでメテオを撃ってる最中に味方が被弾すると回復が間に合わなかったりspがカツカツになったりするので自分ならクリア目的の場合あえてファム以外を使うことはないと思います。

    • 冒険者さん
    2619
    2015年02月12日 16:18 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    それに、ボスと一対一なら問題ないのですが、周りには多くの雑魚がいます。

    バフがかかってて即死の攻撃をしてくる事もあります。

    そのような中ではファムの攻撃範囲では不十分であり、敵を惹きつける必要もある為安全性にもかけます。

    ボスと一対一ならC11さんのいう事は間違いないと思います。

    • 冒険者さん
    2618
    2015年02月12日 16:14 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    あとは、鳥とファムは相性が最悪ですね。

    近づいたら逃げるしスタンで足止めもできないし多段攻撃を頻繁に繰り返すし。

    ムカデはタゲ取らなければ問題ないと思います。

    わざわざ近づくぶん、ファムでは効率は悪いと思いますが。

    • 冒険者さん
    2617
    2015年02月12日 16:09 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    ハチですが、頑張って追いかけてスキル発動するファムよりもメテオのや確定スタンの方が便利です。

    掴まれるのはタゲを取った人です。タゲを取らなければ問題ありません。

    魔でタゲをとってしまったのなら、ファムだろうと誰であれ回避に専念した方が良いかと。

    他の魔を選択する理由は攻撃の利便性です(上でも述べていますが。)

    また、殀夢はファムとかなり相性がいいと思います。

    ヨウム前提で考えると、ボス面以外はファムに軍配が上がると思います。

    • 冒険者さん
    2616
    2015年02月12日 16:06 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    ナルホド。

    難しい議論になりますね。

    殀夢を想定されてるようなので自分もそのつもりで話します。

    上で何度も書きましたが、被弾しないのであればファム1択であると思います。

    自分はわざわざ魔が近づくリスクを負う必要は無いと考えています。

    ボスを前衛と一緒に殴る事で即殺する事に意味があるのであって、わざわざ近付いていてはSP回収効率も悪い上に不便だと思います。

    武者はファムだけでなく、他の魔でも負けません。

    寧ろナタの範囲外から攻撃できる為、ファムよりも安全な魔も多いです。

    自分もムカデは無視で良いと思います。

    • 冒険者さん
    2615
    2015年02月12日 15:59 ID:c97vm618

    >>2547

    他の※全部読んだつもりでしたが、日にちたって頭のなかで抜けてる部分がありましたね。

    すみません。

    火力魔っていいますか、スキルの特徴で使い分けできるって方がいいんじゃないでしょうか?

    旧ハルカは、壁貫できる

    黒ミラは、攻撃&回復

    正ハルカは、多段でスタン付

    等々・・・・

    それなら、スタージに応じで使い分けでいいと思います。

    大型のボスに魔の火力必要とかの話になっちゃうから、うーーんちょっと違うかなーッて思ってしまいました。

    火力魔って言えるほどの魔キャラの出現はこれからだと思ってます。

    • 冒険者さん
    2614
    2015年02月12日 15:47 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    他の魔でも回復が足りる場面もありますがファムの回復は6発回収で攻撃スキルは5発回収であるため、わざわざ他の回転率の悪い魔を選択する必要がありません。

    当然、他の魔が産廃というわけではありませんがファムがトップであり他の魔は既に型落ちであるのは揺るぎない事実だと思います。

    • 冒険者さん
    2613
    2015年02月12日 15:47 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    魔道士の大型相手の立ち回りは通常攻撃しながら敵の攻撃を回避してspが余ったら安全なタイミングで近づいて攻撃スキルだと思っています。

    この立ち回りだとまず被弾しないし被弾しても回復のためのspが足りなくなることはありません。sp効率が良くスキル時間が短いファムならなおさらです。

    PSの問題かも知れませんが大型で強いのは武者、蜂、ムカデ、くらいだと思っています。

    このうち、ムカデは現状では倒す必要がないので無視します。

    武者はファムなら負けることはまずありません。

    蜂は動き回るので発動の遅い攻撃は使えず下手すると掴まれます。よって他の魔にくらべてファムが劣ることはありません。

    • 冒険者さん
    2612
    2015年02月12日 15:24 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    もー!!C11さんは極論で話しすぎww

    回復魔としての役割を期待してないなんて書いてないし、キサラギや他の魔で足りる場合って書いてあんじゃん。

    ちゃんと読んでよ。

    DADさん、自分もそのような考え方のです。

    正ハルカは流石にやや劣ると思ってます。あくまでファムと比較した場合、確定スタンがあるので使い分けができると言いたかったのです。

    • 冒険者さん
    2611
    2015年02月12日 15:20 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    多段や毒の記述は即死回避があれば接近して攻撃しても安心!!

    とのコメントに対してです。

    • 冒険者さん
    2610
    2015年02月12日 15:19 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    回復を一切しない場合ということでしょうか?

    それならば確かに他の火力魔でもなくはないですが少しでも回復するならばファムの方が有用です。sp効率が違い過ぎます。

    そして回復魔としての役割を期待しないならそもそも魔が要りません。リースやソフィを使えば良くなります。

    • 冒険者さん
    2609
    2015年02月12日 15:18 ID:iev6i9bj

    >>2598

    キサラギのメテオは多段するからその倍のダメージが出るよ

    前衛の視点から言わせてもらうと「火力魔」と呼べるのはキサラギだけだな

    ファムの下位互換ではない魔は火力と回復力のキサラギ、即死回避と範囲無限ヒールの黒ミラ、総合力のセリナの三人だね

    • 冒険者さん
    2608
    2015年02月12日 15:18 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    多段攻撃や毒で即死回避はあまり有効で無くなります。

    正ハルカはボスを含め、確定スタンです。

    蟹や武者は除きます。

    ファムはそれらの攻撃が当たる範囲でのスキル発動になります。使った事があればわかるはずですが....。他の魔は範囲外からの攻撃が可能です。

    別に、フリックミスは頻繁に起こすと書いてません。

    全く起こさない自身があるのでしたら良いですし、スキル後の硬直をボスの近くに居ても狙われない自信があるのでしたらファムで良いと思います。

    • 冒険者さん
    2607
    2015年02月12日 15:11 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    それと自分が言っているのは

    あくまでファム以外で回復が足りる場合、他の火力魔も選択の余地が有るという事です。

    長ったらしい説明でわかりづらく、すいません。

    簡潔に言えば、

    ファムよりも他の一部の魔の方が攻撃面でのカル役が見込めるため、

    パーティ全員に一定以上のPSが有れば他の火力が高い魔の検討の余地がある。

    という事です。皆さんに自分の言いたい事がイマイチ伝わってない気がします。

    拙い文章で申し訳ありません。

    • 冒険者さん
    2606
    2015年02月12日 15:11 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    多段攻撃や毒が危険との記述はありましたがそれは他の火力魔でも同じです。正ハルカでもボスはスタン確定しなかったはずですし。

    そもそも魔の間合いではそれらの危険な攻撃に当たることはほぼなくちょっとでも危なくなったらスキルで回避できます。

    フリックミスを起こすようではなおさらファム以外の魔なんて使えません。

    • 冒険者さん
    2605
    2015年02月12日 15:05 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    そうか、一番上のスレですと詳しく触れてないので少し下のスレを参考にして頂けると幸いです。

    • 冒険者さん
    2604
    2015年02月12日 15:01 ID:jf8i3n5b

    >>2598

    安全性の記述については上で触れているのでご覧ください。

    即死回避についても上で触れているのでご覧ください。

    安全性に全く問題を感じず、フリックミス等の事故を起こさない自身があるのでしたらファム1択であるとも上で触れています。

    • 冒険者さん
    2603
    2015年02月12日 14:58 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    確かに火力魔として見ると頭一つ抜けてるわけじゃないが決して劣ってはいない

    • 冒険者さん
    2602
    2015年02月12日 14:57 ID:ejf9s1wp

    >>2598

    発動が早いから当てやすさは十分

    安全性に関してはどこに問題があるのかわからないレベル。素早く飛び上がるから武者に掴まれないし即死回避あるから万が一にも安心。発動が遅いと発動中に武者やカメレオンが近づいてくるがファムはそれがない。

    もしもファムで使いにくさを感じるなら申し訳ないがPS不足と言わざるを得ない

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
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