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【白猫】サマー版カスミ(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (50ページ目)

  • 総コメント数3877
  • 最終投稿日時 2018年05月15日 23:54
    • 冒険者さん
    1490
    9年まえ ID:hqvj10xe

    >>1431

    細かいことだけど

    バフ関係は、

    1(基礎値)+0.5(バランスパ)+1(呪拳)+1(夏コヨミバフ)=3.5

    なので合計は

    (259+91)×1.48×(1+0.5+1+1)×1.4×34.5×0.5=43783

    じゃないかな。

    ちなみに協力で出せるラインだと

    (259+91)×1.48×(1+0.4+1+1)×1.2×34.5×0.5=36456

    が限界だと思います。

    • 冒険者さん
    1489
    9年まえ ID:fie3k1tf

    >>1482

    なるほど、お二方ありがとうございました。それでやってみます~

    • 冒険者さん
    1488
    9年まえ ID:fmi7wdbb

    >>1473

    フィオ拳も有りだぞ

    優秀なASとステータス、武器スキルの毒もあって万能型になる

    • 冒険者さん
    1487
    9年まえ ID:lhvcsgdc

    >>1473

    そんな人の為のクライヴ餅ですね!

    夏スミは呪拳なくても火力十分なのでクライヴ餅のほうが相性いい気がします

    個人的な感想ですけどm(_ _)m

    • 冒険者さん
    1486
    9年まえ ID:fmi7wdbb

    >>1482

    ウッホのぐるぐる回転始めにあわせてS1発動。

    最後ぐるぐる1回か2回残るはずだから、スキル終わった即コロリン回避。

    前にウッホぐるぐるをS1ギリギリで避けられると言う人いたが、俺は無理だからこれやってるよ

    • 冒険者さん
    1485
    9年まえ ID:f1dyohnv

    >>1482

    エアプだけどS1のあとすぐ回避とかでいけんじゃない?

    • 冒険者さん
    1484
    9年まえ ID:o3vtehps

    >>1442

    s1の属性攻撃で雑魚処理できる上に攻撃力and攻撃速度up

    s1→通常攻撃でSPがすぐに溜まる

    s2の操作可能ビームにより、スキル発動してから画面をグルッとビームで一周すれば大体の敵は倒せます

    ただ、よく言われるのがステルスによって敵のターゲットが他の味方に向いてしまうために、味方に負担をかけるとも言われます

    ビームを使うなら敵を全滅させる勢いでやるか、ステルス後に味方のカバーをしっかりすることに気をつけながら、立ち回るのがいいのかな?

    • 冒険者さん
    1483
    9年まえ ID:qucvi3ns

    >>1440

    要はカスミに肉の棒を持たせたいんだろ

    • 冒険者さん
    1482
    9年まえ ID:fie3k1tf

    すみません、詳しい方教えてください。S1って怯みありますが、確定ではない感じですかね?

    ウッホぐるぐるに合わせるには危険な賭けでしょうか。。。

    モチもS2も比較的時間短いし密着緊急時は皆さんどうされてます?

    • 冒険者さん
    1481
    9年まえ ID:e5qriurw

    >>1477

    愚痴板でどうぞ

    • 冒険者さん
    1480
    9年まえ ID:ipsz1ra4

    >>1462

    ネタバレは枝に、ですね

    初めてだったもので申し訳ないです><

    • 冒険者さん
    1479
    9年まえ ID:ehsveb2l

    >>1449

    ヤールン

    • 冒険者さん
    1478
    9年まえ ID:ds6qaqdo

    >>1462

    ちなみにこういった場合には人工呼吸はしないで心臓マッサージだけするんやで。

    • 冒険者さん
    1477
    9年まえ ID:sc8kxt0a

    SDのきもさなんとかならんかったのか。

    くねくね感がわらけてきてすげー萎える。

    • 冒険者さん
    1476
    9年まえ ID:kqi8klkc

    >>1462

    許せねえなぁ!?

    • 冒険者さん
    1475
    9年まえ ID:h703cj1a

    >>1440

    巫女服しか持ってなくて暑い中、友達がたまには…とプレゼントしてくれた水着が嬉しくてずっと着ちゃってるが仕事はしなければならず、弓だと胸当てないと当たるし水着が弾け飛ぶから仏具を持ち出したカスミちゃん可愛いでしょ。

    • 冒険者さん
    1474
    9年まえ ID:hmv5nqf6

    >>1462

    ネタバレは枝に書いた方がいいと思いますぜ

    息を吹き返させるために、心臓マッサージも併用して行っているよ

    • 冒険者さん
    1473
    9年まえ ID:l0a2wziy

    短所として受験装備では耐久力がないことだね。

    S2でほとんどの敵は溶けるけど、ずっとS2ってわけにはいかないのでSP回収時に事故る可能性はあるし。

    防御値は高いけど、バリアヴィヴィやダメカット茶クラと比べると耐久力は劣る。

    • 冒険者さん
    1472
    9年まえ ID:iu8ry9fl

    >>1449

    懐かしのミオ餅

    • 冒険者さん
    1471
    9年まえ ID:sdvgflgq

    >>1462

    ネタバレ好きやな

    • 冒険者さん
    1470
    9年まえ ID:caqqax3c

    >>1431

    ごめん、今さらになって気づいたけどAS系とバフの値間違えてるわw

    (259+91)×1.48×(0.5+1+1)×1.4×34.5×0.5=31274

    これが正解ですw

    • 冒険者さん
    1469
    9年まえ ID:l0a2wziy

    >>1307

    茶クラ餅で中途半端に防御上げても効果薄いし、自餅だね。

    • 冒険者さん
    1468
    9年まえ ID:p2idm0yf

    >>1465

    それっぽいよね

    • 冒険者さん
    1467
    9年まえ ID:t8smcn5t

    SPのところおかしくない?

    11%のところがやたら低い

    • 冒険者さん
    1466
    9年まえ ID:nazltnxy

    >>1390

    この流れワロタ

    • 冒険者さん
    1465
    9年まえ ID:ro3ycnil

    この武器ヴァジュラかな?

    インド神話の流れも汲んでるのか?w

    • 冒険者さん
    1464
    9年まえ ID:nazltnxy

    >>1450

    いろんなものの周回にすごく使えるからおすすめ

    バランスタイプいなくても自分一人で+10%するらしいから十分強いと思う

    • 冒険者さん
    1463
    9年まえ ID:nbhmi8df

    4凸したよ

    まったく後悔なし

    • 冒険者さん
    1462
    9年まえ ID:ipsz1ra4

    水中で意識無くした人を引き上げた後に最初にすることを冒険者である主人公は当然知ってるはずだけど…

    これはまさかキスしたということではないだろうかw

    • 冒険者さん
    1461
    9年まえ ID:o06a9xq5

    >>1436

    まず弓カスミを凸してあげてください(°_°)

    • 冒険者さん
    1460
    9年まえ ID:l0a2wziy

    >>1336

    ヴィヴィも無理してぺろる奴が多いけどな。

    むしろなまじ敵に突っ込む分カスミよりペロッてる奴多いよ。

    • 冒険者さん
    1459
    9年まえ ID:mapstggs

    >>1432

    スキルのやつって、ボイスとSEに割り当てられてるんじゃなかったっけ?

    • 冒険者さん
    1458
    9年まえ ID:epgt069p

    >>1448

    そりゃ勿論! 今まで凸で後悔したことないよ!

    • 冒険者さん
    1457
    9年まえ ID:db8kki7r

    タウン名所

    【カスミの神社】

    • 冒険者さん
    1456
    9年まえ ID:ea9tst45

    >>1455

    PSと行く場所によって変わるんじゃない?

    被弾するなら受験の意味ないし即死するなら餅の方がいいと思う

    海は受験安定だと思うけどねー

    • 冒険者さん
    1455
    9年まえ ID:ms1lxisn

    カスミって餅と呪拳、どっちの方が相性良い?

    意見求む

    • 冒険者さん
    1454
    9年まえ ID:cf6tgzv3

    武器スキルの無敵時間どれくらいですか?

    S1S2共に短いのでスキル回避用に長めだとウッホも安心なんですが

    大ウッホのグルグルをやりすごせそうですか?

    • 冒険者さん
    1453
    9年まえ ID:mou63k59

    >>1431

    ありがとうございましたm(_ _)m

    なんか特攻みたいな数字ですね(((╹д╹;)))

    • 冒険者さん
    1452
    9年まえ ID:rkgkp4kb

    >>1347

    ???「ねーね、おいていかないで」

    • 冒険者さん
    1451
    9年まえ ID:c2f9w7xs

    >>1441

    水着なんですけど...

    • 冒険者さん
    1450
    9年まえ ID:s421jlt2

    バランスタイプ1人しかいないけど育てた方がいいかな?

    • 冒険者さん
    1449
    9年まえ ID:h7319ib6

    >>1406

    違和感満載アル山さんのゴッデスフィンガー

    • 冒険者さん
    1448
    9年まえ ID:lhvcsgdc

    >>1436

    キャラが好きで凸したならいいですけど後々虹星吐き出せとか思わないでくださいね可哀想なので

    主さんはそういうことはなさそうですけど^ ^

    • 冒険者さん
    1447
    9年まえ ID:c8qghiul

    >>1442

    初めての拳だと勘違いしそうなキャラだと思います。全属性技、それに付随するダブルバフ、操作可能ビーム、珍しいステルスとスキルが画期的なところが強いんじゃないでしょうか

    • 冒険者さん
    1446
    9年まえ ID:idv8ahqu

    >>1424

    フィオーラ「………。」

    • 冒険者さん
    1445
    9年まえ ID:b3n5ff3z

    ステルス→敵にビーム→敵「!!」→夏カスミ「お前はもう死んでいる」

    • 冒険者さん
    1444
    9年まえ ID:idv8ahqu

    >>1404

    あざす(つД`)ノ

    やっぱり天使にちげえねえ!!

    • 冒険者さん
    1443
    9年まえ ID:jh0eg1j7

    >>1406

    手枷

    怒るどころか「似合う?」とか聞いてきそうなくらいとっても朗らかな笑顔

    • 冒険者さん
    1442
    9年まえ ID:o6ifrikk

    今回のガチャでこの子だけ引けた。でも拳の★4自体初めてで慣れない、、。強いとか言われてるけど夏カスミの強みとか教えてください。

    • 冒険者さん
    1441
    9年まえ ID:p473wtiz

    何回見ても下着で出歩いてる変態さんにしか見えない

    だがそれがいい

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  • RPG(ロールプレイング)
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