【白猫】ライライのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
11210年まえ ID:ntnks1pv雷って静電気なんだっけ?
電気(SP)が満タンに溜まってどかーん!
って感じがスキルに落とし込まれてて面白い
カウンターで敵の攻撃をすれすれで躱すのも、摩擦で静電気が貯まるイメージと近くて良いなー
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冒険者さん
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冒険者さん
11010年まえ ID:lj3lqvsiそれな
一応不具合問い合わせしたけどどう対応するかな
AS強化ってうたってる以上ちゃんと上がって貰うか、名前をスキルダメージ強化にして貰わないとな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10710年まえ ID:mn36pq81ティル持たせて使ったけどいいな。ティルで攻撃バフつけつつ破格の1500?前後ダメと通常で麻痺らせSPMaxからのS2。こういうキャラ待ってた!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
10310年まえ ID:ipwx250cん?ストーリー読むときの音楽がw
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冒険者さん
10210年まえ ID:e9s0ag8uSP満タンからの雷落としが気持ち良すぎる
双剣自体の防御のなさもあいまって呪拳と似た立ち回りになりますね
自分は久しぶりに使ってて楽しいキャラだと感じました。
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冒険者さん
10110年まえ ID:gf8s0qldこの子引けたんで早速4凸して虚無と溟海行って来たけどカウンター入れた時のSP回収はすごい。
加えてしっかり状況見た上で立ち回らないとDPS出ない辺り、久々に白猫と言うアクションゲーしてる感じがして楽しい。
最近の脳死ポチポチゲーに飽きてる人にはオススメ、PS上がるよ
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
9510年まえ ID:iccb71xoあえて威力下がった状態で感電させてsp回復するという発想
でっていうね
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冒険者さん
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冒険者さん
9310年まえ ID:o8ao5plv来てくれたので、早速レベル100にしたが色々物足りないの感じ・・・
アクションスキル強化+100%付いてるのに、ちょっと使いにくい。
特にS1の火力が低いのに範囲も狭い。同時に敵1-2体しか攻撃できない。
それにS2はこの火力なら、コリンみたいに100%感電できたらいいと思う。
残念ですが、セリナと比較したら、この子の強い所はなんだろう・・・
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冒険者さん
9210年まえ ID:ou793fuqシズクの武器スキルにアクションスキル強化100%乗ってる?60~70くらいしか回復しないぞ。
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冒険者さん
9110年まえ ID:scvwwl8i双剣プロが使うと強いんかもしれん。あまり自分から仕掛けずにカウンターとスキルで戦う感じなんかねえ。
てか雷様なのに属性攻撃がちとしょぼいね。もっとどかーんとインパクト欲しかった。S2は50、50、50、50、300かな?雷バフ撒くくらいもほしかったなあ。
HPも低すぎる。俺はプロじゃないんでお蔵入りな感じですわ。
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冒険者さん
9010年まえ ID:ohqgmjsrLSはスキル消費-15%だと思うんですけど
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冒険者さん
8910年まえ ID:eu4yx9tnS2の出が早いかS1に瞬発力あればSPMax維持しながら楽しめたかも知れない
スキルが両方共旧キャラ使ってる気分になるくらい古い感じがする
ASの関係上威力抑え目なのにスキルが両方悲しいわ
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冒険者さん
8610年まえ ID:apuj63zx無凸ヴィルモチでSP100パーセント時800×4+7000くらいだった
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冒険者さん
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冒険者さん
8410年まえ ID:cpynyawyライラッキーかわいいな
あ、ライラブリーか
あ、ライライね
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冒険者さん
8310年まえ ID:cpynyawy思い出のBGMが全部
友情覚醒の音楽なんだけどw
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冒険者さん
8210年まえ ID:pvbedt4tおヘソ取られた跡どうなるかによってわ超凶悪娘‥欲しぃ
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冒険者さん
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冒険者さん
8010年まえ ID:o7a3usvo声優
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冒険者さん
7910年まえ ID:dcd0bu7dわさわさしてきた
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冒険者さん
7810年まえ ID:g48an8hj引き当てて獏羅天の風神雷神コンビプレイがしたかった・・・(古い
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冒険者さん
7710年まえ ID:ggq40s73ライライリーダーで2人協力でフランシステム組めばプラス収支になるのか・・・
フレとかと連絡取りながらやれば超高火力パが組めて安全に進めるな~
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冒険者さん
7610年まえ ID:m8aqw7lc初期ステ貼ります
えーとこれでいいのかな
初めて貼るからわからない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
7210年まえ ID:tst92z6pそうなんだよねw
少なくともこのタイプにつけるオートじゃないよね。
完全にオマケ感覚で言ってたわ、ゴメン。
それだったら今回の槍のヤツにつけた方が効果的だったかもね。
あと、ついでに言うとS2の感電もいるっちゃいるけど、感電した相手にカウンター使えないから常時効果あるオートってSP+だけだねw
ヤバい、悪いとこしかないわ
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冒険者さん
7110年まえ ID:foyoj3p5一回の威力に依存せずスキルの頻度で勝負するってなら尚更、回収を必ず挟まなきゃ発動しないASは死にASなんじゃねえの?
それならsp○%以下強化でスキル連発で強化されます、sp底尽きても回収速いですって方がコンセプトに合ってると思うんだけど
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冒険者さん
7010年まえ ID:jgym5enySP満タン時にスキル使うと威力2倍になるの?それともスキル使った瞬間に茶フランかショコラでタイミング良く満タンにしたときに2倍になるの?なわけないよね…
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冒険者さん
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冒険者さん
6810年まえ ID:tst92z6p今の並がどこまでの火力か知らんけど、スキルタイプがもともと手数勝負なタイプだからスキル一回の威力にはあまり依存しないよ。
需要があるかどうかは別として、タイプとしての特徴はうまく反映されてる。
だから見るところは100%アップでの評価ではなくて、どこまで効率よくスキルを連発できるかの方が重要だと思うよ。
もう一回言うけど、需要あるかどうかは別としてね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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