スー コメント一覧 (13ページ目)
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冒険者さん
39610年まえ ID:oockwtyeS2ってやっぱり重いのかな?
コレ使わないと火力がびっくりするくらいでないから使わないわけにもいかないんだけど
協力ってよりソロ用のキャラって感じだなー。移動速いから被弾する気がしないし
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冒険者さん
39510年まえ ID:j3tqlpaj最近の弓って銃に移行してる希ガス
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冒険者さん
39410年まえ ID:g8huuuvp墓でよく一撃死してるの見てどうしたものかと思ったら、防御力はロッカのHP100%未満の時と同じだったのか…そう考えると自分には使いこなせる気がしない…
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冒険者さん
39310年まえ ID:ne6qv7cl完成形ではないと思う。どちらかと言うと試作機。
ただ、試作機にしては強烈なインパクトだね。
これで、武器スキルに回復あったら壊れちゃうんじゃないかと思うよ
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冒険者さん
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冒険者さん
39110年まえ ID:nrmixx64この子は火力とか単純な強さじゃないから実際使ってみないと分からないだろうな
移動林S1連射(70%維持前提)楽しい
不意な湧きとかで70%維持できなくなるからPS磨かなきゃ(´゚д゚`)
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冒険者さん
39010年まえ ID:af9lzwmdミスティル持たしてるけどLv100になれば武器スキル使い放題だね。感電使い分けというか感電マシーンwステもUPするし。モチ武器がどんな性能になるかしらんけど。
でも本当にドラグナ―いれば使う事ないキャラかな。フォースター回す理由が見当たらない。ドラいないから僻みも込めて万能キャラ出しちゃ飽きられるって気づかないのかな。ドラ一択なんて職業もタイプも関係ないじゃん。根本が崩れるだけw
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冒険者さん
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冒険者さん
38810年まえ ID:ppks8e08iOSのグラフィックレンダリングエンジンが優秀なんで表示はぬるぬるだけど、iPhone6と6+自体ははCPU性能悪いからアプリ落ちやすいですよ。
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冒険者さん
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冒険者さん
38610年まえ ID:qe4empiwこんなに面白いキャラなのに空気
これも3バカトップが居るせいだな
オワネコも現実味が出てきたな
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
38310年まえ ID:fk35epaj弓で足が早い=広いマップなら被弾せず戦える
SP消費が軽く追尾多段=狭く何度も湧くマップもスキルで対処できる
確定感電スキル=最強のSP回収システム
弓として完成していないかコレ?
力不足だけど燃焼弓を持たせれば強力な敵にも対処出来そうだね
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冒険者さん
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冒険者さん
38110年まえ ID:f0rdie2cカクテルは便利なんですけど、スーやダージはとにかく移動が速いから楽なんですよねぇ~☆でも蜂やアクーアいるとカクテルの方がまとめて早く倒せるって点で結局カクテルの勝ち(笑)
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冒険者さん
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冒険者さん
37910年まえ ID:j2e9ez0uちょっとスーちゃん楽しすぎじゃない!?
通常攻撃並みにS1連発したり、S2も独特な使い方ができて。
移動速度アップで回避しやすいし、射程アップで狙うのも楽。
あんまり強くもないかもだけど、だからこそかな、がんばろうって気になる。
このキャラだと被弾しないように立ちまわるのも楽しい、不思議ね。
他のアーチャーに戻れなくなりそうー。
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冒険者さん
37810年まえ ID:t0npz4svメイリン弓のオートスキルを無駄なく活かせるのがgoodやなぁ〜
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冒険者さん
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冒険者さん
37610年まえ ID:nnhnfvpz連発されるとキツイですね
特に雑魚相手だと同期してないからバチバチ光る玉が不思議な所で止まってます
敵も挙動不審になって「ふぁっ!?」ってなる
PTに一人だったら許容範囲だと思いますけど、墓で2人居たときはダメだった
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冒険者さん
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冒険者さん
37410年まえ ID:ba0mk75rS2結構重いのかな?
連発してると敵と一緒に仲間も倒れてくんだけど。
重くてスキルだせないのかな?
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冒険者さん
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冒険者さん
37210年まえ ID:e4mena2f落書きは良くないよ
覚醒絵とかまじで犯罪っぽいわ
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冒険者さん
37110年まえ ID:sbx0vlqm二つ名の「ストリートペインター」が
「スペースインベーダー」に一瞬見えるのは俺だけじゃないはず
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冒険者さん
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冒険者さん
36910年まえ ID:qf6vs10zくコ:彡
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冒険者さん
36810年まえ ID:shv065c6スーってLSもバフもなしでベルトコンベア逆走出来ますね!
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冒険者さん
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冒険者さん
36610年まえ ID:hawqib6y協力だと元気玉のエフェクトと実際の判定が全く同期してなくて分かり辛いわ
技術的に同期させるのは難しいんだろうけど…
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冒険者さん
36510年まえ ID:dm4x9ovk画面なぞって描いたとこを攻撃とか決まった図形描けたらモンスター絵召喚とかだったらもっと面白いのになあ
エシリアとかもそうだけどせっかく固有ルーンの設定があるのになぜスキルにそれを活かさないのか
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冒険者さん
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冒険者さん
36310年まえ ID:cevs3ymm受給の武器スキル主体ってのはどうなのだろうか。
やはり近づくから危険か…
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冒険者さん
36210年まえ ID:fjkd9fq2眉がイラストとSDでぜんぜん違うのが気になる
イラスト通りの黒い細眉で良かったのでは…
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冒険者さん
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冒険者さん
36010年まえ ID:ncpo6xar曜日ダンジョンの周回性はどない?
サブ垢がカクテル持ってて非常に楽なんだけど、それに迫れそう?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
35710年まえ ID:eqxjyrj6S2を見てるとポケモンのポリゴンを彷彿とさせられる…
ゲームをやるときは明るい部屋で画面から目を離してやりましょう。ってか
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冒険者さん
35610年まえ ID:bu7ol4ze>>No.86115370
あげ
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冒険者さん
35510年まえ ID:tacy9cex初期位置からs2を撃ちました
何かに当たるまでは飛んで行くみたいですね
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冒険者さん
35410年まえ ID:tp358y0zこれは楽しい!凸するか迷うレベル!
呪弓との相性が良いか悪いかで意見割れてるみたいだけどs1とs2どちらを主体にするかによるのかなぁ〜自分はミスティルで運用してます
s2で感電値溜まってると武器スキルで1発感電できる時もあるしHP維持系の武器ASも噛み合ってて良いと思う
ASの移動UPの効果は回避にも適用されるからコロリン距離が伸びるのが地味に嬉しい
ダージ引けなかったからダーさんの分まで歩兵代表としてこの子には頑張って欲しい
ただ弓カスミと比べると向こうの方がスキル等の扱い易さあるし呪弓も使いこなせるから次の投票で負けそうなのが悲しい…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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