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【白猫】アクセサリの効果と一覧 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数2514
  • 最終投稿日時 2017年12月28日 01:31
    • 冒険者さん
    1775
    2015年11月07日 21:47 ID:onbgmg9c

    >>1769

    つきそうだけど全く見ないね。

    気絶無効、気絶無効とかみたいに被ると無意味だから状態異常だけ被らない様に配慮されてるのかもね。

    • 冒険者さん
    1774
    2015年11月07日 21:14 ID:fmsc7aeg

    >>771

    マジでどうなるんだw エルサールだとhp1にできたぞw ミラが居ればァ…

    • 冒険者さん
    1773
    2015年11月07日 18:35 ID:ki08wgs9

    >>1772

    チャージがAS+50%として加算されてるだけか

    • 冒険者さん
    1772
    2015年11月07日 18:31 ID:ki08wgs9

    アクセのASってどういう計算?

    10%強化をリコにもたせてS1したら33、チャージで48だったんだが切り捨てだとしても1.5倍の49.5で49回復するはずじゃないの?

    • 冒険者さん
    1771
    2015年11月07日 10:07 ID:fi8p3745

    >>1769

    金Lv1だから二つつくことありそうだけど、見たことないね

    • 冒険者さん
    1770
    2015年11月07日 07:57 ID:e9fpvbsc

    >>1767

    白猫ほど新規に優しいゲームねーからな

    • うす
    1769
    2015年11月07日 04:46 ID:i0n2ms4y

    一つのアクセサリに状態異常無効が二つ以上付くことってあるの?

    あったらすごいね。

    • 冒険者さん
    1768
    2015年11月07日 02:44 ID:f3spac7p

    >>1767

    バカジャネーノ?

    • 冒険者さん
    1767
    2015年11月07日 02:37 ID:mt4x39av

    オファー☆6でるんだって?

    仮に今新規でやり始めたとしたら、まともに大成功がでるの半年後くらい?モンスター討伐できるキャラはいてもキャラタイプが揃ってないから大成功がでず。

    ステージ毎の難易度下げた意味なしw

    思い通りにならずイライラして結局白猫長続きせず、やめる。こんな感じやろなw

    新規に優しくないゲームは廃れやすいけどまさかの白猫も派遣システムが原因で思ったより早く終わりかくるかもなw

    あー残念www

    • 冒険者さん
    1766
    2015年11月07日 00:23 ID:ha86qkru

    >>1765

    状態異常無効は金1だから☆4だとデメリット無しは出ないでしょ

    銀+銀+デメリット1ならSP+5%SP+5%も出ると思うし☆4やる価値はあると思うけどな

    HP+5%x2と会心5%x2は持ってるからSPや攻撃も出るよね・・・?

    • 冒険者さん
    1765
    2015年11月06日 21:33 ID:k25nxs25

    >>1764

    デメリット無しの状態異常無効も出るんだが…?

    • 冒険者さん
    1764
    2015年11月06日 11:09 ID:kc648ot3

    ☆4はやる意味ないな

    一番の当たりがデメリット付きの状態異常無効…

    • 冒険者さん
    1763
    2015年11月05日 21:05 ID:a7vhcjse

    >>1761

    ばらばらにしただけですが

    • 冒険者さん
    1762
    2015年11月05日 21:04 ID:a7vhcjse

    >>1761

    ついでです。iphone6では拡大無しで見れます。

    • 更新しました
    1761
    2015年11月05日 21:02 ID:a7vhcjse

    報告では見かけたんですが・・・

    不備があったようなので、追加も含め更新しました。

    • 冒険者さん
    1760
    2015年11月05日 20:56 ID:gect1k2c

    コロプラさん、

    アクセサリの能力と現在の装備キャラを

    一覧表示で見れるようにしてほしい

    • 冒険者さん
    1759
    2015年11月05日 20:49 ID:d2y1u4ae

    >>1681

    どこが?

    • 冒険者さん
    1758
    2015年11月05日 18:10 ID:e37gw6j6

    >>1716

    逆に書き込みたくなるやつのがやばいだろw性格悪すぎw

    どちらにせよ一度は厳しく言うやつがいないと止まらんかったから、このスレ主の汚れ役には感謝。

    流れもとまったし、このスレが気に食わないのなら素敵な誘導コメお願いします。

    • 冒険者さん
    1757
    2015年11月05日 17:00 ID:k199isns

    >>1749

    上の早見表に載ってるやつは、☆3の部分の誤植でしょう

    • 冒険者さん
    1756
    2015年11月05日 15:35 ID:dp88akx2

    >>1719

    思いっきり勘違いしていたみたいでお恥ずかしい…

    木曜コボルト20回平均(クリティカル除)でこうなったので半減がー30%になってるで正解だと思います

    アクセなし  135 半減 66

    被ダメ10% 148    80

    被ダメ20% 158    93

    • 冒険者さん
    1755
    2015年11月05日 14:54 ID:c8ez28gm

    >>1736

    いろいろ書いてあるけど結局そういうことですな

    • 冒険者さん
    1754
    2015年11月05日 11:14 ID:tn6dc5ko

    >>1720

    被ダメ計算式は加算形式だったハズなので

    半減バフ-50%から被ダメ+20%を同列のタイミングで計算(加算)し、半減バフ時は-30%として計算されている説が有力っぽいですね。

    • 冒険者さん
    1753
    2015年11月05日 10:25 ID:ep81mdxx

    >>1720

    間違っても半減バフ持ちが使っちゃいけない理由がイミフ

    半減バフなしと比べて恩恵は特に変わってない

    • 冒険者さん
    1752
    2015年11月05日 10:10 ID:przd1zpg

    >>1716

    カス共とか言われたら逆にここに書きたくなる人もいるでしょうね

    • 冒険者さん
    1751
    2015年11月05日 09:15 ID:hdqwwvcs

    >>1720

    みんなが何を言ってるのかが理解できない…

    コボルトの攻撃力が187付近と推定したときの理論値

    アクセなし  187-42=145 半減72 合ってる

    防御ー20% 187-36=151 半減75 通常時やや多いが20回の平均なのでズレの範疇

    被ダメ20% 145×1.2=174 半減バフ145×0.7=102 

    ほぼズレの範疇だし、おかしな計算は挟んでないと思うよ

    • 冒険者さん
    1750
    2015年11月05日 06:26 ID:ehmkcd2y

    >>1704

    リジェネがかかるとHP-20%は便利だ。

    • 冒険者さん
    1749
    2015年11月05日 06:03 ID:paevigah

    ☆1の銀指輪で銀能力+銅能力+デメリット

    って誰か出たことありますか?

    ☆1は流さず処理してるけど一度も見たことがない……

    • 冒険者さん
    1748
    2015年11月05日 05:05 ID:e0lro0ry

    >>1706

    他人のアクセサリーとか正直どうでもいい

    まずルール守ろう

    ということであげ

    • 冒険者さん
    1747
    2015年11月05日 02:59 ID:kflkifar

    >>1720

    やっぱ金のランク2に防御マイナスついてるのがBestか

    蛇足だけど最近無効系の金ばっかで金2の能力なんてほとんどでなくなった

    条件付きの20%upが欲しい

    • 冒険者さん
    1746
    2015年11月05日 01:13 ID:dp88akx2

    >>1720

    半減バフで使っちゃいけないのは被ダメ減じゃなくて増ですね…

    逆にもしこの処理がアクセの被ダメ減でもおこなわれているなら半減バフもちだと効果二倍レベルなので使えるかもしれませんね

    • 冒険者さん
    1745
    2015年11月05日 00:49 ID:dp88akx2

    >>1720

    本当ですね これ被ダメ20%UPで半減の時88くらいに落ち着くはずのダメージが20%UPして105になってるんですね

    つまりダメージ処理として”本来受けるダメージ×1.2÷2×1.2”となると… 

    よくわからない処理ですがとりあえず被ダメ減は間違っても半減バフキャラでは使っちゃいけませんね

    • あくまで個人的な一意見でした
    1744
    2015年11月04日 23:49 ID:pdkyanp5

    >>1743

    あとここで書くことじゃなかったかもなので先に謝っときます

    ごめんなさい

    • 冒険者さん
    1743
    2015年11月04日 23:41 ID:pdkyanp5

    >>1715

    怖がらずにとりあえず付けてみるべし

    即死回避魔で付けてる人が多いというのはそれだけデメリットが小さくメリットがデカいから

    どうしてもデメリット系が自分に合わないなら毒や燃焼みたいな即死回避潰しか感電気絶封印あたり無効にすればいい

    • 冒険者さん
    1742
    2015年11月04日 23:21 ID:kc648ot3

    >>1719

    防御は会心の次ぐらいに死にステ

    バフ発動時のヨシュアとか実質防御力1200ぐらいあるから

    • 冒険者さん
    1741
    2015年11月04日 22:14 ID:gbtuw6q8

    >>1699

    それいいですね。

    オススメってだけなら、オススメの理由と一緒にテンプレ表みたいにして作れる気がします。

    • 冒険者さん
    1740
    2015年11月04日 22:08 ID:oqhj31cs

    >>1739

    写真

    • 冒険者さん
    1739
    2015年11月04日 22:05 ID:oqhj31cs

    既出かもしれませんが、被ダメ30%確認しました

    • 冒険者さん
    1738
    2015年11月04日 21:45 ID:sivkjomv

    >>1699

    各キャラのページにオススメアクセみたいな欄作ればええんでない?

    何個かおすすめ上げ合えばよろしいキガスルですよ!

    • 冒険者さん
    1737
    2015年11月04日 21:35 ID:pir1lh2l

    >>1716

    みんながこれにGOOD押してしまうくらい、誘導が無視されるんだすまん

    • 冒険者さん
    1736
    2015年11月04日 21:33 ID:pir1lh2l

    >>1719

    つまりデメリットで選択すべきは防御ってことですな?

    • 冒険者さん
    1735
    2015年11月04日 20:42 ID:knq4xft9

    >>1716

    みんながgood押したくなる素敵な誘導コメントよろ

    • 冒険者さん
    1734
    2015年11月04日 19:50 ID:o3qeg0ec

    >>1665

    そろそろ帰ろうよー

    ねえねえ♡

    いいでしょ♡

    • 冒険者さん
    1733
    2015年11月04日 19:50 ID:f2qrcbjj

    >>1720

    この数字だけ見るとどちらかというと半減される元のダメージを20%+したうえでさらにそこに20%+してるようにも見えますね

    • 冒険者さん
    1732
    2015年11月04日 19:49 ID:o3qeg0ec

    >>1643

    消費10%でよくね!

    そんなアクセ売却したほうがいいと思います。

    • ラピュタ
    1731
    2015年11月04日 19:48 ID:o3qeg0ec

    >>1643

    そんなん雑魚っすよ(笑)

    上には上があることを知らないのかね…

    • 冒険者さん
    1730
    2015年11月04日 19:46 ID:o3qeg0ec

    >>1729

    また1時過ぎに会おうね♡

    • 冒険者さん
    1729
    2015年11月04日 19:44 ID:o3qeg0ec

    >>1665

    ロケラン使って欲しいな~

    そろそろ帰ろう♡

    • 冒険者さん
    1728
    2015年11月04日 19:42 ID:o3qeg0ec

    >>1665

    「先に行くわ!」

    • 冒険者さん
    1727
    2015年11月04日 19:42 ID:o3qeg0ec

    >>1665

    肺活量は上がった?

    後で、海軍基地に行ってくれるよね♡

    • 冒険者さん
    1726
    2015年11月04日 19:40 ID:o3qeg0ec

    >>1665

    海軍基地に行ってほしいな~

    イルカリアル(笑

    泳ぐね…

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ゲーム情報
タイトル 白猫プロジェクト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年07月25日
    • Android
    • リリース日:2014年07月13日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 11/8より『吉田沙保里』コラボが開催!白猫世界に霊長類最強女子現る!!

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