【白猫】シュラ(ランサー)の評価と特徴 コメント一覧 (12ページ目)
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冒険者さん
24511年まえ ID:f6xl5ael個人的にS1修正して欲しいから、こういう事書いてる。
いまいちなキャラ持ち上げても仕方なくない?
プリムラもバフ修正されて少しはマシになってるし。
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冒険者さん
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冒険者さん
24311年まえ ID:f6xl5ael三人共にスキル効率の良さと、ガレアは火力と耐久力、エシリアは万能、イザベラは範囲殲滅力と使い訳出来てもシュラには強みがないから、同じランサーでもスキル効率の悪さばかり目立ってしまうって事かな?
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冒険者さん
24211年まえ ID:fqiph8ozスキル1の消費31は割に合ってないね。速度バフの時間短すぎてスキル1の消費分回収するくらいしかできない。こんなのなら速度バフ消して消費13くらいでよかった。シュラ使ったあとに、リヴェータ使うとリヴェータのスキル1のヤバさが実感できる。
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冒険者さん
24111年まえ ID:ce2s2zi1火力系といってもスキルの違いもあるからなぁ
まぁ、使い勝手がいい、とは言わないけど
そんなキャラばかりでもつまらないでしょ
いろんなキャラを使ってみると楽しいよ、旧キャラは解放待ちだけど
そしてなぜ火力系と言いつつ、イザベラとエシリア?
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冒険者さん
24011年まえ ID:f6xl5ael火力はあるので、火力系欲しい人には良いかな?
ただ、斧含めて他の火力系持ってたら使わないかも。
S1、S2共に消費が重い割には効果や範囲が割に合わないと思うし、SP少ないから。
イザベラ、エシリア、ガレア持ってる自分の所では出番全くない。
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冒険者さん
23911年まえ ID:lhiorzm7(スキルエフェクトがめっちゃかっこいいから)欲しい
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冒険者さん
23811年まえ ID:c7e908ukこのページの長所欄には「高火力」って書いてあるのに、リセマラスレでは「火力不足」って書いてあるのはどういうことなんだろ?
情報の整合がまったく取れてないような…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
23311年まえ ID:oal2ocy9バフ1分だとSP重くてもわりと使えそうな気がしますが、使ってみた感じやっぱり重く感じるんでしょうか…?
凸したのでSPR5にはなってるんですがそれでも重いですかね?
8島コンプ武器のこと忘れてました!見た目的に満足したらコンプ武器にしてしまおうかなあ…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
23011年まえ ID:c7e908ukリセマラスレ見てきました
攻撃+15%のAS持ってて瞬間的に8000超えのダメ出せるシュラが火力不足とか、ちょっと失笑するレベル
欠点はそこじゃないだろーに…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
22711年まえ ID:qpx7s17u攻撃1:やっ!
攻撃2:貫く!
被ダメ1:うっ!
被ダメ3:うぅっ!!(自信ありません)
協力待機 手を振るorお辞儀:お土産を買ってきました
協力待機 バンザイ:喜んでおきますか
協力中 土下座&頭を抱える:信じられません…(あまり自信ありません)
間違えていたらすみません
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冒険者さん
22611年まえ ID:qpx7s17uキャラ詳細画面:お見舞い申し上げます
交代時(入):鬼でございます
交代時(出):お暇します
クエスト開始時:百鬼夜行がお伺いします
クエスト中放置:お土産は何にしましょう
戦闘不能時:格好…つきませんね…(自信ありません)
タウン1:手土産が必要ですね
タウン2:おぉ、これは良い物ですね
タウン3:お土産を買ってきました
タウン4:なかなか味のある一品ですね
タウン5:実にくだらない代物ですね
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冒険者さん
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冒険者さん
22411年まえ ID:qpx7s17u間違っているかもしれませんが、ボイスの空いてる部分を一応枝に
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冒険者さん
22311年まえ ID:mj2pj8dlロケット果てしなく似合わないからメモ剣使ってモチーフ取るか悩む…
どなたかモチーフとの相性どんな感じか教えていただけると嬉しいですm(_ _)m
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冒険者さん
22211年まえ ID:bb50vj2cフォースターで槍振り回した後後ろから敵に殴られるのを見てこりゃダメだって思ったけど
騙されたと思って実際使ってみたらソウルたくさん稼げた
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冒険者さん
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冒険者さん
22011年まえ ID:he3c3e1bLS無しバフ無しでこれくらいの火力は出るのに
リセマラスレじゃあASが防御寄りで火力不足扱いなんだねぇ…敷居高いな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
21511年まえ ID:adlotwts私も要望送りました。
速度バフの効果をモーション終了時に発生させるか、
バフのタイミングはそのままで、せめてモーション中の分だけでも時間を延長して欲しいですね。
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冒険者さん
21411年まえ ID:ql59qwedシュラばりほしい
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
21111年まえ ID:ouf8drquたしかに発動から10秒という設計を意図しており
10秒間速くなるという意図だったのが
S1のモーション終了時間までカウントされることに気付かず
現在の設定になった可能性はあります。
問合せすること自体は良いと思います。
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冒険者さん
21011年まえ ID:i4h48gsbバロン道場でスキル2打った時武者に通り抜けることがあるんですが同じ現象起きた人いますか?
武者ってそんな仕様ありましたっけ?
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冒険者さん
20911年まえ ID:c9www11hS1は確かに正月イリアのどうしようもなさに似てる
全弾当たらない。結論としてすぐ使わなくなる
修正されたのはS2の硬直でこれは最近で言うピノとかミカエラも修正された
なので硬直は修正が見込める
過去の不具合修正は硬直と範囲がメインでこいつのS1が全部当たるようにってのはこれまでコロプラが不具合として扱ってきた以上の内容で他のキャラにも波及する一大修正話だと思う
あと持ってるから言うけど正月イリアは愛がなきゃ使えない。SPRとか擬似ビームとか高属性とか本当にどうせもいい
シュラの不遇を軽く見られて反感持つなら他キャラの不遇も軽く見ないでおくれ
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冒険者さん
20811年まえ ID:n3oe964t使ってみた感じは典型的な壁役だな
スキル1がバフ+少し削りたい時
雑魚に囲まれて回避できない時の応急処置にも使える
スキル2はココロボス面最終湧きの蜘蛛位置から花まで余裕で届くし手数が多いからスタン掛かりやすい
旧イリア姉さんを消費重くして射程伸ばした感じ
バフ分のSPは7秒で充分回収出来る
凸しても良いししなくても武器で補えるし問題点が少ない
当てにくさはレイヴン、Xミカンに比べりゃ確かにあるが慣れたらそんなこと無かった
……でも回収しきれるとはいえ、バフ後2秒か3秒伸びてくんないかな……
10秒あった方が安心する
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冒険者さん
20711年まえ ID:mgamcr2nじ、神気解放で化けるんだから(ノ_<)
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冒険者さん
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冒険者さん
20511年まえ ID:kr9g061dわーい、エシリアのかっちー♩
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冒険者さん
20411年まえ ID:tucpc2uoキサラギとセットで使いたい、キサラギ引けなかったのが鬼残念
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冒険者さん
20311年まえ ID:sbbtp7vwバグってプログラムの欠陥ってことでしょ?
本来は10秒なのに実質7秒ほどになるのはバグと変わらなくね?
スキル発生時にかかるやつは他にたくさんあるけど、明らかに秒数減っちゃうから。
というか一度使ってみてくれよ、マジでスキル1が死んでるからさ。
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冒険者さん
20211年まえ ID:b2o4jlge持ってない癖に上辺だけ見てテキトーな批判しないでくれないか?
スピードバフがS1始動時にかかってクソ長いブンブンモーション中に消費されるとか
こんなもん硬直と立派に肩を並べる不具合の一種だろ
性能が悪いからじゃねぇよ、明らかにおかしい仕様だから要望を送るんだ
シュラより使えないキャラがいる?それが不具合となんか関係あるのか?
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冒険者さん
20111年まえ ID:b2o4jlge正イリアも上で挙がってる正ハルカも「不具合」が修正されたキャラじゃねぇか
S1でアホみたいに槍振り回してる間にもバフの効果時間が消費されるとか
シュラも上記のキャラに負けず劣らずの欠陥を持ってると思うんだけど
なんでイチイチ突っかかって来る奴がいるんだ?
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冒険者さん
20011年まえ ID:c6ss6s87性能悪いから要望送るって目を疑います。シュラより使えないキャラなんていくらでもいます。
硬直などの明らかなバグは修正対象になるのは分かるがさすがにバフ時間延長とかはゴネ得にしか見えませんね。
正ハルの時を思い出しますわ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
19611年まえ ID:kq5a8epkモチーフ持ち3Dです
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