【白猫】フレイのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (29ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
22422015年02月15日 17:05 ID:a9n3cokrこのまま自分達のした過ちを認めずに流れるのを待ち続けるんだろうな
修正するよりも次にもっと壊れた性能のキャラを出したほうがガチャが回るから。
企業としては正しい選択かもしれない、白猫もあと何年ももつコンテンツじゃないから目先の利益を確保する。
ダメになったら次のソシャゲーを出せばいい。
わかってたことなんだけど実際に見るとやっぱり悲しい。
今回のフレイの件で再確認できた、まだ惰性でログインするんだろうけど最近凄くやる気が落ちてる。
気がつかせてくれたフレイに俺は感謝してる。
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冒険者さん
22412015年02月15日 16:57 ID:nj0kcf4wフレイは使い方だと思います♪
S1で雑魚狩り、S2でボス狩りと結構便利です♪
せっかく貴重なジュエル使って手に入れた黒猫キャラですので、ぜひ愛でてあげてください♪
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冒険者さん
22402015年02月15日 15:45 ID:raonfk4n杖の破滅級しか一緒に冒険してないけど、
最初の2グループはS1で瞬殺。
2面の蜘蛛は瞬殺ですがミニウッホとミノは残ります。(無凸だからかな?)
破滅級レベルなら、使い勝手いいですね〜
特にS1がめちゃ使えるだけに、ガードされるのと亀飛びは余計に残念に感じますね。
なんとかなれば良いのですが。
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冒険者さん
22392015年02月15日 15:41 ID:flkc8jt4最終的な感想としては4人協力では立ち回り考えればここで下げられているほどの使用感ではなくむしろ使いやすいと。二人協力だと自分だけで何とかしなければいけない場面が多いので雑魚相手に立ち回りにくく、最高難易度は大砲としての火力不足が目立つので使いにくいなと。
以上です。読んでくれた人ありがとうございます
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冒険者さん
22382015年02月15日 15:37 ID:flkc8jt4二人協力では大量の雑魚タゲとるとフレイは仕留めそこないやすい、S2のストックが少なくS1は散々述べられている通りカメコボルトに変な挙動をするので道中はつらいです。なので大砲として使うのですがのヴィルに火力で負けます。カモメは道中で役割持てそうなのがいいですね。
ただ、デスティニーレベルだと最後のボス面、ウッホ、ガルーダ(試してない)以外はS2で確殺でき、かつ出が速いので使いやすいです。
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冒険者さん
22372015年02月15日 15:31 ID:flkc8jt4用務ではちゃんと役割持てる子です
道中では花がたくさんありちょこちょこ通常攻撃を混ぜれば各面S2を8回は打てると思います。弓や槍が苦手な骸骨、クモに沸き待ちしてS2、余りはカメに打ってます。
ボス面ではSPに気を付けながら骸骨つぶし、ラストwaveの雑魚をS2で潰せます。カモメよりSP花事故が起きにくい、どうせヴィルでもボスは確殺できないのでこの二人に負けず劣らずかと
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冒険者さん
22362015年02月15日 15:22 ID:flkc8jt4とりあえず数値比較は散々行われているので私がよく行く協力での使用感を書きます
無凸タウン攻撃45%他の斧は旧テトラ、リリエルです
墓標では優秀だと感じます。以下参考程度の立ち回り
道中はS2で自分のタゲ潰してから沸き位置待機、S2で自分のタゲ殲滅、他人のタゲを殴りに行ってSP回復の繰り返し。ウッホアクーアのタゲ取らないようにすると安定します
ボス面はS1を緊急回避として使いながらタイミングを見てS2。花タゲは他人に任せてます。雑魚は確1、事故が多い犬は2発なので火力は十分かと。エアプですけど欲張ってタゲをたくさん持たない限りヴィルより運用しやすいかと。カモメには勝てる要素はなさそう
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冒険者さん
22352015年02月15日 15:01 ID:qocybrorタウンカス・街頭持ち運用ですが,聖杖冥府の蜘蛛ムカデを同時湧きの雑魚共々S2で一確してくれるから助かってます^^
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冒険者さん
22342015年02月15日 14:29 ID:o2oie1bgフレイにシーガル持たせて見たけど使いやすいね。
S1がミカエラ武器スキルみたいに行動停止一秒付いてくれてら必要ない気がする。それなら亀も飛ばないだろうし
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冒険者さん
22332015年02月15日 14:00 ID:e2d9sz5sだいたいSP消費減がついてたら、この消費量でこれだけの範囲と威力か…これなら使えるじゃん。って本来感じるもんなんだけどそれが一切感じなかったからな…AS+も本来のスキルに色をつけるような物なのに首を傾げる。
高価なブランド品を定価の半額で買ったつもりが、実際は偽物のパチモンを買わされてた気分になるオートスキル構成よ
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冒険者さん
22322015年02月15日 13:47 ID:e2d9sz5s斧のコンボは速くなって繋げやすくなったけど、一撃目の遅さはやっぱり全職中最低だし、SPRは増えたけど果たして、消費50で撃つほどの魅力あるスキルかっていうと違うからね。一応フレイで妖夢クリアしてきたけど妖夢とか難しくなれば難しくなるほど対ボス火力は高いとは思えない。フルヒットさせるならほぼ密着しないといけないし、これで消費50じゃ消費減あったって使ったあとまたSP貯めるってこと考えたらその割に火力がないよ。オートスキルがついてるとは思えない威力とSP消費量なんだから
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冒険者さん
22312015年02月15日 13:41 ID:lnn9lt81スキル2の消費はさんざん言っているが、7hitで回収できる42が最善ではあるが
フルSPなら無凸3連発出来る45
あたりまでなら文句は出なかったかな
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冒険者さん
22302015年02月15日 13:39 ID:lnn9lt81斧トップ・・・?
と思ったけど職業間の威力関係の話ね
そりゃ単発威力はトッブかもしれないけど、持続火力としては他職が優位に立つ分バランスは取れてるよね。
だからこそ
持続火力と瞬間火力のバランスに優れる正カモメ
持続火力はともかく単発火力の鬼であるヴィル
魔とくめば無双できるリリエル
瞬間火力を捨てて死ににくさと持続火力に全振りしたネム
が強いわけなんだけど
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22272015年02月15日 13:01 ID:fo8my329スキル倍率でしか見られてないけど、スキルのヒット数が少なくて高い倍率出るほどSP消費が多いようになってるってことないのかな
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22262015年02月15日 12:40 ID:fihjfpksフレイ可愛いし強いけどスキル1だけはマジでどうにかして欲しい切実に
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22252015年02月15日 12:20 ID:f2doibkpフレイの思い出2の会話って黒猫やってた人ならある程度理解できるんですか?パルスのファルシのルシがパージでコクーン状態でさっぱりです
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22242015年02月15日 12:15 ID:k4jpsx1z説明不足過ぎました〜武器はドリフ、神罰で、タウンMAX、もちろんAS・属性ダメ全部込み計算です(バフなし)
・S2の威力も弱い
・カモメより単発威力なさそう
みたいな人がチラホラいたので、実際どうなんかな〜と倍率じゃなくてダメージを計算してみました。
とりあえずダメージはキャラ中2位なんじゃないでしょうか?
当てやすく、花事故なし。
ボス相手でも3発以上打つシーンもあんまりないと思うので、ボス向けスキルぶっぱ要員ならSP消費量も関係無いしアリじゃないかな、と思います。計算間違ってたらごめんなさい。
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22212015年02月15日 11:06 ID:aqmunwip黒猫ガチャで初めて☆4でてwikiで調べたらこんなことになっててないてます
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22202015年02月15日 10:37 ID:o6q0ug0eヴィルとフレイはスキル強化持ちだけどそれは入ってるのかな?
入ってたら威力ぶっちぎりのヴィルはともかく強化無しのカモメと強化有りでも大差ないフレイが…
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22192015年02月15日 10:29 ID:q8mc4z2t・S2は円範囲だが判定が狭まっている箇所がある
・スキル絡みのオートスキルが二つもあるが元のスキル性能が悪いので恩恵が薄い
これも追加で
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22162015年02月15日 10:04 ID:l4owh35h・HPは職中最低、防御会心も並
・自慢の攻撃力にも上位が存在する
・スキルは、どちらも使い勝手自体は中々だがS1に亀反応、コボルトガードという不具合が存在する為に現状使い所を選ぶ必要がある
・唯一正常に使えるS2は元々のSP消費量が50と少々重く無凸で2発、4凸でも3発ストック
・コロプラ公認であるファミ通公式評価で、黒猫勢唯一の「A+」評価
・他の黒猫キャラと比べて特徴(個性)がない
S2の消費SPが40台前半なら評価違っただろうな・・・、それなりに使える子なだけに残念でならない
壊れ部分どこだよマジで
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22092015年02月15日 09:10 ID:r09mv1qnスキル倍率で見たら低いけど
威力は斧がトップでは?
それこそ剣みたいに20倍くらいが普通だったら散々騒いでるSP効率がかなりぶっとんだことになるような
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冒険者さん
22082015年02月15日 05:22 ID:e2d9sz5s一応4凸だそうなので消費SP減での反映。フレイの範囲の説明難しかったけどどっかで見たなと思ったらやっぱりほぼポイズンボムとかスローダウン系の範囲程でした。ウィズの回復魔法陣よりは小さい感じで…数字も大事ですが、範囲もSP消費に見合うかどうかのポイントの一つだと思います
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冒険者さん
22072015年02月15日 05:16 ID:e2d9sz5sこれだけだとちょっと分かりづらいよね…
ヴィル、消費68、範囲極大。
カモメ、消費38、中範囲で攻撃を入れたあと(雑魚はここで死ぬ、縦に長い巨大な碇を投げる。ビームほどじゃないが射程もかなりのもの。
アンナ、消費41、極太ビーム、広い部屋だろうが大抵は狙った敵には届く。遠距離からのスナイプ可。
フレイ、消費50、ぐるりと小範囲に中ダメからの範囲ポイズンボムよりほんの少しだけ伸びた範囲に大ダメ
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22062015年02月15日 04:53 ID:e2d9sz5sもともとウォーリアーのスキル倍率低いって言われてたのに今回でさらに拍車がかかってるんだからスキル2はやっぱりおかしいよ。オートスキルのAS+にSP消費減があっての消費50で微妙な範囲で思った程の威力が出てないんだから文句も出る。それこそ威力はこのままでヴィルの範囲くらいあればまた違っただろうけど、現状じゃどう見たって消費には見合わない。それこそ一度冷静にフレイの攻撃力を見て、スキルの消費量を見て、オートスキルがどんなのか確認した上で使ったのか疑いたくなる。
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冒険者さん
22052015年02月15日 02:13 ID:s9j7uosg長所
・可愛い
・声が良い
・お喋り好き
短所
・パンツが見えない
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22032015年02月15日 01:56 ID:lnn9lt81脳死で撃ってもスキルカウンターからその他掴みまですべての敵をスタンによって止めれることでくらわない、ってレベルなら強かったw
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22022015年02月15日 01:52 ID:lnn9lt81つまりこういうことなんだよねw
シーガルイージス等の扱いやすい武器を持つこと前提に性能を議論しないといけない時点で結局普通のウォリアーに求められてる性能がちょいちょい不足してるってことはみんなの共通見解なんだよね
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22012015年02月15日 01:30 ID:giavhqarつまりフレイを当てた人は武器ガチャ引いて★4武器を集めて強い斧と交換するか★4斧当てるまで課金してくださいってことだな!
フレイ強いね(笑)
まじで有能!S2もSPR6だからバンバン使える!体力の低さもPSでカバーすれば関係ない!おまけにS1は歩かずとも亀をおびき寄せることができる!まじ有能
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21992015年02月15日 01:11 ID:m0gtpfxiやっぱりあのオートスキルで消費が重いって考えると嫌でも期待するもんだと思うけど…
別のオートスキル構成だったらそんなでもなかったろうに…あまりにもスキルに期待してしまうオートスキル構成だったからね…
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21982015年02月15日 01:07 ID:jveou6tcヴィルにHPと改心以外負けてる上にスキルもどちらも糞なシャオフーに比べりゃ恵まれすぎだろ
何ならシャオフーとフレイの性能取り替えてみるか?
そしたら、紙装甲っていう個性が出来るぞw
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21962015年02月15日 00:24 ID:h9m75iaw具体的に何がどうお粗末でやっつけなんでしょうか?
S1は消費少なく気軽に遠くの敵も狩れる属性付き範囲攻撃
S2は1段目に強制仰け反りがあり2段目を当てやすくしてくれ
その2段目も気絶値が高い、火力も上の方が調べてるが申し分ない
シーガルイージスを持てばS1とS2の中間の中火力+属性を消費29で撃てる
SPRは6で良好、欠点といえばHPが少々少ない程度で全体的に見ればよく練られてるキャラだと思う
もしかして安全に遠くから高火力を連発したいとか、そういうのを望んでるんでしょうか?
文句言ってる人は強さを引き出せず門を叩いたときの瞬間火力や見た目の範囲ばかりに目が行って使い込みが足りないと思いますよ
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