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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

性能議論板 コメント一覧 (330ページ目)

  • 総コメント数17011
  • 最終投稿日時 2023年03月29日 06:19
    • 冒険者さん
    601
    2014年12月27日 16:57 ID:ldekw0ss

    >>569

    回復と同時に全体攻撃バフが掛かるのが強く

    更にそのバフは回復直前に掛かるので白ミラ並みの高回復力がある

    4凸して研究所2つを8まで上げるとspr7になり燃費向上

    有用な武器スキルを活かしやすい

    攻撃20%UPのASは今後タウン施設が追加された場合恩恵を受けやすい

    欠点は主が書いている通り

    • 冒険者さん
    600
    2014年12月27日 16:47 ID:o752mgth

    アナザーとメア

    協力で有用なのはどちらでしょうか

    武器はホープライトです

    • 冒険者さん
    599
    2014年12月27日 16:20 ID:cqt0mxjx

    >>576

    黒ミラに関してはスキル1もスキル2も他の職に比べて火力は低いよ。

    スキル1は拘束させて他の職のスキルを安定してあてさせる為。

    スキル2は消費もでかいし回復の仕方も他の職と違うから撃ちにくいけど、SRR6にしとけばかなり楽になるから、巻き込まなきゃ回復量少ないけど瀕死の仲間がいたら確実に回復させるために撃つ勇気も必要。

    • 冒険者さん
    598
    2014年12月27日 16:18 ID:ej3hwonj

    >>563

    ベンジャミンに不可能な理由はスキル2消費50に対して最大SP200いかない、4発ストックできないからって理由

    • 冒険者さん
    597
    2014年12月27日 16:16 ID:ej3hwonj

    >>563

    墓標ラストのウッホもSPMAXで4発ストックできればその4発で一人で落とせるよ

    ちなみにこれは火力特化の便所でもできない事

    SPR6にしなくてもこれくらいならSP1上げれば可能だし

    瞬間火力は下手な前衛より高い

    • 冒険者さん
    596
    2014年12月27日 16:11 ID:qjn8m60z

    >>585

    普通にスキル2は使えますよ

    範囲は狭いですがそれなりに火力出るしスキル中無敵ですからね

    また最近は魔1編成が多い気がするのでチュンは居なくて普通、いたらちょっと魔が楽できるくらいの認識でした。ヒーラーへの感謝云々のくだりはいらなかったと思います

    • 冒険者さん
    595
    2014年12月27日 16:07 ID:ejf9s1wp

    >>563

    やっぱり火力すごいですね。回復にspを割くのがもったいない気がしてならない。

    ハルカdisの人らはおそらく運用が悪いんじゃないかと思う。

    • 冒険者さん
    594
    2014年12月27日 16:04 ID:ejf9s1wp

    >>582

    一回しか行ってないからクリもらっただけかも

    耐えれるなら無課金勢には朗報ですね。キャラクターページも余り賑わってないので情報不足気味です。

    • 冒険者さん
    593
    2014年12月27日 16:00 ID:n0f444md

    >>582

    4凸HPMAXで魔障の亀耐えられる事多いんだけど、耐えられなかった?

    クリか、ダメが前後すると死ぬのかな。

    残りhpは一桁だったと思うけど。

    • 冒険者さん
    592
    2014年12月27日 15:57 ID:fn9a7l80

    >>570

    それには同意。キャラディスに見えるならここにはいない方がいいとおも

    • 冒険者さん
    591
    2014年12月27日 15:57 ID:ej3hwonj

    >>563

    ちなみにモチーフ持った4凸ハルカは墓標の亀も1確で落とすしバフ無しでもクリティカル1回出れば墓標亀落とす

    • 冒険者さん
    590
    2014年12月27日 15:55 ID:ej3hwonj

    >>563

    SPR6で完成したハルカはもはや最強って言っていい

    攻撃、回復なんでも高水準で余裕でこなす

    SPR6条件がきつい(ミゼリ、ミシェル程では無いが) けどそのみか見返りは大きい

    大器晩成型って言えばいいかな

    • 冒険者さん
    589
    2014年12月27日 15:55 ID:d4780kox

    >>583

    協力での需要

    Xテトラ、ヴィルフリート、メアの順かな?ヴィルフリート使いこなせる人あんまいないので。使いこなせるならヴィルフリートが一番かな。てかこの3人どれも強いからどれでも大丈夫なんだけどね。

    • 冒険者さん
    588
    2014年12月27日 15:49 ID:ejf9s1wp

    >>562

    後のヒーラーは自分も友達も持ってないので持ってる方いたらお願いします。

    • 冒険者さん
    587
    2014年12月27日 15:49 ID:m7w3r6hg

    >>558

    メイリンはスキルの回転の早さで火力の低さを補ってるからね。

    • 冒険者さん
    586
    2014年12月27日 15:48 ID:m7w3r6hg

    >>554

    最大5ヒットで敵と離れてると4ヒットしかしません。

    • 冒険者さん
    585
    2014年12月27日 15:47 ID:ejf9s1wp

    >>562

    チュンメイ

    魔じゃないのにヒーラー

    他のヒーラーとは根本的に運用が異なり、spが満タンならとりあえずヒールするような運用になる。回復量は少ないため他に魔のヒーラーがほぼ必須。細かいヒールを常にかけ続けるため魔ヒーラーのストレスを大幅軽減できる。

    攻撃スキルを使うより通常攻撃の方がダメージが出るので攻撃スキルを使うのは敵に囲まれた時くらいで余ったspは全てヒールに使ってれば良い。

    4凸でsprが5になりリジェネーターと化す。ただし、頑張ってもメインヒーラーにはなれないため常に他の魔ヒーラーへの感謝の気持ちに溢れている必要がある。

    • 冒険者さん
    584
    2014年12月27日 15:42 ID:qjn8m60z

    >>576

    私は4人協力においてヒーラーが黒ミラ一人だった時は非常にやりにくかったです

    やはり回復したいときにすぐにできないのは痛い

    逆に二人協力においては相方と別行動することも多いため雑魚の確保が容易で回復しやすくまた回復が超広範囲なので相方が離れていても回復可能という点で優れていると感じた

    アークア処理しながら回復出来るのも好印象

    • 冒険者さん
    583
    2014年12月27日 15:37 ID:subsk0h9

    斧が3人います。

    需要の高いキャラ教えて下さい~

    ヴィルフリート、クリテトラ、メア1凸です。

    勿論、それぞれ、ソロや協力などで需要はかわってくると思いますが、、、

    宜しくお願いします。

    • 冒険者さん
    582
    2014年12月27日 15:34 ID:ejf9s1wp

    >>562

    ウィズ

    4凸するとガチャ産☆4魔並になる

    回復能力は普通で攻撃スキルを撃たなければ枯渇することは少ない。

    協力で魔が一人で回復に専念するには十分。

    耐久面では亀を耐えれず事故死の危険がつきまとう。

    ガチャ産と比べると趣味の域を脱せない(と思う)。

    • 冒険者さん
    581
    2014年12月27日 15:30 ID:n0f444md

    >>576

    解り辛い文章で申し訳ないです。

    後、自分で敵を釣る運用には向かない。

    即死回避有るとは言え、回復のタイミングを自分で選べないので自己の原因になる。イノヒが有ってもキツイと思う。

    • 冒険者さん
    580
    2014年12月27日 15:27 ID:n0f444md

    >>576

    ヒーラーは黒ミラだけでも行けるよ。

    被弾多い人は助けきれないけど、自分はあまり困ったことは無い。

    もう一人のヒーラーよりもチュンメイが居ると楽。

    即座に回復できない時間を補ってくれる。

    アクーア、骸骨一体で200以上の回復、それ以外は100ちょい回復するので2体巻き込めれば十分回復できる。

    s1は瞬間火力どころか火力すら無いよ。

    3凸でやっと墓標のアクーア一角。

    曜日周回はパンモモのほうが楽

    • 冒険者さん
    579
    2014年12月27日 15:17 ID:n0f444md

    >>570

    短所書かないと性能議論にならんでしょ

    • 冒険者さん
    578
    2014年12月27日 15:16 ID:n0f444md

    >>566

    即死回避持ちは自分用にイノヒ有ると節約にもなって便利だよね。

    • 冒険者さん
    577
    2014年12月27日 15:15 ID:d4780kox

    >>561

    攻撃オートついてるけどスキル火力はないのかな?ただ爆弾3つ当てれれば強いし他の拳とは全く使い方違うんじゃないかと。協力では結構強いです。と言うか有用?爆弾をあらかじめ敵出現場所に設置すれば攻撃しなくても倒せます。瞬間火力がない?のと防御が紙なのがちょっと微妙かなってくらいですかね。

    • 冒険者さん
    576
    2014年12月27日 15:14 ID:ejf9s1wp

    >>562

    黒ミラ

    既存のヒーラーとは大きく異なる回復スキルを持ち、ヒーラーであるかどうかから人によって異なる。

    回復スキルが特殊なためほぼ確実にもう一人ヒーラーが必要。回復スキルの特性と即死回避がある点から既存の魔とは異なり自分で敵を釣る運用が可能である。

    攻撃スキルは亀を処理できる点、無敵時間が長い点などに優位性がある。既存の魔と異なり、スキル回避に使えるほどの低燃費スキル。ただし、瞬間火力は出ないので一気に敵を倒すならS2を使うと良い。

    曜日周回ですごく便利らしい。

    自分は持ってないので友達のを使った感じと友達から聞いて書いてます。

    • 冒険者さん
    575
    2014年12月27日 15:07 ID:n0f444md

    >>538

    ミオは範囲火力と通常攻撃でミカンより強いけど、それ以外はミカンの方が良いと思う。

    ミカンは属性攻撃持ちで耐久も高い。

    スキル倍率も高くて対ボスとしても優秀。

    ただ、スキルが重い点を除けばミカンをオススメする。

    • 冒険者さん
    574
    2014年12月27日 15:06 ID:d4780kox

    >>571

    こんな感じで戦力としてはほぼ互角ぐらいですかね?個人的にヴィルフリートはスキルがオーバーキル過ぎるのとオートにAS強化が付いてるので無理してモチーフ持たせるよりは中間火力の武器スキルがあった方がいいかと感じます。バフかけなくてもダメ出るしどのみち2回撃てば敵倒せるのでモチーフは現状微妙かなと思いました。それならシャオフーモチーフ持たせれば雑魚殲滅も少しは楽かなと。SP回収は槍の方が今のところ有利なのでそこは斧修正に期待ですかね。

    こんな感じですが他に気になる点あれば教えてください♪

    • 冒険者さん
    573
    2014年12月27日 15:03 ID:ejf9s1wp

    >>572

    追記:亀を素早く処理できるので間接的に耐久が高いと見ることもできるため、無凸運用でも十分と思われる。

    • 冒険者さん
    572
    2014年12月27日 15:01 ID:ejf9s1wp

    >>562

    ビート

    sprを6にするのが容易なためスキル回転率が良い。

    回復量が不安定なため回数で補うことになる。魔が二人いると柔軟な対応が出来る点が有効になるためかなり有用。一人だと他キャラの理解が必要になる。

    攻撃スキルは天敵である亀を素早く処理できるため優秀、ただし火力は出ないので亀や蟹以外に使う場面は少ない。

    耐久はハルカより少し高い。無凸で亀プレスを耐えるのはやはり厳しいので凸推奨。4凸ならば蟹も耐える。

    • 冒険者さん
    571
    2014年12月27日 14:59 ID:d4780kox

    マウリツィオとヴィルフリート職業違うけど考察してみましょ。

    マウリツィオ

    蜘蛛、蟹?以外のボスほぼバフかけ2確。ウッホにも対応出来る点とそこそこスキルの回転率もいいのでコンスタントに使える。スキルも発動が速く外しにくい。あと即死回避持ちで割りと事故死しにくい。微妙な点はスキル1が回避には使えるけど範囲が狭くダメにも期待できない。ただSP消費量は○。

    ヴィルフリート

    ウッホ以外の敵全てバフかけ1確?スキル1が範囲プラス属性付きで便利、消費も○。素の攻撃力がバカ高いので通常で後ろから殴ってるだけでもかなり強い。ただスキル2は発動が遅いのとバフかけは1回しか撃てないので外したら終わり。

    • 冒険者さん
    570
    2014年12月27日 14:54 ID:esm3vfwy

    >>562

    短所を前提にした書き方に見えるから反感をかうだろうね

    • 冒険者さん
    569
    2014年12月27日 14:50 ID:ejf9s1wp

    >>562

    セリナ

    簡潔に言うとsp周りを強化した白ミラ、違いは

    回復の発生が遅く、悔しい思いをすることがある。慣れが必要。また、エフェクトが邪魔

    攻撃スキルはミラと同じく使いにくい

    防御が低いがこれはあまり気にならない。

    自分は持ってないので友達のを使っての考察です。

    • 冒険者さん
    568
    2014年12月27日 14:38 ID:c6a780lh

    >>566

    おそらく4人協力の話をしてるのだと思いますが、イノセントはもったところで範囲が狭く運用が難しいためイノヒを持つというのは対策になっていないように思われます

    また連続攻撃に関してですが、1発くらった際HPが10%以上残っていれば2発目耐えるため無力といわけではない

    あと無凸だとSPまわりが苦しいのは同意だが運用ほぼ不可能は言い過ぎ 別に無凸でもなんとかなるし逆にSPR5までいった場合SPに関してそこまで問題はない

    • 冒険者さん
    567
    2014年12月27日 14:38 ID:ejf9s1wp

    >>563

    ハルカの回復量は良いんだけど回復効率とS2を撃ちたい点で今ひとつに感じる。

    sprが6になってると使用感変わると思うけどこの考察はspr5の自分が書いてるので修正意見どんどん欲しい。

    • 冒険者さん
    566
    2014年12月27日 14:32 ID:ejf9s1wp

    >>562

    白ミラ

    sprの関係で無凸運用はほぼ不可能。

    回復量は文句なしでヒール能力は高いと言える。しかし、spの最大量が少ないため味方が代わる代わる被弾するようなことがあるとあっという間に回復が追いつかなくなってしまうため見極めるかイノヒを持つ、もう一人回復役を用意する必要がある。

    攻撃能力は総ダメージは高いものの範囲に問題があり、使いやすいとは言えない。

    耐久面では即死回避があるためある程度の安心感はあるが連続被弾、蟹、ブレスには無力であり慢心は禁物。小さい被弾が多い人にとってはHPが10%以上あればいちいちヒールする必要がないため有用。ただし、蟹プレスはどうあがいても一確。

    • 冒険者さん
    565
    2014年12月27日 14:29 ID:c6a780lh

    >>563

    ハルカで回復能力が問題あるって言い出したらほとんどのキャラが問題ありになりますよ

    SP少々高いつったところでSPR低くないし回復量は高い分類ですからね

    • 冒険者さん
    564
    2014年12月27日 14:17 ID:ma1oz7hy

    >>529

    質問の答えになってないけど、最近はエドに封印の剣が合う気がする。

    火剣ダグはバランスいいよね。

    • 冒険者さん
    563
    2014年12月27日 14:14 ID:ejf9s1wp

    >>562

    ハルカ

    回復能力の問題で常にパーティの体力を満タンに保つのは困難であり、気をつけててもspが枯渇しがちである。

    4人協力で魔が二人いれば高い攻撃能力を十分に活かすことが可能になる。

    耐久面では無凸では亀プレスで高確率で1確になるため凸推奨。4凸ならば蟹も耐える。

    • 冒険者さん
    562
    2014年12月27日 14:07 ID:ejf9s1wp

    雑談板が荒れてるので各ヒーラーについてここで考察してみようと思う。

    ここに板違いが来たら返信せずにbad、ブロックでお願いします。

    • 冒険者さん
    561
    2014年12月27日 13:22 ID:l9n9zzgu

    リーゼロッテってぶっちゃけどうなんだろう。他の拳と比べてどの位の位置にいるんですかね?

    • 冒険者さん
    560
    2014年12月27日 13:12 ID:hkieagi1

    >>520

    スズネ弱いとか思ってるの?

    スズネ強いよ

    4凸して初めて無凸のスズネと互角のキャラが3凸スズネと比較しないで欲しい

    4凸ウィズで無凸星4とおなじ

    実際凸ってキャラの性能が劇的に上がるから

    • 冒険者さん
    559
    2014年12月27日 12:56 ID:ejf9s1wp

    >>546

    あれは周回に便利とかそういう強さだと思う。

    高難易度だと狐を倒せるだけで普通の杖

    • 冒険者さん
    558
    2014年12月27日 12:53 ID:ejf9s1wp

    >>549

    ソフィの火力が思ったよりも高くてびっくり

    そしてメイリンの火力不足が体感だけじゃないことがわかった

    自分の使い方だとチビミノを2確にしたいからメイリンはイマイチだと思ってる

    • 冒険者さん
    557
    2014年12月27日 12:49 ID:esm3vfwy

    >>546

    モモ杖装備のセリナを墓標で見かけたけど微妙すぎてがっかりした

    別にペロリはしないけど高難易度だと既存スキル使ったほうが速い

    • 冒険者さん
    556
    2014年12月27日 12:33 ID:a198l4w3

    >>520

    スズネもってるの...?持ってないでそれ言うの、ただスズネdisだかやめていただきたい...。3凸でも全ておいてスズネが上です。

    • 冒険者さん
    555
    2014年12月27日 12:32 ID:b5w5bika

    >>549

    SP回収は他より遅いけどXアンナの火力やばいな

    SPマックス+1回通常攻撃で約6000ダメージ×4とか

    • 冒険者さん
    554
    2014年12月27日 12:26 ID:a198l4w3

    >>549

    えっ

    ソフィって5ヒットしかしないの???

    • 冒険者さん
    553
    2014年12月27日 12:11 ID:m17ok4pk

    >>551

    アンナ消費SP41

    ソフィ消費SP50

    です。書き忘れました。

    • 冒険者さん
    552
    2014年12月27日 11:47 ID:m17ok4pk

    >>549

    城門に当てた場合の理論値です。あくまでも敵の防御が0で計算されているということを忘れず参考程度に見てください。

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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