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白猫プロジェクトwiki【白猫攻略wiki】

【白猫】ゲオルグのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (61ページ目)

  • 総コメント数3488
  • 最終投稿日時 2017年04月13日 00:10
    • 冒険者さん
    529
    9年まえ ID:j0s42w6g

    >>521

    タウンが育ってきて死ぬ気がしなくなってきました。(笑)

    • 冒険者さん
    528
    9年まえ ID:j0s42w6g

    >>516

    エラーよくあるんですね。

    ホストでそれだとモヤモヤしちゃいますね(´・_・`)

    • 冒険者さん
    527
    9年まえ ID:j0s42w6g

    >>519

    そうだったんですね!

    あまり協力しないもので、無知ですみません…。

    • 冒険者さん
    526
    9年まえ ID:e5nocnpf

    >>345

    どうせリセマラばっかすんのだから、こいつ使ってくれっていうのはあかんのか?

    スキルが周りに迷惑かけない性能だし、変なことしてても、邪魔にならんのは大きいぞ

    • 冒険者さん
    525
    9年まえ ID:gtrppu48

    一回魔で3人のドラグナーと虚無いったけど疎外感やばかった

    バリアのせいでダメージ全然うけてないし白い竜の方は400近い超回復+状態異常回復であれ魔法いらないんじゃね?って思った

    そんな俺も今じゃドラグナー

    • 冒険者さん
    524
    9年まえ ID:ce2s2zi1

    >>518

    まぁ、そこまで使いやすいスキルではないよね。

    でもそこは住み分けしないと、超火力の超殲滅スキルの巨神兵がうまれちゃうから・・・。

    さすがにまだまだ先かな・・・・ゴクリ

    • 冒険者さん
    523
    9年まえ ID:rksb45pl

    >>518

    前言撤回

    めちゃくちゃ雑魚の殲滅力がヤバイです

    • 冒険者さん
    522
    9年まえ ID:epv9im11

    >>511

    天井(トッププレイヤー≒廃課金)はぶっ壊れキャラが実装される度に即引いて4凸餅タウンマぶっ壊れPTで快適にエンドコンテンツ回しまくってるって意味じゃねえの?

    なんでヴィヴィが未だに強いかどうかが出てくるんだ?

    • 冒険者さん
    521
    9年まえ ID:pgbnc56t

    >>513

    なんども同じ経験あるがええやん

    切られてもクリアできるし(えくせのばふはAI任せで)

    • 冒険者さん
    520
    9年まえ ID:h703cj1a

    >>394

    ゲオルグ・エーカー上級大尉!

    • 冒険者さん
    519
    9年まえ ID:gdsjevu6

    >>513

    それ自分がエラーしてもホストが云々ってでるよ

    ほんとにホストのせいかどうか確認してね

    • 冒険者さん
    518
    9年まえ ID:rksb45pl

    決して煽ったりとか下げる訳ではないんだけど、アクションスキルがどちらも使いにくい気がする…

    夏カスミ使いすぎて感覚麻痺してるのだろうか

    • 冒険者さん
    517
    9年まえ ID:q0tcz6sv

    >>460

    まあ2.55倍とは言っても剣と同じ初段倍率での26倍程度しか出ないのもまた事実だしね。

    呪夏カスミとかは最初から2.6倍〜で倍率やスキル速度とSP回収速度も高いし流石に抜けない。でもまあ35秒も持続の2連バリア持ち+それなりの耐久なのに流石にこれ超えたら問題しかないから妥当ではあるけど。

    • 冒険者さん
    516
    9年まえ ID:ncbpuyzu

    >>513

    通信エラーが多いのでそれじゃないかなーと。

    今日ホストでやって5連続くらい解散になりましたし(^_^;)

    • 冒険者さん
    515
    9年まえ ID:q6t25a4e

    >>470

    強者など何処にもいない、人類すべてが弱者なんだ。俺もドラゴンライダーも弱者なんだ!!!!(負惜しみ)

    • 冒険者さん
    514
    9年まえ ID:dafws760

    >>511

    厨房のようにオナのことばっか考えてるやつばかりじゃないんだよ

    あれだけ騒がれてヴィヴィが今でも突き抜けて強いか?今の最強って言われてるキャラでいつまでも天井プレイ出来ると思ってんなら、それこそソシャゲ舐めすぎだろ

    • 冒険者さん
    513
    9年まえ ID:j0s42w6g

    ティアマト戦で、協力入った途端ホストにパーティ解散されるのがたまにある。

    迷惑なスキルと要素が一つも無いのになんでだろう…?

    新キャラってだけで敬遠されてるのかな。悲しい。

    あと、自分以外全滅した時に

    「あと少し待ってろよ皆、必ずクリアしてやるかな!」ってなかんじでウォオオーって頑張ってるところを

    離脱されるとこれまた悲しい。

    まぁすぐ次やったほうが早いから仕方ないか。

    • 冒険者さん
    512
    9年まえ ID:h703cj1a

    >>469

    ID:0034にゲオルグとエクセリアが来ますように。

    • 冒険者さん
    511
    9年まえ ID:oumo38fr

    >>510

    何言ってんだ天井は未だにぶっ壊れ数体でオナニープレイだろ好きなキャラって言い張れるほどバランスよくねーよソシャゲ舐めんな

    • 冒険者さん
    510
    9年まえ ID:rebods65

    職自体も限定だけで終わるわけないだろうし、ASもこれから上位互換がどんどん来ると思う。

    飛行性能だって他の職で悪魔とか天使とか鳥人みたいな羽持ちは常時飛行で行動とか出てくるかもしれない。

    なので、毎回のように壊れだインフレだの騒いでも仕方のないこと。最終的には好きなキャラでメンバー組んで遊ぶことになるしね。

    • 冒険者さん
    509
    9年まえ ID:ktksaxs8

    >>490

    むしろ武器ASに炎50付き来てほしいなぁとか思ってるんですが・・・。

    s1で処理できる幅が広がる方が、sp消費も節約出来るわけだし。

    • 冒険者さん
    508
    9年まえ ID:ka00tnrh

    ティアマトにドラゴンバフとコヨミねーねのバフかかってサイコクラッシャーしたらおかしい事になりました

    やっぱりコヨミねーねはみんなのねだったな(真顔

    • 冒険者さん
    507
    9年まえ ID:gh0cv3lv

    >>460

    配布武器タウンカスだとしても140%up込みの4凸ゲオで火力不足とか普段はどのキャラ使ってるんだよっていうね

    • 冒険者さん
    506
    9年まえ ID:ka00tnrh

    >>472

    そこでコヨミねーねですよ

    • 冒険者さん
    505
    9年まえ ID:ka00tnrh

    >>467

    ほんこれ

    攻撃15%の代わりにアクション15%かSP消費15だったらもっとイケイケだったかもしれない

    • 冒険者さん
    504
    9年まえ ID:bisiq8dy

    >>490

    意外と炎50%アップが強いASか理解出来ていない人多いよな

    これが無くて消費とかだとS1の倍率も相まってほとんどの雑魚が1撃で倒せなくなるというのに

    ただでさえS1使うこと多いのだから他に付けた方が良かったASが考えられない

    • 冒険者さん
    503
    9年まえ ID:om7t0j4y

    >>490

    50%無くても700ダメって考えるとエクセリアと同じ消費15%減のが良かったと思うよ

    武器の属性、スキル2の属性は狐も狩れるよー程度の物だし

    • 冒険者さん
    502
    9年まえ ID:mc734kj0

    バリア無しでちょうどいいくらいだった

    • 冒険者さん
    501
    9年まえ ID:qfl921yd

    >>493

    直前に何か別の攻撃受けてバリア溶けてたとか無いですか?

    状態異常がそのまま通るのは仕様みたいですけど攻撃はちゃんと0ダメにできてたと思います

    • 冒険者さん
    500
    9年まえ ID:s1r9sgln

    ドラゴンライダーは別に便利職であって強いわけじゃない

    こいつらのASがおかしいんや・・

    • 冒険者さん
    499
    9年まえ ID:ahs84gwd

    >>494

    即レスありがとうございます。

    仕様だったのか…なら仕方ない。

    でも、それなら毒攻撃の初撃のダメはカットされてもいいと思うんだけどなぁ…それで、毒は受けて、もちろん毒によるダメはうけると。それとも、状態異常を伴う攻撃だった場合はアカンってことかな。

    • 冒険者さん
    498
    9年まえ ID:cqh6ulwq

    >>491

    ドラゴンライダーに呪いが来るころには他の職も壊れてるよ。

    ヴィヴィのときも散々騒がれたけど、拳もヴィヴィ以降はインフレが続いてるだろ。

    ライダーもすぐに同格か上位互換が来るよ。フォースター参加(そこそこの性能)→限定ガチャ(壊れ)くらいじゃない?

    • 冒険者さん
    497
    9年まえ ID:bk31cvct

    >>460

    むしろ海の敵一確とか出来たらそれこそヤバい

    虚無妖夢で強いと感じるなら海でも十分なはず

    • 冒険者さん
    496
    9年まえ ID:bl7vm1j1

    >>491

    多分竜の呪いシリーズが来る頃には別のドラゴンライダーが大暴れしてるよ

    • 冒険者さん
    495
    9年まえ ID:bk31cvct

    >>470

    否、断じて否

    • 冒険者さん
    494
    9年まえ ID:e000g21e

    >>493

    バリアははってても状態異常はかかるよ。残念ながら仕様です。

    • 冒険者さん
    493
    9年まえ ID:ahs84gwd

    今回、ゲオルグが自分にとって初めてのバリア持ちなんだが、バリア中でもグンタイバチの攻撃って無効化出来ないの?普通にダメージ喰らって、毒に侵されるんだが、これはバリアの仕様?それとも不具合見つけちゃった感じ?

    • 冒険者さん
    492
    9年まえ ID:h9lhvrn2

    >>481

    ↑に賛成

    うまい奴はよけるからバリアいらないという意見には賛成だけど、

    ライダーはコンボ3つ目のsp回収がいいので強引にそこまで持っていけるのはでかい

    そこはPSで補えない部分というかむしろうまい奴の方がうまく使いこなせる部分かと

    • 冒険者さん
    491
    9年まえ ID:fjbu5vlm

    これ呪いシリーズきたらヤバくないですか(汗)

    • 冒険者さん
    490
    9年まえ ID:h9lhvrn2

    >>486

    消費気にならんけどなあ

    なんだかんだドラゴンライダーはコンボ早いし、

    どこいってもsp足りなくて困った事ないけど

    それよりアクーアやチェスへスキル1の1000超え属性ダメージのが嬉しい

    • 冒険者さん
    489
    9年まえ ID:tu1ieeb8

    S2があらぬ方向に飛んで行ってしまう

    • 冒険者さん
    488
    9年まえ ID:h9lhvrn2

    >>470

    わかるよ

    わかるよ!

    • 冒険者さん
    487
    9年まえ ID:dgz2t6ws

    スキル発動でつがる、つがると言ってるから吉幾三のファンかと思ったよw

    • 冒険者さん
    486
    9年まえ ID:mmjfxhjm

    炎50%アップがSP消費マイナスなら完璧だった

    • 冒険者さん
    485
    9年まえ ID:ksxk1k3k

    >>477

    ゲオルグも(竜)騎士団長だから

    • 冒険者さん
    484
    9年まえ ID:i5ywp6fj

    >>482

    「ウマルスライダー ダンテ」

    • 冒険者さん
    483
    9年まえ ID:su136r1j

    >>384

    人と喋る動物のコンビって良いよねえ

    • 冒険者さん
    482
    9年まえ ID:ce2s2zi1

    >>477

    ダンテが竜の国で修行してドラゴンライダーになるイベントやろう

    • 冒険者さん
    481
    9年まえ ID:g34s3yae

    >>461

    2重バリアの利点は今までコンボやめて回避してたところを被弾覚悟でタップできるところ。

    コンボの後半は多段が多いしSP回収やダメージも高いから2段までなら積極的に割っていく考え方がDPS伸ばすのに重要

    • 冒険者さん
    480
    9年まえ ID:i5ywp6fj

    >>477

    くそわろたwwwwww

    じゃあクライヴさんもダンテには・・・

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