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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】茶熊版カモメの評価とステータス コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数2834
  • 最終投稿日時 2016年06月12日 00:06
    • 冒険者さん
    2618
    2016年01月18日 23:08 ID:lhvcsgdc

    >>2606

    主コメのどれにも共感できなくて困惑する...

    みたところ相当の古参みたいだし前までカモキチなるものが存在したらしいからその影響でこのキャラを嫌ってるのかな?

    とりあえず...意味わからない笑

    • 冒険者さん
    2617
    2016年01月18日 23:03 ID:tvh7sllu

    >>2592

    いや。彼はもう一度来てくれる。恥を乗り越えて成長していくんだ。

    • 冒険者さん
    2616
    2016年01月18日 22:57 ID:tvh7sllu

    >>2582

    上げた覚え無いんだけどね。無意識にさわってしまったのかも。

    すまんね。

    • 冒険者さん
    2615
    2016年01月18日 22:55 ID:tvh7sllu

    >>2610

    じゃあ本当に意味わからん。

    • 冒険者さん
    2614
    2016年01月18日 22:12 ID:lhvcsgdc

    ここまで下げコメした人が涙目敗走するキャラペも珍しいな

    • 冒険者さん
    2613
    2016年01月18日 21:58 ID:jjxbta8c

    >>2610

    引けてないわけないじゃない

    • 冒険者さん
    2612
    2016年01月18日 21:53 ID:jjxbta8c

    >>2608

    通常攻撃しないとsp回収してないように見える。

    実際には延々スキルを撃ってるわけだけどみんながスキル撃ってるなかでスキルを撃っても目立たない。

    • 冒険者さん
    2611
    2016年01月18日 21:49 ID:fc5sy8tk

    >>2605

    新規じゃなくても復刻でようやくカモメゲット出来たやつもおるんやで…(ガチャこええ)

    • 冒険者さん
    2610
    2016年01月18日 21:42 ID:rqyzr49j

    >>2606

    言ってることすべてが滅茶苦茶で意味不明なんだが、頭大丈夫かこの主?

    引けな過ぎておかしくなったんじゃ……

    • 冒険者さん
    2609
    2016年01月18日 21:42 ID:jaegqfpb

    >>2601

    屁理屈ではないだろ

    否定としての証明になってないのは事実なんだから

    ママや学校の先生に屁理屈の意味を教えてもらっておいで坊や

    • 冒険者さん
    2608
    2016年01月18日 21:15 ID:otk3ndif

    >>2606

    通常攻撃しないとサボッて見える、、、?意味がわからん

    • 冒険者さん
    2607
    2016年01月18日 21:12 ID:hlyykfmv

    >>2565

    シャハハ

    • 冒険者さん
    2606
    2016年01月18日 21:07 ID:jjxbta8c

    使用者と非使用者での評価の差が激しい理由

    ・高いsp効率→通常攻撃しないからサボって見える

    ・長い無敵時間→本人は楽だが知ったことじゃない

    ・バリア→被弾しててもわからないから役に立ってるように見えない

    タイプとしてはカモメよりアンナに近いから流行にはマッチしてない。

    • 冒険者さん
    2605
    2016年01月18日 20:40 ID:tst65hr3

    >>2604

    復刻で手に入れたんだね。

    新規さんおめでとうね

    • 冒険者さん
    2604
    2016年01月18日 20:16 ID:nb3mq7no

    今更感あるけど...

    温泉ボイス、可愛くね?

    • 冒険者さん
    2603
    2016年01月18日 20:04 ID:nendweiu

    >>2601

    出来て当たり前

    持ってるヤツはそんな屁理屈一々書き込まない

    ママにお小遣い前借りしてガチャ回しちゃいなよ笑

    • 冒険者さん
    2602
    2016年01月18日 19:46 ID:babnn4iz

    >>2601

    木主が10人の1人のうちの1人ってことの証明にしかなってないわなw

    実際カモメがそんなにペロしまくってるわけではないけど

    • 冒険者さん
    2601
    2016年01月18日 19:18 ID:sbx0vlqm

    >>2585

    それ生き残るのが10人に1人の否定証明にならなくね?

    カモメやその他キャラにも言えるけど、強キャラ使ってもPS酷ければ意味がない

    • 冒険者さん
    2600
    2016年01月18日 18:53 ID:dg73ub6e

    >>2592

    ホントにこれだったら、恥ずかしすぎてもう二度とこのページ見ないレベル

    • 冒険者さん
    2599
    2016年01月18日 18:17 ID:tczsl1tp

    >>2598

    • 冒険者さん
    2598
    2016年01月18日 17:20 ID:orw0gusb

    >>2576

    そもそも計算全然違う オートとAS強化入れる場所間違ってるよ

    何を根拠にその計算方法導き出したか知らないけど、根拠もないのによくこれだけドヤれるなと逆に感心する

    揺らぎと会心と防御減算は省くけど

    チャージMAX時

    計算元ダメージ(824×0.5)×固有倍率30×通常攻撃強化倍率(1+1)×アクションスキル強化倍率(1+1+0.5)=61800ね

    詳しい説明や異論は

    へどうぞ

    • 冒険者さん
    2597
    2016年01月18日 17:18 ID:p594isvn

    >>2587

    端的に言うと

    56000÷25000=3

    な訳ねぇだろー!

    • 冒険者さん
    2596
    2016年01月18日 17:16 ID:oojyimos

    >>2580

    とりあえず計算式のページから転載

    >ダメージ = [[[[[ 計算元ダメージ × 相性係数 × 揺らぎ乗算 ] × 固有倍率 × 通常攻撃強化倍率 × アクションスキル強化倍率 × 距離補正 ] × ダメージ系倍率 ] × 状態異常の敵への威力強化 ] × 特攻系倍率 ]

    >※チャージによる威力強化はダメージ系倍率に含まれる

    で、木主はアクションスキル強化のAS1とチャージ倍率を同じ枠にしてしまっているんじゃないか

    だからやっつけ修正すると

    824×(1.0+1.0)×(1.0+1.0+0.5)×0.5×30=61800

    合ってるかは責任持たんけど200ってことはないだろう多分

    • 冒険者さん
    2595
    2016年01月18日 16:37 ID:eci9boqo

    >>2592

    いやいやさすがにそれは主も解ってるでしょ。

    文章メチャクチャで何が何だかサッパリとはいえあんだけ自信満々であんだけ長々とよく分からない数式まで使って何かを主張してるんだから、こんな初歩的でクソダッサい勘違いするわけがない。もっと深淵で高度な意味があるはずだ。

    もしその程度の勘違いだとしたらもう恥ずかしすぎて俺だったら恥死するレベル。

    • 冒険者さん
    2594
    2016年01月18日 16:14 ID:sdf53bm5

    >>2200

    引けた〜〜〜!\(^o^)/

    • 冒険者さん
    2593
    2016年01月18日 15:41 ID:g8s5i4y3

    >>2554

    というかそもそもスキル時間が違いすぎる

    テトミラのほうがDPS圧倒的に高い

    テトラに関しては比べるのも烏滸がましいわな

    • 冒険者さん
    2592
    2016年01月18日 15:29 ID:harb7h62

    >>2576

    い、一応やで。

    一応言っておくけど100%アップって2倍ですからね。

    はー恐ろし。

    • 冒険者さん
    2591
    2016年01月18日 15:11 ID:nj40cjla

    >>2590

    祭りにしちまえばみんな幸せになれるからな

    • 冒険者さん
    2590
    2016年01月18日 15:08 ID:buh0fjc3

    >>2546

    ここがエアプ祭かあああっ!!

    • 冒険者さん
    2589
    2016年01月18日 14:58 ID:f5ka6m7j

    >>2582

    上げるなよ

    • 冒険者さん
    2588
    2016年01月18日 14:46 ID:bewtr863

    >>2580

    水ダメで計算したらそのままだろうが本来100パーじゃミラに並べないからな

    越えてみろカス

    • 冒険者さん
    2587
    2016年01月18日 14:38 ID:eci9boqo

    >>2576

    通訳はよ

    • 冒険者さん
    2586
    2016年01月18日 14:32 ID:lhvcsgdc

    >>2580

    お前さん必死すぎだろ...

    とりあえず語尾に「さ」と?多くてくどい

    あとSP低い時点で察したけどお前さんのタウン育ってないだろ

    とりあえずSP240以上目指して頑張れ!

    • 冒険者さん
    2585
    2016年01月18日 14:29 ID:cb4e3j5u

    ナイトメア11ソロクリア

    呪弓ノーコンノーダメね

    生き残るの10人に1人?

    チッチッチッ!

    【一人でできちまう】。

    • 冒険者さん
    2584
    2016年01月18日 14:29 ID:tvh7sllu

    >>2576

    なんで間違ってても書くのwwww

    要らないよwww間違った情報www

    • 冒険者さん
    2583
    2016年01月18日 14:28 ID:bewtr863

    >>2577

    ブロックしてお前のスレ5ページ前まで探したけど無かったわ

    • 冒険者さん
    2582
    2016年01月18日 14:26 ID:tvh7sllu

    >>2546

    神アマ最強

    • 冒険者さん
    2581
    2016年01月18日 14:24 ID:bewtr863

    >>2579

    例え俺が間違ってたとしてもむかついたから書くけどな、カモメ単体で十万越え?ありえんからな

    全弾クリティカルか?1.5倍バフか?ls乗せたか?倍率知らんのか?特攻アクセでもつけたか?

    2つ以上乗ったら確かに十万でるけどな。俺のは。

    お前のカモメsp163だろ?

    出ないだろ?どうして出ると思ったん?3つ以上乗せてギリギリぐらいだろ?

    俺のカモメ呪い弓装備でsp221あるぞ

    あれか下の画像は他人のを無断で掲載したってオチか?

    • 冒険者さん
    2580
    2016年01月18日 14:07 ID:bewtr863

    >>2576

    as100の場合、824×(1.0+1.0+0.5+1.0)×0.5×30=43260

    as200の場合、824×(1.0+1.0+0.5+2.0)×0.5×30=55620

    なお

    チャージ無し時

    824×(1.0+1.0)×0.5×30=24720

    からスキル倍率そのものに変化ないからな

    お前らあれだろ、水鉄砲の10倍がフルヒットの総ダメってことも知らんかったろ

    • 冒険者さん
    2579
    2016年01月18日 14:01 ID:lhvcsgdc

    >>2576

    頭バグwww

    そりゃとんちんかんな事言い出すわけだわ

    • 冒険者さん
    2578
    2016年01月18日 13:59 ID:bewtr863

    >>2577

    計算してみろよカス

    計算式も知らんだろうが

    • 冒険者さん
    2577
    2016年01月18日 13:59 ID:prsnbols

    >>2576

    頭バグあざーっすwww

    • 冒険者さん
    2576
    2016年01月18日 13:55 ID:bewtr863

    ぶっちゃけるとさ

    神気前のカモメでたくさん遊んでたから神気後の情報見て少し落胆してたんだけどさ

    実際使ってみて威力の高さに悩んで調べたんだけどさ

    これチャージ後100パーじゃなくて200パー強化されてるよな(25000→56000)

    そら強いわ

    運営のバグあざーっすwww

    • 冒険者さん
    2575
    2016年01月18日 13:39 ID:eci9boqo

    >>2558

    個人的な体感からするとランマチでも10人中9人は盛りすぎかな。

    終盤に魔人の封印喰らったりしてペロってる人は確かに結構見るけど、それはどのキャラでも同じことだし、カモメが特別頻繁にペロっているとは感じない。

    それにカモメは中盤までの貢献度がかなり高いから、ラス湧きで事故るにしても居てくれた方がありがたい。

    • 冒険者さん
    2574
    2016年01月18日 12:50 ID:lhvcsgdc

    >>2558

    てか主は何使ってたの?

    ナイトメアで時間かかるとか言われると気になるんだけど

    • 冒険者さん
    2573
    2016年01月18日 12:48 ID:e0xx6gey

    >>2558

    主が実際に体感で生き残ってるのが10人に1人だったってのは、別に可能性として有り得なくはない

    たまたま下手クソばかりとマッチングした可能性はあるからな

    だが自分が体験した全体の中のほんの極々僅かな一部だけを切り取って誇張するのは愚かすぎるぞ

    なぜ今カモメが全体でこれだけ高く評価されているのか気付け

    • 冒険者さん
    2572
    2016年01月18日 12:47 ID:frk7k23f

    >>2547

    無いから行けるか

    • 冒険者さん
    2571
    2016年01月18日 12:40 ID:nj40cjla

    >>2558

    呪カモメよりドラライとかのが目立つぞ・・・

    特にシズクな

    俺はキングで回ってるがカモメいると大体即クリアできる

    • 冒険者さん
    2570
    2016年01月18日 12:38 ID:nlap2jlm

    >>2558

    ナイトメア周回しててカモメ死んでるところほとんど見た事無い。自分も含めて

    てかナイトメアは瞬殺すぎてどのキャラもあんまりペロってる所見た事無いわ

    適当な嘘も程々にな

    • 冒険者さん
    2569
    2016年01月18日 12:36 ID:c1x6ewbt

    >>2558

    ところでよ

    呪弓には被ダメ増のデメリットないんだ。むしろ硬くなる

    高ステだからバフ無しで5割カット出来るくらいに

    呪弓が最適なのは間違いないよ

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 9/30より『とある科学の超電磁砲』コラボが開催!御坂美琴、白井黒子、食蜂操祈、アクセラレータが白猫の世界に!

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