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【白猫】ライライのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数724
  • 最終投稿日時 2016年05月20日 10:21
    • 冒険者さん
    116
    10年まえ ID:cv52uwbd

    >>97

    耐性持ち以外にでしたか、失礼しました

    • 冒険者さん
    115
    10年まえ ID:o6x7v6ew

    >>97

    武者や蟹などの島ラストのボス級は状態以上なりません

    • 冒険者さん
    114
    10年まえ ID:ou793fuq

    >>104

    まぁ、これはちょっと納得できないよなぁ。

    • 冒険者さん
    113
    10年まえ ID:cv52uwbd

    >>97

    武者やカニやどが1発で感電しないので100%ではない気がしますが...

    • 冒険者さん
    112
    10年まえ ID:ntnks1pv

    雷って静電気なんだっけ?

    電気(SP)が満タンに溜まってどかーん!

    って感じがスキルに落とし込まれてて面白い

    カウンターで敵の攻撃をすれすれで躱すのも、摩擦で静電気が貯まるイメージと近くて良いなー

    • 冒険者さん
    111
    10年まえ ID:i1n2xnw3

    >>90

    10%だよ

    • 冒険者さん
    110
    10年まえ ID:lj3lqvsi

    >>104

    それな

    一応不具合問い合わせしたけどどう対応するかな

    AS強化ってうたってる以上ちゃんと上がって貰うか、名前をスキルダメージ強化にして貰わないとな

    • 冒険者さん
    109
    10年まえ ID:cv52uwbd

    >>91

    なんで双剣に体力求めるん?

    • 冒険者さん
    108
    10年まえ ID:mn36pq81

    >>107

    ティルスキルもっとでるなwwwヒット数数えてないから適当すぎました。。

    • 冒険者さん
    107
    10年まえ ID:mn36pq81

    ティル持たせて使ったけどいいな。ティルで攻撃バフつけつつ破格の1500?前後ダメと通常で麻痺らせSPMaxからのS2。こういうキャラ待ってた!

    • 冒険者さん
    106
    10年まえ ID:dc6o8d06

    >>78

    !?

    ”獏羅天”だあ?”上等”だぁ?

    拓ちゃんの高PS見せ付けてやんよ!?

    • 冒険者さん
    105
    10年まえ ID:cpynyawy

    >>103

    今回のキャラの思い出のBGM

    おかしいね

    拳も最初のほうおかしかった

    • 冒険者さん
    104
    10年まえ ID:q0tcz6sv

    >>92

    残念だがこのASの+100%は倍率しか増えなくて、属性ダメージや回復量は変化しないみたいね。AS強化ではなくてダメージ+100%の罠。

    • 冒険者さん
    103
    10年まえ ID:ipwx250c

    ん?ストーリー読むときの音楽がw

    • 冒険者さん
    102
    10年まえ ID:e9s0ag8u

    SP満タンからの雷落としが気持ち良すぎる

    双剣自体の防御のなさもあいまって呪拳と似た立ち回りになりますね

    自分は久しぶりに使ってて楽しいキャラだと感じました。

    • 冒険者さん
    101
    10年まえ ID:gf8s0qld

    この子引けたんで早速4凸して虚無と溟海行って来たけどカウンター入れた時のSP回収はすごい。

    加えてしっかり状況見た上で立ち回らないとDPS出ない辺り、久々に白猫と言うアクションゲーしてる感じがして楽しい。

    最近の脳死ポチポチゲーに飽きてる人にはオススメ、PS上がるよ

    • 冒険者さん
    100
    10年まえ ID:ou793fuq

    >>92

    マジで?ちなみにこれHPMAX無凸リーダーライライのときな。

    • 冒険者さん
    99
    10年まえ ID:ctzykb3a

    >>92

    アクションスキルは回復にも乗るよ。

    たしかにその回復量が本当なら少ないね

    • 冒険者さん
    98
    10年まえ ID:o8ao5plv

    >>97

    そうですか。すみません。

    他の使い方を探しに行ってきます。

    • 冒険者さん
    97
    10年まえ ID:m6ii52y4

    >>93

    当ててレベル100にしたならキチンと使ってから言おうな。

    セリナ、コリンと同じで100%感電です。

    • 冒険者さん
    96
    10年まえ ID:s88ighqe

    >>92

    回復は攻撃力に依存するはずだからアクション強化は乗らない気がする

    • 冒険者さん
    95
    10年まえ ID:iccb71xo

    あえて威力下がった状態で感電させてsp回復するという発想

    でっていうね

    • 冒険者さん
    94
    10年まえ ID:nfatxxxn

    >>78

    風神ひろし

    雷神きよし

    龍神時貞

    3鬼神大好きだよw

    • 冒険者さん
    93
    10年まえ ID:o8ao5plv

    来てくれたので、早速レベル100にしたが色々物足りないの感じ・・・

    アクションスキル強化+100%付いてるのに、ちょっと使いにくい。

    特にS1の火力が低いのに範囲も狭い。同時に敵1-2体しか攻撃できない。

    それにS2はこの火力なら、コリンみたいに100%感電できたらいいと思う。

    残念ですが、セリナと比較したら、この子の強い所はなんだろう・・・

    • 冒険者さん
    92
    10年まえ ID:ou793fuq

    シズクの武器スキルにアクションスキル強化100%乗ってる?60~70くらいしか回復しないぞ。

    • 冒険者さん
    91
    10年まえ ID:scvwwl8i

    双剣プロが使うと強いんかもしれん。あまり自分から仕掛けずにカウンターとスキルで戦う感じなんかねえ。

    てか雷様なのに属性攻撃がちとしょぼいね。もっとどかーんとインパクト欲しかった。S2は50、50、50、50、300かな?雷バフ撒くくらいもほしかったなあ。

    HPも低すぎる。俺はプロじゃないんでお蔵入りな感じですわ。

    • 冒険者さん
    90
    10年まえ ID:ohqgmjsr

    LSはスキル消費-15%だと思うんですけど

    • 冒険者さん
    89
    10年まえ ID:eu4yx9tn

    S2の出が早いかS1に瞬発力あればSPMax維持しながら楽しめたかも知れない

    スキルが両方共旧キャラ使ってる気分になるくらい古い感じがする

    ASの関係上威力抑え目なのにスキルが両方悲しいわ

    • 冒険者さん
    86
    10年まえ ID:apuj63zx

    無凸ヴィルモチでSP100パーセント時800×4+7000くらいだった

    • 冒険者さん
    85
    10年まえ ID:g2jjj72f

    >>80

    ありがとうございます。更新しました!

    • 冒険者さん
    84
    10年まえ ID:cpynyawy

    ライラッキーかわいいな

    あ、ライラブリーか

    あ、ライライね

    • 冒険者さん
    83
    10年まえ ID:cpynyawy

    思い出のBGMが全部

    友情覚醒の音楽なんだけどw

    • 冒険者さん
    82
    10年まえ ID:pvbedt4t

    おヘソ取られた跡どうなるかによってわ超凶悪娘‥欲しぃ

    • 冒険者さん
    81
    10年まえ ID:cv52uwbd

    >>70

    SP満タン時に使うと2倍でした

    回復の必要はありません

    • 冒険者さん
    80
    10年まえ ID:o7a3usvo

    声優

    • 冒険者さん
    79
    10年まえ ID:dcd0bu7d

    わさわさしてきた

    • 冒険者さん
    78
    10年まえ ID:g48an8hj

    引き当てて獏羅天の風神雷神コンビプレイがしたかった・・・(古い

    • 冒険者さん
    77
    10年まえ ID:ggq40s73

    ライライリーダーで2人協力でフランシステム組めばプラス収支になるのか・・・

    フレとかと連絡取りながらやれば超高火力パが組めて安全に進めるな~

    • 冒険者さん
    76
    10年まえ ID:m8aqw7lc

    初期ステ貼ります

    えーとこれでいいのかな

    初めて貼るからわからない

    • 冒険者さん
    75
    10年まえ ID:f2cjmbc0

    >>59

    7・5・3…ERROR

    • 冒険者さん
    74
    10年まえ ID:pfcxwdym

    >>70

    花開けつつスキル使うとか?

    • 冒険者さん
    73
    10年まえ ID:d8gabxq5

    >>68

    あれだね、一つ一つの要素は悪くないんだけど相乗効果がない感じ

    • 冒険者さん
    72
    10年まえ ID:tst92z6p

    >>68

    そうなんだよねw

    少なくともこのタイプにつけるオートじゃないよね。

    完全にオマケ感覚で言ってたわ、ゴメン。

    それだったら今回の槍のヤツにつけた方が効果的だったかもね。

    あと、ついでに言うとS2の感電もいるっちゃいるけど、感電した相手にカウンター使えないから常時効果あるオートってSP+だけだねw

    ヤバい、悪いとこしかないわ

    • 冒険者さん
    71
    10年まえ ID:foyoj3p5

    >>68

    一回の威力に依存せずスキルの頻度で勝負するってなら尚更、回収を必ず挟まなきゃ発動しないASは死にASなんじゃねえの?

    それならsp○%以下強化でスキル連発で強化されます、sp底尽きても回収速いですって方がコンセプトに合ってると思うんだけど

    • 冒険者さん
    70
    10年まえ ID:jgym5eny

    SP満タン時にスキル使うと威力2倍になるの?それともスキル使った瞬間に茶フランかショコラでタイミング良く満タンにしたときに2倍になるの?なわけないよね…

    • 冒険者さん
    69
    10年まえ ID:jgym5eny

    >>66

    セリナ餅よりヴィル餅が俺は好き

    • 冒険者さん
    68
    10年まえ ID:tst92z6p

    >>62

    今の並がどこまでの火力か知らんけど、スキルタイプがもともと手数勝負なタイプだからスキル一回の威力にはあまり依存しないよ。

    需要があるかどうかは別として、タイプとしての特徴はうまく反映されてる。

    だから見るところは100%アップでの評価ではなくて、どこまで効率よくスキルを連発できるかの方が重要だと思うよ。

    もう一回言うけど、需要あるかどうかは別としてね。

    • 冒険者さん
    67
    10年まえ ID:k6qupwec

    >>66

    実はセリナ餅取り逃がしたからライライ餅がセリナに合うかも?と、ちょっと期待してる

    • 冒険者さん
    66
    10年まえ ID:ntnks1pv

    >>63

    何かしら使分けできるといいけど、すごく似てる人がいるよね

    • 冒険者さん
    65
    10年まえ ID:ki9lgwqt

    >>61

    イサミの餅あれば-75%(-50-10-10-5)ってこと?

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