【白猫】呪いの剣イベント攻略 コメント一覧 (16ページ目)
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18959年まえ ID:ssz6cvjo返信ありがとうございます!
どれも、訳のわからないまま即死する事が多々あります。
土偶だけ、あと1歩って所です。
中ボスすら倒せていませんww
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18919年まえ ID:ssz6cvjo魔神具シリーズ、1度もクリアしたことがありません。
拳、弓はキャラ問題もありましたが、
剣はなかなか揃っていると思います。
どうやったら、クリアできるのでしょうか?
剣パは、4凸(エド、メル、ダグ)で3人とも真・闇剣ノクトゥス・ウェルス装備です。
後は、キララかリアムのどちらかです。
何かコツがあるのでしょうか?
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冒険者さん
18909年まえ ID:cc2eoxjd完成したのを手持ちの剣士たちに一通り持たせて遊んでみたけど、現状だといまいちパッとしません。早く剣士修正こないかなー。
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冒険者さん
18899年まえ ID:e7gskiliディーネとモチーフまであるのにボスにすらたどり着けない・・・
自分の下手さに絶望した
呪装備完成させてる人マジ尊敬するわ・・・
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冒険者さん
18889年まえ ID:pfy2faxy主だけど
呪剣ホーネットフロアで掴み回避=コロリンのことで書いたんだけど
なんか斜め方向に勝手に盛り上がっててびっくりしたわ;
まあ色々書かれてるがここ以外のホーネットは普通にコロリンできるし
回避の種類とかどうでもいいけど危機回避で言うなら殺られる前に殺っちゃうよね
どうでもいいけど
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冒険者さん
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冒険者さん
18869年まえ ID:n0wdzgw5蜂はデカすぎて自キャラの周りが見えなかったりするのも嫌だわー
1体ならまだしも2体居るとほんと邪魔
走ろうと思ってもそっちに雑魚蜂が詰まってたりするし
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冒険者さん
18859年まえ ID:o3888f2x使える剣士居なくて、回復武器も状態異常武器もなくて
完全助っ人依存なのですが、募集かけるのって迷惑でしょうか…?
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18799年まえ ID:f79bfx2r協力のボス戦でジャガー召喚の体制入るまでコロリンしながら待ってるのですが相手からしたら寄生または地雷にみえますかね?
名前に2面の敵を引きつけるのでスイッチを押して欲しいという旨を書いているので伝えるスペースがなくて……
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冒険者さん
18789年まえ ID:e1ckagr4ソロでやる分には構わないけど、協力でやられると巻き込まれて困るんだよなー。
ジャガーをマンティとの間に入れてスキル打つとジャガーでマンティが止まってくれるらしい。
オレは、あまり成功しなかった。大人しく武器ガチャ引いてベノムぐらいは持っていった方がいいと思う。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18749年まえ ID:cfjekw99マンティの倒し方、どうしてもうまく出来ません。
状態異常武器無し。飛び上がりスキル 茶ミラ・コリン・ダグ・カクテル・神クラ(まだLV1)
お助けマンが異常してくれた時はいいのですが、わたしに出来る事は?
後ろから切りつけるダメ?
飛び上がり系で、一気に削るはダメ?
ジャガー召還されたら焼かれちゃうんです。
安全な(相手にも頑張ってるよ!って伝えたい!!)邪魔しない。
出来ればソロでも出来るようにしたい。奴のやっつけ方ご教授ください!
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主
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冒険者さん
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冒険者さん
18719年まえ ID:igfd38dj敵の攻撃判定のギリギリ外を狙う時に
歩いたり走ったりしませんか?
移動回避と言う言葉はアクションゲーからの流用ですが
戦術としては白猫でも有効だと思っています
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冒険者さん
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冒険者さん
18679年まえ ID:jgwht7ut状態異常なくても、クリア出来ないこともないけど……通常だけだと中々マンティ相手に時間がかかるんだのなぁ。助っ人さんが状態異常にしようとせっせと働いている横で、通常コンボ叩き込むときの申し訳なさ。 ホントすまん。
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冒険者さん
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冒険者さん
18659年まえ ID:puopyijo5島止まり、☆4剣士居らず
・8島まで進めて主人公を覚醒させる
・☆4剣士が出るまでガチャる
・☆3でがんばる
どれがいいだろう……
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冒険者さん
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冒険者さん
18639年まえ ID:igfd38dj走りや歩きでの回避は移動回避
スキルでの回避はスキル回避
フリックでの回避はフリック回避やコロリン回避
試行錯誤してますが、逃げたい方向に別の蜂が居て詰まったり
クロスファイヤで安全地帯が皆無だったらはして安定しませんなあ
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冒険者さん
18629年まえ ID:k9z7g96uなるほど。
自分は、ソフィ、エド、主人公くらいしかないです(笑)
武器もノクトゥス以外は☆3進化のものしかないので真ん中は大変なのですね。また金曜日なれば部屋たててみます。ありがとございます_(._.)_
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冒険者さん
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冒険者さん
18609年まえ ID:s3hq2tw9アンダロフト×茶ミラとかもう呪剣用に仕立てられた感しかしねぇwww
ホーネットはバフ掛けてS2、マンティは召喚始めたらバフで火属性強化でポンキャンかor召喚始めたら通常最後までしてS2で大体掴まれないタイミングになるし最悪掴まれても即死回避できる。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18569年まえ ID:fg769j7a勉強するほどの立ち回りでもないけどね。
道中は基本的にスキル1で感電撒いときゃいいだけ。
雑魚無視の場合でもチェスやらカース系雑魚は感電させて足止めしとくと事故が減る。
中ボスはスキル2でホーネット抹殺係。
マンティはテンプレ通りの立ち回りでおk
あと覚えておいて欲しいのは、ミラはおばちゃんじゃないってことくらいかな。
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冒険者さん
18559年まえ ID:l8ypunz7呪剣蜂部屋でのケースなんだから関係ない例とかいらないと思うの。
ある程度スペースあれば大抵かわせるでしょ。
あの狭さでコロリンし続けて掴まれないなら凄いね。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
18519年まえ ID:i5kftlc4☆4の剣士茶ミラだけで他剣士いないんだけど部屋たてたらきてもらえるかな…
呪拳も呪弓もキャラ育ってなくて諦めたんだけど後悔しかしてない…
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冒険者さん
18509年まえ ID:s6fg2mppまさかレイヴンが土偶でこんなに輝くとは思わなかった。
このステージの為に作られたキャラだったんだな
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冒険者さん
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冒険者さん
18489年まえ ID:adm6m1kq呪弓はアレだけど、呪拳と呪剣を比べてみて思った事はキャラ6機種スペ4だと思った。
底スペだった呪拳の時とかマンティが尻尾丸めたら死のサイン立ったのが、リンゴになった呪剣だとマンティ尻尾丸めても回避がタップ認識された位の時以外は普通に避けれている。