【白猫】ミッシングシンフォニー協力攻略(勇気の交響曲) コメント一覧 (10ページ目)
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冒険者さん
5139年まえ ID:n1vyc2d7通信が…
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冒険者さん
5129年まえ ID:dsqz5ce9まず鯖を強化しろ。
話はそれからだ。
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冒険者さん
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冒険者さん
5109年まえ ID:ro055k15あー失礼S1って書いてますね
てかマグマジンの方は最初から1発だって言ってるからわかってますよww
それに対しこちらはタウンの差かな?チャージの差かな?って返してますよ
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冒険者さん
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冒険者さん
5089年まえ ID:t0hvw9bt私も倍書有り1時間半ほどで終わったので極端な違いはなさそうです
回線切れを起こさなければ協力の方が若干早いかも?程度ですね
私のシャルは無凸なので破滅ソロは若干時間かかるなぁという印象なので、4凸なら回線やメンツを気にしなくて済む破滅ソロの方が良いかもしれません
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冒険者さん
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冒険者さん
5069年まえ ID:t0hvw9bt回線切れ起こさない状況下だと☆8より☆10のが早く終わる
☆10ではマグマジンが出てくるので倒し方を知らない場合はゲオルグやオウガが強力なヒーラーとして機能するのでメンツにも寄るかも
☆8は小が倍書有りで15~25↑、☆10は25~30↑で安定なので若干効率は上
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5039年まえ ID:idfmcpzeIE閉じるたびにID変わるけど、さっきのしっかり読みました?
「(前略)土偶外でS2→中でS1×2で(以下略」って書いてあるんですが・・・
さっきのペースはほぼ沸きつぶしでやってるし、全員生きてようが、マンティ事故率より鳥事故率のが高かったからそうやってます・・・
一応誤解なきように言っておきますが、マグマジンは単体に対してS2で1キルです。
ダメージ合計して約42k~50k(1回目6k?で2回目38k?)ほどで倒せてる感じだったかな?(細かく見てないので何とも言えませんが・・・
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
5009年まえ ID:ro055k15じゃあチャージの差なのかな・・・?
土偶の中身ってS1してます?
そっちのが速いしSP消費も少ないですよ
まぁ全員そこまで生き残っていればタコなぐりでスキルいらないですけどww
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冒険者さん
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冒険者さん
4989年まえ ID:hihou41eエクセやってるのに、最初わざわざこっち来て撃破数減らすのやめてほしい…
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冒険者さん
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冒険者さん
4969年まえ ID:s6cq4pnn半分運要素が絡むとはいえ、ロード含め1分ちょいで終わる破滅より協力のほうが効率いいんですか?
シャル持ってるなら、なおさら回線切れおこりやすい協力より破滅を勧めますが・・・
破滅:シャル(4凸前提)+ピナ(助っ人):鳥S2→狐と宝箱は通常→土偶外S2、中身S1×2→マグマジンS2→ワープ戻ってチャージ斬りで宝箱(不要)→ウッホにS2
私はこれで1時間半かからずルーン終わりました
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冒険者さん
4959年まえ ID:kp3wv4lp何か誤解してる様だけど、
中身は火属性以外は無効だから、火属性武器持ってる人がいなければ別に水バフかけてもいいよ
例え火属性武器持ちがいたとしても、普通キャラと武器は属性一緒のことが多いから問題になることはほぼ無い
まあ、だからって中身叩くのにわざわざ水バフかけてやる必要もないけどなー
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冒険者さん
4949年まえ ID:s0wdtdrdID変わって申し訳ないけど、倒せる。タウン補正は45%くらいなのでMAXってわけでもない。
マンティで1.5倍バフかかってる+チャージなので1.8倍叩き込んでるわけですが(・ω・`)
1人よがりと言えばそれまでだけど、武者orムカデでS2→鳥でのPT事故率が半端ないので、そこでS2(1匹のみ)→土偶外でS2→中でS1×2でSPがほぼ尽きる
土偶中身はさっさと処分したいからSP尽きてるんだろうけど、これで使い過ぎと言われても困る
ルーン集め終わったので暇つぶしにしかもう★10に顔出さないと思うけど、たまーにラグってウッホのぐるぐるに巻き込まれてペロってますorz
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冒険者さん
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冒険者さん
4929年まえ ID:ro055k15あれ全然ダメ入らないじゃん
だから炎属性スキルぶっぱでさくっと吹っ飛ばした方が速い
でも炎属性スキル持ちいない、感電持ちもいないじゃ時間ばっかかかるよ
もともとダメ入らない上に耐性ある水までついたら
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冒険者さん
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冒険者さん
4909年まえ ID:ro055k15ID:ADD4DF3A35さんS2、1発で倒せるのかな?
じゃあ私タウン育ってないのか・・・
それはともかく土偶前にスキル使い過ぎじゃない?
基本S1のみで、しかもSP満タン時に使っていれば良くないです?
それだけで回りにリジェネ巻くしバリアも張るし、そうそう死なないはず
で、土偶とか出したらS2使う感じでやればSP十分温存できるはずです
というかほんとシャル3人中2人即死ぬとか良く見るよなーwww
あれなんでなんだろう?
S1はSP消費少ないしすぐ回収できるからPSなくてもすぐS1撃ってバリア張れるからそうそう死なないと思うんだけどな・・・
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冒険者さん
4899年まえ ID:lb2unpaj協力するならジャガー倒して合流が正解だろう。魔や弓いたら助けに行くわ。自分のとこ倒してとか言ってるが、魔、弓は接近職に比べペロしやすい。特に狭いステージはね。助けに行くのになんの躊躇いもない。
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4869年まえ ID:kp3wv4lp☆10でエクセリア大活躍
なんと、考え無しに火属性餅持ってくる奴らを水属性に変えることができるw
エクセ以外にもヴィヴィとか属性上書きするキャラが役立つ
あ、だからってグリコは勘弁な
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冒険者さん
4859年まえ ID:ro055k15っていうかマグマジン以外ならゲオルグの殲滅力高いし
マグマジンだけにこだわって即床ペロされたり他の敵なかなか倒してくれないよりずっと良い
エクセ武器持ってくるとか対策をちゃんとしてる前提の上だけどw
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冒険者さん
4849年まえ ID:r64la5ixあと、論点が違う。
俺が言いたいのは、餅オウガの通常攻撃でマグマジン回復しないって事。
煽って来てる人は、倒すのに時間が掛かるとかわけ分からない事を言ってる。
そりゃ、火属性で回復してるんだから倒すのに時間掛かるわ。
マグマジンを倒し切れなかったのをオウガの通常攻撃のせいにされるのが嫌だから反論させてもらった。
回復はしてないから、倒し切れないってことは、オウガがいなくても倒し切れていない。以上
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冒険者さん
4839年まえ ID:ro055k15ほんとそういう人ってダメ数値見てないのかよと言いたいw
こういう攻略見て対策しろとまでは言わないけどダメ数値見れば気付くだろ・・・
1発2発撃って「あ、回復しちゃった」と思ったらその攻撃止めれば良いのに
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冒険者さん
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冒険者さん
4819年まえ ID:ro055k15あくまで協力なんだから1人で最後〆る事にこしつすることないんじゃないかな?
かといって寄生するのは問題外だけど
最低限オウガやゲオルグなど炎餅は餅を持たせず、炎属性スキルをマグマジンに使わないこと
それで土偶やら鳥やら他のを倒しまくっていればそれもアリだと思うよ協力なんだから
なんか議論とかマグマジンに対しての書き込み見てると最後一人生き残っても倒せる準備(またはPS)を持つ=それ以外はどーでも良いって思えてくるんだけど・・・
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冒険者さん
4809年まえ ID:bj4dvw9rエクセ餅担いでくるゲオはそれなりに役に立ってるな
他にキャラ持ってないのかとも思うが二重バリアで死なないことを最優先してるのかね
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冒険者さん
4799年まえ ID:k9cgq5ml部屋入ってきてからオウガに変える奴が居て
マグマにS1使いまくられて一向に終わらず、あげく全滅しちまった
オウガ使いってマジで頭沸いてる奴ばっかだと思った
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冒険者さん
4789年まえ ID:bj4dvw9rゲオだとマグマジン相手にエクセ餅の通常攻撃しか対抗策がないからせめて水武器持って来いというだけ
ゲオ餅で完全に詰むゲオと違ってエクセならスキルもあるし別に言うことなど何もない
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
4749年まえ ID:r64la5ixあと、俺が反論したいのは餅オウガの通常攻撃で合計して回復するって言ってる所な。
回復しかダメージ見てないのか?
いてもいなくても変わらないけど、回復はさせてないぞ。
そこの所間違って文句言ってるやつがいるから、言ってるんだわ。
ツユハで倒せないのは火力が足りてないだけだろ。
マグマジンの体力は呪シャルのS2でもギリギリだから、ツユハだったら2〜3回撃たないと倒せないぞ?
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冒険者さん
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冒険者さん
4729年まえ ID:r64la5ixオーケストラのマグマジンでもダメージ280(4分の1で70)も変わらんやろ。
いてもいなくても変わらないには同意。
因みに、タゲだけとって中距離で一歩も動かず武器スキルで攻撃避けるって戦法取ったらめちゃくちゃ安定してマグマジン倒してくれた。
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冒険者さん
4719年まえ ID:r6aj6j3aここだけBGMが流れない…
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冒険者さん
4709年まえ ID:t0hvw9bt回線切れが頻繁に起こる方へ
現状、回線切断の回避方法は存在しない
しかし、協力でルーンを集める方がソロに比べて効率は上
そこで、☆10は諦めて☆8周回をお勧めする
☆8でも回線切れは頻発するが、☆10ほどじゃない
キャラにも寄るが☆10は早い段階で接続切れするとソロクリアで15分以上かかってしまうが、☆8は10分前後でクリアできる
シャル、夏カスミ、ゲオルグなどを持っていれば☆8開始直後に切れても10分かからずにクリアできる
接続切れの頻度も☆10に比べて☆8は少ない
ただし、キャラを育てきってないor逃げてばかりで役に立たないプレイヤーも多いので忍耐力は必要
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冒険者さん
4699年まえ ID:kfgfczqp勘違いしてるやつ居るけど高難易度協力のマグマジンは火属性攻撃じゃ倒せないからな
島程度のマグマジンならゲオ等火スキルでもゴリ押しで倒せることはあるが
その程度とは次元が違う
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冒険者さん
4689年まえ ID:edren40w通信切れまくるおかげで破滅周回でルーン集めたぞコロプラァ!!!!
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冒険者さん
4679年まえ ID:gg2nh1no1791Dさんの言ってる呪剣持ってS2で2発かかるシャルは呪剣のリスクだけで、弱いとと思うんだけど・・・
私は呪剣シャル使って土偶でSP尽きちゃう雑魚なので、マンティでSPをS2、2回分くらいちまちま殴ってる所為で、
PTメンバが離れてくので、S2でマンティと後沸きのマグマジン倒して何故か反対側のフォローに向かう・・・
フォロー以前になんで3人ないしは2人いて先に倒せないのよorz
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冒険者さん
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冒険者さん
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冒険者さん
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