【白猫】ユピテルのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (11ページ目)
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冒険者さん
10392015年05月08日 17:35 ID:bqse6mp6自分ファム もう一人ユピで☆10いった時ユピ速攻でペロってたけど?
マールファムユピは性能そんなに変わんないんだから使ってる人次第でしょ
ユピ好きだけど他キャラディスるのやめてくれ、、、ユピ使いづらくなる
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冒険者さん
10382015年05月08日 17:32 ID:pl9i65go消えたとまでは言い難いけど、
攻撃面が上位魔辺りに比べて劣る分
白魔としての性能は秀でているからね
モチ持ちでないプリムラは肩身が狭そう…
ユピーはモチーフ武器も強ければ良かったのに
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冒険者さん
10372015年05月08日 17:27 ID:gg5b67zwユピのせいでプリムラが消えましたねorz
ランダムバフが成功する確率50%&バフ1.3倍だったらまだ…。
即死回避にランダムバフ、攻撃スキル、回復量UP杖、コラボって壊ればかりな気がw
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冒険者さん
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冒険者さん
10352015年05月08日 17:18 ID:pl9i65goモチーフ杖がハズレ武器…悲しすぎる
めちゃくちゃ期待していたのに
星杖持たせてプリムラの上位互換として回復奴隷頑張るわ…
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冒険者さん
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冒険者さん
10332015年05月08日 16:48 ID:oi6lyeqh4凸餅ユピテルを試運転してみたけど動かしやすいってレベルじゃないぞ
SP38で400以上回復する上にバフのおまけまでついてる。
炎属性50%UPのおかげで虚無のゴーストも狩れちゃう
4人協力においては最強といっても過言じゃないレベル
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冒険者さん
10322015年05月08日 16:44 ID:pi4ya4b5正直モチーフより似合う
武器スキル?知らんなぁ...
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冒険者さん
10312015年05月08日 16:42 ID:npaz68vbユピテルモチーフは、
AS:SP消費−5% 炎ダメ50%UP
武器スキル:1分?くらい回復量アップでした。
回復量の増加量は1.4倍くらいだと思います。
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冒険者さん
10302015年05月08日 16:23 ID:mr78lhigかなり非力なのか硬い敵に属性しか通りませんよね。
まあこのスキルは囲まれた時等に硬い敵以外を処理するのには十分な威力なので基本護身用ですね。
やはり白魔として運用が正しいですね。
一応ソロでも使えるプリムラって感じでしょうか。
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冒険者さん
10292015年05月08日 16:18 ID:mr78lhigどんな魔出そうと被せ魔してくるのは決まって高速で死んで切断するんですよね。
逆に被せ魔はしないので魔が先待機してたら黒ミラだろうと蛇だろうと性能的に見劣りする魔だろうと魔から前衛に変えますが。
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冒険者さん
10282015年05月08日 16:01 ID:j6f1we432人協力やソロでは真価を発揮できない、とかランダムゆえに安定性に欠ける場面があるとかなら短所と言えるけど
ランダム=欠点っていうのはおかしいと思う。攻撃力も攻撃速度も上げられて被ダメも減少出来るキャラは他にいないし。全て同時にできるとか選んで出来るキャラが今後出た時に初めてデメリットになり得る気がする。
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冒険者さん
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冒険者さん
10262015年05月08日 15:41 ID:mbfakjod過剰なアゲも落ち着いてきていい感じ。運営は良調整してる
攻撃値を見れば想像つくけど亀みたいな硬い敵に撃てば
ユピテルS2は攻撃オート無い剣や拳のスキル、強マールタライは槍のスキルってぐらいは通り方が違う
せっかく高倍率だし四凸タウンマガチャ武器で補ってあげたいところ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10232015年05月08日 14:31 ID:inobpvcf需要有るか分からないけど
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冒険者さん
10222015年05月08日 14:30 ID:iq1ftfvu両方持ってるけど流石にユピテルの方が火力低いよ。
まぁあんだけバフかけれて便利なのに火力までマールに勝ってたらマールの立つ瀬がないでしょww
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冒険者さん
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冒険者さん
10202015年05月08日 14:11 ID:olpj26txもうマールとファムに対してネガティブなイメージしかわかなくなりました
こういう人がマールとファムのイメージを下げてる気がします
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10172015年05月08日 14:00 ID:inobpvcf俺にはマールorファムが居るんだからな!ぜってー負けねーんだからな!→床ペロ
まあ張り合いたい気持ちは否定しないが…
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冒険者さん
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冒険者さん
10152015年05月08日 13:45 ID:kdrtfl9l俺のユピテルのS1行方不明なんだけどボードで覚えるもんじゃないの?どこにあんの?
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冒険者さん
10142015年05月08日 13:32 ID:neqv130mユピテルとマールを比較して優劣つけようとしてる人って各キャラが持つ特性への理解度が低そうだね。
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冒険者さん
10132015年05月08日 13:22 ID:olpj26txユピテルいるのに、マールやファムをかたくなに出し続ける人いて、ユピテル去っていくとやる気なくなる
…そういう人、だいたい即効ペロるし。
嫌がらせとしか思えない。
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冒険者さん
10122015年05月08日 13:20 ID:ht46wm0lひたすら回復してるから置きヒールが成功して自分が上手いと錯覚してしまう
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冒険者さん
10112015年05月08日 12:47 ID:kfv7bvmvユピテルだけ残された時の絶望感ったら無いよね。。
それまで回復奴隷として頑張ってってもマザーに一発でやられる奴とか結構多い。。
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冒険者さん
10102015年05月08日 12:29 ID:one8imxg小さな体の小さなちんぽですまんな
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冒険者さん
10092015年05月08日 11:57 ID:inobpvcfそれは状況による火力だから違いは有るでしょ。
キャラページのは倍率とか数字とか、目に見えて分かることを物差しとして載せてるだけだから。
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冒険者さん
10082015年05月08日 11:20 ID:fpc48ntfユピテルがマールと火力かわらないとか言う人たまにいるけど城門でしか使ってないのかな。
☆10でスキル2使うとダメージほんと悲しいことになるよ。実際はS1しかほとんどしないから関係ないけど。
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冒険者さん
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冒険者さん
10062015年05月08日 10:56 ID:qj664e1pどれも前衛が事故り易くて、魔が攻撃スキルでお助けできる場面だと思います。でも基本的には回復バフ支援が主体なのは間違いないですよね!
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冒険者さん
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冒険者さん
10042015年05月08日 10:49 ID:qj664e1p1面最後のジャガーがバフかかってるのに前衛が早く処理しない時、2面最初のチェスナイトとウッホが湧いた時、ボス戦開幕時なんかはS2放って欲しいなぁ。
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冒険者さん
10032015年05月08日 09:59 ID:f7w4b8iu星10s2封印してひたすら回復奴隷でいいよね
psないからひたすらバフ撒いてるわ
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冒険者さん
10022015年05月08日 08:44 ID:ehz4cif6小さな体の小さな一歩
いい言葉だな
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冒険者さん
10012015年05月08日 05:19 ID:efb298yf白猫長寿ランキング断トツの1位‼︎
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冒険者さん
10002015年05月08日 04:55 ID:rugf42m2質問板で聞いた方がいいと思うけど、無課金通すなら2倍になったとはいえ、易易と4凸作れるわけじゃないので、まず4凸分貯めてから考えた方がいいです。
もし、溜まってるのであれば、本当にこの先も使っていける自信のあるキャラでないと、いずれインフレした時使わなくなって後悔します。
ジョブに関しては、最初の凸であれば悩む必要ないと思います!
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冒険者さん
9992015年05月08日 04:17 ID:m3vgbnjx1000回目の可愛い
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冒険者さん
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冒険者さん
9972015年05月08日 02:25 ID:inobpvcfスキル連発に躊躇なく、SP回収も上手な人には使いやすい。
自分のように出し渋ったり、バフのために回復かけ続けるの勿体無いって躊躇しちゃう人には使いにくい。
SP回収のたちまわり、要するに敵の配置の把握やPSの高さが必要。
PS高い人にはとことん強い
PS低い人には生かしきれず弱く感じるキャラ
でも可愛い
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冒険者さん
9962015年05月08日 00:55 ID:eut23qqr「かかるバフがランダムである」ことよりも、「人によってかかるバフがランダムである」ことが短所でない?
高火力キャラに限ってなかなか攻撃バフがかからないなんてことも起こるし
何より各キャラのバフエフェクト確認しなきゃならんのが面倒
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冒険者さん
9952015年05月08日 00:25 ID:inobpvcfイグニ氏ね
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9922015年05月08日 00:04 ID:o0dkfpzdID変わったが枝主
「バフがかかること自体」を長所に入れ
「かかるバフがランダムである事」を短所にすれば
解決するだろうか
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冒険者さん
9912015年05月08日 00:00 ID:bqse6mp6最初ユピテル評価普通だったから4凸したけど
いつのまにか最強争いに加わってたでござる
強キャラは荒れるから嫌なんだよなー
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冒険者さん