Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】マール(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (43ページ目)

  • 総コメント数3198
  • 最終投稿日時 2019年07月19日 17:21
    • 冒険者さん
    1139
    10年まえ ID:g4oih7ex

    マール使いはみていけよー

    悪いマールとは

    ・雑魚退治用の武器スキルがない

    ・道中でs2連発

    ・敵の真ん中に突っ込んでs2、威力は高いがそれは魔の仕事ではないし、殲滅できてなくて死んでいくマールは数えきれない。

    ・spを160で維持できない。魔の仕事は回復なので置きヒール+ヒール2回分はとっておこう。

    良いマール

    ・雑魚退治用のスキルを持っていて道中でむやみにs2を使わない。

    ・sp管理ができていて回復を怠らない。

    ・敵の真ん中に突っ込まずに確実に敵を倒せるタイミングでスキルを使う。

    反論がある方はどうぞ。

    • 冒険者さん
    1138
    10年まえ ID:kr9g061d

    >>119

    運営が幸運になりましたとさ

    • 冒険者さん
    1137
    10年まえ ID:qtybfb08

    インへル杖がオススメって言うけどやっぱり交換するならモチーフの方がいいと思うよ

    協力でマール被りしたとき相手がモチーフだと負けた感が半端ない

    • 冒険者さん
    1136
    10年まえ ID:aiajq9yb

    >>119

    自分は無課金ですが、実装直後に高確率で☆4が出ることが多い(11キャラ中10キャラが実装直後の初回回しで出ている)

    ので、まっさらな気持ちでキャラの能力とか見ずに回したらガリアとマールが珍しく連続して来ましたから多少は幸運の恩恵があったかもしれない。

    ちなみにこれまで初回回し以外ではほぼ全部虹ルーンです。

    あと武器は目下のところ70連敗中

    • 冒険者さん
    1135
    10年まえ ID:f18wizax

    >>1134

    計算式

    防御値0~130の範囲では防御値4ごとに1減少

    防御値130~200の範囲では防御値7ごとに1減少

    防御値200以上では防御値10ごとに1減少した上で、((防御-200)×0.1)%のダメージ減少

    防御アップ・被ダメASない方が計算しやすいです

    • 冒険者さん
    1134
    10年まえ ID:f18wizax

    槍斧で防御バフ中に被弾すると笑えるダメになる

    マールいないのでどなたかバフ検証してくれる人いませんかね

    • 冒険者さん
    1133
    10年まえ ID:fr6e9hor

    >>1132

    まぁクリア確定と言われたらそうなんですけどコンツェ以外の所行く時も回線ブレイクしたらたまったもんじゃないですからね……

    • 冒険者さん
    1132
    10年まえ ID:sukj54yo

    >>1130

    そこまで来てたらもうクリア確定だから気にせんでいいかと

    重くなることは問題だが、そういうスキルがあることにさすがに慣れてきたよ

    • 冒険者さん
    1131
    10年まえ ID:amis044d

    >>744

    すまねぇ、実はイベントで貯めた75で虹1とマールとガレアが出た・・・

    • 冒険者さん
    1130
    10年まえ ID:fr6e9hor

    コンツェのラストでタライ使ってるんだけどその時たまに回線が切れてしまう時があってクッソ申し訳ない。

    ここで言うのも何だがちょっと軽くしてくれませんかね……

    運営見ってるー?

    • 冒険者さん
    1129
    10年まえ ID:c8ad1obg

    >>1114

    自分はキサラギ持ってて、マール持ってないけど、正直マールに殺された感ある。

    ファムとは火力差があったからまだ良かった。

    マールは同じ紙耐久でも、即死回避羨ましいし、いざって時の火力が高いのも羨ましい。

    ただ、リーゼは流石に関係ないが。

    リーゼと同じ速さで魔が攻撃できるようになったら、勝負できたかもな。

    あと、次のフォースターでキサラギが相手するのはマールではない。

    おっぱいが相手だ。

    おっぱいが相手ならマールは関係ない。

    決して、な。

    • 冒険者さん
    1128
    10年まえ ID:c09ixnrd

    >>1043

    同じ魔法職だし、羽もあるし

    これは.....

    • 冒険者さん
    1127
    10年まえ ID:nrjrxlmm

    >>1124

    だから協力では自分が最初に回復されるからそれが見事マールのASにマッチしてるってだけでしょ?

    昔から自分が先に回復で後に味方回復らしいから特別扱いではないかとw

    実際に1からヒール使っても500超える時あるしそれがあってるんだと思います

    • 冒険者さん
    1126
    10年まえ ID:tpqv23fr

    それにしてもまた壊れちゃったなー…

    インフレ激しすぎるぜ…

    • 冒険者さん
    1125
    10年まえ ID:dbhgvt97

    いくら900回復しようが過剰回復過ぎるから別にマールなんか要らない、魔は生きてればいいんだ、むしろ回復量にそんな波があるのは欠点だ

    と思うようにしてガチャ引かないよう右手を押さえつけてる

    • 冒険者さん
    1124
    10年まえ ID:e8nsma8i

    >>1093

    それが本当ならマールだけ特別扱いって事になるから余計マズくね

    「70%以下が強くないから70%以上で強化される」ってキャラなのに

    HP70%以下でも回復は100%として計算されます、ってチートやん

    • 冒険者さん
    1123
    10年まえ ID:c0m8iuw8

    >>1114

    この並々ならぬエアプ感

    • 冒険者さん
    1122
    10年まえ ID:p2uid6cc

    >>1087

    低段位で上手いやつと当たったらそれこそラッキープレゼントだよ(=゚ω゚)

    • 冒険者さん
    1121
    10年まえ ID:i1n2et68

    >>1087

    そいつらのランクや段位が分からないと何とも言えないな

    低段位なら何のキャラ使おうが地雷多いだろうし

    • 冒険者さん
    1120
    10年まえ ID:s9nxs15e

    >>1037

    そもそも、このWikiのコメント欄で有意義な話してる人が極小すぎんだよな

    くだらない話が大半を占めるからそーいう話が埋もれてさらに雑談が増えて攻略とかそーいう話をする場じゃなくなってる

    さらに欠点指摘しようもんなら僕の大好きなキャラクターを貶めるのは許さないぞ!!的なのがわらわら湧いてくる始末

    キャラが可愛いとか声が気に入らないとかどーでもいいんで

    コメントを雑談系と攻略系で分けてほしい

    • 冒険者さん
    1119
    10年まえ ID:s9nxs15e

    >>1079

    そーいう運用法が定着してるならともかく

    それは使ってる奴が悪いだけだし、ただの愚痴じゃねーか

    本人に言え

    • 冒険者さん
    1118
    10年まえ ID:jjed8sny

    >>1079

    分かりにくくてすいません

    スレ主に聞きたかったです

    • 冒険者さん
    1117
    10年まえ ID:ldws2kr8

    >>1113

    モチーフ持ちを一概に地雷扱いするのはどうかと思うけどね

    モチーフ持ちでもうまい人はうまいしインヘル杖持ちでも死ぬ奴は死ぬ。

    結局PSの問題の方が大きい

    • 冒険者さん
    1116
    10年まえ ID:cghbeuyt

    >>1111

    お前が死ね♪

    • 冒険者さん
    1115
    10年まえ ID:d6mr7z6l

    >>1113

    インヘルミナ杖持たせてるけど、使い勝手いいよね。意図しないタイミングで沸かされて囲まれても凍結で凍らせて安全にsp回収できるし…モチーフひけなかったから比較はできないけど(-。-;

    • 冒険者さん
    1114
    10年まえ ID:sj1o5eof

    キサラギ…

    これだけ差をつけられたら、戻る場所がない

    次のフォースター落ちるね

    マールやりすぎ、リーゼまでも…はぁ

    • 冒険者さん
    1113
    10年まえ ID:k63fy0hf

    使ってみて、インヘル杖は本当に相性が良いなって、思ってしまうのでした

    耐久性もプラスされるし、氷結スキルでいちいちタライに頼らず戦える

    モチーフ持ちが地雷扱いされてしまうのは先程遭遇して理解しました、魔は生き残らなきゃいかんです

    • 冒険者さん
    1112
    10年まえ ID:a7fxfjvq

    スズネ....... TuT

    • 冒険者さん
    1111
    10年まえ ID:tgscll5r

    >>119

    マール死ね

    いろんな意味で死ね

    • 冒険者さん
    1110
    10年まえ ID:gbp1nq47

    >>1094

    まるでチラシの裏のような。。。

    回復薬として使うならたしかになんでもいいですね。

    で?

    この程度の意見だれも求めてないです。

    • 冒険者さん
    1109
    10年まえ ID:nrjrxlmm

    >>1102

    今の70%切ってヒール打っても本当は回復量変わらないのが正しいの?

    それならかなりすごいよな

    端末に差があるのかな?

    変わらないのが当たり前の人もいるみたいだけど自分と何が違うの…

    運営にいって70%切ったときのヒール量が当たり前になっても嫌だし

    • 冒険者さん
    1108
    10年まえ ID:kv7ta1tf

    >>1102

    ファムのバフヒールもたまにバフが掛かる前にヒール発動判定が出て回復値が下がる事があるんだよね

    それに近いバグがマールにもあるんかね

    • 冒険者さん
    1107
    10年まえ ID:dbhgvt97

    >>1100

    150回復ってのはソフィとか魔以外も含めてのこと。すまん、最後の最近は魔以外も〜を正直体力150くらいの前に入れて読んでください

    • 冒険者さん
    1106
    10年まえ ID:q84r64xp

    >>1044

    このナリで子持ちかよ…

    オレの純情を返せ…

    ・゜・(つД`)・゜・

    • 冒険者さん
    1105
    10年まえ ID:hlou32rt

    ①限定

    ②wikiやグルチャ、ツイッターでもリセマラで一押しになってる

    お陰で協力でよく見るようになったな。

    ファムの時みたいにこれでまた協力な魔が出やすくなってる気がする。

    • 冒険者さん
    1104
    10年まえ ID:nrjrxlmm

    >>1102

    いやたまにならない

    検証どこにあるんだろ…

    • 冒険者さん
    1103
    10年まえ ID:n8sblhjx

    >>1095

    70%解除された

    マール側の状況判断(ある or ない)

    味方の被弾がある、敵が大漁にいる、大型ボスがいる、ボスのタゲがある、SPに余裕がある、武器スキルもち等

    回復(武器スキル含む)、攻撃してSPを補充、スキル2使用で安全を確保=スタン、釣りをする

    こちら側の判断

    マールの動きに期待がもてるかどうか

    自分が火力を出した方が安全

    回復して火力をマールにも担当(連携1)

    回復して大回復を期待(連携2)

    雑魚を譲りSPを回復(連携3)

    連携1~3は使用することで親密度が上がりマール使いと友情覚醒するかもしれません。

    • 冒険者さん
    1102
    10年まえ ID:c6ss6s87

    >>1093

    確かHP回復って厳密には自分→相手の順だから自分回復でAS発動して相手の回復量は下がらないんだと思う。

    どこかに検証あったよ

    • 冒険者さん
    1101
    10年まえ ID:c6ss6s87

    >>1092

    それはどのキャラにも言えるんですが…

    • 冒険者さん
    1100
    10年まえ ID:c6ss6s87

    >>1094

    体力150回復って…

    いちいちウィキに書き込み来るくらいならまず知識を身に付けようね

    恥晒してるだけだよw

    • 冒険者さん
    1099
    10年まえ ID:nrjrxlmm

    >>1096

    ソース

    • 冒険者さん
    1098
    10年まえ ID:a63hb9ck

    >>1095

    SP余ってたら回復して欲しいけど、基本的に前衛のHPSP優先

    つまり他の即死回避魔と同じ扱いでいいよ

    70%以上強化は自分で管理するから気にしなくていい

    ロッカと違って70%切っても普通の4魔くらいのステはある

    • 冒険者さん
    1097
    10年まえ ID:ka00tnrh

    >>1011

    エアプが多いな

    妖夢の話してんだろ?

    妖夢の鬼武者は真正ガネ剣で16000

    火剣なら17000~18000

    6000~7000のダメがそんなに差がないって言えるんなら目が悪いか頭が悪いかどっちかだ

    • 冒険者さん
    1096
    10年まえ ID:nrjrxlmm

    >>1093

    サイレントフィリップされてね?

    • 冒険者さん
    1095
    10年まえ ID:kh2fpacg

    こいつとの連携の取り方が未だに分からん

    タライぶっぱで自分が被弾した時以外はヒールしない糞マールは置いておくとして

    PS並のマールはショボダメ食らって70%以上強化が解除された場合どうして欲しいの?

    タライ落としたい時(大量湧き前とボス前)以外は他の即死回避魔と同じように回復しなくていいの?

    • 冒険者さん
    1094
    10年まえ ID:dbhgvt97

    ファムいるからマール来てもなぁ(´Д` )

    魔は回復薬(役)にしか使ってないから正直体力150くらい回復してくれるなら誰でもいい。

    槍欲しかった。

    最近は魔以外も回復あるし

    • 冒険者さん
    1093
    10年まえ ID:nrjrxlmm

    こいつ回復量70%切っても協力では変わらないんだな

    今まで散々70%以下の時の回復量突っ込まれてきたけどそいつらはマールと協力すらしたことない奴らだったのか

    まぁ野良で持ってる奴少ないからしゃあないか

    • 冒険者さん
    1092
    10年まえ ID:qs7va6xz

    数ヶ月したら忘れ去られてそう

    最近のインフレはひどい

    • 冒険者さん
    1091
    10年まえ ID:t1q04334

    >>1089

    確かにキサラギもペナペナですもんね!マール先に育てようと思います!

    でもPS身につくまでは協力では封印します笑

    ありがとうございましたっ

    • 冒険者さん
    1090
    10年まえ ID:o8r6v0vf

    >>1079

    ID:6B2E4D07A1は俺に聞いてるの?

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ