【白猫】ピノの評価とステータス コメント一覧 (28ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
5829年まえ ID:q84r64xp黒猫の方でも限定で新しいピノが出るたびにちょっとしたストーリーが公開されてたけど
結局待ち人が誰なのかわからなかったんですよね…
やっぱり妄想のイタイ娘…?
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冒険者さん
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冒険者さん
5809年まえ ID:lctj4pmo硬直修正のおかげで連発できるようになったから凄い助かるわ 被弾のリスクも減ってピノ使ってると楽しいわ
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冒険者さん
5799年まえ ID:kg0fmsqkサンタクロースかな?w俺はそれしか思いつかなかった。
「雪の降る日(クリスマス=冬)」にしか来ない。優しい人(子供大好き。プレゼントあげるから)。ほらw
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冒険者さん
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冒険者さん
5779年まえ ID:lohyh7l9弓のスキル1って使えないスキルが多い中で回復できるスキル1って優秀。
弓本来の長距離をとってビーム攻撃に理にかなってるし。
4凸SPR6。
オートスキル優秀。
火力ってすぐインフレで世代交代するしさ…。
こういう使っておもしキャラ待ってた!
4凸しちゃいました(^^)
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冒険者さん
5769年まえ ID:juts1w1fあの人って結局なんなんだろう
思い出でキャトラが気づいてたっぽいけど
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冒険者さん
5759年まえ ID:p5px58bd弓星4持ってないからこの子欲しさに課金してみたけど出ず
個人的には見た目一番好みだから是非とも欲しいな~ってスキル硬直修正されたのか!
ん~更に欲しい・・・
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冒険者さん
5749年まえ ID:pkw2e56f魔のいない俺にはピノは救世主になってくれた(*^_^*)
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冒険者さん
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冒険者さん
5729年まえ ID:q1nxne77これで更に協力でLS反映きたら回復かなり凄いことになるな…。その時は魔が本当にいらなくなるかも…
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冒険者さん
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冒険者さん
5709年まえ ID:a198l4w3妖夢は正直回復ピノのみだと心配だなぁ。継続回復量は魔並って言っても瞬間回復量じゃ最後のホーネットのところがきついかも...。アピュト弓あれば問題ないと思いますが。でも自分は勇気出なくて試したことないんですが、実際はどうなんですか?
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冒険者さん
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冒険者さん
5689年まえ ID:a198l4w3思い出に出てくる「あの人」が誰のことか分からない人へ。それはタウンでピノをポチッとしみてください。そうすれば誰なのかわかります。
「待ってたよ?」
「一緒にいようね?」
「また、旅に出るの?」
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冒険者さん
5679年まえ ID:a198l4w3思い出ネタバレになるので枝へ。
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冒険者さん
5669年まえ ID:mti7ppetどっちもありだと思うんですよね、魔とピノの組み合わせもあんていして魔もこうげきに回れますし、魔の枠を高火力キャラにしてもそれはそれで安定かと。ただ、まだ出たばかりのキャラなんで意見別れるのは仕方ないのかなと
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冒険者さん
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冒険者さん
5649年まえ ID:ahx5lktz妖夢だとピノだけに回復役任せるのはダメかね?
ファムでIN→ピノ入ってくる→別のキャラに変える→誰も魔出さない→解散
とか良くあるんだけど…ピノ使いは回復任せろ!派なのそれとも魔も居て欲しい派なの?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5619年まえ ID:pjzp3059パン以来のうさみみフードたまらんす
これで凸に踏み切ったといっても過言ではないです、はい
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冒険者さん
5609年まえ ID:rhrh29y3本当にみなさん要望ありがとう
とても使いやすくなりました!
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冒険者さん
5599年まえ ID:nq6u76im修正でいままで一回打ってた時間で
二回分打てるくらいになってるね
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冒険者さん
5589年まえ ID:a198l4w3修正もあって、これでアピュト弓あれば鬼速sp回収の亀を脅威としないビームも連発出来る魔完成だな。明日の武器次第でアピュトかモチーフにしよっと。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5559年まえ ID:qubu1mpkメイリンに次ぐ速さでビーム連射出来るようになったな
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冒険者さん
5549年まえ ID:p5ppzr72え?
ファム、リヴェ、ミカエラと育成して強さに驚いてきましたが
ピノ今日育成終わって4凸したんですがこれやばくない?
強すぎるよね?
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冒険者さん
5539年まえ ID:loqeggv0自分としてはインフレが激しい火力弓よりも末長く使えそうでむしろ利点だと思います!
クリスピやリカあたりの弓キャラとは同列に考えられない別系統の強さ、使いやすさだと思います!黒猫キャラはフレイ以外手に入れましたがピノはかなりの当たりだと思います!
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冒険者さん
5529年まえ ID:qkium4nj硬直なくなってビームがスムーズに連発できるようになった。乙女バフ(17消費)後に消費40で連発できて弓の回収なら結構強いですよ。
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冒険者さん
5519年まえ ID:mti7ppet修正きたということで改めて使ってみると本当につよいよ。
SPR6、消費-20%、弓コンボキャンセルの組み合わせは本当に凶悪。継続回復量だけ見れば最新魔達には及ばないとは思うけど相当な量。とくに魔よりもSP回収対象を選ばないのは大きい。
攻撃については火力は確かに望めないけど(そもそも本来の弓職としては十分)道中自動タゲ外から蝶瞬殺して前衛事故を減らしたり、環境に刺さってるのがありがたい。
協力では面子によって柔軟にスタイル変えていく必要はあるかな。
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冒険者さん
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冒険者さん
5499年まえ ID:atizcpkd硬直修正ありがとーーーー!
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冒険者さん
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冒険者さん
5469年まえ ID:loqeggv0硬直修正来ましたわー!!
意見送った方ありがとうございます!
これはかなり使いやすくなりましたねー
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冒険者さん
5459年まえ ID:r3v8i2suいつから弓は火力ないとゴミって思う人が増えたのか
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冒険者さん
5379年まえ ID:kthp6g5p硬直修正きたー!!
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冒険者さん
5369年まえ ID:eqrqkara運営から回復量は変更してないってメールきた。
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冒険者さん
5359年まえ ID:iqofh6ot他のはどうでもいいからスキル後の硬直だけは直してくれPS云々の問題じゃなくなってるんだよ
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冒険者さん