【白猫】サマー版インヘルミナ(神気解放)のステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
10328年まえ ID:degbrf9tカウンターで使ってる人を見てたけど、デンジャラスアタックで転かされまくったら小賢しいのも当然だよね
全然死ぬ気配無いし
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10298年まえ ID:rkis06yu不遇神気だと思ってたけどカウンターで運用すると操作可能スキル2が仕事していて驚いた。
活躍できる環境が無かっただけである程度火力も有るタンカー兼ヒーラーはやっぱり強いですね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10268年まえ ID:fgqztyal2週間ばかりログイン勢になってたけど、遅れ馳せながら神気してきた!
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冒険者さん
10258年まえ ID:fh20ksct神気で布地が小さくなると思ってたんだが…
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冒険者さん
10248年まえ ID:j78m4hn6カウンターを安定してクリアできるようになってきたけど鉄鬼の体力が高すぎて時間がかかってしまう…
インヘル様が火力無いわけじゃないと思うんだけど弓ヴィヴィとかがいると殲滅力も高くてさらにやりやすく感じた
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冒険者さん
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冒険者さん
10228年まえ ID:oc3kezkrやはりおっぱいは正義!!
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冒険者さん
10218年まえ ID:duul0xu1ネトゲで生粋のパラディンやガーディアン枠の俺に、ピーク餅もあるのに島にヘルミナさんの姿がない不具合報告
何故かタゲ取り約に向いてる歴代ランサーが一人も居ない不具合報告。
やっちゃうもんね~、穿つ見えてるわよ?、2番手で悪かったわね、作戦通りっ、お見舞い申し上げますorz
コロプラぁぁあぁ・・・・ 管制塔、こちら異常なし。
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冒険者さん
10208年まえ ID:i6jlv251陛下のタゲ取りは『挑発』ではなく『魅了』です。
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冒険者さん
10198年まえ ID:gpx9b7mc何かと餅を無視した強化されてる中で餅の攻撃バフを使う機会があるのがちょっと嬉しい
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冒険者さん
10188年まえ ID:o1o667hlスキルブッパゲーがこの人を使うと介護ゲーに変わり新鮮で楽しい
低ランクの子がきても気軽につれていける所がいい
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冒険者さん
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冒険者さん
10168年まえ ID:fv4tfqze敵がいないと意味がないけれど、一回きりの回復じゃないのがいいね。全体に行き渡る過剰回復が味方の生存率をかなり上げてる。こんなにも強くなるとは思わなかったなぁ。
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冒険者さん
10158年まえ ID:pb349dnoピーク餅を取らなかった事を今物凄く後悔している。
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冒険者さん
10148年まえ ID:jqk6fvec例えば下のスレにあるみたいに全タゲとって角で複数に囲まれて身動き取れなかったとしても、2〜3段くらいまではヒットする
ドレイン回復は1段毎に行われるから、敵複数に囲まれてたらそれだけで過剰なくらいの回復量を射程無制限でばら撒ける
そして当の本人はデンジャラス食らったところで大して痛くもないっていう…
火力は並とはいえ、ピーク餅持たせた時のサポート力は既存の難易度だともうチートレベルの性能だと思う
とはいえ新☆13以外では特に求められるような役割でもないからまあ許されるかな?って感じ
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冒険者さん
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冒険者さん
10128年まえ ID:ocfbp0zr神気S2ってヘビーナイトのデンジャラスに妨害されないぐらい速いんです?
当時は出なかったんだよなあ…
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冒険者さん
10118年まえ ID:lo9pcfs3新協力に置いてのサポート性能高いな。
仲間がマンドラ食らっても一気にHPをフル回復に可能だから、仲間の立て直しに貢献出来る。
S1で敵の攻撃力を落とせるの良いポイント。
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冒険者さん
10108年まえ ID:ss2qrdm7ドレイン回復は範囲無限って改めて強いと思った
新☆13ピーク餅使って角でタゲ取ってるとどうしてもマンドラ堀りに行けない、みんなすまんと思いつつも呪い食らった味方いたらその場で即リカバーしてあげられる
ピーク餅持った時のこのタンク兼ヒーラーのサポート力はある意味ゲームバランスフルシカトしてる
惜しむらくは魔法生物特攻の需要が低い上に他を上書きしてしまうってとこだけ
こっちも重ね掛け可能にしてくれたらなぁ!
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冒険者さん
10098年まえ ID:spzdnaw6S2は密集してるところで使うと攻撃時間=回復時間になる
もちろん回復量が要になるけど即死回避に近いものがある
仲間がフルボッコされて一瞬0になったと思ったら回復するんだよそれがS2使用中二回起こったんだからかなり使える
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冒険者さん
10088年まえ ID:l4nf9nvm夏カスミよりよっぽどな危険な香りがする・・・
ピーク餠でちび太戦法の再来やん。
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冒険者さん
10078年まえ ID:q8gqipj1おっぱいが開放されてないな。やり直せ浅井。
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冒険者さん
10068年まえ ID:la2da94m短時間だけどS2の蹂躙操作スキル便利だし楽しい。
民を窮地から救うべく敵の群れに突っ込んで征服する。
いいね(*^^*)
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冒険者さん
10058年まえ ID:sjp9nnq4魔法生物特攻がベルルム時のエクセやメルヘンアマデウスのパルメと一緒になってしまうとちょっと邪魔っけ
他の性能面はいい感じの調整。魔法生物で強いのが出たら一気に強力でも見かけるようになりそう
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冒険者さん
10048年まえ ID:o3xohkub呪インへさん強過ぎない…?
新協力無双ゲームになってるヨ
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冒険者さん
10038年まえ ID:fqdr2zx0カウンターもソロで楽々に行けるな
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冒険者さん
10028年まえ ID:oohpt0d0☆12,13はすべてソロでクリアできて嬉しい。(メイリン餅と羽の使い分けです)
時間はかかるけど…(特にインフェルノはナーガのおかげであほみたいに時間が…あいつはほんまにやばい)
でもせっかくだから一度やってみて!!(特にインフェルノ…)
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冒険者さん
10018年まえ ID:mpf3b0tm呪槍装備してアマデウスで戦ってみましたがとんでもない事になってますね
安定感ハンパないです
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冒険者さん
10008年まえ ID:fn9hog0pB→女性の豊かな胸、ボイン、またはその形状を記号化したもの
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冒険者さん
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冒険者さん
9988年まえ ID:s5huyt6dチャンピオンモードのマリオネット2体で大活躍
開幕チャージS2でHPをいっきに半分以上削ってくれてグッと楽になりました
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冒険者さん
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冒険者さん
9968年まえ ID:gcl3oizd言わずもがななんだろうけど、防御値によるダメージカットがほんと忘れられてる感。
防御400あればダメカット系統のアクセいらないので、安心して攻撃にふれますね!(防御値補正にてダメージ20%カットされます)
…まあ、強くてカッチカチなの槍にはいくつもいるんだけどね…
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冒険者さん
9958年まえ ID:eup6eo7gしかし改めて見ても覚醒絵がひでぇ
どうなってんだ足
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9928年まえ ID:mpf3b0tmなかなかいい調整だと思いますね
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冒険者さん
9918年まえ ID:n1gtwx27撃破数SP回復武器が来たらS2撃ち続けるだけで仲間が死なないプレイができそう
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冒険者さん
9908年まえ ID:b8pxvv5v相変わらずルーンの光の扱いがひどいw
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冒険者さん
9898年まえ ID:qo2caiboピーク餅で異常バリア付けてヘイト役やりつつ誰かがダメージ食らったらS2で即回復。こういうパラディン的な役割好きだ
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冒険者さん
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冒険者さん
9878年まえ ID:o1o667hl協力での回復サポートすごいな
攻撃ついでに瀕死の味方を一瞬で回復して前線に即復帰させよる
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冒険者さん
9868年まえ ID:b87kd46hS2の自動復活は1クエスト中に1回だけです
死んで復活後にS2使っても頭上にエフェクト出ませんでした
呪夏カスが1000↑食らった攻撃70とかだったし複数回復活いらないと思った
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冒険者さん
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冒険者さん
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