Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】キサラギのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数674
  • 最終投稿日時 2018年03月11日 06:12
    • 冒険者さん
    264
    2015年02月05日 16:23 ID:cd4i4sdn

    >>256

    正直即死回避があればクリア率はグンと上がると思います。

    魔がいないから仕方なく…と思ってキサラギを出しますが、クリアするときは大体3面で1コンしています。

    回復量が多いのはメリットですが、それより回復のタイミングの方が大事(掴み攻撃に合わせて蘇生等)ですし、もし自分が掴まれたとしても即死回避がある方が一撃は耐えられますしね。

    • 冒険者さん
    263
    2015年02月05日 14:21 ID:k3nt1x9v

    >>256

    まだ慣れてないせいもあって生還できてないけど、キサラギ使って全員生還っていう目標ができた。

    いつ達成できるのかなぁ・・・

    • 冒険者さん
    262
    2015年02月05日 14:14 ID:i57skgjr

    >>259

    そうかな?

    どうせほとんどの魔がワンパンなんだし、それなら高火力、高回復のキサラギでいいと思うんだけど

    もちろんミラやセリナがいたらそっちの方がいいだろうけど

    • 冒険者さん
    261
    2015年02月05日 14:10 ID:hrc18o4k

    >>260

    妖夢では即死回避無しの魔に人権は無い

    とまで言われてるので、キサラギに限らず、即死回避無い魔の場合、条件はほぼ同じだと思うぞ。

    • 冒険者さん
    260
    2015年02月05日 11:34 ID:rcf14emg

    >>256

    まだ妖夢行ってないんでわからないけど、どの場面のどの敵に殺されまくるのか書いていただけると今後の対策にもなり、前向きな議論もできるかと思います

    即死しやすいのはもう解りきってるんで、「死にやすい場面において、キサラギでどういう立ち回りをすれば死ににくくなるか」を話し合いたいです

    妖夢未経験のくせにエラソーでスイマセン

    • 冒険者さん
    259
    2015年02月05日 10:44 ID:ej8nu2be

    >>256

    持ってる方には大変申し訳言い方だが妖夢には来て欲しくない魔No.1かもしれない。

    • 冒険者さん
    258
    2015年02月05日 05:57 ID:a198l4w3

    >>257

    一応...

    ライボル:sp43

    メテオ:46

    金魚:sp40

    ジョバ:sp49

    かぼちゃ爆弾:sp38

    セリ汁プシャー:sp55

    ハルカビーム:sp48

    うおおお:sp40

    鏡餅:44

    ミシェル:sp40

    な。参考までに。

    • 冒険者さん
    257
    2015年02月05日 05:47 ID:a198l4w3

    >>248

    キサラギ当てる事を夢見てるエアプだけど、短所にスキルの重さはおかしいよ。

    大回復ヒール:sp55

    カムチャッカインフェルノオオ:sp46

    他の魔とかわらん。むしろ威力と回復量考慮したら逆に低すぎるくらい。sp減適応前だっら分かるけど。

    • 冒険者さん
    256
    2015年02月05日 04:03 ID:dos907ol

    新協力のせいで即死回避ないとほぼ無理ゲーになってしまったw

    キサラギでどうしても妖夢クリアできん

    • 冒険者さん
    255
    2015年02月05日 03:20 ID:srxnlenu

    >>248

    SPの重さを考える場合

    スキル1発使うのに必要な回収量、1SP消費辺りの回復量や威力を、他魔キャラと比べた場合

    を考えてから発言しような?

    エアプ臭プンプン過ぎて臭すぎるわ

    • 冒険者さん
    254
    2015年02月05日 02:37 ID:pv0am71h

    >>251

    当たったならまず使ってみてはいかがしょうか?

    • 冒険者さん
    253
    2015年02月05日 01:12 ID:hrc18o4k

    >>252

    神着火地獄(カムチャッカインフェルノ)

    だから神じゃないとダメなんだよなー

    • 冒険者さん
    252
    2015年02月05日 00:58 ID:c9oey9ai

    神着火は鬼着火にしてほしかった

    • 冒険者さん
    251
    2015年02月04日 22:57 ID:t7gdsg7e

    この子が当たったんだけど、メテオってどういう攻撃なのですが?

    よく聞くんだけど・・・。

    • 冒険者さん
    250
    2015年02月04日 21:27 ID:rcf14emg

    >>249

    ちょっと下のツリーで、sp消費量について散々語られてるわけですがねぇ…

    オートスキルのsp消費-15%を考慮に入れてないんでしょうか?

    短所: 防御面に不安があるので、被弾しない立ち回りにが求められる

    長所: sp消費1あたりのヒール回復効率が全キャラ中トップ

    攻撃スキルも高威力かつ高範囲で属性つき

    こんなところでは?

    • 冒険者さん
    249
    2015年02月04日 21:09 ID:fb7fsa1s

    >>248

    短所のスキルにおけるSP消費については魔道士全般に言えることなので、短所と言うほどではないかと思います。

    HPが低くて死にやすい、だけで十分ではないでしょうか。

    • 冒険者さん
    248
    2015年02月04日 19:24 ID:d8y91xym

    短所はHPが低いから即死しすい事とスキル1,2両方ともSP消費が重いことかな。プレイヤーのスキルが重要になってくる

    長所はスキル2は火力高いし範囲広い、スキル2も大回復広範囲で火力面でも回復面でもかなり強い。

    SP消費が思い事から4凸タウンMAXで運用していくのが前提になるのかなーって思う、速度バフ出来るキャラが居るとまた別だけどね

    今後武器のASが実装されたらまた評価が変わるのではないかと思う(ないとは思うが即死回避杖とか)

    • 冒険者さん
    247
    2015年02月04日 19:03 ID:h8mv6v9y

    >>246

    新協力のお陰でまた即死回避持ちに光が浴びそうだな。

    カメレオンの突進→即死。

    亀プレス→4凸HP満タンでギリ。クリティカルなら即死。無凸なら文句なく即死。

    狐火→即死。

    SP減沼のお陰で狭いのに、即死攻撃持ちの雑魚多すぎやろ。

    しかもほとんど混戦。ただ花あるお陰でメテオ撃ちまくれるから、慣れなのかね。

    • 冒険者さん
    246
    2015年02月04日 16:52 ID:rcf14emg

    >>244

    キャラによって特色が異なるので、何をもって「強い」とするかは人それぞれですかね

    即死回避もち = セリナ、ミラ系

    高火力高回復 = キサラギ

    状態異常回復 = 正ハル

    高耐久安定型 = ミシェル

    ってとこでしょうか?

    人によって好みが分かれそうですな

    • 冒険者さん
    245
    2015年02月04日 13:57 ID:pdm66x5e

    >>242

    ホントそれ!

    あれでエアプじゃなくて持ってて言ってるんだとしたら下手くそ過ぎだろ…

    • 冒険者さん
    244
    2015年02月04日 13:34 ID:pr8ihs7x

    間違いなく最強魔、欲しい。

    即死回避のセリナか、火力回復力のキサラギかだな。

    • 冒険者さん
    243
    2015年02月04日 13:31 ID:e9pjntux

    >>235

    当たらなかったから

    弱点や使いづらさを見つけ出して

    下げたいんだろ

    察してスルーしてあげろよ

    可哀想だろ

    • 冒険者さん
    242
    2015年02月04日 13:05 ID:srxnlenu

    >>235

    下のほうのスレのやつもそうだけど、魔のこと自体理解出来てないエアプカスは頼むからキサラギ使わないでくれ

    ここにも書き込まないでね

    • 冒険者さん
    241
    2015年02月04日 09:38 ID:rcf14emg

    >>239

    まったくもって同意

    消費sp46って、ふつーじゃね?

    回復と攻撃スキル両方使った場合、消費sp量はハルカより少なく済むんだが?

    ぽんぽん撃ちたいなら、ミシェルでヒロイック使っとけ

    • 冒険者さん
    240
    2015年02月04日 09:20 ID:rst2qe1h

    メテオ多段って敵の大きさ次第な気がする。

    着弾でHIT→着弾後の衝撃波が大サイズの敵の端にHITみたいな。

    • 冒険者さん
    239
    2015年02月04日 08:01 ID:c7e908uk

    >>235

    どの魔も、そんなもんじゃないっけ?

    セリナとか、攻撃スキルと回復スキル両方使ったら

    消費sp115なんだけど

    sp46で撃てる神着火がそんな重いとは思えん

    • 冒険者さん
    238
    2015年02月04日 07:35 ID:omqw7fe4

    >>233

    はじめは離れていたからかと思い、近付いてすぐ隣で張り付いてうったのですがだめでした。

    逆に少し離れたキャラクターは回復していました。

    変な範囲判定があるのでしょうか、または、なにかのバクなのでしょうか。

    • 冒険者さん
    237
    2015年02月04日 06:25 ID:pdm66x5e

    >>236

    ↑ハルカのヒールとSP消費が変わらないって意味です

    • 冒険者さん
    236
    2015年02月04日 06:23 ID:pdm66x5e

    >>220

    ハルカのヒールと変わらないからホーリーヒールと同じくらいの頻度で使ってる。

    ディヴァインヒールの長所はカニ被弾して300とか400一気に持ってかれたの回復できていいよね!

    • 冒険者さん
    235
    2015年02月04日 06:16 ID:ontx3rg7

    緊急時は神着火による反撃と回復がセットなので

    消費SPは100を超えてしまう

    回復節約のために置きぎみで使うにも神着火は重すぎる

    • 冒険者さん
    234
    2015年02月04日 05:51 ID:cmoy46cl

    亀プレスって340ダメージとかだよな?

    クリティカルだったらワンパンってこと?

    • 冒険者さん
    233
    2015年02月04日 01:12 ID:dos907ol

    >>231

    他の魔にも言えるけど、回復範囲があるからある程度離れてると回復しないよ

    • 冒険者さん
    232
    2015年02月03日 23:57 ID:tanu21ng

    >>220

    ヤバイヤバイ、ホーリー程度の奴らはこの程度で回復してるんだよな→敵の攻撃 HIT→あ、しんだに草。

    墓標のキサラギの床ペロ率ハンパないと思ってたらこういう雑魚プレイヤーがいっぱい沸いてるのな。大回復できるからってギリギリまで回復しないのは脳みそ死んでるわ。HP低いキャラなんだから食らったら即回復しとけ、そもそも魔がそんなにしょっちゅう被弾するなよ。

    • 冒険者さん
    231
    2015年02月03日 23:46 ID:omqw7fe4

    協力でキサラギの回復がたまにかからないことが有るんですが、これって他の方もなりますか?

    • 冒険者さん
    230
    2015年02月03日 22:14 ID:enj8dhnj

    スキル2多段しなくなったんだけど多段する当て方とかってあるんですか?

    • 冒険者さん
    229
    2015年02月03日 20:32 ID:gnevx7ek

    >>169

    いいよねww

    タウンでそのセリフがでるまでずっとタップしてるわww

    • 冒険者さん
    228
    2015年02月03日 19:22 ID:dbikexy2

    >>227

    ちなみにですが累計8%のタウン補正が必要なので、今後似たように施設がでない限り新規の方には到達できない数値になります。

    • 冒険者さん
    227
    2015年02月03日 19:18 ID:dbikexy2

    羊施設MAX研究所10*2で234になるのを確認。

    ただランク105以上でないと施設Lv上げられないのでSPR7は誰しもがというわけにはいかないですね。

    計算上で必要施設Lvわかったときランク103だったので必死こいてランク上げしましたw

    • 冒険者さん
    226
    2015年02月03日 18:54 ID:h8mv6v9y

    キサラギとか即死回避持ってない奴が弱いんじゃなくて敵が異常すぎるんだよ。

    モンハンみたいに多くて2体くらいのボスじゃなくて、3体4体同時に沸くくせに即死とかありえん。

    雑魚の攻撃も画面外から亀は飛ぶわ、狐の火は壁の向こうから来るわ。そのくせ即死級。

    新しい協力の通知きたけど、画面外から掴んで来るデカ蜂の攻撃と同じく画面外から攻撃してくる鳥の突進はどうせ即死だろうし、亀や狐もしっかり配置してくるだろうし、即死回避スキルの有無だけでこれだけ議論されるのは異常やで。

    • 冒険者さん
    225
    2015年02月03日 16:37 ID:nj0kcf4w

    >>211

    回答ありがとうございました♪

    試してみます♪

    • 冒険者さん
    224
    2015年02月03日 15:19 ID:rcf14emg

    >>220

    キャラのせいじゃなく、被弾しまくりな貴方の問題では?

    もっと言うと、あと1~2発くらったら死んじゃう状況で

    自己回復しないところが更に問題なのでは?

    どんな優れたキャラも使い手しだいっていう典型的な例

    • 冒険者さん
    223
    2015年02月03日 14:17 ID:srxnlenu

    >>220

    消費55でSPR7なんだからそこまで追い込む事はないやろ

    てか、魔は全員タゲ取らずに後方からのヒール支援メイン、SP余るようなら攻撃スキルって感じの立ち回りが基本じゃない?

    被弾しまくりな時点で魔向いてない

    4凸タウンマ聖杖で墓標1、2面の雑魚はゴースト以外メテオで多段しなくても一撃で消し飛ぶから火力面だけ見ても優秀過ぎるわ

    • 冒険者さん
    222
    2015年02月03日 13:28 ID:bv6xram7

    >>220

    イノセントヒール持ちの杖があれば是非持たせてみてほしい。

    高めの攻撃力+高SPR+消費減のおかげで

    自分が多少被弾しても即リカバーできて非常に便利。

    常にHP全快近くをキープしておいて、それでも瀕死になった時は即ディヴァインヒール。

    • 冒険者さん
    221
    2015年02月03日 13:13 ID:m8dbqydl

    >>220

    この大回復は他のキャラ向きでしょう。

    自分への被弾は即回復でいい。

    HPが多い高耐久キャラのピンチを颯爽と救って

    「お主と妾はズッ友じゃ♪」

    って言うキャラだと思う。

    • 冒険者さん
    220
    2015年02月03日 12:53 ID:l3mlthnu

    敵の攻撃 HIT

    俺「失敗失敗、でもこれぐらいで大回復はもったいないよなw」

    敵の攻撃 HIT

    俺「ヤバイヤバイ、ホーリー程度の奴らはこの程度で回復してるんだよなw」

    敵の攻撃 HIT

    俺「あ、しんだwwww」

    即死回避が無いってこまめな回復が絶対必要

    プレイスタイルとスペックが噛み合わず強さがいまいち光らない不幸なキャラ

    • 冒険者さん
    219
    2015年02月03日 11:30 ID:p57j422m

    爺の被ダメ減を無くして攻撃力と回復力上げた感じの尖ったキャラかー、欲しいなぁ・・・

    • 冒険者さん
    218
    2015年02月03日 11:21 ID:bv6xram7

    >>216

    ネム施設MAX、研究所Lv9+11でSP234になったから

    ネム施設MAX+研究所Lv10×2でいけるはず

    • 冒険者さん
    217
    2015年02月03日 10:49 ID:srxnlenu

    長所

    ホーリーヒールと大差ないSP消費で攻撃力の70%も回復する(ホーリーヒールは50%)為、斧や槍などの高HPのキャラでも一発でほぼ回復出来る

    ターゲット円範囲のメテオが高火力、属性付き、多段と使いやすく優秀

    短所

    耐久面が低い為、高難易度の協力では事故死しやすい

    メテオの多段の有無は端末スペックによる

    • 冒険者さん
    216
    2015年02月03日 10:20 ID:mioo5sak

    >>215

    計算してみたらネム施設マックスなら

    研究所12Lv*2+4凸でSPR7いくよ

    • 冒険者さん
    215
    2015年02月03日 08:47 ID:roq8ka28

    SPR7の為には、研究所もMAXなのか。。。

    Rank125がキツイなー

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 9/30より『とある科学の超電磁砲』コラボが開催!御坂美琴、白井黒子、食蜂操祈、アクセラレータが白猫の世界に!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ