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【白猫】マール(神気解放)の評価とステータス コメント一覧 (45ページ目)

  • 総コメント数3198
  • 最終投稿日時 2019年07月19日 17:21
    • 冒険者さん
    1039
    10年まえ ID:s1r9sgln

    >>1035

    さすがに本末転倒

    持ってるけど味方の回復の充実度で変えるよ

    魔である時点で回復はほとんどのパターン任されるんだから即死回避ついてるからって前衛より脆いマールを前にだして火力だす必要はないです

    • 冒険者さん
    1038
    10年まえ ID:ptb6461h

    >>1003

    良プレイヤーならマール一人が70%以下でも回復させて積極的に攻撃に参加させた方が多くの場合良いって事?

    戦況次第では有りですけどね

    その場合は他のキャラ分の回復用SPも残さないとね

    回復役は気を使うなぁ

    • 冒険者さん
    1037
    10年まえ ID:s1r9sgln

    強いから落とそうとして嫉妬するやつもいる

    けどそもそも持ち上げすぎて変なのがたくさん沸くから上乗せで強キャラは荒れるんだよなぁ

    あとプレイヤーに文句とか言ってる奴いるが使い方の指摘っていう見方ができない時点で敵対心燃やしすぎなんだよ

    とりま心にゆとりがある人は欲しなぁか持っててこういうところ強いよっていうのと協力ではこういう立ち回りをpt次第で行うといいよっていう書き込みして、どうぞ

    • 冒険者さん
    1036
    10年まえ ID:rvabbiqw

    マールはまだ魔だからよかった部分もあるが、これからこのASが他職にもぶっこまれるのかと思うと

    恐ろしいな。旧キャラ完全に置いてけぼりやん。

    • 冒険者さん
    1035
    10年まえ ID:rvabbiqw

    >>1008

    マール=魔って考え方じゃなくてもいいんじゃないの?

    実際そこらの前衛より火力あって、回復はむしろついでだよ。

    引けなかった人の妬みにしか見えないよ。

    • 冒険者さん
    1034
    10年まえ ID:q84r64xp

    >>1009

    丁寧な回答ありがとうございます!!

    なんとか武器交換は可能な所までこれたので、後悔の無いようにお二人の意見を参考にギリギリまで悩みたいと思います。

    • 冒険者さん
    1033
    10年まえ ID:qtybfb08

    二人協力でのソフィとの相性が良すぎる

    軽くてモーションの短いヒールと剣キャンで

    大砲マールを完全にサポートできるわ

    • 冒険者さん
    1032
    10年まえ ID:t3qsakyu

    >>1014

    マールの値はあってると思う。

    コンプ武器で理論値は17220

    魔剣バフで 理論値は26478

    防御引いてないから減るけどこんな感じ。

    マールのページですいませんでしたm(_ _)m

    • 冒険者さん
    1031
    10年まえ ID:t3qsakyu

    >>1014

    ごめん、俺が計算間違えたかも。

    899さんが正しいと思います

    • 冒険者さん
    1030
    10年まえ ID:c8ad1obg

    >>1014

    もう一つ補足。

    上はタウン46%の場合に、今のマールとガレアストーリーの破滅での値。

    49%ならコンプ武器でも安定して18000出るかもね。

    分かんないけど。

    • 冒険者さん
    1029
    10年まえ ID:t3qsakyu

    >>1014

    正杖ってとこ見逃したとか?

    因みに、マールは聖杖でも

    最大で9163。ここに鬼武者の防御が引かれるから

    9000は下回るよ。

    ディオニスは14000くらい。ここから鬼武者の防御が引かれるから13000台で間違いない。

    ただ、バフかけると21182になるから防御が引かれても二万は超える。

    あながち、間違いじゃないかも??

    まぁ、どっちも強いよ

    • 冒険者さん
    1028
    10年まえ ID:c8ad1obg

    >>1014

    ワイの4凸コンプ武器のディオニスがLS無しでストーリーのミノに17000から18000ぐらい。

    火剣持たしたら20000は軽く行くだろな。

    流石に魔族相手なら、ディオニスのが火力あるよ。

    まぁ、自分はコンプ武器なんで20000出ないんですけどね!

    • 冒険者さん
    1027
    10年まえ ID:sioi923c

    >>1014

    倍もでてましたっけ??

    確か13000位ですよね??

    • 冒険者さん
    1026
    10年まえ ID:g7tvlhpd

    >>1014

    倍近いは言い過ぎやろ聖杖だと魔族30パーUPで1万は超える

    ディオニスは2万も出たっけ?知らん

    • 冒険者さん
    1025
    10年まえ ID:ko5krezw

    流石にスズネ修正してくれよ…

    • 冒険者さん
    1024
    10年まえ ID:bswjmmop

    >>1008

    強くて見た目も良い限定キャラは毎度のこと手に入らなかった人の嫉妬で過剰に圧される運命である

    • 冒険者さん
    1023
    10年まえ ID:btq3nebj

    >>1014

    マールのページで言うのもあれだけど

    ディオニスは流石にマールの2倍近いダメを武者に出すぞ....。

    • 冒険者さん
    1022
    10年まえ ID:lm9sm8hi

    キャラに文句言えないからってプレイヤーに文句言うなよ。

    ここ愚痴言うとこじゃないから。

    • 冒険者さん
    1021
    10年まえ ID:cl7haete

    >>1009

    素の攻撃力238+武器の攻撃力134で372 372にタウン補正で×1,45=539

    この539に×1.7で916となり539×1.8で970になります

    モチーフのHP80%で+10%強化の恩恵は最終攻撃力約54UP&会心防御すこしUPです

    スキル1の回復量は約30あがりスキル2の火力は約400上がります

    理論上ではそこそこ効果ありますが実感あるかと聞かれたらあんまりなかったですw

    でも武器スキルはめちゃくちゃ優秀ですので交換する価値はおおいにあります

    • 冒険者さん
    1020
    10年まえ ID:n5tylg1c

    >>1009

    あまり詳しくダメージを比べてるわけではないですが

    4凸タウンマックスHP100%のこの子が地雷をおくと☆9協力の雑魚はゴーストとチビボス系以外は全滅します。

    ただ、元の攻撃力が高すぎるので10%がなくても確殺できそうな感じです。

    ふんわりした意見で申し訳ないですが、ないよりはいいかなってところです

    ちなみにS2のダメージは適用時小タライ90~100 大タライ5500~6000くらいだったと思います。

    • 冒険者さん
    1019
    10年まえ ID:e30rqfub

    >>1003

    地雷はむしろ自分がダメージ食らったら速攻で回復してSP枯渇させる。マールの立ち回り分かってる奴は他の奴のHP見つつ回復打つか決めるから、すぐに戦線復帰はしないイメージ。そこで他にSPに余裕がある奴が回復打ってくれればすぐに戦線復帰できる。

    そいつが地雷か良プレイヤーかは見てれば何となくわかるだろ。

    • 冒険者さん
    1018
    10年まえ ID:ch7m2ptu

    >>1003

    実際マルチプレイ、オンラインで他者と協力・または対戦するものはそうだから仕方ない。

    相対するのはCPUではなく人間なのだから、必ずしも定石通り・自分の意図する通りに

    動いてくれるとは限らない。

    • 冒険者さん
    1017
    10年まえ ID:kuyx0f8z

    >>1003

    なるほど

    状況によるってほぼ全部の論争に終止符をうてる便利な言葉やな

    • 冒険者さん
    1016
    10年まえ ID:ch7m2ptu

    >>1003

    だから「状況による」と言っているんだと思うよ。

    自分で判断すればいい。

    やむを得ない被弾・やむを得ないSP使用もある。

    どんなにうまい人でも被弾はするときはするし、判断ミスってSPを使ってしまうこともある。

    むろん、これらは自己責任だけど、貴方の方も自己の責任でもってそれを判断したらいい。

    • 冒険者さん
    1015
    10年まえ ID:c6ss6s87

    >>1008

    頑張って早くマール当てようね!

    • 冒険者さん
    1014
    10年まえ ID:hokoqi97

    >>1011

    自分は聖杖マール使ってますが武者に対してディオニキとほぼ同じぐらいのダメージが出せる、しかも広範囲、しかもスキル中は武者含む全敵が踊って無力化する

    • 冒険者さん
    1013
    10年まえ ID:kuyx0f8z

    >>1003

    これ一見正しいことのように見えるけど

    戦線に復帰させてやれば活躍できるような良プレイヤーってのをどうやって判断するのか、そんな良プレイヤーが自己回復分のSPを考慮していないのか

    っていう矛盾あるんじゃね?

    • 冒険者さん
    1012
    10年まえ ID:kuyx0f8z

    >>998

    704Cが地雷マールっぽくて草

    goodの数で地雷マールが多いってはっきりわかんだね

    • 冒険者さん
    1011
    10年まえ ID:hsdstmp7

    ヒールできる斧職どころか職業マール。妖夢TA最速は3分26秒でマールいれば斧すらいらないのが現状。

    • 冒険者さん
    1010
    10年まえ ID:i1n2et68

    >>1008

    ほんと新キャラ出る度に君みたいな人が沸くよね

    ストレス貯まって大変そうですわ

    • 冒険者さん
    1009
    10年まえ ID:q84r64xp

    モチーフのHP80%で+10%強化ってマールに持たせて効果実感出来ますか?

    セットで揃えた人いたら使用感教えて欲しいです。

    • 冒険者さん
    1008
    10年まえ ID:j83je4iw

    回復サボって攻撃ばっかりしてる地雷マール多すぎ

    あとタライも邪魔でうざい

    見えにくくなるし動作も遅くなるし

    魔なんて所詮回復奴隷してればいいのに自分を斧職だと勘違いしてるマール多すぎだろ

    本職忘れんなよ

    • 冒険者さん
    1007
    10年まえ ID:jjed8sny

    >>995

    キャラよりランクや段位見て判断するのが常識なのでは

    • 冒険者さん
    1006
    10年まえ ID:mfp7mdkp

    >>991

    白猫はアンドロイドだと全般的に重い上にアップデートで重くなる時あるしね。

    今はiPhoneにかえたから平気だけど

    旧スピカの燃焼が全盛期の時にエフェクトすげーおもくて

    カクカクしてる間に回避できずにペロッた事あったし

    だからアンドロイドの人は重く感じると思うよ

    • 冒険者さん
    1005
    10年まえ ID:pf20ef2m

    >>945

    ちゃんと読んで理解してくれたようだけど一応書くと

    自分で魔出すからコメントに書いてねって事だ

    エスパーじゃあるまいし言ってくれないと解らないからね

    • 冒険者さん
    1004
    10年まえ ID:pjzp3059

    >>998

    捻くれ過ぎでしょうよw

    別に主はマールだから回復しないって言ってる訳じゃないんじゃない?

    マールだからって特別扱いしないでいいよね?って事なんじゃないの?

    まあ状況次第だけど普通に考えてたった1人が7割切っただけで回復撃つのもったいないって思うのは別におかしな事じゃない

    ましてやその1人が回復&即死回避持ちだってんならなおさら

    • 冒険者さん
    1003
    10年まえ ID:f0jminjh

    >>997

    そんなの状況によるだろ。

    そのマールがS2連打してsp枯渇させるだけの地雷だったら最終的に見捨てるのもやむをえないが、戦線に復帰させてやれば活躍出来るような良プレイヤーだったら回復してやればいい。

    マールのためだけに回復は勿体無いとかいうのは暴論だと思う。

    • 冒険者さん
    1002
    10年まえ ID:d1r51atl

    タライのエフェクトが味方を殺しかねん。マジで見えなくなる

    コロプラさん、見てたらエフェクトをシンプルに修正していただきたい

    • 冒険者さん
    1001
    10年まえ ID:so7bkwz5

    となりの怪物くんの夏目ちゃんの人か。

    • 冒険者さん
    1000
    10年まえ ID:a63hb9ck

    >>997

    無視でいいですよ!

    すぐに回復したいときは自分でやるし、そもそも被弾しない前提のマールで被弾したうえ他人に70%強化の尻拭いをさせるマールは地雷だと個人的に思ってるので…。

    • 冒険者さん
    999
    10年まえ ID:see845o7

    モチーフなんで70%じゃなくて80%なんだろ・・・めんどい (´・ω・`)

    • 冒険者さん
    998
    10年まえ ID:ba13lpyl

    >>997

    別にゲームなんだし回復するもしないもお前の気分次第でいいよ。俺はお前とは絶対やりたくないからNGいれとくけど

    • 冒険者さん
    997
    10年まえ ID:m22mkeza

    協力でピノかインへルミナよく使うんだけど

    マールが被弾してHP7割切ってもこっちは無視でいいんだよね?

    他の前衛が被弾してたらもちろん即回復するけど、マールのためだけに回復は勿体無いし

    • 冒険者さん
    996
    10年まえ ID:gfex5xs1

    >>995

    まあでも実際マールはS2の高火力が楽しいからかSP切らす人結構多いけどね

    即死回避発動後ヒール使えなくてペロったマールを見た時は目が点になったわ

    モチーフマールだとより顕著になるね

    • 冒険者さん
    995
    10年まえ ID:mspz6gfz

    >>993

    それはマールに限ったことではないと思いますが…

    • 冒険者さん
    994
    10年まえ ID:r0tplfaq

    >>983

    マールは限定だけあってステータスは心配しなくても問題ないよ

    マールにとって一番大切なのは君のPSだ

    • 冒険者さん
    993
    10年まえ ID:h5ytbnds

    凄く強いのはわかる

    だが協力くるなら被弾は避けてくれ別に回復だけでいいから

    野良は被弾受けたあとの挫折が酷すぎて目もあてられないよ

    それとモチーフあるからって無理に自分の仕事増やさなくていいから。お願いだからSP残るようにして

    ちなみにタライは糞端末だが目くらましになる程度でかくつきにはならなかった 奥で戦闘してると恐ろしく見えないけど

    • 冒険者さん
    992
    10年まえ ID:k5c5butm

    >>950

    実際、SP全スキルブッパ総合ダメNo.1らしいが、総合火力ってそのことじゃないのか?

    2位が正カモだったし。

    • 冒険者さん
    991
    10年まえ ID:c6ss6s87

    >>989

    同じくiPhone6プラスだが感じなかったな。

    機種によるんかな

    • 冒険者さん
    990
    10年まえ ID:c6y6fz7m

    >>983

    無凸でウィズ杖使ってるけどストーリーでの回復兼大砲役として申し分ない。協力でも今までの魔と同じような感じで主に回復役として運用する分には問題ないんじゃないかな。

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