【白猫】オレリアのクラスチェンジ後の評価と性能 コメント一覧 (7ページ目)
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冒険者さん
43210年まえ ID:o5lzi4xvカタログだけ見たらゴミだな
あとはシンフォ蓄積がどれくらいあるか
シンフォレベル蓄積値がすでに0.5で終わってるからあとは効果時間蓄積がどれ位か
それも終わってたらもう弁護しようのないゴミになる
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
42610年まえ ID:lav2xkjyそういう意味じゃなく、せっかくAS強化50%もあるんだから武器スキルもAS強化に影響されるものの方が嬉しいじゃん
攻撃もシンフォニーで50%までのるし
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冒険者さん
42510年まえ ID:i9q82j9jチューバのASがSP+10%だけとかwwwww
・・・(´・ω・`)はまじ
オレリアたんにモチーフ持たせたいからメモソ4つ出したけどさ・・・
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冒険者さん
42410年まえ ID:kkzgn49gモチーフがモチーフしてない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
42110年まえ ID:pe50p62e同志たちよ
誰かオレリアさんにチューバ持たせた画像UPしてくれ
今回はそれで我慢する…
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
41510年まえ ID:lav2xkjyバフて
AS強化50%のキャラのモチーフが武器スキルバフて
なんのためのAS強化50%だよ……
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
41010年まえ ID:dhmrg1bpええぇえ…
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冒険者さん
40910年まえ ID:e2cujta8いろんなところでオレリアはシンフォニーパワー維持するの大変って言われてて、協力クエだとほとんど切らしたことなかったので謎だったんだけど解決したわ。ギター持たせるとバグで倍以上時間延長されてたんですね。
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冒険者さん
40810年まえ ID:feef7e6hリーダースキルでシャルが最速です!周回にうってつけ!
リコちゃんは反映されませんが、私は壁抜きもってないのでこんな感じです(>人<;)夏カス羨ましいです!
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冒険者さん
40710年まえ ID:naztrc5fS2も多段あるおかげでアクーアも比較的楽に処理できるし、モチーフはSPアップか消費減が欲しい
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冒険者さん
40610年まえ ID:cs5z792iスキル2のお陰でトラップに当たらない系統のサブクエが捗る
大半の人はそんなもん終わってるだろうけども
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冒険者さん
40510年まえ ID:dhmrg1bp武器待ち遠しいな
フォースター見る限り属性ついてなかったがどうなるんだろう
ドリフみたいに純粋にステ強化武器なのかなー楽しみだ
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冒険者さん
40410年まえ ID:c6c8h36l確かにスキル2は協力では鬼武者のターゲットは気を使わないとなりませんね。
ソロクエストではとても使い勝手が良いから、その代わりのオレリアさん独特の注意点と言えるのかな?
鬼武者を倒し切れないのに突進してはいけない、という。
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冒険者さん
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冒険者さん
40210年まえ ID:pt5kn9ct使えば使うほどぶっ壊れてきて笑った。武器は単純に攻撃バフか建造物にダメアップだったらいいな。実際には茶モメ餅みたいな火属性アップとか来そうだけどw
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
39610年まえ ID:c6d3kzszS1の消費が21になれば攻撃3発で1回打てるってことだと思います。今のままでも十分シンフォニー維持はできますが、SP消費が1減るだけでかなり使いやすいキャラになると思います
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冒険者さん
39510年まえ ID:n38s4rn3気を付けるべきは協力では鬼武者タゲ持ち時にスキル2は控えることだね
自分がよけられるからといってスキル打つのは協力プレイじゃなくて迷惑行為だし
ソロのときはガンガンいくけど
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冒険者さん
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冒険者さん
39310年まえ ID:ea13872w武器スキルはAS活かせるHPかSPのリジェネでたのむ
ASはHPなら夏セリナ餅の攻撃速度UP
SPならSP消費減辺りで!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
39010年まえ ID:km5vd7f1S2の多段HITやべぇな
LSでの攻撃UP無し無凸ウッド装備で城門ハード1撃破壊
上手く当てるのムズいけど
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冒険者さん
38910年まえ ID:dpeh09eg武器告知きたか!!
俺の希望ではスキル延長付いてスキルがシンフォニー+水属性の攻撃が来て欲しい!!
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
38610年まえ ID:ie567tfo輝度下げてるから、S2使うと真っ暗になるのがつらい
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冒険者さん
38510年まえ ID:k25nxs25敢えてオーケストラに連れて行くなら大剣一択レベル
というのもマグマジン相手だと斧拳が間違いなくお荷物になるから、
マンティ沸き以降は武器スキルで1回タゲとって味方にブッパさせて終わらせるという使い方が単純ながら非常に強力。
もちろんラグによる咆哮の回避ミスで気絶もないし、生存性も高まってると思ってる。
沸き直後ならシンフォニーバフさえ残ってればどうにでもなるし愛用してる。
あ、野良じゃ使ってないけどね。
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冒険者さん
38410年まえ ID:a0v9whu4今日武器告知きて明日実装かな?そく餅交換するぞ
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冒険者さん
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