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【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1592
  • 最終投稿日時 2018年02月28日 12:15
    • 冒険者さん
    1182
    10年まえ ID:ldu6vjqx

    >>1180

    基本だけどこういう情報は有用だと思う。

    まだにーにたちはコヨミの能力を引き出しきれてない感がある。

    • 冒険者さん
    1181
    10年まえ ID:bhdy5zkg

    >>1178

    まだ間に合う、通常でお迎えするのだ!

    • 冒険者さん
    1180
    10年まえ ID:gju1m56v

    夏コヨミ使い同志へ

    タロー設置→花火でサポートするのは基本として、冥界とかの壁の向こうのミノをS2で暗闇化させるともっとにーに達に喜ばれるぞ!

    ていうかそうやって未然に事故を防がないと緊急時に即時回復できないのが辛い(´・ω・`)

    • 冒険者さん
    1179
    10年まえ ID:j9n2zpo3

    >>1159

    タロー様は我々の攻撃力を倍化して、しかもうっかり効果切らしても3秒以内にかけ直してくれる

    しかも同時に傷も癒してくれて、回復中に死んだ奴ですらたまに蘇られてくれる

    土下座しない奴は罰が当たるってもんよ

    • 冒険者さん
    1178
    10年まえ ID:h32yjeiv

    夏コヨミを取り忘れてしまった。ドラコンライダーに目移りしまい、今になって物凄く後悔、こんな薄情なにーにを許して下さい。

    • 冒険者さん
    1177
    10年まえ ID:gpv43oco

    俺に夏は来なかった...

    • 冒険者さん
    1176
    10年まえ ID:q7c9ldzl

    >>1166

    あれは尻尾が動いてるんじゃなくて、背景の平面グラフィックに3Dモデルの尻尾がめり込んで、動いてるように見えるだけだと思うよ。

    • 冒険者さん
    1175
    10年まえ ID:qmnsuacy

    >>1172

    自分が後ならまだしも特に遠慮しない

    • 冒険者さん
    1174
    10年まえ ID:q7c9ldzl

    コヨミ「わんわんっ!」

    そうだね、向こうでにぃにと一緒に朝までわんわんしようね。

    • 冒険者さん
    1173
    10年まえ ID:cf1tzzam

    二人クエストの大大ダイナミック

    夏コヨミむっちゃ活躍したー!!

    嬉しいよね、活躍できるクエストが増えるとさー\(^^)/

    • 冒険者さん
    1172
    10年まえ ID:rbp5yyg1

    夏コヨミで協力参加してる時、1.5倍等の攻撃力アップバフをばらまくキャラが後から来たら皆さんキャラチェンしますか?

    • 冒険者さん
    1171
    10年まえ ID:h7adl83n

    >>1169

    (実は手袋は武器ガチャに出た瞬間に交換してたのでこの手袋二つ目です)

    • 冒険者さん
    1170
    10年まえ ID:cj87bsgv

    コヨミ「にーに、ねーねの攻撃速度上げるのに忙しいから、コヨミがいないときと同じく被弾しないようにまじめに戦ってね、わおーん♪」

    • 冒険者さん
    1169
    10年まえ ID:e0kiddlj

    >>1167

    あー手袋交換は失敗だね…

    愛なら仕方ないけど

    • 冒険者さん
    1168
    10年まえ ID:h58cfuhk

    溟海みたいなステージだと使ってて凄く楽しいし安定してるし強い

    茶フラン餅あったから交換に悩んだけど、夏コヨミ餅を取って良かった

    やっぱ、5秒延長は大きかった

    最後に花火打ち上げられるしね!

    • 冒険者さん
    1167
    10年まえ ID:h7adl83n

    やってしまった……魔導師がいちばん武器もキャラも余っているのに……

    先輩にーにの方々、これからよろしくお願いします

    • 冒険者さん
    1166
    10年まえ ID:s76wwmwl

    ソウルボード画面に出てくるSDキャラのタローの尻尾がピコピコ動いてて可愛い!

    普段も動いてたらいいのに〜

    • 冒険者さん
    1165
    10年まえ ID:ftmxu0m0

    計100連くらいしてようやくコヨミ出た!

    おかげで夏コンプしたよ・・・4凸餅あげてくる

    • 冒険者さん
    1164
    10年まえ ID:nmwsay5s

    やっと・・・やっとコヨミ来てくれた! 

    これで俺もにーにの仲間入りだーヽ(´▽`)/

    • 冒険者さん
    1163
    10年まえ ID:ldu6vjqx

    >>1143

    わかりやすい!!

    いっそこの表をそのまま上のスキル説明に貼って欲しい。

    • 冒険者さん
    1162
    10年まえ ID:aplro7gj

    初心者です。

    コヨミにガンバデインを持たそうかと思いますが杖スキルのバフか設置スキルどっちが優先されますかね?

    最後にかけたスキルですかね。

    よろしくお願いします。

    • 冒険者さん
    1161
    10年まえ ID:a87g3hyv

    >>1159

    あるあるw

    • 冒険者さん
    1160
    10年まえ ID:jo3ho4mb

    デスティニーで三面で上と下の中間地点にタローおいて夏すみで固定砲台で時間更新出来ました。にーはコヨミちゃん(タロー)が活躍できて嬉しいよ

    • 冒険者さん
    1159
    10年まえ ID:iccb71xo

    協力のラストでコヨミじゃなくタローの方に土下座する人多数

    コヨミちゃんだって頑張ってたよ!

    • 冒険者さん
    1158
    10年まえ ID:eim71oru

    コヨミー、俺だー。

    縁日行こう!

    • 冒険者さん
    1157
    10年まえ ID:fvf2blpp

    2連続で夏コヨミ

    武器引いたらりんご飴

    通常ガチャで拳コヨミ

    にーにになるね

    • 冒険者さん
    1156
    10年まえ ID:trxkyn60

    昨日コヨミのにーにになりました、にーにのみなさんよろしくお願いします

    • 冒険者さん
    1155
    10年まえ ID:aoguxsvj

    ゲオルグ狙って通常コヨミ

    カスミ狙って夏コヨミ

    コヨミを愛でることにします

    • 冒険者さん
    1154
    10年まえ ID:f2r31qk8

    タロー置いてファム杖使えばホーリーヒールと同じ範囲で消費24くらいで270くらい回復できますね。(リーダースキル無しで)

    • 冒険者さん
    1153
    10年まえ ID:aljr840i

    >>1147

    りんご持たせてあげたくて交換したけど結局ルーラーの方が安定するっていう

    • 冒険者さん
    1152
    10年まえ ID:djir46cs

    S2の暗闇多様して楽しんでます 笑

    回復役はエクセリアにお任せ!

    協力ではできるだけS1混ぜるようにはしてますが、なかなか設置するタイミングが難しいですね…

    結論: 回復杖欲しい!

    • 冒険者さん
    1151
    10年まえ ID:sn7lxvxp

    今後強化スキル延長が長い武器とかでたらもてはやされそうやわ

    • 冒険者さん
    1150
    10年まえ ID:jgwht7ut

    コヨミ当たったけど、結構尖ってるから使いこなせるか心配だわ。 だがしかし愛でるぜ!

    • 冒険者さん
    1149
    10年まえ ID:n9bsvffz

    >>1148

    短すぎてS2の速度アップぐらいしかエリア前は恩恵ないしなぁ

    • 冒険者さん
    1148
    10年まえ ID:m6g0q6zm

    ティアマット☆9の1面(宝箱部屋)で、呪拳カスミのS1で攻撃UPバフ(20秒)をかけたんだが、ボス部屋直前でコヨミちゃんがS1攻撃UPバフ(5秒)をかけてくれてワロタw

    まぁ良かれと思ってしてくれたんだし可愛かったからいいんだけどね(*^_^*)

    • 冒険者さん
    1147
    10年まえ ID:pg8qn7io

    ルーラーとリンゴ飴で迷い続けてたら、もうすぐ期限。

    コヨミの事故死率半端ないからほんとに迷うわ・・・。

    • 冒険者さん
    1146
    10年まえ ID:donwun5t

    >>1136

    ヒーラーだと思ってる時点でもうダメ

    • 冒険者さん
    1145
    10年まえ ID:rndpuqzy

    >>1143

    グッジョブすぎる

    • 冒険者さん
    1144
    10年まえ ID:i2uaedaa

    >>1143

    間違えました;

    攻撃2倍バフは最長33秒間→×

           最長32秒間→○

    文章を画像にしちゃうと修正できないので

    表だけのを載せておきます。

    • 冒険者さん
    1143
    10年まえ ID:i2uaedaa

    タローのフィールドに一瞬触れるだけで恩恵を受けられるだとか

    ちょくちょく勘違いがあると思うのでまとめてみました。

    特に持っていない人は知らないだろうし

    正しい使い方が広まれば、もっとコヨミちゃんも歓迎されるはず!

    分かりづらかったり、間違えがあったらすみません。

    ちなみにS2の攻撃速度アップバフは20秒でした。

    • 冒険者さん
    1142
    10年まえ ID:inzfmv4l

    >>1140

    いたら使うんじゃないかなぁ。。。 許してあげて~ 気持ちはわかるけどすぐ更新されるし。

    • 冒険者さん
    1141
    10年まえ ID:toabndc4

    >>1136

    1撃で250以上HP持ってかれるようなMAPだとやっぱしんどいね。

    あとは皆が散って動くようなMAPも範囲の狭さからしんどくなる。虚無とかが特に。

    そのうえ、コヨミ側で取れる対応策が少ないから、他プレイヤの技量にお願いすることになりやすい。

    上の条件に一致しないMAPだとマジ強いんだけどね。それこそ現状だと最上だと思う。

    今だとティアマットとか冥界かな。

    リーダースキル入れて3秒おきに160回復すれば、基本だれも死ななくなるし、

    2倍バフや攻撃速度アップ、暗闇妨害っていうイカレタ補助効果を一人でできるのはすごい。

    • 冒険者さん
    1140
    10年まえ ID:b6qhn334

    セリナとかフランに2倍バフ消されたときどうすればいいんだ…

    協力でコヨミ居るなら茶ヴィルとか火力出るやつ使って欲しいなぁ

    • 冒険者さん
    1139
    10年まえ ID:b6qhn334

    >>1136

    冥海でサポートとしてやってると他の人が火力出しまくって速く終わるようになるからそれ用とか

    ソロでやる難しいクエストもないから協力向きのコヨミはこれから重宝するかも

    • 冒険者さん
    1138
    10年まえ ID:n1wn9heh

    >>1132

    協力で、ホストで使ってみたら、武器バフ付きで2回目以降回復量150以上キープしてました。

    ランク120タウン無凸です。

    • 冒険者さん
    1137
    10年まえ ID:db8kki7r

    先日懐イベでダグラス使った時タロー内でドレインしたら面白いくらい敵溶けて過去にないくらい回復してフイタw

    島リセはまだ勿体無いかなと考えているが夏コヨミ欲しさにやりそうだ

    • 冒険者さん
    1136
    10年まえ ID:p878kphi

    夏カスミの固定砲台支援要員くらいにしかならないとか思ってる

    真面目にそれ以外の使い道がわからない

    やっぱり武器スキルで即効ヒールがないとヒーラーとして使いにくいのは個人的にはキツイ

    • 冒険者さん
    1135
    10年まえ ID:qp5s48vp

    >>1132

    回復値は回復するタイミングでのコヨミのバフで変わることも追加してほしい

    1番最初だけ回復少ないけど2回目から100ぐらい回復できたりする(タウンあげなきゃだけど

    • 冒険者さん
    1134
    10年まえ ID:iqo3uj8t

    >>1132

    設置直後にもバフ+回復で、範囲内なら置きヒール可

    タローを設置する向きは、ターゲット基準になる

    これも追加で

    • 冒険者さん
    1133
    10年まえ ID:r2mt95l5

    >>1130

    セリナの紙芝居でコヨミも登場するが、コヨミは重大な立ち位置なんやで〜今後取る気ないなら、何処かで見ておいで!

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