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【白猫】イサミのクラスチェンジ後の評価とステータス

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最終更新者: ゲストユーザー

キャラクター>アーチャー>★4>イサミ


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よいどれ弓使い イサミ

神気解放後のステータス

職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
アーチャーアタッカー★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP220520592
SP67188208
攻撃135416452
防御46133157
会心131228248

()内はオートスキル込みの数値


Lv100時のSP量・SP回復量

限界突破回数
/01234
SP量188193198203208
回復量55566
回復量7に必要なタウン補正値
装備補正なし24.521.318.215.312.5
装備(+5%)18.715.612.79.97.3
装備(+10%)13.310.47.652.5
装備(+15%)8.65.73.10.50

このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照


アクションスキル1
神気・瞬烈八咫烏飛翔して矢を連射し、ダメージを与える。

<付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
明鏡止水(60秒)
※明鏡止水(攻撃力・会心・攻撃速度・移動速度アップ、チャージ時間短縮、自動反撃)
※明鏡止水状態は攻撃を受けると解除される。
消費SP:18
神気・瞬烈八咫烏(調整後)飛翔して矢を連射し、ダメージを与える。

<付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
明鏡止水(60秒)
※明鏡止水(攻撃・防御+100%、攻撃速度・移動速度+50%、チャージ時間-50%)
※明鏡止水状態は自動反撃2回目の発動時に解除される。
消費SP:20
アクションスキル2
神気・天瓢鬼殺し敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに、自身のHPと状態異常を回復する。
※武者種へのダメージ+150%

<付与効果>
属性エンチャント(30秒/炎属性500)
消費SP:55
神気・天瓢鬼殺し(調整後)敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに自身のHPと状態異常を回復する。
※明鏡止水効果中、物理・属性ダメージ+300%

<付与効果>
属性エンチャント(60秒/炎属性10000)
消費SP:41
オートスキル
オート1アクションスキル使用時スキル強化+10%、消費SP-10%(上限5回)
(HP10%以上で即死回避)
オート2残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大100%)
(残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大400%))
オート3HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%
(移動速度・攻撃速度+50%、攻撃・会心+300%)

神気解放前のステータス
職業タイプ初期レア度コスト
(覚醒後)
アーチャーアタッカー★★★★9(11)
/初期Lv100Lv100
限界MAX
HP165363435
SP51141(162)161(185)
攻撃82231(265)267(307)
防御38102126
会心68128148

()内はオートスキル込みの数値


Lv100時のSP量・SP回復量

限界突破回数
/01234
SP量162167173179185
回復量45555
SPタウン補正(+24%)
SP量200208215221228
回復量66666
回復量7に必要なタウン補正値
限界突破回数01234
装備補正なし44.739.835.130.826.8
装備(+5%)38.333.629.22521.2
装備(+10%)33.428.824.620.616.8
装備(+15%)27.723.319.315.411.9

このキャラの最大タウン補正値については、SP回復量についてを参照

スキル

リーダースキル
鬼瞰之禍アタッカータイプの与えるダメージが中アップ
鬼哭啾啾敵討アタッカータイプの与えるダメージが大アップ
アクションスキル1
瞬烈八咫烏飛翔して矢を連射し、ダメージを与え、一定時間自身の攻撃速度をアップする。
消費SP:18
アクションスキル2
天瓢鬼殺し敵に炎属性ダメージを与え、武者種に中ダメージを与える。さらに、自身の状態異常を回復し、一定時間武器に炎属性効果を与える。
消費SP:55
オートスキル
オート1攻撃+15%
オート2SP+15%
オート3アクションスキル強化+20%

モチーフ武器

宵ノ月 → 千鳥足 → 瑞鳳  → 真・瑞鳳


友情覚醒


ネタバレ注意

クリック・タップで友情覚醒画像を見る

碧血丹心の弓士

イサミ・エンジュ

友情覚醒画像


思い出1 思い出2 思い出3

思い出4 思い出5 思い出6

※思い出テキストが未編集、動画リンクが載せてあります


説明

シズクを宗家とする一族の分家の男。

冷静だが、呪いにより時間経過で陽気になる。

CV

鳥海浩輔

ボイス詳細

ボイス一覧
状態ボイス
キャラ詳細画面私(わたくし)はイサミ。以後お見知り置きを
Lvアップありがたい
スキル終わりだ
AS1逃げても無駄だ
AS2避(よ)けてみろ。出来るならな
交代時(入)露払いします
交代時(出)かたじけない
クエスト開始時一匹たりとも逃がしません
クエスト中放置こうしている暇はありません
クエストクリア時成敗致しました
戦闘不能時矢も尽きたか…
タウン1だひゃひゃひゃ~、なんかおもしれぇ
タウン2これは皆様
タウン3シズクを探しております
タウン4ハッ!
タウン5弓の手入れをしております
攻撃1フッ
攻撃2ハッ
被ダメ1クッ
被ダメ2ヌァッ
被ダメ3ヌッ
協力待機 手を振るorお辞儀これは皆様
協力待機 バンザイだひゃひゃひゃ!
協力中 土下座&頭を抱えるなっさけねぇ

イサミの特徴、扱い方

特徴

3500万DL記念に実装されたキャラクターの一人。

どちらのスキルにも通常攻撃を強化するバフが付属している。


アクションスキル1 ダメージ・使用感

  • ジャンプしながら5本の矢を放つ。高く飛ぶのでゴロレオン等のスキルカウンターを回避できる
    ダメージは1.1倍x5 最大約5.5倍。
    攻撃後、自身の攻撃速度がアップ(20秒)。

アクションスキル2 ダメージ・使用感

約27倍+炎属性480

  • 上空に矢を放ち、落ちてきた矢でターゲットと周囲の敵を攻撃する。
    武者種特効(魔族特効ではない)
    属性付きの単発ダメージ。
    攻撃後、自身の状態異常を回復し、通常攻撃に炎属性100を付与(20秒)。

なお使用にはver1.0.30以降へのアップデートが必要となる。

1.0.30以前の挙動

約21倍+炎属性480のダメージ。威力アップLSが二重にかかる不具合があった。


長所

  • 攻撃、スキル2の倍率ともに高く、高火力が期待できる。

短所

  • ここに短所

実装日 2015/05/18

同時期に神気解放したキャラクター

2016/07/27

コメント (イサミ)
  • 総コメント数2964
  • 最終投稿日時 2016年10月01日 16:11
    • 冒険者さん
    2985
    2016年10月01日 16:11 ID:o0sx2tk6

    神気開放当時からだけどS1不発することあるよね?

    壁際とかだと起きやすかったけど最近どこで使っても矢を発射しないことが多すぎる

    カウンター発動と同時にスキル使おうとすると不発するバグもあるし、修正してくれないかな

    • 冒険者さん
    2984
    2016年08月21日 01:39 ID:s6dh1now

    星13カウンターでは突の優遇も相まってとても快適だと感じました🤗

    スキルの全体的なモーション?が早くなっていてデンジャラスアタックも敵が出す前には回避が出来るようになっていてダメージを貰いにくいと思います☺️

    呪いは気合で回避…という形にはなってしまいますが、状態バリアが付けられる武器があればそちらの方がより快適になると思います🙃

    • 冒険者さん
    2983
    2016年08月08日 15:28 ID:focqb0do

    消費10%減付けたら消費SP22で撃てる。しかも撃つの早いから連発出来るしDPSかなり高いかも

    • 冒険者さん
    2982
    2016年08月01日 15:51 ID:rkis06yu

    2016夏島の武者デュラハンと足軽ガイコツは武者種ではないようですね特攻しませんでした

    武者って名前で見た目も鎧武者だからワンチャンあるかなと期待したけど残念

    • 冒険者さん
    2981
    2016年07月31日 01:52 ID:eqxluali

    >>2968

    デンジャラスアタックが増えている今そっちのがいいかもしれんなぁ

    • 冒険者さん
    2980
    2016年07月30日 13:04 ID:conitkyo

    >>2975

    煽るなよ

    可哀想になるわ

    • 冒険者さん
    2979
    2016年07月29日 19:55 ID:ib0gc5zn

    >>2975

    満足行ったからってシズクのキャラぺ行って煽んなよ

    二人とも好きな身からしたら迷惑だわ

    • 冒険者さん
    2978
    2016年07月29日 18:48 ID:ndw9m15l

    何だかんだ動きが爽快になったので良かった

    • 冒険者さん
    2977
    2016年07月29日 14:02 ID:t6l7dvmy

    >>2976

    友人と呪弓周回してて、ホーネットをS2ワンパンの際はドヤ顔でしたわ

    避けられて悲しい気持ちになることも多かったが・・・

    • 冒険者さん
    2976
    2016年07月29日 06:22 ID:fj239c2e

    >>2975

    そう言えばゴネだ何だって騒がれ始めたのって、シズクとイサミの頃からでしたっけ? 懐かしいですよね。

    初回の呪弓イベントで大活躍したのは良い思い出ですね〜

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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