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【白猫】神気カティア(ダグラス2版・弓)の基本情報とスキル評価:Brave The Lion 2 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1141
  • 最終投稿日時 2018年03月27日 17:50
    • 冒険者さん
    1136
    2016年11月14日 14:14 ID:eij572qw

    呪い武器だとエナジーバリアの恩恵薄くて困る

    • 冒険者さん
    1135
    2016年11月14日 13:44 ID:ofu6ra38

    >>1134

    ロッカイベントで防衛をするカティア様。

    「私自身が毒になることだ」

    • 冒険者さん
    1134
    2016年11月14日 13:40 ID:ofu6ra38

    カティア様の楽しさに気づいた白猫を始めて1か月の頃。

    最初に手に入った星4弓はイエロー・トランペットです。

    • 冒険者さん
    1133
    2016年11月14日 05:59 ID:qub1a9gx

    >>1126

    呪い無効に封印無効ならだれでもよゆうだとおもうの

    • 冒険者さん
    1132
    2016年11月14日 01:20 ID:aept69xi

    なんかクイーン種にスキル2が当たらないんだけど不具合かしら。

    • 冒険者さん
    1131
    2016年11月13日 23:13 ID:os3gwvgp

    >>1127

    フランいりません。

    1匹倒すとSP10%回復しますが、スキル2が、3発飛んでいくので、30%は回復します

    • 冒険者さん
    1130
    2016年11月13日 17:43 ID:dlg0nhui

    なんだか、おかしいくらい強い気がするんだが、私だけ??

    • 冒険者さん
    1129
    2016年11月13日 12:10 ID:knaxcevh

    >>1107

    敵の割合高い毒を喰らわないとかも利点としてはあるかもねぇ

    まぁそれでも味方の状態バリアや状態回復が邪魔になるって点はデメリット大きいと思うけど、大きいからこそオートの上がり幅も大きいんじゃない?

    まぁセラはあのままだとBAの仕様の関係上暗闇付けるとかしないと協力で全く使えないから苦肉の策だったとも思う

    • 冒険者さん
    1128
    2016年11月13日 09:26 ID:isgjk7wd

    >>1127

    ビスケと夏リンデを忘れないでェ!!

    • 冒険者さん
    1127
    2016年11月13日 09:22 ID:maboioeu

    カティアに茶フラン、茶マールで無限回復よ

    • 冒険者さん
    1126
    2016年11月13日 06:04 ID:dnk5v6z5

    アマデウスならフラン餅に封印無効アクセで十分だな

    S2で動けるから新協力も掴まれないし快適だわ。最高

    • 冒険者さん
    1125
    2016年11月13日 05:07 ID:jv34dae0

    >>1115

    チトセ・探偵ポン餅「直せるなら俺たちの時代に直ってるわ!」

    • 冒険者さん
    1124
    2016年11月12日 18:59 ID:m1h1douf

    毒状態でオッホォーするのが楽しい

    神気で火力アップSPお化けになり、現環境でも通用するようになったのも嬉しい

    • 冒険者さん
    1123
    2016年11月12日 18:18 ID:t9tt14r0

    呪いから毒死

    • 冒険者さん
    1122
    2016年11月11日 10:13 ID:ihq27qva

    >>1106

    その分強力だからいいかなとは思ってる、上昇量だけみたらオート1としては破格だし

    • 冒険者さん
    1121
    2016年11月11日 10:06 ID:s2aji0jq

    >>1113

    聖夜フランS2と一緒くらいの範囲だと思う

    • 冒険者さん
    1120
    2016年11月11日 10:04 ID:beoyznno

    >>1106

    毒はバフじゃなくて状態異常だから仕方ないね

    一定時間ごとにダメージ受ける特殊バフにしてくれればよかったんだけど

    • 冒険者さん
    1119
    2016年11月11日 09:54 ID:mqc1v96l

    カティア様SPの概念を捨てるとか流石カティア様

    • 冒険者さん
    1118
    2016年11月11日 03:21 ID:h8u5wu7e

    無凸のステ置いときますね

    タウンカスだけど

    • 冒険者さん
    1117
    2016年11月11日 01:33 ID:jgcn4uz3

    >>1106

    カティア様のせいで他のキャラも継続時間の上書きが出来ないものだと思って

    スキルの効果が切れてから使ってたりしたものだ…

    なんでカティア様だけこんな仕様なんですかね

    神気でここの改善を期待してたんだけどなぁ

    • 冒険者さん
    1116
    2016年11月10日 23:14 ID:iffcm6p7

    >>1108

    家の神カティア様のs2もともとの弾の追尾性能に加えて自らジャンプすることにより壁の向こうもターゲットする凄まじいマップ兵器とかしてるんだが仕様が違うのかな?

    • 冒険者さん
    1115
    2016年11月10日 21:52 ID:h8u5wu7e

    >>1105

    梨の頃からだから諦めよう

    • 冒険者さん
    1114
    2016年11月10日 21:01 ID:b51ww5io

    >>1113

    もっかい試したらダメアップ以外の試験管も周りの味方に効果あったわ…んで効果範囲がめちゃくちゃ狭いんだこれ

    • 冒険者さん
    1113
    2016年11月10日 20:59 ID:b51ww5io

    スキルダメージアップの試験管、とった本人だけじゃなくて周りの味方にも効果あるね。範囲までは細かく調べてないけど。

    クリスマスフランにも似たようなのあった気がするけど同じ仕様かな?

    • 冒険者さん
    1112
    2016年11月10日 20:23 ID:ftq42lom

    >>1108

    足止めて撃ってたのが動けるようになっただけだぞ

    • 冒険者さん
    1111
    2016年11月10日 17:23 ID:egwfvq75

    カシコミモウス!

    ケミカルニキメルワ!

    カシコミモウス!!

    ケミカルニキメルワ!!

    • 冒険者さん
    1110
    2016年11月10日 16:28 ID:ltd85b4d

    >>1108

    え?近距離???

    どう使ってるんだね?

    • 冒険者さん
    1109
    2016年11月10日 14:47 ID:ibveto44

    いつの間にか壁抜きできるようになってたのか

    • 冒険者さん
    1108
    2016年11月10日 14:30 ID:orkv136w

    即死回避ないのに近距離攻撃になったスキル2が死んだ。

    • 冒険者さん
    1107
    2016年11月10日 13:12 ID:mqff0n78

    >>1093

    もともと毒の状態異常で強くなるコンセプトだし、そこまで変わったら別キャラに感じてしまうよ。

    (ラーウェイから燃焼を無くすみたいに)

    使いにくいがその分強いなら、今までと同じ感じで問題無いと思うけどね

    状態異常は敵のバフ解除系の効果が効かないんじゃ無かったっけ?

    一応、差別化はできてるんじゃない?

    • 冒険者さん
    1106
    2016年11月10日 12:17 ID:km5vd7f1

    毒の継続時間上書きできないのが痛い

    • 冒険者さん
    1105
    2016年11月10日 11:48 ID:rej7z7l6

    スキル1使用後に出てくる試験管が壁の中に入ってしまうのを直してほしいわ

    • 冒険者さん
    1104
    2016年11月10日 06:06 ID:cmn6nb3t

    水40アップアクセつけると白マンすらあっという間で、メルヘン外周おっほーが捗る。移動できるようになったのはかなりありがたい。

    • 冒険者さん
    1103
    2016年11月10日 03:03 ID:dulbobx8

    試験管ばらまき(回復量4桁弱)をみて、キャラの個性を表したのと同時に撃破時回復が協力じゃ機能しにくいことを運営が理解してくれた気がした。

    実際ビームだのでとどめさせずに回復できないことおおかったから

    • 冒険者さん
    1102
    2016年11月10日 01:21 ID:hk632nq1

    ヴィヴィ餅が毒と異常バリアの両立がしやすくて良い感じ

    • 冒険者さん
    1101
    2016年11月10日 00:34 ID:c35h4py7

    >>1081

    フラン餅で解決やな。

    • 冒険者さん
    1100
    2016年11月10日 00:33 ID:lunaumzr

    SP無限大

    • 冒険者さん
    1099
    2016年11月09日 22:53 ID:koycmizp

    >>1093

    ホントそれ・・・

    • 冒険者さん
    1098
    2016年11月09日 22:19 ID:aept69xi

    奇声をあげながら空飛ぶ紫色の女_:(´ཀ`」 ∠):恐ろしや

    • 冒険者さん
    1097
    2016年11月09日 22:04 ID:msrq8d2g

    >>1088

    自分は呪弓か探偵フラン餅

    呪弓は毒時攻防会3倍で火力も耐久もかなり上がる

    4凸でLS発動しなくてもSPR7だから打ち放題

    ただし呪い攻撃に弱い

    フラン持ちは呪い無効でマンドラ対策

    タゲ延長もついてるから射程も伸びるしいい感じ

    • 冒険者さん
    1096
    2016年11月09日 19:56 ID:mbcioh2f

    >>1095

    毒治されると…

    • 冒険者さん
    1095
    2016年11月09日 19:11 ID:c0wo65tf

    毒状態になったあと状態異常バリア張れば呪い攻撃も怖くないよ

    • 冒険者さん
    1094
    2016年11月09日 18:47 ID:j8uwqv58

    >>1073

    カティア様なら大抵の事象はカティア様だから仕方ないですむっしょw

    • 冒険者さん
    1093
    2016年11月09日 18:42 ID:gehakdmt

    セラのバックアタック撤廃を見るに

    状態異常回復・状態異常バリアで毒恩恵受けられない問題とか考えると

    S1使用で毒になる+毒時ASじゃなくて

    S1使用で明鏡止水とか守護結界みたいに

     <付与効果>

     ・ケミカルモード(60秒)

     ※ケミカルモード(攻撃・防御・会心・移動速度・攻撃速度+100%、自動ダメ ージ60秒)

    みたいな処理でもよかったんじゃなかろうか

    .

    「これだったら[状態異常にならずに]サブミあるクエでもS1使えるのに」とか

    「カティア様ずっと紫一色なのもなぁ」

    って欲目もあるが

    • 冒険者さん
    1092
    2016年11月09日 18:21 ID:org0v9zk

    毒のダメージも何気にやばくてびっくりしてる

    • 冒険者さん
    1091
    2016年11月09日 18:20 ID:gmgjemn4

    これs2に移動速度反映されてる?動きがふわふわしてるからわかりにくいだけかな?

    • 冒険者さん
    1090
    2016年11月09日 18:14 ID:si8gd843

    >>1083

    消費少ないから何度でも(毒が)蘇るから気にしなくて良いよ

    • 冒険者さん
    1089
    2016年11月09日 18:09 ID:b08onb8h

    >>1083

    ミレイユ「あ!?カティア様が毒にかかってる、治してあげなきゃ!」

    癒されるわ

    • 冒険者さん
    1088
    2016年11月09日 18:05 ID:tb72wxyf

    武器何がいいんだろうか……

    • 冒険者さん
    1087
    2016年11月09日 17:53 ID:e0awawxb

    >>1083

    式神も回復してきやがるw

    状態異常で強化されるASは現環境には合ってないな

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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