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【白猫】サマー版コヨミのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数1592
  • 最終投稿日時 2018年02月28日 12:15
    • 冒険者さん
    1432
    2015年11月05日 02:41 ID:eim71oru

    >>1423

    常駐しなくてもバフ用に通り過ぎるだけでも設置した甲斐があるのにね(汗)

    • 冒険者さん
    1431
    2015年11月04日 20:10 ID:q3q0fbjc

    >>1430

    助っ人の事かな?

    自分もコヨミちゃんが助っ人だと、死なせまいと必死に回復してあげちゃうp(^_^)q

    • 冒険者さん
    1430
    2015年11月04日 18:30 ID:ovbsp9oi

    フレの夏コヨミちゃんと9島で遊んでいたら状態異常に!

    即回復してあげるんだが他の魔だと放置してしまう

    しみじみ思う かわいいな

    • 冒険者さん
    1429
    2015年11月03日 10:48 ID:b0yhmdkg

    >>1423

    わかる。コヨミ使いとしてはタローもっと使ってほしいと思う。

    • 冒険者さん
    1428
    2015年11月02日 22:45 ID:qhxfphoz

    >>1427

    交換しようか悩まされる…。

    りんご飴スルーしたのを後悔。

    • 冒険者さん
    1427
    2015年11月02日 21:10 ID:he82yjyb

    >>1425

    AS見た瞬間にコヨミちゃんモチーフだと思いました。

    りんご飴から始まって、いったい何本目か。

    コヨミちゃんは金のかかる女やでえ

    • 冒険者さん
    1426
    2015年11月02日 19:23 ID:ley9fcvz

    >>1425

    アマ杖ヒールついてないしょ。

    コヨミの設置範囲リジェ+回復量を考えると花杖やツキミ餅のが相性はいいと思うよ。

    • 冒険者さん
    1425
    2015年11月02日 16:29 ID:qhxfphoz

    アマーリエ杖と相性いいんじゃね

    • 冒険者さん
    1424
    2015年11月01日 11:40 ID:mhyvve7x

    >>1417

    これみて思い切り課金しました。

    • 冒険者さん
    1423
    2015年10月31日 13:04 ID:ee0ls1dh

    適正キャラいないから夏コヨミちゃんで天変地異行ってるんだけどHPギリでもタローゾーンに入ってくれない人多くて泣くわぁ…積極的に自分から入ってHP回復すんですよバフつくんすよアピールしてる。

    • 冒険者さん
    1422
    2015年10月31日 10:13 ID:gn0z6nym

    みんなどんな指輪装備してる?

    自分は回復強化指輪来たからそれ着けてるんだがこの子に合う指輪ってなんだろう…

    • しろくま
    1421
    2015年10月30日 09:31 ID:kg2yzdql

    うちのコヨミちゃんがタローと一緒に遊園地に行ってきたって(/・ω・)/

    • 冒険者さん
    1420
    2015年10月28日 00:30 ID:hbn55t79

    ツキミ当たらなかったがツキミもちーふで夏コヨミ使ったらだいぶ活躍するのではと思い悩む

    • 冒険者さん
    1419
    2015年10月27日 17:24 ID:i9id23u3

    >>1412

    なんか検証したくなってやってみた。

    LS+呪杖+アクセサリ回復15%強化+精神統一

    4凸タウンマ

    • 冒険者さん
    1418
    2015年10月27日 09:21 ID:i9id23u3

    >>1417

    なんでだろう

    もう持ってるのにもう1本あげたくなった

    • 冒険者さん
    1417
    2015年10月27日 08:52 ID:tgehumu1

    .

    • 冒険者さん
    1416
    2015年10月27日 02:27 ID:ouqxqvza

    夏組は愛で引いたリアム以外軟禁状態だったけど呪杖イベでコヨミちゃんをお外に出したけどすごいな

    協力ではとばっちりマンティじゃれつきとか薙ぎ払い怖くて魔を使うのは諦めてたけど完全にゾンビだったわ・・・・

    SP回収もお手伝いできるし

    • 冒険者さん
    1415
    2015年10月26日 20:40 ID:jturk7qt

    TA☆9にティアマトが出てくるから

    再びティアマト殺すマンとして活躍できるぞ

    • 冒険者さん
    1414
    2015年10月26日 16:46 ID:eim71oru

    今まで使ってなかったけど、今回の呪杖イベで無事デビュー出来た。

    ガチ火力が居ないウチの島にはタローくんマジ救世主(頼らなくても時間さえ掛ければどうにかなるけど……)!

    ありがとうコヨミ。ちょっと綿アメ買ってくる。

    • 冒険者さん
    1413
    2015年10月26日 15:38 ID:f9gadfcd

    >>1409

    しかも攻撃力の計算上2倍バフとの折り合いが悪く火力変化が乏しいからな。デメリットが大きすぎてとてもじゃないが呪杖は使えない。

    • 冒険者さん
    1412
    2015年10月26日 13:01 ID:igxn6ugc

    呪杖夏コヨミのS1HP回復量

    クリスマス正月なしその他研究訓練MAX

    LSあり精神統一あり243

    LSあり精神統一なし169

    LSなし精神統一あり162

    LSなし精神統一なし113

    タロー陣のみ要員なら面倒なSP回収なしでこの数値と2倍バフはかなり優秀

    • 冒険者さん
    1411
    2015年10月25日 19:48 ID:bnygkago

    ろくにビームいない垢のうちではショトカ要員です

    わんわん!

    • 冒険者さん
    1410
    2015年10月25日 11:46 ID:gewm6ja4

    s2は結構ターゲットサーチすごいね

    呪杖の真ん中ステージ三面の砂時計、どっちかに向けて発動したら二激目の屋台が反対の砂時計目掛けて走ってったよ

    月見のビーム節約できて地味に助かった

    • 冒険者さん
    1409
    2015年10月25日 09:50 ID:he82yjyb

    コヨミちゃん基本ナワバリ常駐のインファイターだし、

    呪杖使えるんじゃないかと思ったけど、そうでもなかった……

    タゲ範囲短すぎてタコパスあてらんねえ

    • 冒険者さん
    1408
    2015年10月24日 23:01 ID:etit163u

    コヨミちゃん、まさかのデュラハンハンターだったとは・・・

    呪杖でS2のタコパスでデュラハンを暗闇にしたら遠距離から通常攻撃してるだけで終わった。

    • 冒険者さん
    1407
    2015年10月24日 14:01 ID:rr0nx8cp

    >>1406

    はふっはふっはたこ焼き食べてるときに言ってるよ。

    で、後述のは多分、タコパスの声だと思う。

    • 冒険者さん
    1406
    2015年10月24日 10:16 ID:c9nu9os4

    スキル2ではふっはふっとかいってるの?全然聞こえない。。。

    なんか、「いっけぇぇー!」って聞こえるしそれがすごく気に入ってるけどボイス一覧にそれらしいのがない。

    • 冒険者さん
    1405
    2015年10月23日 15:58 ID:sav1pmr7

    ワンワン~

    • 冒険者さん
    1404
    2015年10月21日 22:56 ID:i9id23u3

    >>1402

    ありがとうにーに達。

    また一つ良いものを手に入れたよ…

    尚、後悔はしていない

    • 冒険者さん
    1403
    2015年10月21日 21:22 ID:aoguxsvj

    >>1399

    お前ふざけんなよ

    交換したくなるだろうが

    • 冒険者さん
    1402
    2015年10月21日 19:05 ID:i9id23u3

    >>1399

    なんだよこれ…

    なんだよこれぇ!

    交換してくる。

    • 冒険者さん
    1401
    2015年10月21日 17:23 ID:oj02dqds

    >>1399

    誤爆失礼

    • 冒険者さん
    1400
    2015年10月21日 17:19 ID:oj02dqds

    >>1399

    早速、自分も撮影してみたので便乗^o^

    • 冒険者さん
    1399
    2015年10月21日 16:48 ID:dducs7u9

    可愛いすぎる!

    • 冒険者さん
    1398
    2015年10月21日 00:38 ID:ley9fcvz

    >>1397

    元祖コヨミちゃんはSDが全体的に小さくっていうか細かくなった境目に生まれたからね。

    でも5歳はさすがに無いわw

    • 冒険者さん
    1397
    2015年10月18日 17:49 ID:ajl814wb

    コヨミより夏コヨミの方が、幼い気がする!

    コヨミ9歳、夏コヨミ5歳って

    感じ、、!

    • 冒険者さん
    1396
    2015年10月17日 01:14 ID:n1eltlow

    精神統一からのタローリジェネいいね。余裕のある時にチャージしておけば剣士と違って即撃ちでいいのがデカい。

    自分が陣の上にいれば余裕で3桁いく コヨミの陣でパーティーがかなり死ににくくなる 

    軍神コヨミの誕生。

    • 冒険者さん
    1395
    2015年10月16日 21:43 ID:i9id23u3

    やらなきゃいけない気がして

    やっぱりこの笑顔ですよ

    • 冒険者さん
    1394
    2015年10月15日 18:05 ID:i146lt17

    >>1393

    それはほら、あれだよ

    魔でタロー置いて拳に切り替えれば…

    • 冒険者さん
    1393
    2015年10月15日 16:59 ID:tuj7bdu2

    魔強化は嬉しいけど、タローの周りをころりんするコヨミが見れなくなると思うと少し寂しい

    • 冒険者さん
    1392
    2015年10月15日 16:56 ID:i9id23u3

    >>1391

    精神統一でタローの回復量上がるとしたらかなり嬉しい!

    回復量少ないって欠点が補われる上に花杖でゾンビ化可能。

    SP回収も攻撃速度バフあるから他より恩恵受けやすいと。

    マジで明日が楽しみだわw

    • 冒険者さん
    1391
    2015年10月15日 16:33 ID:gewm6ja4

    今回のアプデでコヨミが輝くぞぉー!

    • 冒険者さん
    1390
    2015年10月12日 11:43 ID:he82yjyb

    ミレイユモチーフ、耐久方面のフォローはないけどなかなか噛み合う

    • 冒険者さん
    1389
    2015年10月03日 20:49 ID:rid8ii4v

    >>1380

    タローは巨大化してコヨミの乗り物になるルートもある可能性の獣

    • 冒険者さん
    1388
    2015年10月03日 20:48 ID:rid8ii4v

    >>1383

    墨ビームはともかく屋台のあたり判定は割とでかくね?

    まぁ雑魚処理ならバフ下でのリンゴ飴や花の武器スキルで事足りる

    • 冒険者さん
    1387
    2015年10月03日 01:21 ID:i9id23u3

    知り合い同士で行ったみんなのバロンファイヤーでも2倍バフと攻速アップで活躍してくれた。

    意志疎通が取れるメンバー同士だとほんとにこの子は強い。

    来てくれて良かった…

    • 冒険者さん
    1386
    2015年09月27日 18:51 ID:i9id23u3

    >>1385

    ラクロスはともかくポッキーは性能的に合わないんじゃ…

    踊りの為なら全然ありだけど

    • 冒険者さん
    1385
    2015年09月26日 17:06 ID:c41ukkwi

    コヨミちゃんにはポッキーもいいけどラクロス

    カニとかやばそうな敵には気絶効果の武器スキルでペシペシ

    にーに、ねーね今のうちに早くお願い

    S2も最初に撃つもよしボスに暗闇でリスク回避

    • 冒険者さん
    1384
    2015年09月26日 15:49 ID:c41ukkwi

    >>1380

    タロー出すなら小さな狼で出してほしい(・・;)

    ということはコヨミとセットが一番いいのかな

    メロディアを少しいじってタローならまだいいけど

    • 冒険者さん
    1383
    2015年09月22日 02:21 ID:c67yifse

    S1が代替効かないだけにS2が残念だなぁ…自分周囲の攻撃かちゃんと広さのあるビームかどっちかなら格段に即死のリスクが減るんだがな…

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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