【白猫】リリエルのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (9ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
55710年まえ ID:ogvendz9自爆ダメの上限が欲しい
現状レベル100で180位喰らうから、上限200位で。
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冒険者さん
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冒険者さん
55510年まえ ID:l531cgh2HPあげてないリリエルは二人協力において最強
四人協力だときついけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
55110年まえ ID:juknfz0v白猫で自爆出来る唯一無二かつ最強のネタキャラww
個人的には協力挨拶の「はぁー健康になりたい…」が大好物ですww
引けた方は裏山過ぎ、自己回復出来て自爆も出来るとか色んな意味で反則だわww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
54710年まえ ID:kvh0i81eヴァイタルキーパーの上方修正の要望を送りましょう
現状リリエルに余りにも噛み合ってない
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冒険者さん
54610年まえ ID:if9101yzなんか様子おかしいのが居るんだけど…全部同一人物だよね多分。
よ、世の中にはいろんな人がいるね!
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冒険者さん
54510年まえ ID:qcp7s1weリリエルかわいい!
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冒険者さん
54410年まえ ID:ipuqv2qlリリエルはガイジ
リリエルは障害者
リリエル使いはアスペルガー!
リリエルはゴミカス
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冒険者さん
54310年まえ ID:ipuqv2qlリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ね
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冒険者さん
54210年まえ ID:hifa9i63リリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ね
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冒険者さん
54110年まえ ID:hifa9i63リリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ね
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冒険者さん
54010年まえ ID:hifa9i63リリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ね
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冒険者さん
53910年まえ ID:tphzb553リリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ね
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リリエル死ねリリエル死ねリリエル死ね
53810年まえ ID:lesq8211リリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ねリリエル死ね
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リリエルとかいう雑魚www
53710年まえ ID:mmw0pou2リリエルとかいう雑魚使ってる人は白猫引退してください(^_^;)
スキル2が強いからといって連発しないでください(^_^;)
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リリエル死ね
53610年まえ ID:eli1pth6マジでこいつ迷惑だわ
勝手に死ぬなよ。リリエル使うやつは脳障害な
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冒険者さん
53510年まえ ID:pczfzut3リリエルで協力来んなよ
お荷物なんだからよ
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冒険者さん
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冒険者さん
53310年まえ ID:ikzl1lge地味に役立ってるよ。固さUPとメガスマ・スキル1の威力アップの恩恵が大きくて、立ち回りしやすくなる。
スキル2発動後に敵の攻撃にかすってオート発動すると、体感できるレベルで固くなるしメガスマの威力も上がるから、散った雑魚の処理をしやすくなる。
で、ちょうどいい敵の集団に遭遇したら威力の上がったスキル1で回復して、またスキル2に備える…みたいな立ち回りが良いと思う。
オートスキル実装後からの試行錯誤の結果、こんな感じになった。
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冒険者さん
53210年まえ ID:fq4walrrS1で回復できるし...とたかをくくるとぺろる
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冒険者さん
53110年まえ ID:pth0w9x0ファムでリリエルの介護するのが楽しすぎる。
最後の自爆まで阻止してみせた時の達成感半端無い
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冒険者さん
53010年まえ ID:q6rf95e3ボス戦で散々自爆させた後に放置ボイスを聞くと申し訳ない気持ちでいっぱいになる
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冒険者さん
52910年まえ ID:rh494wq8いざという時に火力を出せる奥の深いキャラですよね
その分地雷も多いのかもしれませんが・・・
えどっピー等も単純に強いのですが私はリリエルを迷わず凸しましたよ!
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冒険者さん
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冒険者さん
52710年まえ ID:j0g9ggt4なんだかんだでメガスマでも十分強いよね。
S2打つと魔や他の回復できる職の人が回復してくれるけど、そのSPを攻撃に割いたほうが殲滅早く済むんじゃないかと思って打つの躊躇しちゃうんだよね
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冒険者さん
52610年まえ ID:ac6vzij050%以下でAS2打つと周りはほぼ蒸発する、ただもともと50%以上でも結構蒸発するので・・・確かに実感はあるけど死亡リスクが・・・
AS1はキモチ回復量が上がってる気がします。
有効活用できてるかは微妙ですがリリエラーとしては楽しくなったとおもいますヨ?
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冒険者さん
52510年まえ ID:m4l0i1fz自分はドリフと迷ってモチーフ上げました。スキル2に頼りきりにならずメガスマでボス以外は十分倒して行けるのでモチーフの方を上げることにしました。スキル2はパーティーのHPや魔のSP見ながら打てる時に打つ感じがパーティーに負担をかけ過ぎないコツかと思います。
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ごろ猫
52410年まえ ID:jjwoji8xリリエル4凸真ドリフ使いの者です。
結論からいうとあげた方が強いです。まず魔のタウンあげてたら自傷ダメ普通に回復追いつきます。タウンあがってなくても周りのメンバーのhpのへり具合などから回復タイミングわかるのでそういうおこぼれ回復も利用すればいいだけです。最悪spどうせあまるのでs1で足らん分吸い取ればおーけー。またHP格段にあがるので墓標などでs2発動後のカニによる攻撃を耐えることが可能になるのででかいです。まぁ事故死減るのが大きな利点です。
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冒険者さん
52310年まえ ID:a2n0yb4w妖夢一面のウッホの前の骸骨湧きでS1撃ったら250くらいHP吸収したよ、使い場所選べば十分使えるね
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冒険者さん
52210年まえ ID:gfex5xs1モチーフ持ってる人に質問
オートの有効活用できてる?
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冒険者さん
52110年まえ ID:q6rf95e3正直微妙なところなんだよね
『S2の性能悪化』
『数限りある欠片』
と
『生存能力強化』
『攻撃力微増』
これを天秤にかけて、真の方が優秀だと思うなら進化させればいいんじゃないかな
個人的にはHPと攻撃力、介護人の回復力、この3つのバランスが重要だと思うから改の方がいいと思った
自爆ダメージ>回復力 になってしまうとその分総合火力にも影響でてしまうからね
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冒険者さん
52010年まえ ID:ipykngau妖夢にて
今まではS2の自傷ダメを1発受けた状態でクイーンホーネットの掴み攻撃をもらうと死んだが、
HP20%アップさせると耐えるようになった
事故率が減るので真にしても良いと思います
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冒険者さん
51910年まえ ID:p052ihtpタウンなし無凸で183→219 36
HPは521→625 104
一発売った時70近く余裕できるし進化させたほうがいいよ
攻撃も少しだけ上がるしピヨ耐性もあって損はない
他の武器があるなら、、、優先度は低いけど
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冒険者さん
51810年まえ ID:f3asqmbp自爆後の危険度が下がるのは嬉しいけど、20%はちょっと増えすぎかなぁ・・・
気絶攻撃を無視してゴリ押ししたい相手もいないし、リリエルメインなら改止め安定かもしれないね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
51510年まえ ID:ckoq1dyz真ドリフにしたのはリリエルにとってはまずったかな。一概に失敗とはいえないが
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
51110年まえ ID:f6w320itこれ楽しいし思ってたより強い!
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冒険者さん
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