リオーネ コメント一覧 (16ページ目)
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冒険者さん
6132015年05月11日 10:05 ID:htkc5ei6この子楽し過ぎる!!!
聖なるバリアミラーフォースをセットしとけば
究極完全体グレートモスからのダイレクトアタックが防げる
ちょっとデュエルしてくるわー!!!!
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冒険者さん
6122015年05月11日 10:03 ID:raptxfpkなんで遠距離前提で話してんだろw
協力いってんなら距離取れないところがどんだけ多いかわかってんだろうにw
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冒険者さん
6112015年05月11日 09:53 ID:eb4o4pli明らかに強い
つか妖夢と虚無ソロで出来る時点で弱いはずがない
バフ弓使えばS2で8000越えダメ
蜘蛛にでさえ2000越えのダメが出る
それでいてオート事故防止機能
強い
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冒険者さん
6102015年05月11日 09:30 ID:cm8v51st無課金プレイでまだ2凸しかしていませんが、モチーフもたせて愛でています。
武器スキル、ぶっちゃけあまり使いませんが骸骨・その他雑魚2匹とかの状況だと
武器スキルで凍結させて1匹ずつ処理できて便利だと思いました。
☆10で友人(ユピテル)とペアでワイワイ回してますが、火力不足は特に感じませんし
通常攻撃はエンチャントがあるのでむしろ強く感じます。
通常が強いのでSP管理も楽で、バリアを常に張っておくよう心がけています。
SPR6になれば更に使いやすくなると思うだけで早く4凸したいなと思っています
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冒険者さん
6092015年05月11日 09:26 ID:tjyy016gS1使うか使わないかは
それぞれのプレイスタイルがあるんだし
どっちでもいいんじゃないかな
使って悪いことはないし
使ったほうがいいとは思うけどね
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冒険者さん
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冒険者さん
6072015年05月11日 05:44 ID:m17ok4pkオトメ使ってるとバリアは骸骨やアクーアがいる時かSP有り余ってる時くらいしか使わないな。苦手雑魚いないならオトメバフの方がはるかに良い。発動時間もオトメバフの方が短い。オトメでバッカルしてれば敵も溶けるわかなり回復するわでバリアの出番は少なくとも自分はあんま無いな。
あくまでオトメ使用時だから他の武器使用者はどうかは知らない。
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冒険者さん
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冒険者さん
6052015年05月11日 05:10 ID:rsopp65iスキル1はバリアのためとか考えてる人は下手か慣れてない方なのかなと
属性50は弓にはありがたすぎる効果だし使わないって言ってる人は空気にでもなりたいのかな?
上の方まあ必死ってのもわかるが流石に使わないはないわ
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冒険者さん
6012015年05月11日 03:26 ID:q327xtys全く同意見です!評価の高いピノでもピンと来なかったけどリオーネで弓をまた使うようになりました!何より自己完結できる性能キャラを1人は持っておきたかったんで協力でリタイアする回数減りました(^.^)
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冒険者さん
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冒険者さん
5992015年05月11日 01:51 ID:tcfl4rjsそれに加えて言うなら、遠距離だと狙いの敵にタゲが乗らないこともある。最たるものは大型敵に隠れているヒールモスかな。遠距離スキルで撃とうにも大型に引っ張られて上手く当てれずその間に仲間が犠牲になることもある。近距離の範囲スキル当てた方がいい場合があり、リオーネの場合はバフかかった大型の懐に入っても生存率が高いという。
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冒険者さん
5952015年05月11日 01:05 ID:akl61k3c協力で何回か見ましたけど...つよい!頼もしすぎる。なんだこのキャラヽ(;▽;)ノ
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冒険者さん
5932015年05月11日 00:49 ID:k5c5butm即死回避が攻撃15うpだったらこんな事にはならなかったんだろうか....
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冒険者さん
5922015年05月11日 00:45 ID:ipdsh6rdS2が遠距離ではないが弓に慣れてる人ならペナルティの為、ある程度近づくしバリアで攻めて行けるから確か攻撃的な弓だと思います。確かディフェンス系ではないですね。今のままでも強いが弓強化来たらとても期待出来るキャラだと思います。
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冒険者さん
5912015年05月11日 00:27 ID:ipdsh6rdS2が近距離って奴はエアプでしょ。タゲ取れる距離なら広範囲で当たるのに、それよりタゲ取れない位離れると矢が当たらないのにどんだけ離れて空気中に矢打ってるのwエアプか初心者か弓に慣れてない人かどっちだと思う。
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冒険者さん
5902015年05月11日 00:20 ID:ipdsh6rdリオーネ悪口多いけど、弓専門の俺からすると素晴らしいキャラ。S2が近距離だとよく言うけどタゲ取れる距離であれば当たる。ビームだってタゲとるとか周りの敵のいないところから狙い撃ちだし。S1の属性50も距離ペナルティある弓にはいい効果。バリアが意味無って奴は本当に協力やらない人かな十二段でもミスはあるし保証が付いてるだけでもっと攻める事ができる攻撃的な動きが出来るからカスミよりは高難度で活躍できる。
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冒険者さん
5882015年05月10日 23:58 ID:cimv3gtp揃いも揃ってバカばかりだな!
主が「ちょっと強くなったアピュト」って、それでいいじゃん。
全てのキャラに言えることだけど、人それぞれで使い勝手が違うんだよ。
利点?実用性?ハァ~
楽しいか?
寝ても覚めても白猫の事しか考えてね~のか?
もっと違うものに、その腐った思考を使えや!
解ったか?
以上 スッキリ(*'▽')
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冒険者さん
5842015年05月10日 21:46 ID:hpoqbpm2あまりリオーネの悪口言ってるとバッカルコーンで捕食されるぞ
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冒険者さん
5832015年05月10日 21:03 ID:r6xciu4q殺伐としてるみたいなので元気玉貼っときますね
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冒険者さん
5802015年05月10日 17:40 ID:tcfl4rjsタゲ取ってることに気づかなかった骸骨さんの初撃を防げたり、ホーネットの掴みの回避がギリギリ間に合わない時とかもあるから恩恵はある。恩恵が少ないかどうかよりは、そもそも被弾しないプレイを心がけるべきだからバリアに頼らないというべきか。
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冒険者さん
5792015年05月10日 17:33 ID:eulwwp8xスキル1が有用ってのは弓が苦手な骸骨を処理できるって意味だから武闘家の話をされても困る。
そして全く被弾しないとは言ってない。呪拳とれてるPSなら事故以外の被弾はないと言っただけなのにそれが曲解されてる。
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冒険者さん
5782015年05月10日 17:18 ID:k4r81rs8659Aって
呪拳リースで全く被弾しないでプレイできるってほざいてた奴ね
それなのにリオーネのスキル1はありがたがってるというね
こいつになに行っても聞かないよ
リース板ではすでにブロック推奨になってる
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冒険者さん
5772015年05月10日 17:06 ID:eulwwp8x敵が動くって言ってもコボルト以外は変わらないと思う。
逃げるのはコボルト、骸骨、ホーネットくらいで骸骨は弓の仕事じゃないしホーネットはマーカー外だと遠距離スキルでもまぐれ当たりになるだけ。
妖夢みたいなステージで通り過ぎたところに雑魚が湧くようになったら射出系が重宝される可能性はあるけど。
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冒険者さん
5762015年05月10日 17:04 ID:l34n4cvvここも荒れ出したな・・・
ガチになるのもいいけど場所を弁えた方がいいんでない?
何が言いたいかって?議論板行け。
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冒険者さん
5752015年05月10日 16:53 ID:i1xw423rなんでこいつ全く動かない宝箱相手にしてドヤってんの?w
実践では敵は動くし、新しく遠距離に沸いたりするじゃん
そういう時にカティアやビームみたいな遠距離スキルはやっぱり魅力的だよ
リオーネ下げるわけでは全くないがスキルの射程という短所は頭に入れておいた方が良い
リオーネのスキル射程も短いとは言えないが遠距離とも言えないでしょ
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冒険者さん
5742015年05月10日 16:50 ID:eulwwp8x他の弓キャラでもS1が強くて遠距離まで届くのはいない。
弱くて良いならリカとかアピュトはいるけど火力が足りなくて雑魚を仕留められない。
微妙なのはピレスタで近距離ならS1で火力を出せる。ただ、S1が5発回収だからリオーネで7発回収のS2を撃つより優れてるとは言えない。
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冒険者さん
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冒険者さん
5722015年05月10日 16:35 ID:eulwwp8xターゲットマーカーの限界距離からでも4-4-3の宝箱3つを同時に開けれる範囲の攻撃ができるなら近づく必要はないでしょう。
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冒険者さん
5692015年05月10日 16:32 ID:cs99j4j4使ったかんじそんな言うほどSP効率悪くはないよ
SPR5あるからね
キャラの使用感みたいな意見は使ったことのある人が言えることだと思うな
良い意見も悪い意見もね
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冒険者さん
5662015年05月10日 16:21 ID:gr1mel3u近距離=移動しなくてもリオーネのスキル当てれる距離
遠距離=マーカーが出る距離で一番遠い距離
くらいに思ってもらえれば
遠距離でたたかうと移動する時間が無駄で移動しなくてもいい距離で戦うと無駄な回避•被弾が増える
結局遠距離スキルの弓と比べると無駄が多い
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冒険者さん
5652015年05月10日 16:12 ID:eulwwp8x近距離ってまさかとは思うけど近接職の距離じゃないよね?
俺が言ってるのはマーカーが出る距離って意味だぞ?
遠距離ってマーカーなしで狙撃って意味だけどわかってる?
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冒険者さん