【白猫】イサミのクラスチェンジ後の評価とステータス コメント一覧 (15ページ目)
-
-
冒険者さん
-
-
必死に反論することもないだろ?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
23182015年06月09日 07:02 ID:a70odn4aエアプファミ通にマールスカシの下扱いされててワロタ
エアプでワロタ
-
-
冒険者さん
23172015年06月09日 05:23 ID:f9zh9vb3枝主かその次の書き込み主かなんかなの?
そうじゃなければあんた宛に言ってる内容でもないんだから必死に反論することもないだろ
少なくともここの枝とその次の書き込みを見たうえで「過度の煽り」と思えないなら、ちょっと盲目的すぎるよ
他所を強調してるけど、キャラペが荒れれば他へ波及するかもしれないんだから、芽は早いうちに摘んでおくという考えもあるんじゃないか
-
-
冒険者さん
23162015年06月09日 02:40 ID:kqfuzm58>
意見が割れてる時点で不具合とは言い切れないと思う。今までの修正は使用者全員から出た不満だったから余計に。
>
いやいや全員から出た不満とか、状況を知らないとしか思えないですね。
動かせるのが仕様と言われてそのタイミング習得の練習をした人も居て、動かせなくなる事に不満を持った人も居ます。
前回の修正も意見が割れてるんですよ。
あと持っていたら不所持って言われても気にならないですな、自分なら。
他所に話持ち出して言ってるんなら、あなたの言うように煽りになるだろうけど。
-
-
冒険者さん
23152015年06月09日 02:31 ID:kqfuzm58↑↑嫌われない様にとかってなんの話してんの?
持ってたら真相をはっきりさせたいだけでしょう?
見てるとそうやって話がすり変わって行くよね。
遡っても過度と付けてまで言う程の煽りが目につく訳でもないし。
自分の物言いも煽り入ってますよ?
粘着だの過度の煽りだのって、イサミのキャラぺでイサミの話してるだけの人が咎められる事かね?
他所に話持ち出してるんならまだしも。
-
-
冒険者さん
23132015年06月09日 00:35 ID:tc8sylm5スキル2なんて言ってんの?
-
-
冒険者さん
23092015年06月09日 00:18 ID:d00y9fitさっき
ウッホのグルグルでも相打ちでした♪
-
-
冒険者さん
23082015年06月09日 00:12 ID:pftd1cusウッホのグルグルは攻撃判定に隙間があるからそれよりタックル系の方がなりやすいのかも。
無敵中に押されちゃう感じになった時はほぼ確実に相討ちな気がする。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
23052015年06月08日 22:51 ID:mkxo0zhcちなみにホストでもなります。どんなのか気になる人はミノと何回か対峙すればきっと遭遇しますよ相討ち。ちょい残念ですが、自分は此れがイサミだって割り切るようにしました…。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
23032015年06月08日 22:20 ID:rbdth0u0天瓢鬼殺しのスキルが消えてる…ソウルボード上では習得済みになってるのに…
-
-
冒険者さん
23022015年06月08日 21:55 ID:jsrde2ef始まった瞬間にクリアするようにしてもらおう
画面「スタート」
イサミ「一匹たりとも逃しません」
イサミ「成敗致しました」
画面「びくとりー」
-
-
冒険者さん
23012015年06月08日 21:51 ID:g7xyrb80自分は起こった事ないから分からんが、意見が割れてる時点で不具合とは言い切れないと思う。今までの修正は使用者全員から出た不満だったから余計に。不所持だとか貴方みたいにただ煽るだけの発言は荒れるのでやめてもらいたい。
-
-
冒険者さん
23002015年06月08日 21:21 ID:kjh9fqz0とりあえず当面はイサミ使う場合ホストでやればいいのか、代替策があるとは言え調整ミスなんだから早く治して欲しいですね
-
-
冒険者さん
22992015年06月08日 21:11 ID:nfqzaur8同じくiPhone5sでゲスト参加した時に数回、経験ありますが、再現性が低いみたいで、私は狙って出せる様な感じはしないですね…。
-
-
冒険者さん
22982015年06月08日 19:32 ID:tcfl4rjs今散々言われてるこの不具合って、発生条件とかあるのかな?
よくイサミで虚無行って、ウッホぐるぐる回避や雑魚多数の混戦状況でS2使うけど、一度も起こったことないからよく分からない。
基本ゲスト参加で端末はiPhone5sだけど同じ環境で起こってる人もいるらしいしね……。
-
-
冒険者さん
22972015年06月08日 19:26 ID:bkigxx5i粘着して修正だって言ってるやつも特定のやつだと思うけどね。
ていうか、修正側も最近は過度の煽りが目につくようになってきてる。別に修正求めるのはいいんだけど、少なくとも所持者である修正を求める側が荒れるような物言いはしないでほしい。
自分はイサミ所持者だけど、硬直は正直どっちでもいいから、イサミが嫌わらないようにとだけ思ってるんで、お願いだから荒らすつもりがないなら気を付けてほしい・・・。(下げとか煽り目的の人には言っても仕方ないからね。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
22952015年06月08日 17:34 ID:rsexq4frいるねw
おかしいって言ってる人が何人も居るのに、PSとか恥ずかしいですとかイミフ過ぎてもうねw
直すなって思ってるヤツ多分1~2人で活動してんじゃないの?w
二つ上のスレ見ても、直して欲しくない人間が居るのは明らかだしw
これはもう非所持を疑わざるを得ないレベル
使ってれば分かるはず
-
-
冒険者さん
22942015年06月08日 16:56 ID:afef9cmv常時無敵&S2で全ての敵を消し去る
こうなるまでゴネ続けるんですね分かります!
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
22922015年06月08日 16:35 ID:rh83g2wa無敵時間延長の修正は割と疑問だったけど実際やってみてやっぱり前に戻して欲しい。無敵時間の時間が足りなくて修正前と同じようにダメージ食らうときあるし、連発しようとすると間があいてしまう。後単純にかっこわるい。着弾まで棒立ちだからな。弓なんて元から物好きしか使わないんだからちょっと癖がある感じでいいんだよ。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
22892015年06月08日 11:32 ID:f2r31qk8協力じゃなくて普通にソロでも何度か起きてますよ〜。
私の端末は重いので、それが原因かもしれませんが…。
個人的に思うのは、着弾する瞬間にほんの0.何秒とかそういう誤差的なレベルで無敵が切れる時間が早く
硬直だけ少し長いみたいな感じです。具体例としてミノ等が上げられてますが、ザコ敵でも普通に起きるし
S1では起きなくて、S2では起きるので単純にS2の硬直無敵の設定がオカシイんだと思います。
別キャラのスキルと比べてもイサミのS2の硬直は何か違和感があるような気がするのは私だけでしょうか…?
-
-
冒険者さん
22882015年06月08日 11:31 ID:k9pxj4clS2で倒した敵の攻撃と相打ちして被弾するのは自分が回避下手なだけかと思ってたけど、
ここ見に来たら同じ様に思ってる人が多くてびっくり。
やっぱり不具合だよね。
他のキャラじゃこんなことならないし。
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
22862015年06月08日 07:17 ID:pgbwg7xmワイルドだろ〜
-
-
冒険者さん
22852015年06月08日 04:59 ID:f9aixc8t修正前は着弾前に動ける仕様だから被弾する仕様(´・_・`)修正後は着弾するまで動けなくして着弾前の僅かなスキル硬直中に相討ちになる様に仕様
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
22832015年06月08日 00:59 ID:k9g4p0jzそうですね。
相討ちになります。
思うに修正の仕方が、着弾速度を上げる事で対応しているからなのかなと。
体感ですが以前って、撃ち上がり切った直後位には動ける様になっていたかなと。
その動作可能タイミングをそのままに落下速度を上げたのなら、まだ落下するまで些少の間が出来ますよね。
憶測になってしまいますけど。
検証のしようが無いので、問い合わせては居ますが…
-
-
冒険者さん
22822015年06月08日 00:27 ID:g7xyrb80あぁ、倒したのに被弾とか相打ちという事でしたか。それは私が使ってる時に起きた事はありませんが、もしそういったことが起こるのであれば新たな不具合ってことですかね?
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
22802015年06月08日 00:20 ID:k9g4p0jzそう。
こっちがやられて相手を倒すって事が、他のキャラでは起きないですよね。
イサミは相討ちになるんですよね。
ラグとかそういうのなら他のキャラでも起きて然るべきかと。
-
-
冒険者さん
22792015年06月08日 00:19 ID:b3rtpgv5ちび太では解決出来なかった端末依存問題にまで切り込むんだな!
今後の白猫のために今一度頑張ってくれ!!
-
-
冒険者さん
22782015年06月08日 00:17 ID:cg05twzsそもそも被害妄想じゃない?ちょっと遡って読んだけど、D0C3に言ってる内容でもないんじゃないかな・・・。
まぁ、、大きな括りには入ってるかもしれないけど、自意識過剰すぎると思う・・・。
-
-
冒険者さん
22772015年06月08日 00:12 ID:k9g4p0jziPadmini2でWi-Fiですが、環境がくそ過ぎるんですかね?
他にも出てるが倒した敵に倒されるのはおかしいですね。
協力で三人倒れた後とか、ソロの軽い状況でミノとかに突き上げ食らってやられる事はよくある。
その後ミノが倒れる。
てゆうか枝主は否定だけしといて、いきなり取って付けた様に端末がーとか言い出すのはなんなんですかね?
なら最初から否定しなければいいのでは?
-
-
冒険者さん
22762015年06月07日 23:59 ID:inobpvcfここまで皆様の情報、ご意見を拝見致しました。ありがとうございます。
端末では割とヌルヌル、通信もピンキリは有りますが割と安定したWi-Fiでも同じ現象は幾つか起きてるみたいですね。
今後も情報を募集したいと思いますが、今回の現象が起きた方は、それぞれの判断で問い合わせをして貰えたらと思います。
イサミだけの現象では無いかもですし、今後のキャラにも同じような現象が起きる可能性を考えると、必要な行動では無いでしょうか?
端末並びに通信環境とあわせて、問い合わせが必要と判断された方はお願いします。
私は起きてない、または必要では無いと思う方は、引き続きイサミで白猫ライフをエンジョイして下さいまし。
-
-
冒険者さん
22752015年06月07日 23:52 ID:inobpvcfiPhone5sのWi-Fiです。
私はそもそもイサミ育成中なので協力いけまてんw
今回の事象が多く耳にしたのでスレ建てさせていただきました。
-
-
冒険者さん
22742015年06月07日 23:47 ID:r6z9mtpq同じくiPhone6WiFi環境です。ソロ花で検証した結果謎のタイミングでの被弾はありませんでした。協力は前からラグとかはあったしそれが原因なんだなーと自己解決しました。わら
-
-
冒険者さん
22732015年06月07日 23:44 ID:gp8bblpaミノのタックルにS2合わせてこっちが被弾した後にミノを倒すって状況他キャラであります?
殺しきれなかったときに回避のタイミング合わずに被弾はあるけど倒してるのに被弾は
自分は他キャラでなったことないですが・・
-
-
冒険者さん
22722015年06月07日 23:34 ID:g7xyrb80修正後からS2で被弾はしなくなったけど。囲まれた状況でも気にせずS2えてる。被弾する人は位置とか確認してみればいいんじゃない?花の毒とかミノのタックルとか そんなのそもそもイサミじゃなくてもスキル終わり狙われたら被弾するでしょ。
-
-
冒険者さん
22712015年06月07日 23:34 ID:shc0hxt4iPhone6、WiFi環境です。
ソロで雑魚の群れに囲まれた状態で何度か試したところ被弾なし。
協力では不自然?な被弾が何度かありました。
私の勘違いならそれでいいんですけどね笑
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
-
-
冒険者さん
22682015年06月07日 23:12 ID:gp8bblpaiphone5sでWi-Fi環境ですが恐らく協力限定でS2の終わりで被弾します。
ソロだと敵の数が少ないので被弾しにくいだけかもしれませんが・・
突進系やウッホのグルグルなどをスキル2で回避すると
敵を倒せても喰らうので間違いないかと。