【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
118010年まえ ID:gju1m56v夏コヨミ使い同志へ
タロー設置→花火でサポートするのは基本として、冥界とかの壁の向こうのミノをS2で暗闇化させるともっとにーに達に喜ばれるぞ!
ていうかそうやって未然に事故を防がないと緊急時に即時回復できないのが辛い(´・ω・`)
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冒険者さん
117910年まえ ID:j9n2zpo3タロー様は我々の攻撃力を倍化して、しかもうっかり効果切らしても3秒以内にかけ直してくれる
しかも同時に傷も癒してくれて、回復中に死んだ奴ですらたまに蘇られてくれる
土下座しない奴は罰が当たるってもんよ
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冒険者さん
117810年まえ ID:h32yjeiv夏コヨミを取り忘れてしまった。ドラコンライダーに目移りしまい、今になって物凄く後悔、こんな薄情なにーにを許して下さい。
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冒険者さん
117710年まえ ID:gpv43oco俺に夏は来なかった...
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
117410年まえ ID:q7c9ldzlコヨミ「わんわんっ!」
そうだね、向こうでにぃにと一緒に朝までわんわんしようね。
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冒険者さん
117310年まえ ID:cf1tzzam二人クエストの大大ダイナミック
夏コヨミむっちゃ活躍したー!!
嬉しいよね、活躍できるクエストが増えるとさー\(^^)/
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冒険者さん
117210年まえ ID:rbp5yyg1夏コヨミで協力参加してる時、1.5倍等の攻撃力アップバフをばらまくキャラが後から来たら皆さんキャラチェンしますか?
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冒険者さん
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冒険者さん
117010年まえ ID:cj87bsgvコヨミ「にーに、ねーねの攻撃速度上げるのに忙しいから、コヨミがいないときと同じく被弾しないようにまじめに戦ってね、わおーん♪」
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冒険者さん
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冒険者さん
116810年まえ ID:h58cfuhk溟海みたいなステージだと使ってて凄く楽しいし安定してるし強い
茶フラン餅あったから交換に悩んだけど、夏コヨミ餅を取って良かった
やっぱ、5秒延長は大きかった
最後に花火打ち上げられるしね!
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冒険者さん
116710年まえ ID:h7adl83nやってしまった……魔導師がいちばん武器もキャラも余っているのに……
先輩にーにの方々、これからよろしくお願いします
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冒険者さん
116610年まえ ID:s76wwmwlソウルボード画面に出てくるSDキャラのタローの尻尾がピコピコ動いてて可愛い!
普段も動いてたらいいのに〜
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冒険者さん
116510年まえ ID:ftmxu0m0計100連くらいしてようやくコヨミ出た!
おかげで夏コンプしたよ・・・4凸餅あげてくる
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冒険者さん
116410年まえ ID:nmwsay5sやっと・・・やっとコヨミ来てくれた!
これで俺もにーにの仲間入りだーヽ(´▽`)/
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冒険者さん
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冒険者さん
116210年まえ ID:aplro7gj初心者です。
コヨミにガンバデインを持たそうかと思いますが杖スキルのバフか設置スキルどっちが優先されますかね?
最後にかけたスキルですかね。
よろしくお願いします。
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冒険者さん
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冒険者さん
116010年まえ ID:jo3ho4mbデスティニーで三面で上と下の中間地点にタローおいて夏すみで固定砲台で時間更新出来ました。にーはコヨミちゃん(タロー)が活躍できて嬉しいよ
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冒険者さん
115910年まえ ID:iccb71xo協力のラストでコヨミじゃなくタローの方に土下座する人多数
コヨミちゃんだって頑張ってたよ!
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冒険者さん
115810年まえ ID:eim71oruコヨミー、俺だー。
縁日行こう!
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冒険者さん
115710年まえ ID:fvf2blpp2連続で夏コヨミ
武器引いたらりんご飴
通常ガチャで拳コヨミ
にーにになるね
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冒険者さん
115610年まえ ID:trxkyn60昨日コヨミのにーにになりました、にーにのみなさんよろしくお願いします
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冒険者さん
115510年まえ ID:aoguxsvjゲオルグ狙って通常コヨミ
カスミ狙って夏コヨミ
コヨミを愛でることにします
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冒険者さん
115410年まえ ID:f2r31qk8タロー置いてファム杖使えばホーリーヒールと同じ範囲で消費24くらいで270くらい回復できますね。(リーダースキル無しで)
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冒険者さん
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冒険者さん
115210年まえ ID:djir46csS2の暗闇多様して楽しんでます 笑
回復役はエクセリアにお任せ!
協力ではできるだけS1混ぜるようにはしてますが、なかなか設置するタイミングが難しいですね…
結論: 回復杖欲しい!
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冒険者さん
115110年まえ ID:sn7lxvxp今後強化スキル延長が長い武器とかでたらもてはやされそうやわ
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冒険者さん
115010年まえ ID:jgwht7utコヨミ当たったけど、結構尖ってるから使いこなせるか心配だわ。 だがしかし愛でるぜ!
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冒険者さん
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冒険者さん
114810年まえ ID:m6g0q6zmティアマット☆9の1面(宝箱部屋)で、呪拳カスミのS1で攻撃UPバフ(20秒)をかけたんだが、ボス部屋直前でコヨミちゃんがS1攻撃UPバフ(5秒)をかけてくれてワロタw
まぁ良かれと思ってしてくれたんだし可愛かったからいいんだけどね(*^_^*)
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冒険者さん
114710年まえ ID:pg8qn7ioルーラーとリンゴ飴で迷い続けてたら、もうすぐ期限。
コヨミの事故死率半端ないからほんとに迷うわ・・・。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
114310年まえ ID:i2uaedaaタローのフィールドに一瞬触れるだけで恩恵を受けられるだとか
ちょくちょく勘違いがあると思うのでまとめてみました。
特に持っていない人は知らないだろうし
正しい使い方が広まれば、もっとコヨミちゃんも歓迎されるはず!
分かりづらかったり、間違えがあったらすみません。
ちなみにS2の攻撃速度アップバフは20秒でした。
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冒険者さん
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冒険者さん
114110年まえ ID:toabndc41撃で250以上HP持ってかれるようなMAPだとやっぱしんどいね。
あとは皆が散って動くようなMAPも範囲の狭さからしんどくなる。虚無とかが特に。
そのうえ、コヨミ側で取れる対応策が少ないから、他プレイヤの技量にお願いすることになりやすい。
上の条件に一致しないMAPだとマジ強いんだけどね。それこそ現状だと最上だと思う。
今だとティアマットとか冥界かな。
リーダースキル入れて3秒おきに160回復すれば、基本だれも死ななくなるし、
2倍バフや攻撃速度アップ、暗闇妨害っていうイカレタ補助効果を一人でできるのはすごい。
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冒険者さん
114010年まえ ID:b6qhn334セリナとかフランに2倍バフ消されたときどうすればいいんだ…
協力でコヨミ居るなら茶ヴィルとか火力出るやつ使って欲しいなぁ
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冒険者さん
113910年まえ ID:b6qhn334冥海でサポートとしてやってると他の人が火力出しまくって速く終わるようになるからそれ用とか
ソロでやる難しいクエストもないから協力向きのコヨミはこれから重宝するかも
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冒険者さん
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冒険者さん
113710年まえ ID:db8kki7r先日懐イベでダグラス使った時タロー内でドレインしたら面白いくらい敵溶けて過去にないくらい回復してフイタw
島リセはまだ勿体無いかなと考えているが夏コヨミ欲しさにやりそうだ
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冒険者さん
113610年まえ ID:p878kphi夏カスミの固定砲台支援要員くらいにしかならないとか思ってる
真面目にそれ以外の使い道がわからない
やっぱり武器スキルで即効ヒールがないとヒーラーとして使いにくいのは個人的にはキツイ
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冒険者さん
113510年まえ ID:qp5s48vp回復値は回復するタイミングでのコヨミのバフで変わることも追加してほしい
1番最初だけ回復少ないけど2回目から100ぐらい回復できたりする(タウンあげなきゃだけど
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冒険者さん
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冒険者さん
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