【白猫】サマー版カスミ(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (57ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
11399年まえ ID:c9kfeo2u強キャラだろうが弱キャラだろうが好きなキャラ使えばいいんだよ
協力は「皆で仲良く手を繋いで一緒にゴールしようね()」とか頭お花畑の奴はうだうだ文句言ってねーで縛り部屋建てときゃいいんだよ
てことで俺はルーシー、ヴィヴィ、サマーカスミを好きなように使うからヨロシクな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11369年まえ ID:c8qghiulカスミ・アサミヤって漢字に直すとどんな字だろう
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11319年まえ ID:hlyykfmv餅にSP+はついてるとして残りは何だろうか
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冒険者さん
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冒険者さん
11299年まえ ID:h9393fig上手いかは分からないけど一応w
魔視点→雑魚は他の前衛と同じように魔の苦手な敵優先してくれるだけで十分嬉しい!タゲ移動は例に上げてるものとムカデ以外は特に気にならない。あまりないけどwむしろ最近は被弾の多さが気になった。上手いと思った人は被弾量が少なく全体状況見ながら要所はS2で迅速に処理、という感じだった。
他前衛職→個人的にステルスは特に気にならない。というかタゲが自分1点に集中するならそれはそれでやりやすいので。それより魔のSPを気にしてくれる方が同じ前衛としてはやりやすいってくらいかな!
長文失礼しました
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冒険者さん
11289年まえ ID:kqi8klkc協力で何度か夏カスミと一緒になったけどステルスによってタゲ移される事に関してはほぼ気にならなかったな。それよりも火力が高くて周りの敵すぐに倒してしまうから一緒にいるとSP回収がし辛い事の方が気になった。
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冒険者さん
11279年まえ ID:ttgl0yclモチどんなかんじになるのかね?
バフとかは完備してるしやっぱ回復かドレインかな?
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冒険者さん
11269年まえ ID:i94sc3jeわいザッコ、曜日クエでカスミニキ使ってたけどボス面s2で2秒で終わることに感動。
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俺やで!読んでくれてありがとやで!
11259年まえ ID:lrvxswzl結局キャラによってめちゃくちゃ火力差があるせいで起きた問題やから、これは運営のせいや。格闘技のチャンピオンと素人が同じ土俵で戦ってるみたいな状況やし、運営はまじでこの問題解決しないとプレイヤーが離れてくと思うわ。
寧ろヴィヴィ登場時も、シズク登場時も、今回のカスミも協力で「入ってきたぞwアザスw」くらいの協力作ってから出直してこい!コロプラ!
※長々とすんません!最後にべ、別にヴィヴィもシズクもカスミもす、好きなんかじゃないんだからね!( ;´Д`)
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冒険者さん
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続きやで!あと一回続くで!
11239年まえ ID:lrvxswzlんで今回カスミ引いてどっちの気持ちも分かるし、溟海や虚無以外では使わないようにしてるわ。
寧ろ星9は報酬より、腕を磨くとか、協力楽しみたい気持ちで行くのが大半やからな。
けど最近のインフレ進んだキャラやと星9じゃ物足りんから溟海、虚無いく人多いと思うんよね。
だからこそ溟海、虚無でもカスミのステルスがとか言いたくなるのも本当にわかるわw
寧ろ協力とか言いつつ、現状ソロプレイの様な形で戦わざるをえないからね。
そんな諸々の事情があるからこそ、この問題は複雑なんだよな!
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すんごい長いけどすまそw
11229年まえ ID:lrvxswzlヴィヴィさん引けず、シズクとカスミ引いたわいから言わせてもらえば、呪い拳後のヴィヴィ姐さんはあまりの超絶火力で倒そうとした敵まで倒しちまう機動力と範囲持ちだったから、正直協力では楽しくなかったわ。でも当時は星9が最高難易度だったからヴィヴィさんいけるのはそこだけだったんだよね。
けど、シズク引いてからその立場に自分が立ってみると、寧ろ火力有り余りすぎてスリルもなく面白みがなかったな。周りも絶対つまらんし。んで、虚無が出てから少しはそのヘイトが収まってきて今は大分落ち着いた感じかな。
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冒険者さん
11219年まえ ID:p1dxm7p6カスミの登場でヴィヴィクライヴ産廃?バカ言うな
この二人はバリアと半減バフでタゲの押し付けをものともしない猛者筆頭だぞ。
カスミ使ってる側からすれば感謝してもしきれんわ
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冒険者さん
11209年まえ ID:gl221xjoお墓とかでカスミがビームうって倒しきれない亀が魔めがけてどんどん飛んでくるのは仕様なの?なんなの?カスいると魔やりたくなくなるんだけどwどーせなら呪つけて倒しきってくださいw避けても避けてもとんでくるんだよ亀がさw
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冒険者さん
11199年まえ ID:ro3ycnil餅スキルはヘイト集める系だといいと思います
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冒険者さん
11189年まえ ID:pbgevoxi協力時ステルスでタゲ移ったからって別に並のPSあればペロ要素ないよね。
それよりも殲滅力ありすぎて味方がSP回収する分の敵まで倒しちゃうのが問題なわけで、まぁそのへん気にしながら動けば良いのでは?
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冒険者さん
11179年まえ ID:ro3ycnilつーかこのガニ股もうちょっとどうにかならんかったの?www
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冒険者さん
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冒険者さん
11159年まえ ID:gad0rkx6みんなステルスの事ばかり書いてるけど、タウンが育ってれば、溟海以外のモブはS1で1確出来るので、バフやSP効率を考えるとS2は一部のボスのみで、S1をメインに運用してもいいと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11119年まえ ID:jt6hx78m普通に使えばいいと思うが・・・
S2も撃ちたい時に撃てばいい。
ステルスでタゲ自分から外れるなんて気にする必要も無い。
自由に好きなキャラで遊べばいい。
ステルスに皆が文句あるなら修正要望でも出せばいいんじゃない?
協力なんてステルスよりもっと酷いのもいるし。
ステルスどうこうよりも強い!に尽きるけどねw
変に気を使ったりキャラ変えたりで時間だけ消費して協力クリアできないのが一番嫌だし
夏カスミいる方がクリア速度・クリア率高くなるのは間違いない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11079年まえ ID:ro3ycnil射程ありレーザーだったのか・・・
振り回せるし特大のビームサーベルみたいやねw
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冒険者さん
11069年まえ ID:nj9yhudwとりあえず、ステルスの欠点がどうのとか言ってる人は使い方が悪い。
別に味方の近くでs2を撃っても敵を殲滅できるので迷惑はかからない。
次沸き時にはステルスがかかった状態でちゃんと敵の後ろに回りこんでから攻撃すれば、味方はちゃんと自分にタゲが向いてることを確認できるし、余程のへたくそじゃなければペロることもない。
マザーとかはあらかじめステルスでタゲを外しておけばビームがいきなり味方に向かって全滅なんてことにもならない。
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冒険者さん
11059年まえ ID:jt6hx78m雑魚は同期取れてないから違う場所に雑魚いたりするよ。
なんでもステルスのせいじゃない。
海に茶フラン・夏カスミ2・自分(茶クライヴ)で行ったけど超余裕でしたよ。
タゲ移るどうこう以前にどんどん倒していくのが爽快でしたw
正直タゲとかどうでもいいんですがねwペロは自分が回り見てないだけだから
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冒険者さん
11049年まえ ID:m7xp0cq4餅武器のオートにステルス中攻防会30%うpとかあったらみんな手のひら返しそう
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冒険者さん
11039年まえ ID:h6laoc6hよしそれ乗った。代表的なのはマザータゲとか溟海ミノタゲとかを不用意に移すなとかかな?
虚無の開始いきなりS2はやめとこうとかそんなん?
雑魚はさ、どうせタゲ外しても殲滅出来ちゃうからいいとしてもその次沸きはどうすればいい?
即ステルス解除して倒せばいいのかな?
個人的に虚無のガイコツの矢が魔にいくのが気になる。
気になり過ぎてその場からS2で全てのガイコツを倒しきってしまうのはあかんのかな?
教えて上手い人。
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冒険者さん
11029年まえ ID:c9uzgfl1呪拳で金銀狸貫通出来るからギルドカーニバルの周回が快適
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冒険者さん
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冒険者さん
11009年まえ ID:h703cj1aいろいろな意見集まってるし有意義な物にしよう。
夏カスミを協力で使う上できをつけるべきことを教えてください。お願いします。
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冒険者さん
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冒険者さん
10989年まえ ID:k6j678txカスミの欠点はステルス
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10959年まえ ID:e04nhy78協力で他人のカスミがS2撃った後に、亀が高速で夏コヨミの上に飛んで行ったのを見た私は、自分でカスミ使うときは気をつけて使おうと思いました
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冒険者さん
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冒険者さん
10939年まえ ID:c7ppiit6取り敢えずお前らレイブンさんに謝れ
ステルスがいらないだぁ
贅沢いいやがって!
いらないならそのステルスくれよ
レイブンさんにくれよ!
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冒険者さん
10929年まえ ID:mc7rxpyrまぁ近接職ですからな
剣・双剣にとってはステルスされるとキツいかな。
同じ打撃系の斧は基本いないし、槍は逆にヘイト引き受ける側やし。
弓・魔は遠くにいるからヘイト移っても安全に対処できるし。
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冒険者さん
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