【白猫】サマー版カスミ(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (55ページ目)
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冒険者さん
12409年まえ ID:h32yjeiv初日からでましたがハイルーンがないのでいまだにレベル1友情覚醒せずあしたがたのしみだ。最近魅力的なキャラが多くてレベル上げおっつかないTA豆にやっておけばよかった。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12369年まえ ID:t59kp23yステルスが迷惑に感じる人がいるとかの話は置いておいて、S2のバフは防御アップとかがよかったと思う。
オリジナルカスミは紙だからステルスはありがたいけど、こっちは別に紙でもないし。
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冒険者さん
12359年まえ ID:trxkyn60自分フラン他夏カスミで冥海行ったけど、集中する攻撃を捌くのも楽しいと思うが。そうすりゃあとはみんな倒してくれるしね。ただSP回復用雑魚をS2でなぎ倒すのはやめてくれw
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冒険者さん
12349年まえ ID:hal5r5vm「S2のせいで~」とか言う人いるみたいだけど、ゲームなんだし、好きなように使わせてもらいまーす。
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冒険者さん
12339年まえ ID:sivt3yxzマリオ楽すぎワロタw
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冒険者さん
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冒険者さん
12319年まえ ID:cod57ytrカスミいるだけで他の、特に魔と弓の事故率跳ね上がるんだけど本人は気持ち良く使ってるつもりなのかね
カスミ二人以上の時に魔やるのはもう嫌じゃ(´Д` )
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12289年まえ ID:pl25jtldまえにシズクでもあった質問で悪いけど2人協力では自分のパーティーの分しかLSかからんのよね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12239年まえ ID:tc8sylm5言いたいこと2つくらいあるわ
その1
まずビームを一箇所に全部あてても判定が6ヒットしかないわけでヒット判定がでてないタイミングでビームが通り過ぎた奴には当たらない
その2
逆に打ちもらしがなかったら自分や周りの人のSP回収ができないわけだがそこらへんは考えたことなかったのか?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12189年まえ ID:h703cj1aこのページのスキル説明にもある。
・スキル中にぷにコン操作でビームの&向きを自由に操作でき、
向きを大きく変えることで扇状範囲攻撃も可能。(敵一体あたりのヒット数は落ちる)
360度回転もできなくはないが、ヒット数の関係か打ち漏らしが発生する。
ビームは多段だから、ヒットとヒットの間に敵通過させたら当たらないのは仕様だろうね。
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冒険者さん
12179年まえ ID:r3sfpsvzこれにグッドついてる意味がわからん
このキャラペのページよく見てみな
ヒット数の関係から打ち漏らしが発生すると書いてある
だから無闇に一回転させてもダメなのよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12149年まえ ID:mihlsd9sS1でウッホのぐるぐる避けれないよな
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冒険者さん
12139年まえ ID:iptckr0d受験じゃ無いと火力無いて稀に見るけど、拳でS2で34.5倍て異常だよな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12109年まえ ID:mma075zoカスミのスキル2を一回転させたときに
敵にスキルが当たんないときがあるんだけど
俺だけかな?他にもいるんだったら
問い合わせメール出してみようと思うんだけど
もし操作ビームがそういう仕様ならすまん
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冒険者さん
12099年まえ ID:q5zfszbp生足魅惑のマーメイド
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冒険者さん
12089年まえ ID:f25pa4ag覚醒絵の水着の位置がやたら下に下がってるのだけ気になる
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冒険者さん
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冒険者さん
12069年まえ ID:m0ljahba既出だろうけど覚醒時すっげー揺れるな・・・・・・
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冒険者さん
12059年まえ ID:l2nef9na一般的なカスミ→そもそもタゲを取らないように立ち回るか取っても即殲滅するようにする。
一般的なプレイヤー→防御高いキャラ使ってる場合や特攻相手なら積極的にタゲを取りに行く。防御高いなら味方の火力に期待して引きつけ、特攻相手なら即殲滅する。
noobカスミ→所構わずS2で殲滅俺強い。味方のSPゲージなど見ないしタゲも気にしない。
noobプレイヤー→特攻相手だろうがタゲ取るのが怖いので誰かにタゲを擦りつける。SP管理が出来てないので危険な要所要所で殲滅が出来ない結果事故る。
結局争いは同じレベルでしか起こらないんだよなぁ。
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冒険者さん
12049年まえ ID:ador2yhh茶クラ使いからすると夏カスミはありがたい存在だと思う。
大まかな雑魚は瞬殺してくれるし、タゲが移ってきたところで茶クラなら事故も起こりえないしね。
協力のときカスミが先に入ってたら後から来た人が紙防御は避ける。
カスミが後で既に紙防御が入っていたらキャラチェンするってくらいの気遣いでやればいいじゃない?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
12019年まえ ID:i38o13i3フルネームを日本人っぽくアサミヤ・カスミって読んだら涼宮ハルヒをを思い出した
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冒険者さん
12009年まえ ID:j8phenq2ゲーム=上手くなるがあなたの楽しみ方なだけで、人それぞれ楽しみ方は違うよ。
俺の楽しみ方は高難易度協力に野良募集で使いたいキャラで入ってもらって、好きな様にプレイしてもらう事。
ネタキャラとか懐かしいキャラとか見れて楽しいし、好きな様にプレイして貰うと、仲間の本当のPSや自分のPSも良く分かる。
ペロしようが、ペロされても全く気にしない。
そもそもPS云々言うならタゲ解除された位でペロる人は何やってもペロるし、逆に普段うまい人でも不慮の事故でペロるなんて事もよくある事。
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冒険者さん
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冒険者さん
11989年まえ ID:ador2yhhLSを含めるとラヴィLのときなどで他キャラ全部書き換える必要が出てくるので面倒かも。
それにスキル側もLSを含めた火力に変更しなきゃダメだし…
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冒険者さん
11979年まえ ID:spxg79xb8H-10-1を回るのでしたらキャラ変えてバフかけてる間にサマーソウルでそのまま走った方が手間いらずで楽です。
5H-9-2でならサマーソウルで門前まで走る時間よりキャラチェンジしてビーム打ったほうが早いかもしれません。
4H-4-3で緑おにぎり集め周回するときは夏カスミ大活躍でしたよ!
参考程度に、サマーソウルソロ3倍キャトラ砲で6万後半から7万くらい手に入ります。
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冒険者さん
11969年まえ ID:tunitaztSDのデキは微妙じゃないか?
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冒険者さん
11959年まえ ID:s912at6d今は、受験か茶クラ餅が相性いいけど、少なくともモチーフは茶クラ餅よりは相性いいのくるよね?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11929年まえ ID:m7y2ya7o1なら結局はクリア出来るし立ち回り酷いヤツはソロクリアなんて出来ないから問題ない
好き勝手やってる奴いるなーぐらいの印象
3は正しいカスミの運用してくれて本当ありがたい
一緒にやってて楽しい
4は本当に可哀想
性能良いし愛着ある人も多いだろうから使いたい人は多いと思うけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎くなるのが人なんだよなぁ
で、2は協力で見るとやる気失せる
ど真ん中でビーム撃って取りこぼすわ壁向こうにミノいるのに無視するわ挙句の果てにステルス使っておいて被弾する奴までいる
ここの板見てると2の人が圧倒的多数に見えちゃうのよね
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冒険者さん
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