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【白猫】ゲオルグのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (31ページ目)

  • 総コメント数3488
  • 最終投稿日時 2017年04月13日 00:10
    • 冒険者さん
    2031
    2015年07月24日 16:04 ID:q6t25a4e

    >>1976

    おめっとさん!

    俺もゲオルグ当てるまで粘るべきか…

    • 冒険者さん
    2030
    2015年07月24日 16:00 ID:ngs3b345

    >>2018

    式的にはそうなんだろうけどまぁ伝わるだろうし、後者はヒット回数じゃなくて行動回数自体が増えてるように見えるからいいんじゃない?

    • 冒険者さん
    2029
    2015年07月24日 15:57 ID:q6t25a4e

    >>2025

    ワロタwww

    • 冒険者さん
    2028
    2015年07月24日 15:21 ID:m6ii52y4

    >>2015

    本気で雑魚を仕留めにこられるくらいなら大型に全力使って欲しいから譲るわ

    • 冒険者さん
    2027
    2015年07月24日 14:42 ID:db8kki7r

    >>1953

    ゲオ&カグ「「うおぉぉぉっ!!」」(攻撃力7%アップ。アップ。アップ....)

    ボス「交代してくれ。交代してくれ。交代してくれ...」

    • 冒険者さん
    2026
    2015年07月24日 14:29 ID:jtviykw6

    >>1953

    これでタウンカスだろ?

    バ火力過ぎて草も生えない

    • 冒険者さん
    2025
    2015年07月24日 14:09 ID:b81x3dab

    総統閣下は白猫プロジェクトでゲオルグが引けなくてお怒りのようです

    • 冒険者さん
    2024
    2015年07月24日 13:58 ID:ghqk3w9k

    >>2011

    ヴだからぁぁぁぁあああ

    • 冒険者さん
    2023
    2015年07月24日 13:56 ID:db8kki7r

    >>2011

    二度とない....

    • 冒険者さん
    2022
    2015年07月24日 13:32 ID:c7ppiit6

    >>2019

    彼は劣ってるのを認めてない訳じゃないだろ

    そんなに変わらないよと言ってるだけ

    エクセリアの持ち味と比べてもしゃーない

    過剰に下げてる人への言葉でしょ

    • 冒険者さん
    2021
    2015年07月24日 13:27 ID:c7ppiit6

    >>1987

    そんなことないけどな

    まともなコメントにはまともな反論コメントが来る

    反論コメントがすべて叩かれてると勘違いしてる人も多そう

    • 冒険者さん
    2020
    2015年07月24日 13:02 ID:dh09dp8n

    >>2013

    ミナトくんペロペロかわゆす

    • 冒険者さん
    2019
    2015年07月24日 12:42 ID:fpshuzef

    >>1984

    双剣や拳、エクセに攻速が劣ってるのは認めようよ?

    ゲオルグが全てにおいて優秀じゃないと気がすまないのかな?

    その代わり火力があるんだし

    • 冒険者さん
    2018
    2015年07月24日 12:35 ID:ogz8qr5i

    突撃準備+宙返り(2倍+火30×2) +突撃(4倍+火30×4)+フィニッシュ(6.5倍+火120) 合計26.5倍+火300ダメージ(AS込み)

    じゃなくて

    突撃準備+宙返り(2倍+火30)×2 +突撃(4倍+火30)×4+フィニッシュ(6.5倍+火120) 合計26.5倍+火300ダメージ(AS込み)

    じゃない

    上のだと12.5倍+火300になるような。

    • 冒険者さん
    2017
    2015年07月24日 12:29 ID:fpshuzef

    >>1994

    4凸の恩恵がデカイのはゲオ、エクセはSPR上がっても基本余る

    • 冒険者さん
    2016
    2015年07月24日 12:28 ID:fpshuzef

    >>1996

    ポンキャンできない剣士ってモッサリじゃない?

    • 冒険者さん
    2015
    2015年07月24日 11:35 ID:hrbi50av

    >>2012

    僕は譲らなくてもいいと思う。

    譲られると申し訳なくなるし・・・その代わり雑魚を本気でしとめに行きますよ!

    • 冒険者さん
    2014
    2015年07月24日 11:32 ID:ng2ml5nh

    >>2012

    大丈夫よ。

    ただS2を明後日の方向に飛ばすような下手くそがいたら暖かく見守ったげて。

    • 冒険者さん
    2013
    2015年07月24日 11:28 ID:ck6j79fu

    ゲオルグじゃモチベ保てないミナトくんかわいい

    • 冒険者さん
    2012
    2015年07月24日 11:24 ID:kb48ia5q

    協力でゲオルグさんと一緒の時って雑魚普通に倒しても大丈夫?

    冥海序盤だと気持ち雑魚譲るようにはしてる。

    • 冒険者さん
    2011
    2015年07月24日 11:16 ID:c1m3u7ge

    >>2008

    その昔、夏レイブンというキャラがいてだな⋯

    • 冒険者さん
    2010
    2015年07月24日 10:57 ID:ebvk1i36

    さすがにドラゴンナイトは格が違った

    • 冒険者さん
    2009
    2015年07月24日 10:50 ID:e9wotcvd

    >>1955

    まあ…魅せに向くキャラではないよ

    • 冒険者さん
    2008
    2015年07月24日 10:45 ID:p16a12rp

    男キャラで2000コメってすげえな

    • 冒険者さん
    2007
    2015年07月24日 10:33 ID:fmoh9n3o

    ヴィヴィ同様キャラデザがうんこだから不人気だな

    • 冒険者さん
    2006
    2015年07月24日 10:33 ID:m688e6ur

    >>1925

    今まで達成したことがなかった冥海ソロを3凸ゲオルグで初めていけました。

    冥海は敵の攻撃力こそ低いものの被弾要素がとても多いので

    回復役の人が不安定であれば有用です。

    しかし一撃死の不安はほぼ無いので、普通の協力プレイであれば

    バリアがなくとも回復してもらうだけで十分です。

    • 冒険者さん
    2005
    2015年07月24日 10:17 ID:o78ys3sv

    >>1999

    私的には4凸の恩恵としてはゲオルグの方が大きいとは思います。

    ただSP施設があればエクセリアは

    自身のLS込みでspr6になるので

    かなり便利になるのも事実です。

    後は好みかとw

    • 冒険者さん
    2004
    2015年07月24日 10:10 ID:aah487dx

    虚無の話だけど、ボス面突入時SPが心許ないと感じた時は真っ直ぐムカデに向かうのがオススメです。知ってる人も多いと思いますが開幕は潜行時でも当たり判定があるので通常攻撃が当たります。しかもMAXから2コンボで倒せるのでムカデが何もできないまま倒してそのままSP回収もできます。あとはご存知の通りホーネットとガーディアンコアに1回ずつスキルを撃てば終わるのでソロは虚無ボス面が1番楽だと感じました。

    • 冒険者さん
    2003
    2015年07月24日 10:10 ID:k6qupwec

    >>1989

    初段入れるまでだったらもっと差出るだろ

    • 冒険者さん
    2002
    2015年07月24日 10:09 ID:c7ppiit6

    >>1999

    好きな方でいいと思う

    ゲオルグは4凸じゃなくても2凸でSPR5にはした方がいい

    • 冒険者さん
    2001
    2015年07月24日 10:08 ID:k6qupwec

    2000米

    • 冒険者さん
    2000
    2015年07月24日 10:04 ID:i1x6c7tq

    >>1999

    エクセリアもんだがどちらがおすすめ?

    • 冒険者さん
    1999
    2015年07月24日 09:58 ID:o78ys3sv

    >>1994

    私は当たった瞬間4凸しました!

    sprあがるし、ASの7%上昇もあるので素ステ高い方が良いかなと!

    • 冒険者さん
    1998
    2015年07月24日 09:54 ID:ljeggmhk

    島りせでお迎えできたんで嬉しいのですが、唯一不満点をば

    見た目が大きくて飛んでる時の位置が分かりづらいうえに速いせいか、状態異常にならずにクリアが妙に難しく感じた

    通路の入り口の両脇に毒水晶とか今思うと意地悪だな

    • 冒険者さん
    1997
    2015年07月24日 09:39 ID:ljeggmhk

    >>1972

    なんか久しぶりにブロントさんのを見たw

    • 冒険者さん
    1996
    2015年07月24日 09:37 ID:df90lb49

    武器スキルあるから通常攻撃でもっさりは感じたことないな

    体感だけど剣士くらいは速くなるし

    • 謙虚なナイト
    1995
    2015年07月24日 09:31 ID:f2y2s29c

    >>1972

    俺を強いと感じてしまってるやつは本能的に長寿タイプ

    • 冒険者さん
    1994
    2015年07月24日 09:30 ID:i1x6c7tq

    4凸するべき?

    • 冒険者さん
    1993
    2015年07月24日 09:24 ID:bpg0321i

    >>1933

    タックルしても雑魚敵全員に当たらなかったり、攻撃モーション入っててタックルの上から殴られたりして結構ダメージ食らうんだけどPSが低すぎるだけかな?なにかアドバイスあればお願いします。

    移動速度も速いしタックルより後ろに回りこんで攻撃のほうが安定してる気がする。

    • 冒険者さん
    1992
    2015年07月24日 09:22 ID:oum9xh3t

    ゲオルグは基本的にバリアの残り枚数や敵の数に応じて臨機応変に立ち回るキャラだが、それができてない野良が多いな。基本的に1枚目のバリアは次貼るバリアのためのSP回収の犠牲にしてしまってもいい。その方が総火力も上がるし、被弾もしにくい。ゲオルグ使ってて唯一気をつけるべき状況はSPがない状態でバリアを2枚とも破られることだよ。まあ滅多にないけどね。

    • 冒険者さん
    1991
    2015年07月24日 09:13 ID:k9uf2cb6

    >>1987

    上げコメント以外は、まともって思ってもらえないやん

    • 冒険者さん
    1990
    2015年07月24日 09:11 ID:b97mkxcd

    >>1987

    そもそもまともな意見なら叩かれたりしないんだよなぁ

    • 冒険者さん
    1989
    2015年07月24日 09:10 ID:d4kcdgr8

    >>1984

    なんでフルコンボの話になってんだよ意味不明

    • 冒険者さん
    1988
    2015年07月24日 09:06 ID:b0hvlci0

    赤猿いらね

    • 冒険者さん
    1987
    2015年07月24日 08:51 ID:k9uf2cb6

    >>1967

    そう付け足さないと異常に叩かれるじゃん?まともに話したいから付けるんだよ

    • 冒険者さん
    1986
    2015年07月24日 08:47 ID:ghxx401l

    武闘家や双剣と比べてる奴はさすがにな……通常コンボの終わるまでの長さはほとんど変わらないし、手数は違うけど、ドラゴンライダーは斧や剣士と同様かそれ以上に、複数の敵がいるほどSPを回収しやすい。

    基本的に囲まれ危険な状況でも2コンボのブレス止めでタックルか、バリアがあれば3コンボの回転斬り止め、雑魚倒しちゃってよければ撃ち切るのが正解。双剣拳のようにわざわざタイマンになるよう位置調整して、なんてことせずにタックルで突っ込んで問題ない。

    • 冒険者さん
    1985
    2015年07月24日 08:40 ID:aed3m2fj

    >>1984

    武器スキルのことも知らないエアプが叩いているからしょうがない

    • 冒険者さん
    1984
    2015年07月24日 08:32 ID:hfdiqohg

    もっさりもっさりうるせー奴は移動速度速いこと考えてないだろ。

    試しに初期位置から城門にフルコンボ叩き込むまでの速さを正確に測った。

    ドラライ→8秒

    拳→9.5秒

    双剣→9.7秒

    移動速度考えるとほぼ変わんねーだろ。しかも通常で巻き込める数も違い過ぎるわ。

    • 冒険者さん
    1983
    2015年07月24日 08:21 ID:rs0kmzjc

    >>1977

    正直s1とタックルで基本被弾しないからバリア常時貼る必要性を感じなかった。

    虚無ボス面ソロは骸骨怖かったから貼るようにしたけどやっぱり頻繁には使わなかったな。二重バリアすごいな。

    というか虚無ホーネットとムカデ一人で速攻処理できていいな。

    • 冒険者さん
    1982
    2015年07月24日 08:16 ID:ghqk3w9k

    >>1976

    おめでとん!

新着スレッド(白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】)
ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ド迫力のバトルシステムで白猫の新たな冒険を体験しよう!

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