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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】ピノの評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数1892
  • 最終投稿日時 2017年12月18日 01:17
    • 冒険者さん
    1784
    2016年02月17日 19:17 ID:ka53ifdd

    神気s2の倍率は

    初撃円範囲が11倍(12.65)

    追尾ビームが2.5倍(2.875)*6

    で合計26倍(29.9)って感じかな

    • 冒険者さん
    1783
    2016年02月17日 19:14 ID:atwilhg3

    武器悩むなぁ

    呪い弓は完成してないので

    ディオニキかミラの弓が良いのだろうか?

    • 冒険者さん
    1782
    2016年02月17日 19:11 ID:ljtlvrkp

    >>1730

    いい線言ってたなw

    • 冒険者さん
    1781
    2016年02月17日 19:10 ID:dcy9jshl

    >>1771

    鬼追尾 ウッドで森に価値を示せてしまう

    • 冒険者さん
    1780
    2016年02月17日 19:05 ID:hing1hj9

    >>1771

    ピノに限らず操作ビームは集金用だから

    入れ替えの限定キャラにしか付かないって解ってるじゃん

    • 冒険者さん
    1779
    2016年02月17日 18:57 ID:olocj8l6

    >>1756

    J(女子)P(パワー)

    女子力

    • 冒険者さん
    1778
    2016年02月17日 18:38 ID:prysszyz

    >>1704

    再販していれば神気はもっともっと強くなっていたと思うんだよねー。

    古参でも出てないの欲しくなるくらいにはね。

    • 冒険者さん
    1777
    2016年02月17日 18:30 ID:b2wcmt9b

    性能が微妙!残念!がっかり・・。

    そんなことは問題ない。

    少しでも使い心地が良くなればそれでいい。可愛いし!なにより可愛い!

    これからも大切にします!

    • 冒険者さん
    1776
    2016年02月17日 18:19 ID:t3vunyko

    >>1764

    索敵はチャージ段階に依存っぽい

    同じ距離でもタゲるときとタゲらないときがあった

    • 冒険者さん
    1775
    2016年02月17日 18:13 ID:h8wsxrrk

    >>1748

    ってか元々遠距離型でチャージメインに使う弓に攻撃速度アップとか死にAS(またはバフ)になるからいらん

    チャージ時間短縮ならめっちゃほしいけど

    • 冒険者さん
    1774
    2016年02月17日 17:57 ID:dbd5iugm

    >>1754

    サポートタイプと冠しているのにサポート性能いまいちなことを言ってるんじゃないですかね?

    ピノって元からそっち寄りのキャラでしたし、神気でその辺り強化されなかったのが残念です

    • 冒険者さん
    1773
    2016年02月17日 17:55 ID:ldm7i3ek

    >>1771

    下のスレにあるけど、追尾みたいよ

    • 冒険者さん
    1772
    2016年02月17日 17:54 ID:qp215xqn

    >>1770

    同じ内容あったわ

    badお願いします。

    • 冒険者さん
    1771
    2016年02月17日 17:54 ID:jjt3uxo5

    問題は神気s2が操作可能かどうかだっ・・! 教えてエロイひと

    • 冒険者さん
    1770
    2016年02月17日 17:53 ID:qp215xqn

    あの人への思いはどこにいったのですか?

    • 冒険者さん
    1769
    2016年02月17日 17:50 ID:pgxske33

    >>1754

    サポートタイプじゃなくてもバフ撒くキャラや、武器スキルでもバフあるんだし、今更バフ撒きないからとか気にしない人のが多くね?

    • 冒険者さん
    1768
    2016年02月17日 17:46 ID:meq03tt1

    オズワルド餅とか呪弓とか持たせれば戦い方に幅を持たせれそうだね

    武器に縛られずに状態異常を防げる点には結構将来性感じる

    • 冒険者さん
    1767
    2016年02月17日 17:44 ID:ka53ifdd

    >>1761

    spはあるっちゃあるけど速度強化ないから高いに越したことはないかなーと

    小範囲ってのはビームのことじゃなくて初撃のことです

    バフ撒きないサポート...そんなにいます?

    最近のキャラとかサポでなくてもバフ撒けたりするのでつい愚痴っちゃいました

    お目汚しすみません

    • 冒険者さん
    1766
    2016年02月17日 17:30 ID:fchqoctr

    >>1764

    追尾ビームの索敵範囲が異常

    火力はそこまで高くないけどこの追尾力は特長だと思うけどなぁ

    • 冒険者さん
    1765
    2016年02月17日 17:24 ID:t3vunyko

    >>1755

    殲滅力が無いとは言わないけどスキル時間が短い分茶熊ソフィーのような使い方はできないね

    • 冒険者さん
    1764
    2016年02月17日 17:23 ID:f3ii9b14

    >>1748

    特長がないよね

    どこが秀でてるわけでもなし

    • 冒険者さん
    1763
    2016年02月17日 17:09 ID:t3vunyko

    >>1760

    そういや研究所maxじゃなかった誤情報すまん

    • 冒険者さん
    1762
    2016年02月17日 17:05 ID:qrqvjjtg

    >>1748

    もう少しサポート要素追加がほしかったね。

    サポートは回復と極度凍結付与くらいだよね。

    • 冒険者さん
    1761
    2016年02月17日 17:04 ID:heu8a2vc

    >>1754

    呪弓装備でも4凸とSPタウンで200弱あるので、SP+系の必要性を感じないですよ。

    そして、s2も追尾性能高いので墓くらいの広さなら、スタート位置で撃てば全部倒せるので小範囲って言うのは間違ってる気がしますね。

    バフ撒きしないサポートタイプなんて沢山いるので、今時と言われても普通じゃないですかね。

    • 冒険者さん
    1760
    2016年02月17日 17:03 ID:qrqvjjtg

    >>1745

    4凸SP関連施設最大アクセなし呪弓で199だったよ

    • 冒険者さん
    1759
    2016年02月17日 16:56 ID:tgd4o50m

    >>1756

    ジャパ〜ン!(郷ひろみ風)

    • 冒険者さん
    1758
    2016年02月17日 16:55 ID:l6480hym

    >>1756

    たぶんHPの打ち間違い?

    • 冒険者さん
    1757
    2016年02月17日 16:55 ID:ismvuwtf

    >>1756

    HPでしょうね。編集時の確認ミスでしょう

    • 冒険者さん
    1756
    2016年02月17日 16:52 ID:hs4gtfij

    JPって何?

    • 冒険者さん
    1755
    2016年02月17日 16:51 ID:qnm20ac6

    >>1742

    接近して撃つと、受給なら更に15000ダメくらいは入りますね。元々のヒット数6ヒットするんでさらに+18000で3万くらいは出ますね。さらに追尾ビームの中では一番長いので(たぶんアマーリエビームと一緒)、雑魚殲滅はピカイチだと思います。普通に強いと思います。それに即死回避と回復でほぼ無敵で受給との相性も良いし

    • 冒険者さん
    1754
    2016年02月17日 16:50 ID:ka53ifdd

    異常バリア自分だけ

    今どきバフ撒きもなしとかサポートタイプとは一体...

    s2もビームなのに自分周囲の小範囲に13倍くらいの判定がある無駄っぷり

    即死回避もsp+じゃなくてas強化の代わりに入れて欲しかったなー

    • 冒険者さん
    1753
    2016年02月17日 16:46 ID:at3skjod

    >>1748

    性能しか見てないなら使わなければ良いよ

    • 冒険者さん
    1752
    2016年02月17日 16:36 ID:culakkuy

    >>1747

    それでスキル説明文からあの人への想いが消えたのかな・・・

    • 冒険者さん
    1751
    2016年02月17日 16:35 ID:rfa2fkyi

    >>1742

    実際はこれにクリティカルが入るから結構ダメージでてますよね

    • 冒険者さん
    1750
    2016年02月17日 16:33 ID:t3vunyko

    >>1744

    装備呪弓です

    • 冒険者さん
    1749
    2016年02月17日 16:32 ID:t3vunyko

    >>1742

    一応フルチャージで呪弓フルチャージでハード城門スタート位置からワンパンできた

    • 冒険者さん
    1748
    2016年02月17日 16:31 ID:apwqaqy4

    神気したけど火力なし攻速うpなしSPお化けというわけでもなし

    状態異常ガードは自分だけ、全体バフなし

    うーん微妙

    • 冒険者さん
    1747
    2016年02月17日 16:30 ID:t3vunyko

    >>1743

    だそうです

    • 冒険者さん
    1746
    2016年02月17日 16:29 ID:t3vunyko

    >>1745

    sp施設,maxでこれアクセいるね

    • 冒険者さん
    1745
    2016年02月17日 16:23 ID:n06245d0

    ピノ呪弓もってもsp200余裕で越えそう!

    • 冒険者さん
    1744
    2016年02月17日 16:20 ID:t3vunyko

    >>1742

    タウンの攻撃補正67%でフルチャージでこれ何回ヒットしてるかはわかんなかった

    • 冒険者さん
    1743
    2016年02月17日 16:15 ID:culakkuy

    ねぇ、あの人への想いは・・・

    • 冒険者さん
    1742
    2016年02月17日 16:13 ID:t3vunyko

    追尾ビームに進化した!!

    取り敢えず森の価値を示せたけど火力はあんまりなさそう

    • 冒険者さん
    1741
    2016年02月17日 15:36 ID:b5w3fr8v

    とりあえず操作ビーム来ないことだけを祈ろう

    あと少しで神気開放楽しみor不安

    • 冒険者さん
    1740
    2016年02月16日 23:54 ID:tag8d930

    >>1739

    かわいさだけ神気しちゃってるな…

    • 冒険者さん
    1739
    2016年02月16日 21:54 ID:rtb4h80v

    >>1738

    かぷっ

    • 冒険者さん
    1738
    2016年02月16日 21:51 ID:rtb4h80v

    ちゅー…ごくっごくっ

    • 冒険者さん
    1737
    2016年02月16日 09:28 ID:km0pj5fh

    ピノちゃんおめでとう

    アクセなしで届いたぞみんな

    党を合体させるんだ

    ピノちゃんおめでとう

    • 冒険者さん
    1736
    2016年02月13日 17:47 ID:fchqoctr

    アルテ見た後だと同じ黒猫勢、同じ元祖回復変換御三家としてピノもチャージでスキル変化付いたら楽しそう

    チャージ無しが今までと同じ固定ビーム(極太)

    チャージ途中が流行りの超追尾ビーム

    最終段階が可変ビームみたいな

    ないか

    • 冒険者さん
    1735
    2016年02月12日 20:15 ID:deyzt1gk

    s2は圧倒的な力っていうからにはビーム幅は今の2倍、属性値500、最大ヒットは7、ビームのどこに当たっても極度凍結確定付与。

    これくらいこなきゃ

    ちなs1は消費変わらずで、状態異常回復も付けばいいや

    でもピノってサポートタイプなんだよなあ

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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