Gamerch
白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数1592
  • 最終投稿日時 2018年02月28日 12:15
    • 冒険者さん
    582
    10年まえ ID:mprftczt

    モチーフはユピ杖だな

    リンゴよりオートスキル、武器スキルがかみ合ってる

    タローの置き場所のコツさえ分かれば二倍バフでパーティ火力に大幅貢献

    ユピバフかけてタロー内にいれば100以上回復するから冥界に出現する敵の掴み攻撃すべて無効化できる

    • 冒険者さん
    581
    10年まえ ID:ouapct9g

    >>580

    耐えれるよ。キサラギとかも耐えるからね。

    • 冒険者さん
    580
    10年まえ ID:glm5lwdo

    コヨミ来たので取り合えずレベル100にして

    久しぶりに墓標いったら亀一発で死ぬ。

    即死回避に甘え過ぎてたわ。

    これ、4凸すれば耐えれるもんかな?

    タロウ置くと敵味方が集まってくるので亀が見えん。

    • 冒険者さん
    579
    10年まえ ID:q0tcz6sv

    >>577

    結構違い過ぎて酷いから計算の仕方教える。

    まず1凸の攻撃力アップは+9

    計算式は

    [[(基礎+武器)×街補正]×(1+攻撃AS%)]

    [ ]部分は小数切り捨てです。

    要するに攻撃+のASの倍率は街補正がかかった後の数値にかけられます。

    あと、攻撃バフは攻撃+のASとは加算です。

    攻撃+15%のASを持つキャラが2倍バフを受けても、計+130%ではなく+115%となります。

    • 冒険者さん
    578
    10年まえ ID:jauc4wxu

    >>572

    モチーフがファム杖似たスキルであればもっと使う場面が増えていたのに

    回復杖早くこないかな

    • 冒険者さん
    577
    10年まえ ID:oi6unzos

    >>576

    4凸餅コヨミちゃん持っていない為、wikiデータを参考に計算

    大幅に計算違いがある場合申し訳ありません

    • 冒険者さん
    576
    10年まえ ID:oi6unzos

    回復量【基200+餅120/凸+13/タウン30%/オート15%】

    【凸0】基320+街096+AT48=464 素64 バフ096 LS144

    【凸1】基333+街099+AT49=481 素66 バフ099 LS149

    【凸2】基346+街103+AT51=500 素69 バフ103 LS155

    【凸3】基359+街107+AT53=519 素71 バフ107 LS161

    【凸4】基372+街111+AT55=538 素74 バフ111 LS167

    100↑回復にする場合餅バフは必須として

    凸よりコヨミリーダーかどうか(回復大upLS)が重要なのかな

    • 冒険者さん
    575
    10年まえ ID:rhzpkz9q

    >>573

    まあ、すぐ被弾するor防御力が低いキャラがいるならフランを使えばいいと思うけれど。

    • 冒険者さん
    574
    10年まえ ID:lav2xkjy

    なんか魔がコヨミのみの時って一番協力してる感があるわ

    独断専行する人が減るし

    思い出と違ってコヨミ引率で団体行動してる

    • 冒険者さん
    573
    10年まえ ID:rhzpkz9q

    コヨミで妖夢行ったんだけど、ボス面に入るまでにパーティはコヨミとエド以外がペロってしまった。でも、コヨミのS2がかなり便利で鬼武者とホーネット巻き込んで攻撃してたら すぐクリア出来た。 もっと評価されてもいいと思うんだ、回復奴隷にならないって楽しいよ。

    • 冒険者さん
    572
    10年まえ ID:apaa76jk

    とりあえずファム杖持ってるとかなり使い勝手よくなるよ!2倍バフとアクションスキル強化、消費20%減がかなり噛み合ってくる。

    LSなし無凸Maxステの回復量画像です。

    消費SP24でこの回復量に状態異常回復のおまけ付き♪

    • 冒険者さん
    571
    10年まえ ID:cuoe0vvh

    コヨミちゃん欲しいよー

    協力で勝利後挨拶タイムにタローがいたらタローにもハイタッチしてます(((o(*゚▽゚*)o)))

    • 冒険者さん
    570
    10年まえ ID:njh96vhl

    >>71

    お前にコヨミが救えるか! かw

    • 冒険者さん
    569
    10年まえ ID:j3jegq0i

    >>565

    人任せなんかじゃない。

    愛されているからいろんな人が助けてくれるんだよ。

    • 冒険者さん
    568
    10年まえ ID:jnhnr5kf

    >>565

    人ではない、狼とタコ任せや笑

    • 冒険者さん
    567
    10年まえ ID:iqo3uj8t

    エアプで申し訳ないけど、協力で使ってた人を見ての感想

    コロリンで敵陣に乗り込んで、S1で陣を敷いてるだけで役割果たしてると思う。

    魔や弓の打たれ弱いのでない限り即死もないし、バフが強すぎる

    不安ならファム餅が安定なんだろうけど

    S2の暗闇も効く相手にはマヒに近しい効果だし、Sp回収にもいいんでないだろうか

    • 冒険者さん
    566
    10年まえ ID:donwun5t

    >>565

    ???

    • 冒険者さん
    565
    10年まえ ID:i4ngq8qf

    持ってる人に聞きたいんだけど

    スキル2つとも人任せ?

    • 冒険者さん
    564
    10年まえ ID:plb88th0

    誰も多段について論じないのが不思議

    • 冒険者さん
    563
    10年まえ ID:bs8kmswd

    A2倍バフ、攻撃速度上昇バフをかけれる時点で弱いわけがないんだよなぁ

    • 冒険者さん
    562
    10年まえ ID:ai920njp

    ツユハと見比べるとコヨミのステータス高すぎない?

    • 冒険者さん
    561
    10年まえ ID:b0djm8u3

    >>560

    ありがとうございます!迷ってましたが、やっぱりりんご飴あげようと思います

    • 冒険者さん
    560
    10年まえ ID:df65kpeh

    >>558

    あるよー

    • 冒険者さん
    559
    10年まえ ID:blepqgl2

    協力での安心感がハンパない

    タローいればそれほど真剣に避けなくてもいいやみたいな(笑)

    遊撃してて手攻撃喰らっても

    戻って一旦回復範囲に入れば死ぬことはそうそうないしバフもあるし

    何が言いたいって欲しいっす

    • 冒険者さん
    558
    10年まえ ID:du2gjfoo

    モチーフの武器スキルって打ち上げ花火のエフェクトありますか?持ってる方いたら教えて欲しいです>_<

    • 冒険者さん
    557
    10年まえ ID:kg6k9er4

    とりあえず使ってて楽しい!

    最近協力で魔は苦行枠だったが、これは楽しい!

    • 冒険者さん
    556
    10年まえ ID:rs0kmzjc

    >>552

    可愛いしね。

    • 冒険者さん
    555
    10年まえ ID:rs0kmzjc

    ただひたすらに可愛い。

    • 冒険者さん
    554
    10年まえ ID:rjrx6k66

    タロー、ねーねをおさんぽにつれてって!

    • 冒険者さん
    553
    10年まえ ID:ai920njp

    >>542

    即死回避でうんぬん言ってるのはエアプかゴミくらいだよ

    やだやだゴミがかわいそう

    • 冒険者さん
    552
    10年まえ ID:i11rjqgb

    ユピテルモチーフもたせたら輝いたわ

    • 冒険者さん
    551
    10年まえ ID:s11swwoy

    今夏コヨミで溟海いったらたまたま夏カスミ3(受験2餅1)と当たったんだが、

    溟海の敵が文字通り溶けるってどういうことなの…?

    • 冒険者さん
    550
    10年まえ ID:adbp0gcs

    可愛くて面白いんだからいいじゃん!

    • 冒険者さん
    549
    10年まえ ID:dpgtr790

    溟海ホストでやっててボス面前に謎の回線切れ(パーティーの皆さんすみません)……

    試しにボス行ってみるかとAI夏セリナ・夏カスミ・ちび太でボスへ。

    まず最初の関門ガーディアンはセリナさんがビーム耐えてくれた(置きヒール連発してただけかも)ので難なくクリア。

    次の関門ミノの斧投げも余裕のクリア。

    ホーネットの掴みもクリア。しかしウッホのグルグル直撃でセリナさん脱落……

    最後マリオにセリナさん蘇生されて全滅

    ただちび太なんかは全く死ぬ気がしなかったしコヨミ+高耐久AI3人なら溟海クリア行けると思う。

    • 冒険者さん
    548
    10年まえ ID:jkixe0vy

    >>545

    あんた漢だ

    • 冒険者さん
    547
    10年まえ ID:j6ept5pr

    >>535

    攻撃2倍バフが10秒はでかいから交換してきた

    なによりコヨミちゃんかわいい

    • 冒険者さん
    546
    10年まえ ID:pka5hid6

    餅持ちホスト推奨かな?4凸タウン30%で回復バフ込毎3秒148回復。

    • 冒険者さん
    545
    10年まえ ID:hezc2ffc

    >>535

    星タヌキステッキを生贄に出して交換した。

    後悔は微塵もない。

    • 冒険者さん
    544
    10年まえ ID:s8xj88m1

    >>543

    ちなみに武器スキルの攻撃は火属性有りのカーニバルシャワーみたいな感じでした。

    • 冒険者さん
    543
    10年まえ ID:s8xj88m1

    4100万のジュエルで当たったからモチーフ手に入れてきた。悔いはない

    • 冒険者さん
    542
    10年まえ ID:dmt6bwer

    即死回避無しか…とか思ってたけど

    ソロでもバフ残せるし、飛びスキル持ちと相性良いし、なにより挙動かわいいし

    使いどころ工夫すれば多そうで地味に当たりな気がしてきたぞ

    餅交換するか迷うぜ、タローも延長するのかな

    • 冒険者さん
    541
    10年まえ ID:k9ouzged

    コヨミの回復、協力する他の人によっては誰よりも強い魔にもなるし、逆にもなるね

    • 冒険者さん
    540
    10年まえ ID:kap3tute

    コヨミ周り理解してくれると凄く協力してる感じがする。

    • 冒険者さん
    539
    10年まえ ID:cod57ytr

    コヨミは冥海だとなかなか強いと感じたけどそれ以外は微妙かも

    狭いステージとか敵の一発がさほど重くないステージなら通常の回復より良いぐらい

    セリナのスキルも合わさると完全にゾンビと化すね( ̄▽ ̄)

    • 冒険者さん
    538
    10年まえ ID:hihine6x

    >>535

    ないと思う

    現状武器スキルの回復力アップが機能してないから そこ修正されたら分からん

    • 冒険者さん
    537
    10年まえ ID:o3c7j2bc

    >>532

    教えてくれてありがとう。

    白猫始めてまだ一ヵ月程度だけど敵の湧く地点がかなり重要になるんだな。

    回復に夢中でS2とか使う暇なかったけど余裕があれば使った方がよさげなのか・・・

    よし。早速海に行ってくる

    • 冒険者さん
    536
    10年まえ ID:agpfpuqk

    >>529

    試したけど乗っかるね

    フラン餅だと73、ポン餅だと89になった

    • 冒険者さん
    535
    10年まえ ID:bo6ikao0

    星たぬステッキ持ってるなら餅取る必要ない?

    • 冒険者さん
    534
    10年まえ ID:qg5odw38

    >>532

    妖夢は湧き位置に咲き回して置く

    S2も使って回転率上げるこれやってればいいよ

    亀とかカメレオンで死ぬとかはPSの問題なんでそこは努力

    • 冒険者さん
    533
    10年まえ ID:jp49kkb3

    >>532

    マジレスすると向き不向きの協力がある、虚無は不向きだからまずは海で練習したほほがいいかと

    わき場所覚えとくのと海なんかだと2面ミノ壁抜きしてたらそっちに置くとか

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 TVアニメ[炎炎ノ消防隊]コラボ  4月30日より開催!ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

「白猫プロジェクト」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ