スピードスタープロジェクト攻略 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
20129年まえ ID:kot7yy0fブース強化したいけどチキンにTAは入りずらいorz
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冒険者さん
20119年まえ ID:nn8byvla先にリセットスイッチについて記述してくれた方が居ましたが、
よく読んだら「青いスイッチを使って」と書いてありました、誰だよデマ書いた奴!
通路のスイッチ・青いリセットスイッチと修正しておきました。
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冒険者さん
20109年まえ ID:e9xghahiためしにホストで「2面壺無視先行って」と名前をつけてやってみたが
最低1人、多いと全員壺割りに必死
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
20079年まえ ID:rkpnpv5fなるほど、ありがとうございます。
それにしてもティアマトのモーション長過ぎですね…
決着ついた時は3分は残ってたのに…ランマチなら仕方ないか(;^_^A
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冒険者さん
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冒険者さん
20059年まえ ID:gc3v6aczオーバードライブで戻りボタン何回も押す奴いるけどやめようで・・・
流石に4,5回戻された時はビビったわ
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冒険者さん
20049年まえ ID:tuhdxenx☆8早いから周回してるけど放置多すぎィ!
難易度低いのも考えもんだわ……
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冒険者さん
20039年まえ ID:amooojx2オーバドライブはS狙いが一番いいね。不足がちな緑と赤のオニギリとハイルーンがそこそこ手に入る。
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冒険者さん
20029年まえ ID:ofk0761rなんでリセットスイッチ踏むやつ減らないのかと思ったら、上の攻略に"青いスイッチを使って"って太字で書いてあるし・・・
これから攻略しようという人、
2面の青いスイッチは"全員を入り口に戻すだけ”のリセットスイッチです。決して押さないでください。扉を開けるのは通路上のスイッチです。
ってか撤去しろよ、このリセットスイッチ・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
20009年まえ ID:beuggljc『ここは任せて先にいけ!
後で必ず追いつく!』
先に行ったキャラを
ローリングで抜き去り
ボスをオラオラで瞬殺する
イケメンルウシェ( ̄・ω・ ̄)
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冒険者さん
19999年まえ ID:rs540l3i金魚の糞はもう諦めた。
放置する奴のスマホ爆発しろ
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冒険者さん
19989年まえ ID:mr27erv8ジュエル回収したら放置しようと思ってたけど存外楽しいな
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冒険者さん
19979年まえ ID:reyirtnbルウシェ、アシュレイは一旦壺側に行ってからスイッチ踏むと1人で通れますね。
俺のやり方の問題かもしれないけど、スイッチの直上からだと間に合わなかった
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19919年まえ ID:rkpnpv5f編集された方、ご苦労様です。
昨日も画像投稿しましたが斧ハイルーンも確認してます。
ただしタイムが良くても獲得できるのは
ランダムなのでしょうか?
自分なりのベストタイムだったのに
少なくなってました…
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冒険者さん
19909年まえ ID:evc3knd2自分もスイッチ踏んで先に行けやったら3人で壺割始めたw
仕方ないから1人で扉くぐったらリセットされて笑いがとまらなかったよw
ランマチでやると変な意味で楽しませてくれるね
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冒険者さん
19899年まえ ID:s5ra4tcu二手に分かれて攻略するっていうこと知らない人多すぎてびっくりするね。
全員こっちくるから反対行くとまたみんな付いてくる。
接続切れてソロになってるのかと思ったわ。
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冒険者さん
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冒険者さん
19879年まえ ID:reyirtnbドラライや移動速度アップ状態のキャラは2面の壺壊さずとも、スイッチ押して扉閉まる前に通れるのを知ってほしい。タイムだいぶ縮む。
連投申し訳ない
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冒険者さん
19869年まえ ID:reyirtnb4凸Xシズクより2凸アシュレイの方が速かった。餅武器装備で、他の3名は同じ人でルウシェ、武器同じ、2回ともホーネットでの場合だけど。
シズクはザコ殲滅特化だから火力足りないと感じた
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冒険者さん
19859年まえ ID:q38xswqzオーバードライブ、竜ルーン落ちるの?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19809年まえ ID:r18dhlqjなんだろう 解説のマップ見るとポケモンについついてが伸びてしまうぞ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19779年まえ ID:a8galap1オーバードライブSSとってもおにぎりでなくなってないか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19719年まえ ID:h2wsynuzオーバードライブ、2分16でSS取れずです。
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冒険者さん
19709年まえ ID:tl6e8j8i雪だるまの個数はクリアランク関係無く固定だから、通常報酬とは個別設定の追加で済むはず。
4人協力化もステージ内容はそのままだから、2人協力時の設定をコピーして使い回ばいいだけ。
手間だけならどう考えてもランダム報酬となる竜ルーン追加の方がかかるよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19649年まえ ID:p3g756sv俺がボタンを押している隙に先に行けするの本当好き
介護する喜び
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