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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

性能議論板 コメント一覧 (329ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 2023年03月29日 06:19
    • 冒険者さん
    651
    2014年12月29日 06:24 ID:s9eepjjb

    はぁ…ロッカのAS凍結無効じゃなく即死回避だったら使いやすくなったんだろうな……

    • 冒険者さん
    650
    2014年12月29日 05:34 ID:a75xy0im

    >>566

    3凸白ミラ使用者だけどこの範囲っていうのは広さのことじゃなくて技の出る位置のことを言っているのでは?

    本来遠距離型の魔道士が接近、しかも最大限に活かすなら敢えて敵に囲まれなければならない

    という点において扱いづらい技にあたるのは事実だと思う

    あと耐久面においてだけど高難易度の狐や亀だと他の魔はほぼ一撃、その点ミラならHPが40程度でも一発被弾できる事を考慮すると即死回避は破格だと思ってる、場所によってはオブジェクト破壊で微回復もできるし

    • 冒険者さん
    649
    2014年12月29日 04:00 ID:saa3wzrh

    >>644

    ダグラス冥府にカゲツの無凸でも行けるんだ、今回のイベは基本どんなキャラでもいける

    • 冒険者さん
    648
    2014年12月29日 02:06 ID:n8jqrake

    >>600

    両方持ってるけど低難易度だとメア、高難易度だとアナザーかな。

    メアはレベル低いボスを瞬殺できるし、アナザーは広範囲スキルAND死ににくい。みんな違ってみんないい。

    • 冒険者さん
    647
    2014年12月29日 02:02 ID:sjt1u887

    >>644

    ホント?俺はリンゴで挑んだがクリアできなかった。

    • 冒険者さん
    646
    2014年12月29日 01:18 ID:f1q7vtv6

    先ほどリーゼロッテが出たのですが、誰かこの子の利点や長所また使えるかどうかを教えてくださいませんか?

    • 冒険者さん
    645
    2014年12月29日 01:09 ID:j40cadoi

    >>644

    イベの最終話なら他の弓でもソロクリアできるよ

    • 冒険者さん
    644
    2014年12月29日 01:05 ID:as4jr25r

    >>643

    タイプや使い方がキャラによって違うので何とも言えません。

    ただ、今回のイベント最終話をソロクリアできる特徴がありますね。

    • 冒険者さん
    643
    2014年12月28日 23:39 ID:n42ygn9i

    ロッカってダグラスみたいな壊れ性能タイプですか?

    それとも、ウィズみたいな☆3と☆4の中間ぐらいの性能タイプですか?

    うちのスピカとカゲツが産廃にならないか心配なのです・・・。

    • 冒険者さん
    642
    2014年12月28日 18:00 ID:m17ok4pk

    >>624

    SP効率いいので他の槍と違ってスキル撃ちまくってもSP切れない点は強い。威力は最近の槍と比べると低いが十分なくらいはある。槍キャンできれば十分強いです。最近の槍とは違って面白い。

    • 冒険者さん
    641
    2014年12月28日 17:48 ID:bcvru650

    カゲツとアピュトのオートスキルが殆ど一緒でカゲツが下位互換のような感じですが、カゲツはアピュトの完全劣化になってしまうのでしょうか?

    それとも一応住み分けは出来ているのでしょうか?

    どなたかお返事お願いしますm(_ _)m

    • 冒険者さん
    640
    2014年12月28日 17:47 ID:j40cadoi

    >>639

    気もちはわかるが、マジで性能無関係だな(笑)

    • 冒険者さん
    639
    2014年12月28日 16:50 ID:oumpcxzb

    性能版でいうことではないですけど。

    色んな人が自分の最強キャラを語っているのを見て、やはり最後は愛なのだと思う。

    と言うわけで私は虹のルーンをカルディナに捧げます!

    • 冒険者さん
    638
    2014年12月28日 15:46 ID:sbbtp7vw

    >>628

    ヴィルの火力、凄いですよね。

    ただ、SP回収がしんどそうです

    • 冒険者さん
    637
    2014年12月28日 15:05 ID:fqjvog59

    >>624

    弱いです。sp効率が優秀なだけで。火力もでません。

    • 冒険者さん
    636
    2014年12月28日 14:44 ID:c98a4dnd

    >>585

    ジューシーと同じに思ってる人多いけど地味にこっちの方が火力高いとおもいます

    巻き込める敵数は悲しいですが

    • 冒険者さん
    635
    2014年12月28日 14:29 ID:c4gmg1yz

    ヴィルフリートに持たせる武器は、旧テトラ武器とチマリ武器どちらがオススメですか?

    • 冒険者さん
    634
    2014年12月28日 14:20 ID:ejf9s1wp

    >>585

    すまん、書いてる途中で疲れて余計なこと書きたくなったんだ

    • 冒険者さん
    633
    2014年12月28日 13:13 ID:q6aozs2a

    >>628

    いっそ、特攻残して耐性は無くしたら良いんじゃないかな

    そしたら俺のヴィルが最強に、、、、グヘへ

    • 冒険者さん
    632
    2014年12月28日 12:12 ID:subsk0h9

    >>630

    ご返答ありがとうございます(^^)v

    つっかえてたものがとれました(^^)v

    • 冒険者さん
    631
    2014年12月28日 12:02 ID:j40cadoi

    >>628

    強くなりたければ課金しなきゃなんないってなるから嫌だなぁ

    • 冒険者さん
    630
    2014年12月28日 10:55 ID:d4780kox

    >>629

    ヴィルフリート、シャオフー、メア、テトラの順でスキル火力があります。ただSP消費量から撃てる回数が変わってきますのであくまで1回スキルを撃った時の強さです。

    • 冒険者さん
    629
    2014年12月28日 09:34 ID:subsk0h9

    斧職業の、瞬間火力?(スキル2)のダメージは、

    無凸状況で、どのキャラが強いですか?

    ヴィルフリート、メア、テトラ、シャオフー

    シャオフーが降ってきて、育成しようか迷っています。

    シャオフーは、この4人だと、強さ的に、

    どれぐらいの位置についてるのか、知りたいです。

    尚、斧職の活用としては、ボスに一撃を叩きこむ役割で、

    活用してます。

    お手数ですが、ご検討お願いいたします。

    • 冒険者さん
    628
    2014年12月28日 08:03 ID:sbbtp7vw

    >>419

    ただ、やっぱり自分は通常攻撃が他職と比べて使いにくすぎるのが気になりますね。

    いっそ、武器によって特性変更とかはどうですかね?剣が通るのにチェーンソーが通らないゴリラって、よくわかりませんし。

    • 冒険者さん
    627
    2014年12月28日 07:54 ID:sbbtp7vw

    >>419

    なるほど。

    でも、防御は槍に振って欲しいですね。斧は火力って感じで。

    改善点としては、ゴリラ、火力、ステUP、多段化、スーパーアーマーの内どれかって感じですか

    • 冒険者さん
    626
    2014年12月28日 06:18 ID:ar8zi3f7

    >>618

    無凸ガオナックルで、タウン補正はライブステージMAX、クリイベ施設4%、訓練所が24%アップでだいたい2100は出てます。サクラリッジ装備のクライヴでタウン補正込、3凸ですが2200程度だったのでグランドクロスは普通に超えてます。武闘家なので会心もかなり高めでクリティカルも結構出るためいい感じですねぇ・・。

    • ナナシー
    625
    2014年12月28日 05:48 ID:nqbei5sl

    >>624

    スキル自体の消費も少なめなのとSPスキルばかりなのでクエストを進めるのが楽になりました。

    • 冒険者さん
    624
    2014年12月28日 03:47 ID:sgtlt5cu

    先ほどガチャを引いたらイザベラが当たったんですが、他の槍のキャラより強いんですか?

    • 冒険者さん
    623
    2014年12月28日 03:37 ID:fdg4avon

    >>616

    具体的でわかりやすい説明ありがとうございます

    勉強になりました

    • 冒険者さん
    622
    2014年12月28日 03:22 ID:d4780kox

    >>618

    あの爆弾1つでワロス並みの火力出るの?

    • 冒険者さん
    621
    2014年12月28日 02:42 ID:b2ip9d2v

    >>538

    威力高めの着弾範囲のSP29のミオが強いと感じました。それに、通常攻撃をびしびし叩きこむ職なのでステータスの攻撃力が高いのも魅力です。

    でも、前に職業別上位4人をまとめたの見ればわかるけど、ふたりとも強いので見た目で好きなほうを凸するのもありです。

    • 冒険者さん
    620
    2014年12月28日 02:30 ID:saa3wzrh

    >>421

    アピュトはどちらかと言うとソロ最強(ドレイン)って位置付けになって協力(火力不足)では不遇という感じになりそう

    • 冒険者さん
    619
    2014年12月28日 01:46 ID:krhklcn3

    >>563

    ビートは2人協力やソロだと回復効率は凄く良いです。

    ただ、4人協力だと相手に理解と無駄な気を使わせている気がして、あまり使っておりません。亀を落とせるのは大きいですが…魔1が確定しておれば、ビートよりも前衛職を優先した方が良い気がして…

    机上で語られる性能よりもやや劣るのが4人協力の現状だと考えます。

    • 冒険者さん
    618
    2014年12月28日 01:24 ID:ar8zi3f7

    >>561

    HP高いのでそこまで気になるほど耐久が低い感じはしないです。素の攻撃がすごく強くて回避にスキル1発動とかもなかなかいいですよ。

    目玉の爆弾設置ですが、火力はかなり高いです。普通にグランドクロス以上です。敵に密着して連続発動すればそれだけで攻撃手段として使えますし、単に置いておくだけでもいい感じです。

    耐久さえPSでカバー出来さえすればアルザーンやミオ以上の力をもってると思います。しかし使いやすさは断然ミオ、アルザーンに軍配があがると思いますね。あちらはスキルが自動追尾なので適当に殴ってスキル発動しさえすればよいので。

    • 冒険者さん
    617
    2014年12月28日 00:52 ID:c6a780lh

    >>563

    ざっくりとですが1回の攻撃あたりの回復量を調べてみました

    条件は武器はウィズモチーフでタウン38%4凸時は研究所MAX、無凸は研究所0です。ビートは最大回復量、スズネはHP80%↑時

    無凸(ウィズのみ4凸)

    ビート>セリナ>ミシェル>>ユンロン>ウィズ>スズネ>ミゼリ>ハルカ>ミラ>ジョバ

    4凸

    ビート>セリナ>ミシェル>ユンロン>スズネ>ミゼリ=ミラ>ハルカ>ジョバ>ウィズ

    自己回復のみならビートが圧倒的高効率ですね。スズネはHP80%きるとおそらくジョバ以下に落ちます。

    無凸との比較ならウィズなかなか奮闘

    • 冒険者さん
    616
    2014年12月28日 00:37 ID:d4780kox

    >>600

    メアは攻撃面で活躍できる。特にボス倒すのは速い。アナザーは自己回復と範囲スキルあるので死ににくいのと雑魚殲滅に向いてる。個人的にメア推し。攻撃してダメ与えたいからっていう単純な理由なんだけど。

    • 冒険者さん
    615
    2014年12月27日 23:59 ID:o752mgth

    >>609

    返事ありがとうございます

    よろしければ理由も教えてもらえますか?

    • 冒険者さん
    614
    2014年12月27日 23:40 ID:gijmlran

    >>575

    ミオ3凸、Xミカン4凸してるけど、オススメはミカン!

    強いし楽しい。スキルに発展性あるよね。

    • 冒険者さん
    613
    2014年12月27日 23:35 ID:iozxgqa6

    >>575

    ミオは凸する選択肢から消えました。凸するときミカンにします。ありがとうございました。

    • 冒険者さん
    612
    2014年12月27日 23:31 ID:iozxgqa6

    >>544

    どちらも微妙ってことですね。参考にします。

    • 冒険者さん
    611
    2014年12月27日 23:24 ID:m53t4t2c

    >>569

    今はその攻撃バフも気を付ける必要があるかな

    Xテトラや各種武器スキルの自己バフの効果を上書きしてしまうため、

    協力では周りのキャラや武器を見てセリナを使うかどうかを見極めた方がいいね

    • 冒険者さん
    610
    2014年12月27日 21:47 ID:ii7ussij

    >>562

    チュンメイがいるならふなっしーで。

    チュンメイは回復が素早く広範囲なのに対して、ふなっしーは範囲狭い、回復量50程度ではあるが、消費18で攻撃も同時にできるため、使いまくれる。

    魔障で回復が早々に倒れてもクリアできました。ただ、変なイメージ植え付けられたせいか避ける人が。

    • 冒険者さん
    609
    2014年12月27日 20:42 ID:h2swy3ot

    >>600

    メア!

    絶対メア!

    • 冒険者さん
    608
    2014年12月27日 19:48 ID:huw1v2dw

    >>547

    なりすまして荒らすのはやめてください

    • 冒険者さん
    607
    2014年12月27日 19:38 ID:m17ok4pk

    >>585

    ホーリーと同じです。

    • 冒険者さん
    606
    2014年12月27日 18:08 ID:subsk0h9

    >>589

    ご返答ありがとうございます♪

    斧は難しいですが、練習します!

    ヴィルフリートメインで凸考えます。

    • 冒険者さん
    605
    2014年12月27日 17:50 ID:gn80l5pn

    >>576

    私も回復役は黒ミラ一人で十分いけると思いますが、そこはプレーヤーの技術によるところが大きいのと、やはり安定した回復供給という点で他の魔より後れを取っているのは事実だと思うのでもう一人魔がいると安定する…というのは分かりますね。

    あと、黒ミラはモチーフ武器やベンジャミン杖を持つ事でイノセントを使えるのでそこの違いは意外と大きいかと。

    事故って1になっても瞬時に180近く回復出来るようになるとかなり自身の生存率が上がると思いますので。

    • 冒険者さん
    604
    2014年12月27日 17:40 ID:gn80l5pn

    >>566

    範囲的に白ミラのライボル使いやすくない…はさすがに意義ありですかねぇ。

    前方火力でハルカに軍配上がるのは異論ないですが、火力は十分ですし活躍する場面はかなり多い気が。

    無凸だと厳しいは異論なしです。

    でもSPR5にしてしまえばほとんど気にはならないと思いますね。少しSPが低いというのが欠点くらいかと。

    操作者に特別高い技術を必要としなくても白ミラ一人で十分いけるかと。

    • 冒険者さん
    603
    2014年12月27日 17:08 ID:cqt0mxjx

    >>585

    チュンメイのヒールって範囲どの程度あるんですか?

    ホーリー並みの広さがあれば即死回避持ちのキャラと非常に相性がよさそうな気がする‥。

    • 冒険者さん
    602
    2014年12月27日 16:59 ID:m17ok4pk

    >>585

    チュンメイ側が細かくヒールしている結果魔のヒール必要回数が減ってるからお互い様だと思うのだが。魔に感謝を忘れるなというのはきぬしさんが言うようなことじゃないし見る人が見たらかなり不快。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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