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【白猫】マール(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数3198
  • 最終投稿日時 2019年07月19日 17:21
    • 冒険者さん
    3107
    2016年07月29日 13:34 ID:niyyrnkm

    >>3106

    その豆星たぬきしまえよ

    • 冒険者さん
    3106
    2016年07月29日 11:57 ID:odkhkdei

    オレ(例のキャラ)と比べたらどっちが硬いかな?

    • 冒険者さん
    3105
    2016年07月29日 10:45 ID:c4s3bcmd

    S2はあれとして

    S1のモーション早くなって快適だね

    バンバン回復できるし楽

    ところで未だに茶カスミ餅と嫁ルウシェ餅で悩んでるんだけど、どっちがいいのかな

    • 冒険者さん
    3104
    2016年07月29日 09:20 ID:s69ygqya

    >>3098

    ブッパ脳のゴネカスは自分の頭を先に直してください

    • 冒険者さん
    3103
    2016年07月29日 07:42 ID:tobzq6t8

    >>3099

    単純にインフレの差で高くなってるだけ

    • 冒険者さん
    3102
    2016年07月29日 01:59 ID:n810u56v

    本当にいい神気を貰ったと思う

    神気来る1時間くらい前に自転車で事故って手首痛いけどラッキープレゼントしてもらったから幸せ

    • 冒険者さん
    3101
    2016年07月29日 00:15 ID:h1tjkwzc

    >>3079

    攻撃力下がったわけじゃなくてむしろあがってるし、

    それ以上に弱点克服してかゆいとこに手が届くようになった

    感じだけども

    被弾のリスクに興奮するドMでもなけりゃ、単純に元の高火力を

    安定して叩き込めるようになった感じで満足できます

    • 冒険者さん
    3100
    2016年07月28日 23:04 ID:kobypao3

    メルヘンで使ってるとガチで硬いなーって思う。

    あ、これ死んだかな?って状況でも生きてたりする。

    • 冒険者さん
    3099
    2016年07月28日 21:28 ID:pag4k6yb

    ファム251(271)

    マール292(312)

    実装時マール(195)はファム(208)よりSPが低く長い間ファムがSPトップだった

    なのに神気で大逆転

    話は変わるが、ヴァリアントは、魔のSPよりも10ちょっと高いことを考慮して神気をしたとすると素SPが325が出ていてもおかしくないと思う

    そこにタウン、SP20%をつけると500を越える

    ここにアクセ、リーダーをつけると600

    ヴァリアント神気までやっているか配信しているかわからないがジュダ武器取っておいても良いと思い始めた

    • 冒険者さん
    3098
    2016年07月28日 21:14 ID:h98ntlsq

    自動援護攻撃がスキル2中消える不具合はやく直してください

    • 冒険者さん
    3097
    2016年07月28日 21:02 ID:amnl959u

    >>3064

    わ〜これそんなに過敏になっちゃう問題だったんだ

    別にもうコツはある程度掴んでるし、茶マールは茶マールで楽しいと思ってたから半ばネタのノリで言ってたわ

    なんかすまん

    • 冒険者さん
    3096
    2016年07月28日 20:59 ID:fu9m3tcd

    >>3087

    マイノリティ意見なのかもしれないけど、もうあの速さの虜だわ

    • 冒険者さん
    3095
    2016年07月28日 18:16 ID:tc6u5b32

    >>3094

    ヴィヴィもコッペもスキル中援護する

    • 冒険者さん
    3094
    2016年07月28日 18:11 ID:bgsx4yub

    マールのファンネルおかしくない?

    スキル中に自動援護してくれないのって他のキャラも一緒なのかな?

    • 冒険者さん
    3093
    2016年07月28日 17:52 ID:i8n5myt3

    >>3029

    これ自分もなってびっくりしてる

    運営はどうせみんなすぐ神気するからほっとこうみたいに思ってるかも知れんが

    やらない人もいることを考慮して対処して欲しい

    この手のエフェクトバグは他のキャラでも発生しうるし尚更

    • 冒険者さん
    3092
    2016年07月28日 17:23 ID:g4fss4eg

    >>3087

    いや慣れとかもそりゃあるけど、神ヴィヴィブラッドカレン神気魔マール等最近の移動可能スキルに比べたら扱いづらいスピードという評価は妥当じゃん

    • 冒険者さん
    3091
    2016年07月28日 17:04 ID:j78m4hn6

    神気マールちゃん硬すぎて草

    ☆12とか☆13とかでマンティにガジガジされても二桁ダメージで終わるから即リジェネで満タンになっちゃう

    当時は課金ほとんどしてなくて餅武器無いのが残念だが聖杖持たせてる

    ただアリエッタみたいにタライ落とせたら良かったなぁとは思うよ…

    • 冒険者さん
    3090
    2016年07月28日 16:43 ID:fu9m3tcd

    >>3087

    慣れると苦にならないよ

    最初のうちは敵がDAモードになったら逃げるのに操作したりしてたわ

    • 冒険者さん
    3089
    2016年07月28日 16:42 ID:c0sazfsp

    うーん?って感じの性能

    • 冒険者さん
    3088
    2016年07月28日 16:03 ID:g4fss4eg

    >>3087

    移動スキルなのにそうしなきゃまともに扱いきれないから操作しづらいと言われるんじゃないか

    • 冒険者さん
    3087
    2016年07月28日 15:46 ID:fu9m3tcd

    >>3064

    茶マール、何も操作しなけりゃその場に留まってドリブルするのに

    • 冒険者さん
    3086
    2016年07月28日 13:43 ID:jpdnwzmi

    今までマールを使ってた身としては一線級に来ただけで嬉しいです

    性能はどうとかキャラランクがどうとか関係無く普通に使えるだけで良かったんです

    なので今回の神気はとても満足です

    十分に火力があり味方へのサポートが出来る、十分と言っていいでしょう

    もちろん4凸EXルーンも全開放、モチーフも勿論所持

    白猫のモチベを上げるには十分な神気だと思います

    • 冒険者さん
    3085
    2016年07月28日 13:13 ID:mrpm0nkn

    >>3080

    おう、見かけたら温泉マールでも茶熊マールでもガレアでもエシリアでもミレイユでも連れてきてくれ

    • 冒険者さん
    3084
    2016年07月28日 12:39 ID:bov8jjnh

    >>3064

    茶マールを引き合いに出す必要はないように感じるよ。

    「神気魔マール、とても操作しやすくて楽しい!」とかでいいじゃない。

    • 冒険者さん
    3083
    2016年07月28日 12:27 ID:blu0tgig

    >>3072

    表情コロコロ変わって精神病んでる女みたいやね

    • 冒険者さん
    3082
    2016年07月28日 12:16 ID:ldos1l7a

    >>3077

    prpr

    • 冒険者さん
    3081
    2016年07月28日 11:41 ID:go9fq76l

    >>3041

    いや…マールなら会心確率100%アップになるから

    • 冒険者さん
    3080
    2016年07月28日 11:26 ID:sjp9nnq4

    すまん、魔マール当時狙ってたけど持ってない雑魚ですまん

    協力で会えるのを楽しみにしてます…

    • 冒険者さん
    3079
    2016年07月28日 10:22 ID:peeauh34

    神気前 攻撃力特化で紙防御

    神気後 攻撃力控えめ防御力特化

     

    性質がまったく変わってるじゃん・・・

    神気は神気前の性質を受け継いだ感じにしてほしいんだがなぁ

    全く別キャラみたいになっちゃうのは違和感が凄い

    • 冒険者さん
    3078
    2016年07月28日 09:39 ID:k9b2l1p0

    >>3077

    やっぱり撮っちゃうよね。パシャリ。

    • 冒険者さん
    3077
    2016年07月28日 09:35 ID:ajmcopm9

    あまり見る機会がない背中かわいい

    • 冒険者さん
    3076
    2016年07月28日 09:18 ID:k9b2l1p0

    >>3026

    同じく花嫁ルウシェ餅で遊んでますけど、ほんと回復量が幸せ。

    • 冒険者さん
    3075
    2016年07月28日 08:37 ID:p47f29ov

    >>3074

    今なら2個も付いててお得やな

    • 冒険者さん
    3074
    2016年07月28日 08:32 ID:mrpm0nkn

    >>3073

    真の幸運の女神になった暁にはユピテル餅とかツキミ餅とかみたいに

    あのお星さまに乗れる特典付きとかそんな感じなんですよきっと

    • 冒険者さん
    3073
    2016年07月28日 08:21 ID:p47f29ov

    通常攻撃がアリエッタのメテオみたいなタライ落としにならなかったことだけが残念だ

    なんだあのよく分からん星は

    • 冒険者さん
    3072
    2016年07月28日 07:39 ID:r4ztdpds

    >>3062

    顔文字にしか目がいかないんだが

    • 冒険者さん
    3071
    2016年07月28日 07:38 ID:mrpm0nkn

    タウンカスですが、手持ちだとファムのSPを大きく更新したのでマールで計測中

    エクセリア餅(7%)とアクセ(10%)にリーダーをダリル(かなりアップ)とヒソカ(中アップ)でこんな感じです

    SPRはとっくに上限到達してるので意味はないですが数字が更新されるのは嬉しいですね

    かなりアップさせれるのがダリルしかいなさそうで、助っ人探しが難航しそうです

    • 冒険者さん
    3070
    2016年07月28日 06:43 ID:tc6u5b32

    >>3056

    茶マールとは少し違ったサポートできて満足

    • 冒険者さん
    3069
    2016年07月28日 06:14 ID:mrpm0nkn

    >>3058

    すまん、何故か即死回避付きと思い込んでたorz

    • 冒険者さん
    3068
    2016年07月28日 06:10 ID:mrpm0nkn

    >>3059

    ミコトS1とかツキミS2とかティナS1とか

    ファンネル展開させるスキル発動中は攻撃しないのが普通だと思う

    完全に同じタイプのカスミが撃ちっぱなしだったり、コッペ辺りもダウン中以外は攻撃してた気がするから匙加減なんだろうけど

    • 冒険者さん
    3067
    2016年07月28日 05:08 ID:ibi7tzoy

    >>3028

    お前らネタにマジレスしすぎだぞwwwこんなの持ってない妬み嫉妬の馬鹿しか出ない意見だぞ?

    それを代弁してくれてるだけだ

    そうだよな?木主?

    • 冒険者さん
    3066
    2016年07月28日 04:14 ID:jqe78qgc

    S2でぽっぽ召喚でも良かった気はする

    • 冒険者さん
    3065
    2016年07月28日 04:09 ID:i9emecjr

    >>3058

    ルウシェ餅 即死回避無いけどどういう意味?

    相性が良いのは同意

    • 冒険者さん
    3064
    2016年07月28日 02:29 ID:gnca8zt2

    茶マールが嘘かのごとくものっすごい操作しやすい

    • 冒険者さん
    3063
    2016年07月28日 02:21 ID:ftq42lom

    ソロ安定する強さなんで十分強いですね

    • 冒険者さん
    3062
    2016年07月28日 02:21 ID:fh3vvbqa

    私てきに神気マールにはカレンモチーフに攻撃20%アクセですo(`ω´ )o

    武器スキルが飛び上がりでモーション早め、消費も軽くなおかつデバフつき(^O^)

    精神統一にするときは武器スキルうつだけ!

    お星さまが即回収してSP70%の制約もきにならず((((;゚Д゚)

    アクション使用回数もちゃちゃっとあげれて至れり尽くせり(^ν^)

    ヒールも4000、リジェネも300超えて

    なかなかですo(`ω´ )o

    • 冒険者さん
    3061
    2016年07月28日 01:59 ID:b8pxvv5v

    ボコスカ被弾しても死なないタフさを手に入れてしまってちょっと複雑な気分。

    テクニカルタイプの権化のような子だったのがもはや懐かしい。

    • 冒険者さん
    3060
    2016年07月28日 01:56 ID:h8d1p8uz

    >>3030

    同じく。うちのは神気させないことにしたよ。

    • 冒険者さん
    3059
    2016年07月28日 01:36 ID:aj4bjm44

    ファンネルS2中に発動しないのは不具合では?

    • 冒険者さん
    3058
    2016年07月28日 01:21 ID:mrpm0nkn

    >>3026

    ルウシェ餅いいよね

    即死回避が無駄になったり燃焼が以前ほど求められては無いけど

    それでも撃破SP回復と見た目だけで誰にでも有用だし

    これぐらい素のSP高いと雑魚相手ならお釣りが来るぐらい回収出来るし

    今回のマールの場合使用回数も稼ぎたいから実に便利

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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