【白猫】クロスセイバー(双剣)一覧と最強キャラランキング コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
7842015年05月26日 07:09 ID:rpklhzua協力で下手くそなシズク多いな
先走って事故起こしてることに気付いて欲しい
持ってるし強いのはわかってるけど、虚無ではあまり必要じゃないよ。
使うならせめて協力プレイして下さい。
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冒険者さん
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冒険者さん
7822015年05月25日 14:46 ID:qpyxxakkアクション要素増やす為に当身とか増えないですかね〜
スキル発動で受付時間開始して!!からカウンターで発動→相手をロックした乱舞〜みたいなオンリーワンなやつ
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冒険者さん
7812015年05月25日 12:22 ID:prbeyopuふぁっ?!茶熊の双剣がフランじゃない…だと…………………もうだめだおしまいだぁ…
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冒険者さん
7802015年05月25日 09:09 ID:hgpvu1c6茶熊って誰が双剣なるのかわからないのでしょうか。フランちゃんにフランス国旗みたいな三属性メガセイバーやってほしいな。
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阿須奈呂
7792015年05月25日 01:50 ID:iknfown7タップorフリックを機械がどっちをとったかで悲劇か否か決まる!
双剣歴3ヵ月にしてやっとわかりますた。
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冒険者さん
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ハァハァ…タコペロペロペロ キャワワワ
7772015年05月24日 22:03 ID:d9xwgws7ん?w見に来たらなんか煽られてる俺…。まぁ文章力ないことは認めよう。しかしどの辺りが具体的に気持ち悪いのか説明してほしいな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7742015年05月24日 18:06 ID:mbvwvckeフランはまだ双剣で一番防御が高いらしいけど、ザックはタコに全て上回られてて何だこれ状態…
明らかに調整ミス
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7692015年05月24日 13:37 ID:j6hjp2k0もうお知らせで仕様を変えるとアナウンスをしているのでいいじゃないですか。時間が経って収束してきてるんだからもう掘り起こさないでほしい。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7652015年05月24日 10:42 ID:nbslpu0cなんかこうなんて言ったらいいか上手く形容出来ないのですが、なんとなくかもしれないがそこはかとなく気持ち悪い文章ですので日記帳にでも書かれた方がよろしいかと。
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冒険者さん
7642015年05月24日 06:10 ID:o2gwyqp6シズクページのコメントが気持ち悪いです(´-ω-`)なんでみんなあんなに必死なのか…
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冒険者さん
7632015年05月24日 05:02 ID:ihs5fmzdシズクを乗せて、この坂を登るって
決めてたんだ
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冒険者さん
7622015年05月24日 04:25 ID:k5a4urmtそれわかりますwww
一発目のコンボは魔道士のように離れてから攻撃することを意識してください。そうすると大体近づくか攻撃をします
ここでモンスターが攻撃しそうだったらローリングすると!!になりタップすろとカウンターが出ます
近づき1コンボ -> ローリング -> !!タップ
近づき1コンボ -> 2コンボ -> ローリング -> !!タップ
ようすると結局慣れですね
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冒険者さん
7612015年05月24日 02:17 ID:mtc4pusp多分ID変わってるけど主です。
回答ありがとう。
いつも「!」が出たと同時にカウンター発動してる感じなので
「!」をじっくり見たことがありません。
コロリン後何かしらの行動をしようとタップしてるんでしょうね。
弱い敵相手にじっくり見てみます。
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冒険者さん
7602015年05月24日 01:32 ID:i0yt7f83双剣難しいすぎる…
初撃が割とモーション長いせいか、タイミングミスって被弾しちゃう
要練習ですね( ;´Д`)
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冒険者さん
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冒険者さん
7582015年05月23日 23:25 ID:d9xwgws7今までずっとカウンタースタイルでやってたから、双剣最近引いたけど、すぐカウンターになじめた。ってかカウンター強すぎない…?既にカウンターの癖ついちゃって、敵の攻撃をぎりぎりまで引き寄せてコロリンする癖がついてしまったw特に拳使った時この癖あると厄介。
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冒険者さん
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冒険者さん
7562015年05月23日 20:20 ID:e9cpvc0gきちんとしたアナウンスをして収束を計って欲しいなと思います。
どなたかツイッターなどでコンタクトして頂ける方が居れば幸いです。
自分でしろよって話なのは重々承知なのですが…
昨日の争いは非常に悲しい物であったので書き込みさせて頂きました。
どちらも嘘を吐いて居ないとしての私個人の考えです。
不快な方が居ましたら、申し訳ございません。
長々と失礼致しました。
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冒険者さん
7552015年05月23日 20:12 ID:e9cpvc0g何れにせよ運営の想定しない動作であったのだと思います。
しかしながら動かせる事を確認した人にしてみれば、後から修正されてしまったと思うのは必然です。
動けるバグと射出方向のバグなど重なった状態でリリースされてしまいました。
表記的に問題が有ったと言う方もいらっしゃいます。
修正されてただ良かったでは悪しき前例にしかなりません。治って良かったと運営が考えても、それも問題です。
勿論人間が作る物である以上ヒューマンエラーは仕方が有りません。
ただこのまま前例にしてしまってはいけないのでは無いかと思います。
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冒険者さん
7542015年05月23日 20:01 ID:e9cpvc0g私は、動かせたと言う方と動画からオートだと言った方双方が、それぞれ嘘を言っていないとして考えていました。
動画を見るとオートの挙動が見て取れます。では何故初期に動かせたと言う話が出て来たのか?
密着時のバグが原因の一つではないかと思いました。
動画は敵に完全密着していないのでオート優先。
城門は完全密着していて、その状況下ではターゲットが正常に動作しない。その限定的な状況でぷにこんを操作した場合に射出方向を変えられたのではないかと。
現在でもターゲットが無い場合、射出方向を変えられる事と一緒です。何故真後ろに飛んだのかと言う疑問も有りますが。
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冒険者さん
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冒険者さん
7522015年05月23日 19:48 ID:e9cpvc0gシズクのページが書き込み制限が掛かっているので、失礼を承知で此方に書かせて頂きます。
大変申し訳ございません。
今回ご要望を頂いたから動作修正と発表が有りました。
まだ検証が終わっていないのか、終わっていて不具合は確認されなかったが動作変更するのか知る由も有りません。しかし運営はきちんとしたアナウンスが必要ではないかと思います。
バグで動かせた状態が有ったのか?表記的に問題となる箇所が有ったのか?
続きます。
お気に召さない様であればbad願います。
それとキャラページに記載しない事重ねてお詫び申し上げます。
大変申し訳ございません。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7492015年05月23日 15:59 ID:any63icy同士です。
同じくらい使ってシズクでませんでした。
シズクのことは忘れて
カスミとフローリア4凸して
モチーフ渡しました。
今後は限定の性能に惑わされないように
巡り合ったキャラへの愛で生きていきます。
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冒険者さん
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冒険者さん
7472015年05月23日 10:37 ID:a7pfykqwキャラ:ザック、ガブリー
餅武器:シズク、ガブリー
があるのですが、どの組み合わせがベターでしょうか?
やっと武器出たので双剣デビューしたいのですが、どちらを育てるか悩んでます(´・ω・`)
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冒険者さん
7462015年05月23日 05:48 ID:mtc4puspカウンターがイマイチわからない。
いつも勝手に発動してしまう感じ。
意図的に発動させたりできるものなの?
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冒険者さん
7452015年05月23日 02:30 ID:g80sz8hsシズク欲しくて10まん以上課金してしまった……
で、16回☆4出たが……そこには、未だにしずくの姿ない。
もう、本当に泣きたい。
しずく当てた人……しずく大切にしてね。
しずくみてると、辛くて泣きたい(>_<)
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冒険者さん
7442015年05月22日 23:28 ID:inobpvcf一箇所に作ってそこへのリンクを貼れば、その箇所だけ随時更新。でもやはり負担ですよね。タウンマの数値は需要有るとはおもいますが。
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冒険者さん
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冒険者さん
7422015年05月22日 17:39 ID:ckgze3k7スカシにヴァルハラ武器かシズク餅の武器か持たせるならどっちがいいでしょうか?
メモソで交換するんですが、どっちか一個しか交換できません…
どなたか教えてくださいm(_ _)m
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冒険者さん
7412015年05月22日 14:54 ID:peeiy6l6便利ですが追加タウンとか来るたびに全部の数値を変えないといけないので大変そうですね
自分には作ったとしても更新できなさそうです(;▽;)
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冒険者さん
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冒険者さん
7392015年05月22日 13:44 ID:bno37c5yこの職別ページでもタウン一覧のページでもいいのですが、該当職のタウンマのパーセンテージの詳細があると便利かなと思うのですがどうでしょうか
HP+8%,SP+6%,攻撃+50%~といった感じにです